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诛仙职业技能详解,诛仙各职业技能介绍是什么

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:35次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于诛仙职业技能详解,诛仙各职业技能介绍是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、诛仙各职业技能介绍是什么

诛仙2烈山职业技能分析:

烈山的技能很多,很杂我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系

先说弓箭系

风鸣矢风鸣矢%/9

藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。

1秒施放,可蓄力

右键点击技能可以在天书中查看影响

该技能的天书

38真气

附加攻击力%d点,冷却时间2秒

这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)

狼牙矢狼牙矢%/8

以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。

1秒施放,可蓄力

38真气

附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。

看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)

星芒击星芒击%/9

迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。

1秒施放,可蓄力

107真气

附加攻击力%d点,冷却时间6秒。

这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)

凝血矢凝血矢%/9

咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。

1秒施放,可蓄力

167真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。

放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求

眩光矢眩光矢%/8

矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。

1秒施放,可蓄力

184真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。

如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能

空灵闪空灵闪%/9

挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。

2秒施放,可蓄力

331真气

攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。

线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)

星月击星月击%/9

箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。

2秒施放,可蓄力

463真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。

看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?

退魔矢退魔矢%/8

矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。

1秒施放,可蓄力

392真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。

又是风筝技能,残念。

沧澜破沧澜破%/9

贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。

2秒施放,可蓄力

746真气

攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。

扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高

双飞火双飞火%/9

烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。

2秒施放,可蓄力

463真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。

感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已

镇龙击镇龙击%/8

九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。

1秒施放,可蓄力

699真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。

都说浮屠是好技能,这就是

赤乌坠赤乌坠%/9

括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。

2秒施放,可蓄力

746真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。

依然群攻,想玩群攻的就点上吧

三云龙三云龙%/9

龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。

2秒施放,可蓄力

1267真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。

不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。

轮回闪轮回闪%/9

锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。

2秒施放,可蓄力

1158真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。

配合抽蓝技能,很猛。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。

很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊

下面是增益系

风行者风行者%/3

风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。

自身祝福

1秒施放

50真气

%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。

老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了

烁空劲烁空劲%/3

化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。

被动

永久增加自身攻击力d%。

如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是

空行空行%/3

其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。

瞬发

50真气

令自身下一次攻击伤害增加d%。

还有说吗?点上啊

通明心通明心%/3

明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。

被动

永久增加自身命中率%d点。

这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处

固元术固元术%/3

筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福

1秒施放

250真气

立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。

对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了

金锋镝金锋镝%/3

砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。

被动

永久增加自身暴击率d%。

不用说了,满

天衍阵天衍阵%/3

襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。

瞬发

法阵效果

开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。

同样没理由的满上

弧木经弧木经%/3

式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。

被动

永久增加自身暴击伤害d%。

同上的理由,满

大羿王19201大羿王%/2

祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。

自身祝福

1秒施放

1500真气

短时间内极大增强自身命中率和技能命中。

这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能

疾如风疾如风%/5

势疾如风,须臾而致万里。

姿态

提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。

徐如林徐如林%/5

不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。

姿态

提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。

侵如火侵如火%/5

怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。

姿态

提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。

安如山安如山%/5

敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。

姿态

提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。

这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以

陷阱系

戮须子戮须子%/9

以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。

陷阱技能

100真气

%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。

留客住留客住%/9

冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!

陷阱技能

300真气

定身能力%d点,冷却时间30秒。

梦梧桐梦梧桐%/9

斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。

陷阱技能

500真气

睡眠能力%d点,冷却时间30秒。

醉芙蓉醉芙蓉%/9

手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。

陷阱技能

700真气

魅惑能力%d点,冷却时间30秒。

这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智

召唤系

苍原狼苍原狼%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。

召唤技能

100真气

冷却时间60秒。

雷泽牯雷泽牯%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。

召唤技能

300真气

冷却时间60秒。

邙山熊邙山熊%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。

召唤技能

500真气

冷却时间60秒。

砂河鼋砂河鼋%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。

召唤技能

700真气

冷却时间60秒。

龙须虎龙须虎%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。

召唤技能

900真气

冷却时间60秒。

这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强

狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的

debuff类

毒炎咒毒炎咒%/9

释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。

单体诅咒

1秒释放

100真气

消耗:戮须子之叶

令目标其流血受伤,冷却时间12秒。

缚神诀缚神诀%/9

陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。

单体诅咒

1秒释放

300真气

消耗:留客住之叶

定身能力%d点,冷却时间12秒。

如梦令如梦令%/9

卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒

1秒释放

500真气

消耗:梦梧桐之叶

睡眠能力%d点,冷却时间12秒。

失魂引失魂引%/9

荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。

单体诅咒

1秒释放

700真气

消耗:醉芙蓉之叶

魅惑能力%d点,冷却时间12秒。

大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?

debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定

能力有限希望体谅

二、关于诛仙五大职业最新解析技能加点(要详解)以及PK技巧。

鬼道的?鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝

现在来说加点

少侠+8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。

1重剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)

遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

一共37点

2重旋风乱武+3(过度)

御空术+1(过度)

