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剑盾游戏最强排行榜,最强的宝可梦

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:27次

很多朋友对于剑盾游戏最强排行榜和最强的宝可梦不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、最强的宝可梦

看过动漫《神奇宝贝》的人对于宝可梦一定不会陌生,前几年任天堂推出的相关游戏也是火遍全球,受到了不少玩家的追捧。那么今天排行榜123小编就来为各位列出十大最强宝可梦排名,对里面的角色感兴趣的小伙伴可以来看看哦。

十大最强宝可梦排名:

1、喷火龙

2、皮卡丘

3、甲贺忍蛙

4、烈空座

5、火焰鸡

6、超梦

7、暴鲤龙

8、双斧战龙

9、班吉拉

10、洛奇亚

1、喷火龙

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:喷火龙绝对是除了皮卡丘之外,《神奇宝贝》中的另一位人气王,高光时刻也非常之多,比如勇挑白火龙与击落急冻鸟,其实力自然也是毋庸置疑的,尤其是最终进化型的形态。

2、皮卡丘

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:皮卡丘的形象我想应该是家喻户晓,不仅仅是长相可爱,其战斗力也是相当强的,脸颊储存着电力袋,遇到危险会释放强大的电流。

3、甲贺忍蛙

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:甲贺忍蛙属于双系宝可梦,外形设计源自日本的忍着,之所以能够上榜,是因为其战斗力会随着战斗而逐渐变强,也是一个人气很高的宝可梦。

4、烈空座

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:烈空座外形与蛟龙相似,其攻击力也是非常可怕的,嘴巴能喷射毁灭性的力量,其生活的地方也很特殊,大多时候都是在高空臭氧层栖息。

5、火焰鸡

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:火焰鸡外形很特殊,而且它的羽毛会每年脱落并重新长出,爪子的战斗力极其尖锐且攻击力极强,腿部拥有可以跳跃三层楼的力量,格斗招式很强悍。

6、超梦

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:超梦的栖息地是未知的,而且性格极其凶暴,能够对对手进行精神攻击,还有着非常强悍的自我再生能力,可以让在濒死状态下立即恢复。

7、暴鲤龙

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:暴鲤龙属于双系宝可梦,气息在岸边,身形狂暴,有着非常强悍的能力,即使在非常可怕的风暴之中也能够将所有事物化成灰烬。

8、双斧战龙

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:双斧战龙诞生时间非常早,是在黑白时期就出现的宝可梦,虽然外形看起来非常的狂野凶猛,DNA其实性格是很温顺的,其最终形态会进化成幼牙龙。

9、班吉拉

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:班吉拉为岩石与恶的双系宝可梦,其造型非常的怪异,生活在山丘之上,在行走的时候地面还会出现巨大的声响,有时候甚至地形都会因此发生改变,导致大山崩裂。

10、洛奇亚

十大最强宝可梦排名喷火龙位列第一,皮卡丘上榜

详细介绍:洛奇亚沉睡于海沟的最深处,拥有着非常强大的能力,据称当洛奇亚扇动自己翅膀的时候会让整个海面出现长达一个多月的可怕风暴。

二、宝可梦大集结精灵强度排行榜什么精灵厉害

宝可梦大集结精灵强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中什么精灵比较厉害,下面带来具体的强度排名,供各位玩家们参考。

精灵强度排名

每个精灵除了有自己的特色,并且伤害会像原作一样有物击与特攻之分,同样防御也会有物理防御与特攻防御。(每个精灵的具体数值不详)

国服1,2测时期,精灵似乎默认是普攻一定是物理伤害,技能则根据精灵类型决定伤害(比如灾兽技能是物攻,沙奈朵技能是特攻)

加拿大测试中,我在测试古月鸟时发现,古月鸟的普攻从物攻变成了特攻,可能全部的精灵都这样更改了,也可能只有古月鸟是这样。(我并没测详细,等后续再研究吧)

〈强化普攻〉,每个精灵普攻两次后,第三次攻击会变成强化普攻,各自效果与范围都不太一样,伤害会上升。古月鸟例外,是第四次攻击强化。

技能伤害类型不参考原作类型,比如古月鸟的潜水,原作是物攻,大集结是特攻,技能伤害类型以官方定位为准。(简单来说就是固定了adap)

(2)忍蛙

高人气精灵,再加上我也很喜欢所以就先玩了这个。

整体上是个ADC类型,强化普攻是个突进,是物攻型还是特攻型忘了。

手里剑如果扔的准的话,伤害还是不错,我是走了冲浪的路线,毕竟位移+单次爆发+回血。

影分身出来的分身虽然有伤害,但是不太聪明的样子,大多时候在瞎走,而且存在问题,比如分身不会继承皮肤导致本体会被发现,其次本体与分身都在范围内的话,敌人普攻会优先锁定本体。

