这篇文章给大家聊聊关于lol狗头的q伤害怎么计算,以及请问lol狗头的Q的伤害怎么算的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、lol中狗头的Q是物理攻击还是法术
1、Q是物理攻击,且Q能附带攻击特效,比如出了冰拳的狗头在施放一个技能后,再用Q技能会触发冰拳的减速效果。
2、汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
二、lol怎样才算一个Q合格的狗头
一个大型野怪与炮车一样,能提供12层q,只算三狼和六鸟的话也绝对够我们发育了。但狗头中单的问题可不止发育这一个,还需要一个肯任劳任怨帮实现这一目标的打野,除了在协助反野之外还能帮分担一下中路对线的压力。
玩狗头的时候可以在符文上点出星界洞悉以及减cd的小符文,装备优先拿出燃烧宝石、上古钱币、耀光的三件套,这样可以在很早的时候就达到满cd的效果,三秒一q,十分给力。
扩展资料:
对于狗头来说,大多数人都认为只是拥有一个Q技能,前期无脑叠Q技能,后期一Q半血就是狗头在大多数人心里的写照,然而在老狗头眼中,这个英雄的E技能也同样出色,在之前的版本中,狗头E技能的护甲减少是相对于固定护甲的。
在7.15版本中,狗头的E技能将会直接对目标当前护甲的百分比进行,相当于直接获得了一个破甲效果,在面对坦克英雄或者是面对作出大量护甲的敌方英雄时,E技能将会带来非常大的增益,同时配合狗头自身的Q技能,能够对敌方造成大量伤害。
三、请问lol狗头的Q的伤害怎么算的
谁跟60分钟后狗头和小法师对拼都是找虐
首先,狗头Q每杀死一个单位,都会增加3点法术伤害,此伤害目前无上限,刷兵2小时候后狗头2个Q一个满血塔就碎了,基地只需5个Q
其次,三项加成,增加伤害更是可怕,武器大师是6级中后期比较牛逼,对付1Q上千伤害的狗头怕是有难度
最后,狗头E技能减少伤害减少武器大师伤害
小法师一样,Q杀死一个单位就增加法强,后期一个技能就秒一个人
四、lol狗头的大招是怎么计算的
就像楼主说的,这个伤害是伤害大招区域内的所有目标,按照百分比掉血但是受到魔抗影响,转化比例还从来没有详细的数据说过,但是因为这个技能的伤害弹性空间太大,范围又比较小,而且我自己在想他说的上限是240是指的单个目标,还是指的是区域内的总伤害。所以假设是后则,你在很多敌人中间开了大,计算过魔抗之后你每秒能造成240点伤害,240*15=3600,然后是不是按照伤害值的5%来计算,所以得到180,也就是说这是理论的最大值就是能给你增加180点伤害还是15秒的峰值。比如我是装备3相和饮血剑,有合剂,并且天赋里加3点攻击力,精华增加攻击力的,这样我的峰值攻击力是2,56.加上180的攻击力是434,再攻击大龙的时候公里力缩减到240左右也算比较符合这个推论。而且楼主你再开大的时候会来回追人跑动,不能站桩输出,所以最后加了140多比较符合逻辑。望采纳!同时都是狗头神教的,呵呵~纯手打
关于lol狗头的q伤害怎么计算的内容到此结束,希望对大家有所帮助。