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超级机器人大战10,超级机器人大战系列有多少作品

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:39次

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一、超级机器人大战系列有多少作品

第2次超级机器人大战 FC 1991年12月29日

第2次超级机器人大战G GB 1995年6月30日重置版

第2次超级机器人大战 GBA 2004年移植版

第2次超级机器人大战FC 3DS 2015年移植版

第3次超级机器人大战 GBA 2004年移植版

超级机器人大战EX SFC 1994年3月25日

第4次超级机器人大战 SFC 1995年3月17日

第4次超级机器人大战S PS 1996年1月26日移植版

超级机器人大战外传魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL SFC 1996年3月22日

超级机器人大战F SS 1997年9月25日前篇

超级机器人大战F PS 1998年12月10日移植版

超级机器人大战F完结篇 SS 1998年4月23日后篇

超级机器人大战F完结篇 PS 1999年4月15日移植版

超级机器人大战COMPLETE BOX PS 1999年6月10日第2次+第3次+EX三作重置版

第2次超级机器人大战 PS 1999年12月2日分售

第3次超级机器人大战 PS 1999年12月22日分售

超级机器人大战EX PS 2000年1月6日分售

超级机器人大战α PS 2000年5月25日

超级机器人大战α for Dreamcast DC 2001年8月30日 2个版本同时开发

超级机器人大战α外传 PS 2001年3月29日

第2次超级机器人大战α PS2 2003年3月27日

第3次超级机器人大战α终焉之银河 PS2 2005年7月28日

超级机器人大战Z PS2 2008年9月25日

超级机器人大战Z Special Disk PS2 2009年3月5日 Fan Disk

第2次超级机器人大战Z破界篇 PSP 2011年4月14日前篇

第2次超级机器人大战Z再世篇 PSP 2012年4月5日后篇

第3次超级机器人大战Z时狱篇 PS3/PSV 2014年4月10日前篇

第3次超级机器人大战Z天狱篇 PS3/PSV 2015年4月2日后篇

第3次超级机器人大战Z连狱篇 PS3/PSV 2015年4月2日作为天狱篇的特典发售

超级机器人大战OG GBA 2002年11月22日

超级机器人大战OG2 GBA 2005年2月3日

超级机器人大战OGS PS2 2007年6月28日

超级机器人大战OG外传 PS2 2007年12月27日

第2次超级机器人大战OG PS3 2012年11月29日

超级机器人大战OG DARK PRISON PS3 2014年4月17日配信 2013年11月28日先行于《INFINITE BATTLE》限定版提供下载码

超级机器人大战OG THE MOON DWELLERS PS3/PS4 2016年6月30日 OG SAGA

无限边界:超级机器人大战OG传说 NDS 2008年5月29日

无限边界:超级机器人大战OG传说超越 NDS 2010年2月25日

スーパーロボット大戦OGサーガ魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL DS 2010年5月27日

スーパーロボット大戦OGサーガ魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL PSP 2012年1月12日移植版