烟雾,1测效果一般,2测后似乎优化了,跟阿卡丽一样,反复隐身很流畅。

一测从刚玩忍蛙就大杀特杀了,然后第二天就削了,后续测试又削了一刀。(不过还是不弱就是了)

(3)关东御三家

妙蛙花,远程法师型,伤害还不错,整体上中规中矩,不强也不弱,强化普攻是将人击退一小段的藤鞭。(作者:第五佩兰)

水箭龟,肉盾型存在感不是很高,也就大招的群体击飞印象深刻,由于没玩也不好评价

喷火龙

老实说,这个我没怎么玩,因为玩的人太多了。

就体感上来看,是个带喷火持续性输出的类型,有群控加AOE爆发,整体还是个法师打法。

(一测第二天就跟忍蛙一起被削了)

(4)电猫(捷拉奥拉)

作为参战的幻兽,实力非同一般,速度型还是平衡型忘了。

因为太强所以没玩,是一测中的T0-T1级的顶级精灵。

高机动加高爆发,滚雪球效应相当的强,后期一拖2-3还是没问题的。

二测与加拿大BATE中没有放出,被雪藏了,估计改版去了。(作者:第五佩兰)

(5)路卡利欧

人气精灵,平衡型,皮肤是剧场版造型。

技能走向有贴身近战与高速两种走向

强化攻击是将敌人后拉一小段位置,普攻就带控制可是相当nb了。

我是走的高速战斗路线,通过神速与扔骨头捡骨头走位+追杀,伤害不算太低,同时大招波导弹可以给敌人添加神速印记刷新神速。

由于能打能跑能偷,不比电猫弱多少,后续版本变动就没注意了。

(6)垃圾之翼(烈箭鹰)

我的主玩精灵之一,与梗鬼成为了二测后仅有的两只速度型,物攻型精灵。

被动梦特·垃圾之翼在一测时是满血时移动速度增加(这是鞭尸啊喂),二测后变成血量高时移动速度增加

双位移技能+大招下,是最高移速+最高位移,可以说真心想跑没人抓的住。

也是理论中最快的偷点手。

由于2技能的关系(是勇鸟还是闪焰冲锋来着,写着命中了会掉血),命中后可以刷新1技能,杀残血与切后排都是相当优秀(连招2+1+a+1+a),但不能作为主攻手,因为先手攻击后就没有位移了,连招只能把人打残很难秒杀,所以容易被反杀,主要还是刺杀与偷点为主。

强化普攻是一个增加伤害的范围aoe普攻

从一测开始就有2技能,不能刷新1技能(蓄能焰袭)的bug,至今未修复(不是不能刷新,是因为会叠加触发刷新的普攻次数,导致普攻触发时间过长刷新BUFF消失)

(7)灾兽(阿勃梭鲁)

剑盾游戏最强排行榜,最强的宝可梦

平衡型精灵,目前唯一的暴击流精灵,被动增加会心率(暴击率),技能也自带暴击率。

1测,时作为双位移精灵,追杀能力高又是高暴击,自然地位很高不用说。

2测,出现了暴击装备,强度继续提升。

加拿大bate,原来同属2技能分支的两个最强技能(追击与暗袭要害),由于追击移到了1技能,可以一同携带,强度再再再提升。(改之前追击与试刀两个流派都在吹自己更强,结果这下好了,官方说我全都要)

灾兽的大招是无敌aoe,没控制就是伤害高,可以一个大招团战翻盘的那种级别。

(然后被削了一刀,主要是削大招伤害,好像还有技能的回血,这buff因为回太少一直存在感不高)

这精灵不用多说,位移强,追杀强,强化高,大招强,反杀能力高。

至少现在这个阶段,我敢吹他是T0。

(8)古月鸟

作为2测后参战的剑盾8代精灵,以出了名的弱引起了我的好奇心。

定位明明是输出型,但在玩家口中一致评价伤害低,要不是小技能里有个aoe群控风,简直都没存在感了。

强化普攻(一口导弹)是他的特色,第四次普攻才是强化普攻(比其他精灵多一次),吐鱼出去命中敌人后会弹射一次,小概率会吐出皮卡丘(后来有人给我说是残血后才会吐皮卡丘),会带个小麻痹减速,部分技能也会刷新这个被动。

那概念上这应该是个技能型adc才对,结果2测时我发现普攻与一口导弹是物理伤害,全技能加大招是特攻伤害。

第一反应,卧槽,这是个双刀?

