今天给各位分享手机游戏小小城邦玩法攻略的知识,其中也会对小小城邦科技攻略详解小小城邦科技怎么升进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、小小城邦新手开局玩法攻略
小小城邦开局怎么玩?这是一款最近非常火爆的养成模拟类游戏,很多玩家下载了,但是进去之后不知道干什么。下面带来小小城邦新手开局玩法指南,各位玩家们快来看看吧。
小小城邦新手玩法指南
1.资源平均升就行(林业局可以低一点),金币比较缺,食物、木材基本不缺。食物、木材、金币满了之后会开始爆对应的枪、骑、弓。
2.金币获取看圣物,圣物是游戏比较拼rp的第一个地方。
3.合成有概率出英雄,这是第二个拼rp的地方,前期出一个英雄就行,运气好双英雄最好。英雄升级需要能量,能量广告获取,这也是唯一需要看广告的地方。
4.爆兵了可以军事打秘境,提升领地。前期靠这个迅速提升领地。但是升太高了,资源满不了就不出兵了,所以领地并非越高越好。
二、小小城邦科技攻略详解小小城邦科技怎么升
小小城邦科技攻略详解小小城邦科技怎么升,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下小小城邦科技攻略详解小小城邦科技怎么升,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
小小城邦科技指南
1.首先必定要升级的8个科技
经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。
前期三子:经济,建筑,考古。
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。
优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。
其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物收集的时间。其实想要更多更快的圣物的话,需要看广告拿能量,但是黄金真的太缺了,早点早收益,当然到了后期反正黄金怎么都不够。
2.特殊:白学
白学不消耗科技!白学可以一直跟随科技最高等级,例如你的建筑攒到15级的时候,可以把白学先升到15级,这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级。科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级,大约需要攒1.3-1.4亿科技,升级完不消耗!不消耗!
3.教育:增加博士上限,必点,至少保证博士不到上限。可以加科技,最高不超过大学等级除以5。但是不用点太多。(博士是可以减少升级的科技消耗的)
4.军事:加战力,减少负伤。前期收益就很好。当文化快达到每秒加15的时候,攒科技将军事升到20。(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘)。
5.物理、数学当能升级的时候,一定已经开奇观了,亮了就点,能升就升,每一个收益都很高。
6.后面的按顺序来
贸易:加图纸售价,前期没有收益,后期酌情点。
植物:加木材,酌情点,在我的等级一级植物每秒大概加2木材,收益太小了。
矿物:在奇观里面可以抵黄金,只需酌情点,等级太高了消耗的科技就不划算了。
训练:为了高阶兵必须点。前后期都可酌情点。
装备:提升战斗力。但是打集灭道效果从2‰~2.2‰,效果也不是很明显。酌情点。
医学:加医馆药包,对于单兵流来说不太重要,可以加声望,最高不超过医馆等级除以5。酌情点。
人文:可减少英雄升级的经验。如果不着急拿伐木的成就的话,可以慢慢来。受限于奇观等级,其实也点不了多少级。
三、小小城邦基础攻略介绍小小城邦领土有什么用
小小城邦基础攻略介绍小小城邦领土有什么用,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下小小城邦基础攻略介绍小小城邦领土有什么用,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
小小城邦基础攻略分享
1.【第一部分】
领土:食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限
食物:溢出上限的会转化为枪兵
木材:溢出上限的会转化为弓兵
黄金:溢出上限的会转化为骑兵
人口:加成食物产出效率,人口密度越大(人口/领土),人口加的越慢
2.【第二部分】
树木:加成木材产出效率,树木密度越大(树木/领土),树木加的越慢
声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,每高一级增加1/s,四境分开计算,用来升阶士兵,声望超过一万才可以升阶,每次消耗当前1%进行升阶
圣物:产出黄金,每1圣物加1/s黄金,后面时间显示为按照概率推测获得下一个圣物的时间,仅供参考
能量:按1/s转化为英雄经验,未获得英雄也有经验,还可以加倍圣物收集几率
3.【第三部分】
农场:产出食物伐木场:产出木材
民居:产出人口林业局:产出树木
市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价
圣殿:每秒收集圣物,圣殿等级越高,领土越大,几率越大。圣物增加,几率减小
探索:每60秒增加一次探索次数,可以获得领土和图纸
合成:每1图纸可以合成1次,可以获得随机图纸,自动出售为黄金,还可获得英雄,传说150次保底,神话450次保底
神话英雄:无暇
传说英雄:红尘
4.【第四部分】
英雄技能怎么获得:英雄行动学习结束后或离线均有几率发现技能书;二级及以上技能书需要金币购买;金币可以通过英雄行动交易或离线获得
种田:收获[200*农场等级*技能等级]食物
管理:收获[20*民居等级*技能等级]黄金
伐木:砍伐[1%*技能等级]树木并获得等量木材
探险:收获[0.2*技能等级]图纸
交易:获得[50*技能等级]英雄金币
学习:未学习技能书时也可以获得[20*技能等级]英雄经验
寒饮:请教效果增加[50*技能等级]
快雪:效果待开发
时晴:效果待开发
帝诏:演武效果增加[200*技能等级]
玉玺:提供一个额外圣物和[10%*技能等级]收集效率
天子:效果待开发
英雄星力:获得重复英雄时,该英雄星力+1;可以提升英雄1%行动效率,最高100%(相当于行动耗时减半)
英雄等级:提高英雄技能书几率,技能等级上限,每级增加0.5%军事战力
5.【第五部分】
军营:消耗声望升阶士兵,声望超过一万才会工作,二阶士兵是一阶战力的两倍,以此类推
医馆:治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗伤兵越快
苦境:自动全军出击且不伤兵,但不能手动,获得图纸;超过150级持续产出声望
集境:派遣枪兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
灭境:派遣弓兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
道境:派遣骑兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
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