スーパーロボット大戦OGサーガ魔装机神II REVELATION OF EVIL GOD PSP 2012年1月12日

スーパーロボット大戦OGサーガ魔装机神III PRIDE OF JUSTICE PS3/PS/Vita 2013年8月22日

スーパーロボット大戦OGサーガ魔装机神F COFFIN OF THE END PS3 2014年8月28日

超级机器人大战COMPACT WS 1999年4月28日

超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001年12月13日彩色化

超级机器人大战COMPACT2第1部:地上激动篇 WS 2000年3月30日

超级机器人大战COMPACT2第2部:宇宙激震篇 WS 2000年9月14日

超级机器人大战COMPACT2第3部:银河决戦篇 WS 2001年1月18日

超级机器人大战IMPACT PS2 2002年3月28日 COMPACT2的重制

超级机器人大战COMPACT3 WSC 2003年7月17日

超级机器人大战A GBA 2001年9月21日

超级机器人大战A FOMA900ix 2006年2月6日移植版

超级机器人大战A PORTABLE PSP 2008年6月19日重制版

超级机器人大战R GBA 2002年8月2日

超级机器人大战R FOMA900ix 2007年12月17日移植版

超级机器人大战D GBA 2003年8月8日

超级机器人大战J GBA 2005年9月15日

超级机器人大战W DS 2007年3月1日

超级机器人大战K DS 2009年3月20日

超级机器人大战L DS 2010年11月25日

超级机器人大战UX 3DS 2013年3月14日

超级机器人大战BX 3DS 2015年8月20日

超级机器人大战Scramble Commander PS2 2003年11月6日

超级机器人大战Scramble Commander the 2nd PS2 2007年11月1日

超级机器人大战 GB 1991年4月20日初代作

超级机器人大战 PS3/PSVita 2014年4月24日高清重制版

新超级机器人大战 PS 1996年12月27日

新超级机器人大战Special Disk PS 1997年3月28日 Fan Disk

超级机器人大战64 N64 1999年10月29日

超级机器人大战Link Battler GBC 1999年10月1日可以与64联动

超级机器人大战MX PS2 2004年5月27日

超级机器人大战MX Portable PSP 2005年12月29日移植版

超级机器人大战GC GC 2004年12月16日

超级机器人大战XO Xbox360 2006年11月30日 GC的移植版

超级机战学园 DS 2009年8月27日冒险策略类游戏

超级机器人大战NEO Wii 2009年10月29日

超级机器人大战Operation Extend PSP 2013年7月18日(第1章) DL发售(全8章)

超级机器人大战OG INFINITE BATTLE PS3 2013年11月28日动作类游戏

超级机器人大战V PS4/PSV 2017年2月23日

超级机器人大战X PS4/PSV 2018年3月29日

超级机器人大战Card Chronicle Mobege 2012年9月14日

超级机器人大战Card Chronicle mixiゲーム 2013年5月9日移植版

超级机器人大战X-Ω App Store/Google Play SEGA 2015年10月5日系统沿袭《锁链战记》

就上门那些了

二、机器人大战系列一共有几部 分别在哪些平台上 谢谢

1、第X次系列

《第2次超级机器人大战》(FC、1991年12月29日/GBA、2004年)

《第2次超级机器人大战G》(GB、1995年6月30日)

《第3次超级机器人大战》(SFC、1993年7月23日)

《超级机器人大战EX》(SFC、1994年3月25日)

《第4次超级机器人大战》(SFC、1995年3月17日)

《第4次超级机器人大战S》(PS、1996年1月26日)

《超级机器人大战外传魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL(SFC、1996年3月22日)

《超级机器人大战F》(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日)

超级机器人大战10,超级机器人大战系列有多少作品

《超级机器人大战F完结编》(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日)

《全超级机器人大战电视大百科》(PS、1998年10月29日)

《超级机器人大战合集》(PS、1999年6月10日)

2、α系列

《超级机器人大战α》(PS、2000年5月25日)

《超级机器人大战α for Dreamcast》(DC、2001年8月30日)

《超级机器人大战α外传》(PS、2001年3月29日)

《第2次机器人大战α》(PS2、2003年3月27日)

《第3次机器人大战α终焉的银河》(PS2、2005年7月28日)

3、OG系列

《超级机器人大战OG》(GBA、2002年11月22日)

《超级机器人大战OG2》(GBA、2005年2月3日)

《超级机器人大战OGS》(PS2、2007年6月28日)

《超级机器人大战OG外传》(PS2、2007年12月27日)

《无限边境超级机器人大战OG传说》(DS、2008年5月29日)

《无限边境EXCEED超级机器人大战OG传说》(DS、2010年2月25日予定)

4、COMPACT系列

《超级机器人大战COMPACT》(WS、1999年4月28日)

《超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor》(WSC、2001年12月13日)

《超级机器人大战COMPACT2第1部:地上激动篇》(WS、2000年3月30日)

《超级机器人大战COMPACT2第2部:宇宙激震篇》(WS、2000年9月14日)

《超级机器人大战COMPACT2第3部:银河决战篇》(WS、2001年1月18日)

《超级机器人大战IMPACT》(PS2、2002年3月28日)

《超级机器人大战COMPACT3》(WSC、2003年7月17日)