因为只有三件装备,同时走物攻与特攻相当不划算,但我还是硬着头皮试了,结果发现一口导弹可以让〈力量头巾〉的百分比生命伤害多触发一次,然后他大招是aoe连续吐一口导弹,心中想这才是真正的双刀啊。

然后一测试emmmm大招的一口导弹不算普攻不能触发装备被动。

结果后来靠着潜水的三次刷新导弹,也的确提高了一部分伤害可还是太低。

加拿大bate后,普攻与一口导弹变成了特攻伤害,整体变成了一个技能强化普攻的法师,伤害依旧在攻击型里垫底。

(9)梗鬼

仅有的两只速度型,特攻型精灵。

梗鬼没有主动位移技能,只有个食梦作为控制+追击,大招是隐身后到对面身边触发aoe伤害。

普攻是近战,强化普攻是下次普攻变成突进位移。

技能路线是群体下毒+针对中毒的祸不单行,与影子球+食梦。

两个路线上,伤害中毒那边更高(祸不单行可以在有毒时刷新),但食梦催眠控制时间很长还能吸血,影子球也可以减少特防,整体上两个路线都不错。

因为速度型要中路打野,食梦的吸血可以让梗鬼打野时血量更健康(试过可以几乎无伤单刷闪电鸟),抓人时食梦也是个非常好的先手。

但因为没有主动位移,偷点被抓未必能跑的掉。(作者:第五佩兰)

(10)吸盘魔偶

唯有两只的辅助型

可以创造不可通过的镜子墙是特色,有个可以把敌人击退的波,推人撞到地形上(包括镜子),会造成高额伤害并眩晕

另外一条路线,记得是消弱敌人防御属性,还有个单体强控是大招还是技能记不清了。

(11)阿罗拉九尾

长的好看就是为所欲为。

招牌型法师,aoe,伤害高,控制高(冰冻令人发指)。

最要紧的是好看。

(12)沙奈朵

高伤型法师,控制不高,技能需要预判,使用难度比阿罗拉九尾高很多。

(13)皮卡丘

有控有输出,远距离型法师,大招是aoe打雷,常规性法师,没什么特别好说的地方,大招在早期时只能移动,但加拿大测时发现好像可以移动加放技能了。

(14)闪焰王牌(火兔子)

叠buff型的adc,1技能命中后会由普攻叠buff叠满有额外伤害,2号技能除了标准位移外,居然有一个加速并无敌几秒的技能,作为adc来说是个相当的优秀技能了。

被动技能是猛火,残血时增加伤害与暴击率(有没有攻速忘了)

(15)地龙(烈咬陆鲨)

平衡型这不叫平衡,这叫全能。

普攻被动不是强化普攻,而是叠加buff增加攻速,满层后有着全精灵最高的攻速。

身板算个半肉吧,技能方面挖洞没试过,地震是圆形aoe,龙爪可以使用三次,第一带小击退,位移有龙之俯冲

被动鲨鱼皮,受到近战伤害反伤,可以跟凹凸头盔叠加

大招逆鳞,不太好控制,最后一下带击飞,打完会有负面buff。

要不是大招不好控制,也是个t0型精灵了(个人认为是T1),你想想,身板偏肉,有着全游戏最高的攻速,技能选择性很高。

(16)其他精灵

基本上都是我彻底没玩过的类型了,印象深刻的也就是怪力的欧拉欧拉欧拉,大肚子顶人挡伤害的卡比兽,硬到令人法指的吧主甲(呆河马,被削了一刀)

三、盐与献祭武器强度排行榜最强武器种类推荐

盐与献祭武器强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中哪些武器种类最厉害,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

武器强度排行榜

每种近战武器之间也有性能差别,我也没有做出来所有武器,所以没办法一一测试每个个体的区别,这就交给吧友集思广益了。

目前几种近战武器。

双刃:c,速度很快,但不如一代匕首的动作模组,伤害太刮痧,很多时候摸不出来一套,距离比较短。灵活很灵活,但打小怪不太行,打boss翻滚偷刀伤害也低,打一套可能不如大刀一刀,偏向高端玩家。

刺剑:A,很强,攻速奇快无比,大多数怪能在出手前直接打死。别人一刀,你出三四刀。属于dps爆炸的武器,但是防御性能普遍差,身法飘逸的人推荐。但是因为材料有限,个人不知道刺剑系哪个比较强,知道的可以推荐一下。