蛊王姿态+8(肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)

五鬼厉魂+6(被动加攻击)

幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

一共29点。

3重暴沙漫卷+1(过度)

诛仙职业技能详解,诛仙各职业技能介绍是什么

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)

怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)

狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)

淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

一共25点

4重慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)

暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

戾魂血印+9(就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)

燃魂劫火(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点

5重加满。

8+37+29+25+34+17=150点。现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。

2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

三、诛仙各职业技能介绍

诛仙2烈山职业技能分析:

烈山的技能很多,很杂我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系

先说弓箭系

风鸣矢风鸣矢%/9

藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。

1秒施放,可蓄力

右键点击技能可以在天书中查看影响

该技能的天书

38真气

附加攻击力%d点,冷却时间2秒

这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)

狼牙矢狼牙矢%/8

以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。

1秒施放,可蓄力

38真气

附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。

看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)

星芒击星芒击%/9

迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。

1秒施放,可蓄力

107真气

附加攻击力%d点,冷却时间6秒。

这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)

凝血矢凝血矢%/9

咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。

1秒施放,可蓄力

167真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。

放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求

眩光矢眩光矢%/8

矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。

1秒施放,可蓄力

184真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。

如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能

空灵闪空灵闪%/9

挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。

2秒施放,可蓄力

331真气

攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。

线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)

星月击星月击%/9

箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。

2秒施放,可蓄力

463真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。

看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?

退魔矢退魔矢%/8

矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。

1秒施放,可蓄力

392真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。

又是风筝技能,残念。

沧澜破沧澜破%/9

贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。

2秒施放,可蓄力

746真气

攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。

扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高

双飞火双飞火%/9

烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。

2秒施放,可蓄力

463真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。

感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已

镇龙击镇龙击%/8

九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。

1秒施放,可蓄力

699真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。

都说浮屠是好技能,这就是

赤乌坠赤乌坠%/9

括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。

2秒施放,可蓄力

746真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。

依然群攻,想玩群攻的就点上吧

三云龙三云龙%/9

龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。

2秒施放,可蓄力

1267真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。

不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。

轮回闪轮回闪%/9

锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。

2秒施放,可蓄力

1158真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。

配合抽蓝技能,很猛。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。

很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊

下面是增益系

风行者风行者%/3

风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。

自身祝福

1秒施放

50真气

%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。

老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了

烁空劲烁空劲%/3

化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。

被动

永久增加自身攻击力d%。

如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是

空行空行%/3

其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。

瞬发

50真气

令自身下一次攻击伤害增加d%。

还有说吗?点上啊

通明心通明心%/3

明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。

被动

永久增加自身命中率%d点。

这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处

固元术固元术%/3

筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福

1秒施放

250真气

立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。

对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了

金锋镝金锋镝%/3

砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。

被动

永久增加自身暴击率d%。

不用说了,满

天衍阵天衍阵%/3

襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。

瞬发

法阵效果

开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。

同样没理由的满上

弧木经弧木经%/3

式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。

被动

永久增加自身暴击伤害d%。

同上的理由,满

大羿王 19201大羿王%/2

祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。

自身祝福

1秒施放

1500真气

短时间内极大增强自身命中率和技能命中。

这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能

疾如风疾如风%/5

势疾如风,须臾而致万里。

姿态

提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。

徐如林徐如林%/5

不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。

姿态

提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。

侵如火侵如火%/5

怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。

姿态

提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。

安如山安如山%/5

敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。

姿态

提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。

这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以

陷阱系

戮须子戮须子%/9

以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。

陷阱技能

100真气

%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。

留客住留客住%/9

冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!

陷阱技能

300真气

定身能力%d点,冷却时间30秒。

梦梧桐梦梧桐%/9

斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。

陷阱技能

500真气

睡眠能力%d点,冷却时间30秒。

醉芙蓉醉芙蓉%/9

手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。

陷阱技能

700真气

魅惑能力%d点,冷却时间30秒。

这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智

召唤系

苍原狼苍原狼%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。

召唤技能

100真气

冷却时间60秒。

雷泽牯雷泽牯%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。

召唤技能

300真气

冷却时间60秒。

邙山熊邙山熊%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。

召唤技能

500真气

冷却时间60秒。

砂河鼋砂河鼋%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。

召唤技能

700真气

冷却时间60秒。

龙须虎龙须虎%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。

召唤技能

900真气

冷却时间60秒。

这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强

狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的

debuff类

毒炎咒毒炎咒%/9

释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。

单体诅咒

1秒释放

100真气

消耗:戮须子之叶

令目标其流血受伤,冷却时间12秒。

缚神诀缚神诀%/9

陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。

单体诅咒

1秒释放

300真气

消耗:留客住之叶

定身能力%d点,冷却时间12秒。

如梦令如梦令%/9

卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒

1秒释放

500真气

消耗:梦梧桐之叶

睡眠能力%d点,冷却时间12秒。

失魂引失魂引%/9

荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。

单体诅咒

1秒释放

700真气

消耗:醉芙蓉之叶

魅惑能力%d点,冷却时间12秒。

大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?

debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定

能力有限希望体谅

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