这篇文章给大家聊聊关于暗黑破坏神2雇佣兵容易死,以及暗黑破坏神2佣兵经验问题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、暗黑破坏神2佣兵经验问题
我曾经从1级练过各种雇佣兵,弓箭手、枪兵、野蛮人、甚至于铁狼我也练过,80多级的电系铁狼,放技能那叫一个炫目,满屏幕都是充能弹,比第二幕的钢铁甲虫牛逼多了,就是杀伤不敢恭维,地狱的怪半天都打不死。
你感觉雇佣兵升级慢,主要原因有三:
1.前期你杀怪效率低,刚杀几个就没蓝了,要不没血,的回程补给。而且雇佣兵获得经验是按杀怪个数得来,比如杀石块荒野的沉沦魔获得2,你想要杀多少雇佣兵才能升级…..所以你就耐着性子慢慢杀吧。
2.雇佣兵扛不住,超级容易死,如果我没记错前20级前血量都是固定的(50还是多少),只要遇到精英怪,或者临死前爆炸的怪,或者第二幕古墓中的木乃伊毒气,基本上就挂。回去接着复活吧…
解决办法:我一般都给带凹槽的帽子和盔甲,都镶嵌碎裂的红宝石,这样他的血量会高很多。
3.没有找到合适的练级地点。暗黑2的经验他会自动调整,简单的来说就是要找到和你等级匹配或者级别高一点的地方杀怪,才能获得全额经验。比如你的人物是40级,你就找40级左右,或者更高级别的怪(你的有能力杀),经验增长比较快。但如果杀普通第一幕的怪,基本上就没什么经验。当然在实际操作中,40级都在混地狱或者噩梦的牛场。不会自己杀怪的,除非你开荒。雇佣兵的道理也如此。12级的雇佣兵的找12级左右的怪打,你的角色要是有能力,就把它保护好,随着你的角色升级,雇佣兵也就升级了。
说说我的练级地点,我感觉10级(雇佣兵)以前,石块荒野混着就行了,不容易死,也可以钻一些洞穴。15级以前可以在墓穴混,或者第二幕的碎石荒地,干燥高地都可以,术士峡谷可以去,但容易死。稳稳地混到20级以后,雇佣兵的血量,才会慢慢增长。
二、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵
暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
当是神装—谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出
当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中
水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的
诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。
扩展资料:
死灵法师技能:
1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点
2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这
3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点
召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。
诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。
三、暗黑破坏神2地狱雇佣兵刚复活防御1000,一会5000是怎么回事
<转>雇佣兵指南(求精中)
资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多@_@
之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:
HP:生命值(最低为40)
Def:防御力(最小的基础防御力(光pp)为0,每一点敏捷加1/4)
Str:力量
Dex:敏捷
AR:攻击等级(最小为 0,每一点敏捷加5)
MinD:最小伤害力(最低为 1)
MaxD:最大伤害力(最低为 MinD+1)
Res:抗性(冰、火、电、毒)
Atk Freq:使用普通攻击的频率
[Skill] Freq:使用特有技能的频率
[Skill] Lvl:技能等级
几点需要注意的地方:
佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
Act2佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
Act5佣兵的普通攻击一次攻击两下。
在所有难度下,Act5的佣兵都有 70%毒系抵抗的额外奖励。
Act5佣兵的回满生命的时间是 16.4秒,其他佣兵为 41秒。
当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2的伤害。
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。
雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
雇佣兵伤害力公式:
雇佣兵最小伤害力= [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力
雇佣兵最大伤害力= [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。
雇佣兵最高只能有 98级。
雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
Rogue
第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。
技能:冰箭/内视或火箭/内视
可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
另外:如果雇佣兵的身上有技能+3的装备的话,会有新的技能出现。(1.09有效)
+ 3技能的闪电箭虽然在 1.10被删去了,但 Rogue并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard对 Ama技能的修改,现在的 Rogue是像 Zealot、Werewolf这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue和元素法师做比较,由于 Rogue有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar的冰箭雇佣兵效果明显了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑破坏神2雇佣兵容易死和暗黑破坏神2佣兵经验问题问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!