武器大类不错,具体单独的刺剑谁强还不清楚,我看补正都有点低。

半矛:A,很强,和刺剑一样攻速奇快无比,就是对空攻击范围太小,重攻击的击退效果不错,伤害和刺剑差不多,属于抢dps的神器,耗精也很低,打boss一个空档一套能打相当多,都属于那种不出手则以,出手一套爆炸输出的伤害。

强力的半矛有好几把(四级五级的很多),没有一一测试,但我个人在用星光半矛,很帅。

具体伤害哪个最高就不清楚了,没那么多材料。

剑盾:S,逃课武器,输出一般,但手感很好,低级剑盾不太行,但当好哥哥得到的黎明剑盾堪称全游戏最赖pve武器,一百防御,减45耗精,自身消耗的精力也比龙剑盾低,附魔伤害爆炸,全游戏最高补正s力量补正。重甲战士可以一用。

推荐就是黎明剑盾,碾压其他所有剑盾,唯一能对抗的只有五级的龙剑盾,但龙剑盾攻速慢耗精高。综合实力差一些。

大刀:S,猛男武器,伤害很高,大多数大刀攻速一般,但有几把攻速奇快无比,比如新手福音火大刀,后期可换时间大刀或者原力大刀,都是速度快伤害高神武器。主要是重击出手速度,偷刀和跑攻模组都很优秀、新手推荐

双手巨剑:B,这作大剑最大的问题就是出手速度太慢,很多时候拼刀不能抢先手,以至于打boss需要勤用跑攻模组偷刀,被大刀全方面碾压,面板也不是顶级,很尴尬,补正也都是平平,没找到特别强的巨剑。或许五级龙巨剑可以一用,但我没试过。

武器强度不能单看武器模组,派系内的毕业武器也很重要,大刀牛笔主要是有原力大刀这种毕业武器,双手大剑还搞不清哪个能毕业。

镰刀:E,盐2最拉武器没有之一,攻速慢到离谱,伤害被大刀巨剑完爆。重击轻击全是搞笑,跑攻出手慢,近战没范围。即便是镰刀真爱也不推荐玩,除了帅一无是处。五级镰刀也都不行,救不起来的模组。

高刃:A,高刃就是太刀,攻速次于半矛刺剑双刃,但快于其他所有,伤害也在重武器轻武器之间,耗精也如此,因此高刃强度相当高,泛用性很广。前期就能拿到的雷高刃可以一直用到通关,但五级高刃的强度没有测试过。

可以说唯一的问题就是高刃的毕业武器不知道是哪一把。

治安官换的高刃强度没测试过,补正也不高,所以后期不敢保证强度。

偃月刀:A,会用的很强,不会用的就会比较墨迹。偃月刀距离非常远,因为第一下是刺,所以是所有武器里普通攻击最远的,攻速快于大刀慢于一切轻武器,但伤害却非常高。模组花里胡哨,会用的极其优秀。但本人没太多测试过,不知道哪把比较强。

棍棒:B,棍棒这一作简直是…..制作组是不是忘了这个武器,棍棒不是不强,是各方面都不突出,速度不够快,伤害不够高,过于中庸,但这其实不是缺点,主要问题还是,棍棒系没有一个很强的棍棒。四级棍棒和五级棍棒都少得可怜,几乎没有选择权,五级棍棒只有一把(我只发现了一个),补正真心不低,但我个人没有去测试。

只能说谁棍棒玩得好可以来说一下,个人不是很了解这种武器。

巨锤:C(?),攻击最高的武器类型,但是攻速,范围,模组都被大刀完爆。攻击范围实在是太短。其实一代里巨锤是非常强的武器,三合巨锤是高周目唯一指定近战毕业,因为攻速快到离谱。但二代的巨锤攻速只能用悲剧来形容。

普遍巨锤慢的要死。

但是,因为我说了,我没测试所有武器,材料不够。

目前有一个五级巨锤我没做出来,所以不排除反转可能,因为盐的一代就是,有些四级或者五级武器实际上是有特殊的效果的。攻速会比常规武器快很多。

这也是我为什么评价武器的时候都要强调一下四级五级武器的强度。

因为武器类型只是一个基础,除了镰刀那种的。

其他武器的真实强度需要落实到具体的武器上,某一大系的武器类型特别弱但不影响谋一把武器会强到逆天。

所以以上评价仅仅只供参考。

具体还要落实到高端武器上进行具体的分析才行。

主要指4/5级的武器。

123级武器都只是前期能用,后期都是必须要换的

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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