今天给各位分享塞尔达传说游戏中文版攻略的知识,其中也会对《塞尔达传说荒野之息》全流程图文攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《塞尔达传说荒野之息》全章节流程详细攻略
第一章(1)
收起第一章(1)第一章(2)第一章(3)第一章(4)第二章(1)第二章(2)第二章(3)第二章(4)第三章(1)第三章(2)第三章(3)第三章(4)第四章(1)第四章(2)第四章(3)第四章(4)第五章(1)第五章(2)第六章(1)第六章(2)第六章(3)第六章(4)第七章(1)第七章(2)第七章(3)第七章(3)第七章(4)第八章(1)第八章(2)第八章(3)第八章(4)
第一章
当林克醒来后,房间内有一个台子,上面有一张伴随你今后冒险从不离身的卡片(以后需要四处打卡的哦)!~
拿起后房间中还有两个宝箱,里面会有一套衣服,记得穿到身上不要让小林克光屁股哟!
在房间的尽头有一个神台(之后我们简称打卡机),将卡片放至神台前方的门将打开!
走出去后会看到一个带着帽子的老头走向了一处火堆,你要找到这个老人家,并和他对话获取下面的信息
在路上可以找点食物和武器哦,有很多东西可以捡起的,会有高亮的显示。
二、求塞尔达传说攻略!
1、首先游戏是开放性世界,除了被怪物蹂躏之外,在现实中做了会死的操作,在这游戏里真的也会作死,比如:高空掉落、溺水、火烧等。
2、划重点:①远离悬崖等危险场所②时刻保存,保你不蠢牢牢记住这两点,基本就可以在游戏中遨游了,熟悉了这两点后,就需要了解下如何体验游戏了。
3、游戏主要的属性就两种:血量、体力。血量为左上角的小心心。血量不会自动回复,只能通过食物回血。体力为跑动或其他消耗体力的动作时屏幕正中间出现的绿色读条体力会自动回复。
只要停止消耗体力的动作就会快速恢复,而提升这两种属性的方法并不是升级,而是寻找并通关神庙。在新手村,基本上初始血量熬不住多少下攻击,所以见怪物不要鲁莽,赢了没奖,输了进“厂”。
新手时期,为了生存,最缺乏的物资有两种:武器、食物食物比较好解决:树上的苹果、地上的橡子等都是很基础容易获得的食物,划重点:食物在烧过后,恢复效果会更强烧食物有两种方式。
第一种:在背包中把食物设置成放在手中,退出背包,把食物放置在火旁边着火后就会变成“烤熟的”。
第二种:寻找到锅(锅是固定在地图上的,要用只能到这些地方,一般在营地附近就有)并用火点燃锅,同样把食物放在手中,把食物放到锅中就会烹饪出有各种效果的食物。
食物解决了,最后就来解决武器问题了,在这个游戏中武器是有耐久度的,消耗完武器就消失了,所以前期武器奇缺,前面提到别乱撩怪物,因为怪物打赢了给的补给比消耗的武器还少
最简单的办法是拣树枝(树枝缺点非常明显,攻击低、耐久低)最看运气的办法是打怪(消耗多,回报不一定多)划重点:武器用偷的,你没看错,真的是偷!
最后主角不叫塞尔达!他叫林克大魔王!
扩展资料:
游戏剧情:
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默。
虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。
与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界。
而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴
参考资料:百度百科-塞尔达传说
三、塞尔达传说荒野之息全攻略
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四、《塞尔达传说荒野之息》全流程图文攻略
《塞尔达传说荒野之息》(官中:<塞尔达传说旷野之息>)是由任天堂制作的一款开放世界动作冒险游戏。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
基础系统介绍
操作说明
按键说明左摇杆移动右摇杆视角操作按下左摇杆切换站立/蹲下按下右摇杆使用望远镜 A调查/互动 B加速行动 X跳跃 Y攻击 L使用道具 R投掷武器 ZL锁定 ZR使用弓箭→切换武器←切换盾牌↑切换希卡之石道具↓吹口哨
界面说明
1:体力槽
2:当前使用的道具/装备
3:当前精力
4:温度、音量、当前时间与天气
5:小地图
精力
在奔跑、攀爬以及游泳等动作的时候会使用精力,如果精力用完会进入疲惫状态,疲惫状态无法奔跑、攀爬以及游泳。
攀爬
对着墙壁就可以攀爬,按X可以跳跃一段距离,速度更快,但是消耗精力更多。
游泳
可以在水面游泳,但是不能潜水。按X可以向前加速冲刺一段距离,消耗较多精力,如果在水里精力为0就会淹死。
温度、天气
炎热:不停损失HP、木质装备耐久会减少、食物可以自动加热。可以穿着防热装备或料理来抵抗炎热。
寒冷:不停损失HP、动物死后直接变成冻肉。可以穿着防冻装备或料理来抵抗寒冷。
雷雨:无法生火、攀爬困难、如果装备金属装备可能会被雷劈。
料理
把食物扔进锅里可以调和出相应的料理,全料理系统详解:点击进入
战斗系统
武器
武器的攻击方式一共分为3中:普通攻击(轻按Y)、蓄力攻击(长按Y)、投掷攻击(R)。
本作武器一共分为5类:单手武器、双手武器、长手武器、功能性武器、弓箭。
单手武器:攻速快,可以当匕首一样丢出。
双手武器:攻击高,攻速慢,蓄力可以大风车旋风斩。
长手武器:攻击距离远,威力小,蓄力攻击类似《王者荣耀》赵云的连环突刺。
功能性武器:用于解谜,实战几乎无战斗力。
弓箭:远程攻击,射出的是抛物线,可以使用陀螺仪辅助瞄准。
本作所有武器都有耐久度,如果用完就会损坏无法使用,不可以修复,所以多寻找强力武器就显得尤为重要了。
属性:游戏中有冰、火、雷三种属性攻击。冰属性可以秒杀火属性敌人,也可以将敌人冻结;火属性可以秒杀冰属性敌人,可以对木柴攻击生火;雷属性可以麻痹敌人,攻击冰、金属类型敌人可以造成额外伤害。
盾牌
按L进行防御。
按L再按X,跳起后,按A可以踩盾滑行,滑行时不消耗体力,但是消耗盾的耐久。
盾反:按住L防御,在敌人攻击自己的瞬间按A可以将对方攻击弹开,如果对方是近战会造成硬直,如果对方是远程会把弹道弹飞。
偷袭
在潜行状态下,接近敌人背后,可以按Y进行偷袭,会造成8倍伤害并会造成很大的硬直效果,所以能偷袭尽量偷袭敌人。
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