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lol乌鸦被动,lol新版乌鸦被动怎么叠

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:35次

这篇文章给大家聊聊关于lol乌鸦被动,以及lol新版乌鸦被动怎么叠对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、LOL乌鸦怎么玩

LOL乌鸦玩法:

乌鸦的核心的输出技能就是Q技能——解脱之触。新版本的乌鸦虽然在某些方面依然留有老版本的影子,但是在技能方面却完全不一样了。

新版本的乌鸦Q技能是可以释放出5道“恶魔之力”,这个技能可以穿透被击杀掉的单位,但是如果没有被击杀,那么就会被拦住,也就是说,Q技能需要玩家在一个相对非常稳妥的情况下释放,或者是在一个相对更加容易命中的地方释放。

W技能很大程度上可以说是一个用来探视视野的技能,因为本身技能的延迟非常的高,一般情况下很难命中敌方英雄。

E技能是一个控制技能,但是不同于其他控制的是,这个技能需要在返回的途中命中敌人才可以打出一个控制,R技能让玩家可以变身,并且造成一个很高的魔法伤害。总体来说,新版本的乌鸦需要玩家拥有一个很高的操作水平和意识。

扩展资料:

玩法分析:

使用诺克萨斯统领:

如果玩家很难用“永不复行”来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。

在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用“解脱之手”的穿透伤害来消耗敌人。

“帝国视界”本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。

“恶魔升华”也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。

对抗诺克萨斯统领:

如果玩家被定身,那么斯维因的被动就会非常强大。请打起十二分的精神来应对那些拥有定身技能的敌方英雄。

高机动性可以克制斯维因的所有基础技能:“解脱之手”是对越近的敌人造成越多伤害,“帝国视界”拥有一个非常久的延迟,而“永不复行”则必须是在返程途中才会特别危险。

购买任一带有“重伤”效果的装备,即在斯维因开启“恶魔升华”期间更易将他击杀。

参考资料来源:百度百科—诺克萨斯统领

二、lol新版乌鸦被动怎么叠

先做出时光之杖。

它可以在提高乌鸦坦度的同时增强乌鸦的输出能力,并为乌鸦提供一定的蓝量。随后补出中娅沙漏,它可以搭配R技能改善乌鸦在对拼中的输出环境,进而使乌鸦容错率和生存能力得到同步提高。紧接着做出大面具,乌鸦可以利用R技能持续触发大面具的被动效果对目标造成高额的百分比伤害。再之后选择卢登的回声帮助乌鸦清理兵线,并满足乌鸦后期对于蓝耗以及伤害的需求。最后选择虚空之杖帮助乌鸦穿透敌方英雄的魔抗值。

LOL新版本出现一个“胜率怪”:2天飙升至65%,强度直接“穿模”5月11日,LOL迎来了12.9版本的更新,和往常一样。

三、lol乌鸦重做技能有哪些

LOL乌鸦斯维因重做属性技能分享

乌鸦重做属性:

基础生命值:525

生命值成长:90

基础生命值回复:

1.4

基础攻击力:58

攻击力成长:2.7

基础法力值:374

法力值成长:57

基础护甲:23

基础魔抗:30

攻击距离:550

移动速度:335

乌鸦重做技能:

邪鸦之群(被动)

lol乌鸦被动,lol新版乌鸦被动怎么叠

残忍:

斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)

鸟群:

死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片

死亡之手(Q)

蓝耗:65/70/75/80/85

冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5

斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害

敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害

闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值

帝王之眼(W)

蓝耗:90/100/110/120/130

冷却时间:22/21/20/19/18

斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒

敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒

巨鸦之爪(E)

蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:13/12/11/10/9

斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害

之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒

恶魔飞升(R)

消耗:全部的灵魂碎片

冷却时间:120秒

斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值

恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害

吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰

四、lol乌鸦怎么玩

对线阶段,乌鸦是很强势的,达到3级之后更是如此。你可以先用Q磨对方的血,同时普通攻击。如果对方没有转头逃走,预判他的位置放W,然后E。这一套下来对方会损失一半以上的血,尤其是如果你带了点燃而不是净化+疾跑(有时人们会喜欢用点燃+闪现),在W发挥效果之后上E+点燃,可以打掉对方大半血,几乎可以肯定他会在恢复自由之后立即向后闪现逃走。

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当然在中单时也有一些人会克制你。首先是莫甘娜,套个盾之后你的W就废了,反而她有控制,这样就很难打。还有一些传统中单无敌英雄如首领之傲、蛇女,要点在于你要用好你的大招(在6级之前尽量猥琐)。在对方有大量小兵时开启大招同时往前走去补兵,这样即使对方发动一次进攻如蛇女开大(2秒晕),由于你的大招效果还在,通常她无法秒你。当小兵数不足时则后退,等待大招CD,如此反复。这样可以帮助你度过比较艰难的6~10级这个阶段。

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在几乎任何时候你的第一反应必须是“开大”。比如有人来Gank你,一定要先开打,然后考虑用W,并且尝试反杀。在有魔的情况下,乌鸦有一定的持续战力,他可以和两个对手消耗一段时间,并且通过E-Q-W的连招反杀。因为Gank你的时候对方必须主动冲进你的射程,所以你可以先Q再W,这和你主动出击时先W再Q有一定区别。

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游戏中期注意乌鸦如果要想打得顺,收兵快,通常必须要有蓝Buff。所以也有人选择21/0/9,辅助系出回魔的天赋,要点是点出Buff持续时间+20%。这取决于你是否一个喜欢用R收兵的乌鸦,虽然这不是一个好习惯但很多人都爱这么做。

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团战的时候乌鸦先用W把敌人分隔成两部分,然后开大往上冲。他作为一个法系坦克,不可能在团战中独自杀人,也就是说他至少还要配合一个半肉或是一个控制(上单或下路辅助)。由半肉、控制承受另外一部分伤害,乌鸦自己承受不了太多伤害。很多乌鸦总是觉得自己是个大肉,一味往上冲,这属于对乌鸦的理解有误。无论是哪一种乌鸦都不是往上冲的,或说,往上冲的英雄只有一种,就是纯出防御装、血装、肉装的那种大肉,乌鸦无疑不是那种人。如果团战打得顺利,那么乌鸦的优势可以尽情发挥——他是一个追击很强的英雄,Q和W都适合留人,有了冰杖之后更是所有技能全都有减速或留人效果,所以如果他真的要追,即使对方有突进也很难跑掉。但是反过来如果形势不利,那么乌鸦很难跑掉,而且很多新手会忘记关掉自己的大招。准确地放W确实可以阻止对方的追赶,但是这对于经验和时机的要求比较高,而且对方有不少方法可以绕开。总的来说,乌鸦并不是一个适合目前版本节奏的英雄,我们不建议你过多地尝试。

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