5、SC系列

《超级机器人大战Scramble Commander》(PS2、2003年11月6日)

《超级机器人大战Scramble Commander the 2nd》(PS2、2007年11月1日)

6、单独作品

《超级机器人大战A》(GBA、2001年9月21日)

《超级机器人大战i》(i-αppli手机、2006年2月6日)

《超级机器人大战A PORTABLE》(PSP、2008年6月19日)

《超级机器人大战R》(GBA、2002年8月2日)

《超级机器人大战i》(i-αppli手机、2007年12月17日)

《超级机器人大战D》(GBA、2003年8月8日)

《超级机器人大战J》(GBA、2005年9月15日)

《超级机器人大战W》(DS、2007年3月1日)

《超级机器人大战K》(DS、2009年3月20日)

《超级机器人大战》(GB、1991年4月20日)

《新超级机器人大战》(PS、1996年12月27日)

《新超级机器人大战特别盘(PS、1997年3月28日)

《超级机器人大战64》(N64、1999年10月29日)

《超级机器人大战连线战斗》(GBC、1999年10月1日)

《超级机器人大战MX》(PS2、2004年5月27日)

《超级机器人大战MX携带版(PSP、2005年12月29日)

《超级机器人大战GC》(GC、2004年12月16日)

《超级机器人大战XO》(XB360、2006年11月30日)

《超级机器人大战Z》(PS2、2008年9月25日)

《超级机器人大战Z特别盘》(PS2、2009年3月5日発売)

《超级机器人大战 Scramble Gather》(卡牌游戏、1996~2001年)

《机战学园》(NDS、2009年8月27日)

《超级机器人大战NEO》(Wii、2009年10月29日)

三、超级机器人大战一些基本属性有什么用

1、热血(热):对敌人造成2倍伤害,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。

2、魂(魂):对敌人造成伤害2.2倍,效果仅一次。

3、闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击。

4、不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。

5、铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。

6、专注(专)/集中(集):一回合内,最终命中率、闪避率提升30%。

7、必中(必):一回合内,命中率变为100%。

8、感应(必):一回合内,指定一名友军命中率为100%。

9、直觉(必+闪):一回合内同时获得必中和闪身的效果。

10、加速(加):移动力+3,移动后效果结束。

11、觉醒(觉):行动次数增加一次,但无法累加。

12、毅力(根性):回复自身HP50%。

13、决心:额外行动(ExC)点数+5。

14、信赖:指定友军一个单位回复HP3000。

15、友情:指定友军一个单位回复HP5000。

16、补给:指定友军一个单位完全回复EN,受到回复的单位不会降低气力。

17、气势:气力+10。

18、气魄:气力+30。

19、激励:使所有相邻一格子的友军单位气力+10。

20、手下留情(手):不彻底打倒目标,令其HP剩余10,仅对技术低于自己的对手有效(包括受攻击的友军在内)。

21、狙击(狙):一次战斗中,地图兵器、射程1以外的武器射程+2。

22、突击(突):地图兵器以外的所有武器均可移动后使用,效果仅一次。

23、乏力:指定地方单位气力下降10。

24、扰乱(扰):一回合内令所有敌军命中率减半。

25、爱:同时获得加速、必中、闪身、热血、气势、努力、幸运效果。

26、勇气:同时获得加速、必中、不屈、热血、气势、突击效果。

27、幸运(幸):下一次击坠敌人时获得的资金变为2倍,未击坠时效果会保留。

28、祝福(幸):指定我方一个单位获得幸运效果。

29、努力(努):下一次战斗所获得的经验值变为2倍。

30、声援(努):指定我方一个单位获得努力效果。

31、分析(分):一回合内,指定敌方一个单位,对其造成的伤害会变为1.1倍。

32、羁绊:回复我方全军HP5000。

33、期待:指定我方一个单位主驾驶员回复SP30。

34、预见(闪):指定我方一个单位获得闪身效果。

35、希望:指定我方一个单位HP回复50%,解除其异常状态并且赋予努力、幸运的效果。

扩展资料:

游戏特色

机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。

最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。

自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

机战从一代发展到现在,系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。

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