大家好,今天来为大家解答dota2怎么选英雄这个问题的一些问题点,包括dota2怎么替电脑选英雄也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、dota2英雄选完以后不是自己选的
之前是随机了点红色X号就重新选择了选择点哪里。
2.DOTA27.0重随机按钮就在英雄展示的左下角,不过重随机要点快一点,不然的话等到锁定了以后就不能重选了。
3.进入选英雄界面以后,选择英雄那个按键左边有一个按钮(随机选择)。
4.自选模式下,选英雄画面左下角有个问号的图标那就是随机选英雄。
5.也可以点左方有按钮旋转到任意英雄。(这个是给想自选但是不知道该选啥的玩家)
或者在找场前选模式就直接选all random自然就是全场随机了
二、dota2怎么选对方英雄
能在”1V1练习赛”模式里才能选对方的英雄,正常模式中双方的英雄选择是不允许出现重复的。
可以在游戏主页面右下角选择“1V1练习赛”模式后并选择相关区域来寻找比赛,进入游戏后即可选对方英雄。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
三、dota2怎么替电脑选英雄
先建立一个房间,点上作弊,然后在任意一方添加一个AI,开始游戏。进入游戏后输入
createhero英雄名称 enemy这个是创建敌方英雄
createhero英雄名称 ally这个是创建友军英雄
创建地点为鼠标位置
英雄名称必须英文或简写,玩家可以控制自己创造的英雄,但不共享敌方英雄视野视野
如果不添加AI那创建的英雄是不会动的
当然,有些英雄还没有ai,该方法也十分麻烦,不如直接玩看运气。
四、dota2新号怎么没法全英雄选择
dota2新号没法全英雄选择是因为新号限制,还没打满二十五场,只能选择少数英雄,打满二十五场才能选择所有英雄。
当然,只能使用一个物品,不可能同时开出BKB和冰甲的。而且如果虚空先大,蝙蝠再拉,也是不可行的。
dota2技巧:
1、敌方有一个虚空,然后有一个其他拥有持续控制的英雄。以蝙蝠为例,敌方蝙蝠先手拉住我方英雄,在蝙蝠大招结束之前,敌方虚空使用大招罩住了被拉的英雄。
2、这时我方英雄按一下BKB、冰甲等不需要施法点(通俗讲就是只需要按一下就能触发的物品,不需要按了快捷键再点鼠标的那种,比如BKB、冰甲、梅肯)的物品,在蝙蝠大招结束的一瞬间,BKB就能开出来,而此时虚空大还没有结束。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。