老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于水中生存小游戏攻略和9588gbc游戏孤岛冒险攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享水中生存小游戏攻略以及9588gbc游戏孤岛冒险攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、植物大战僵尸中文版攻略
Plants vs Zombies植物大战僵尸》是由PopCap开发的09最新休闲益智策略游戏,一群爱好玩乐的僵尸将入侵你的家,你可以用来防御的只有49种僵尸击溃植物。每个僵尸有自己的特殊技能,因此您需要快速考虑和快速种植来打击他们,但要小心使用你有限供应的蔬菜和种子。该游戏有5种模式,乐趣无穷!
Plants vs Zombies植物大战僵尸攻略
游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。
你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。
每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。
主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。
完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games)。
冒险模式 Adventure
白天(Daytime):
*这些级别比较直接,在每一条道造一些豆枪(peashooter)。
*造坚果墙(wall-nuts)和中继器(repeater),一旦你解开它们。
晚上(Night):
*没有更多的免费阳光。
*不要低估免费东西的能力。虽然泡夫蘑菇(puff-shroom)很弱,但他们对晚上的防守很关键,尤其是当你能得到的阳光很低的时候。
*确保你买的第一个植物是会给你阳光的,否则随着级别的进展你将买不起更好的植物。
池塘(Pool):
*开始时僵尸通常会忽略两条池道。
*确保第一波僵尸来的时候,在池道上造好至少一个豆枪(peashooter)和一个中继器(repeater)。
*万一僵尸露面,应该把刺苞菊(spikeweed)放在你草坪的右边。
雾(Fog):
*虽然在雾里面你看不见什么,但仍然可以建造东西。
*结合在晚上和池塘阶段所做的,建起稳固的防御。
*如果真的需要,可以建一个灯笼来帮助你观察,不过效果不一定很好。
屋顶(Roof):
*在这个级别,豆枪(peashooter)和中继器(repeater)工作的不太好,除非把他们建在斜坡的顶部。
*你可以侥幸把他们建在屋顶斜坡后的第一列,但是在那之后他们将是无用的。
*基本上这部分需要把豆枪(peashooter)和中继器(repeater)替换成白菜炮(Cabbage-Pults)和核籽炮(Kernel-Pults)。
*在后面的级别也许有必要造一个磁蘑菇(magnet-shroom)和使用一个咖啡豆(coffee bean)。
【Survival生存】
在生存模式每一级别之间你有机会改变你所挑选的植物,所以从基本的开始,别做你力所不能及的事。如果你开始就用所有最贵的植物,那你就不能负担一个很好的防御。在每个冒险级别(adventure level)使用相同的基本防卫技能,但经过几波之后,升级你的植物,以便能对付后面的级别。
【一般秘籍提示】
*在冒险模式(Adventure Modes)和生存模式(Survival Modes)的大部分,您需要首先尽可能快地得到两排向日葵,在你的草坪后面。
*当您准备向日葵的时候,只培养最急需的植物。例如:当一个僵尸接近的时候一条道一个豆枪(peashooter)。
*一旦你有向日葵了,开始把重点放在防御上。您需要使用不同的战略,这取决于你在什么级别。
*在每个级别中尽量保持至少一个炸弹类植物在你的库存清单中,以防万一事情变坏。
*如果僵尸有间歇,利用这个机会挖掘并替换严重损坏的坚果墙(wall-nuts)或高坚果(tall-nuts)。
*在以后的级别里,在白天的战斗中带上咖啡豆(coffee beans)和磁蘑菇(magnet-shrooms),这可以帮助对付使用金属的僵尸(metal wielding zombies)。
*如果雪豌豆(snow pea)通过火炬木(torchwood)射出来,就会取消冻结效应。
【增加植物生长及购买更多的植物】
按照下面的步骤,您可以购买更多的植物以及增加植物的生长:
首先需要禁用全屏模式
然后到你的禅宗花园(Zen Garden)喂养植物
通常需要30分钟以上再次培养它们
为了能饲养它们更快些,你需要做的就是增加您的系统时间(2个或3个小时)
这样,你将有机会再次喂养这些植物。
购买植物的方法和上面一样
再次购买植物需要花24小时,所以上紧您的系统时间
【智慧树(Tree of Wisdom)技巧和诀窍】
*咀嚼怪(Chomper)和坚果墙(Wall-nut)可以很好地合作。
*需要两栏向日葵。
*对待潜水僵尸(Snorkel Zombies)最好的是睡莲(Lilypads)上的坚果墙。
*雪人僵尸(Yeti Zombie)据说喜欢躲在黑色的地方。
*击倒一个巨型僵尸(Gargantuar)需要2个樱桃炸弹(cherry bombs)。
*要寻找蘑菇类植物最好在晚上。
*你有没有尝试点击主菜单(main menu)上的鲜花?试一下。
*巨型僵尸(Gargantuar)会用其他的僵尸来打你的植物。
*臭蜗牛(Snail)太喜欢它的巧克力了,它不能在已有巧克力后仍坐等一个小时。
*如果你认为生存‘无限’模式(survival‘endless’)只有池塘类型的植物,那就大错特错了!什么类型都有。
*通常的问题是:从哪里找到巧克力?一个更好的问题是:在哪里你找不到巧克力?
*只有当屏幕的右边看见坟墓及僵尸,再选取坟墓破坏者(grave buster)。
*需要花5倍的次数来击倒桶头僵尸(Buckethead zombies)。
*每一行里多个雪豌豆(Snow-pea)并不比一个能让僵尸放慢速度。
*在Survival Endless(生存无限)里要快速赚钱。
*用坚果墙(Wall-nuts)阻止植物头僵尸(Zombotony)。
*在Survival Endless(生存无限)里,如果你依赖于升级植物,必须意识到你的草坪上东西越多它们就变得越贵。
* Zombonis、幕门(screen door)、梯子(ladder)和弹弓(catapult)能承受Torchwood(火炬木)得火热。
*不要忘了:禅宗花园的植物也喜欢巧克力。
*高坚果(Tall-nuts)对付骑海豚的僵尸(Dolphin Rider zombies)和弹簧僵尸(Pogo Zombies)很有用。
*担心梯子僵尸(ladder zombies)爬上高坚果(Tall-nut)吗?用磁蘑菇(Magnet-shroom)!
*蘑菇园(Mushroom Garden)的作用就是种蘑菇。
*对付挖掘僵尸(Digger zombies)的好办法是用磁蘑菇(Magnet-shroom)。
* Vasebreaker puzzle会更容易,如果你首先打破右侧的花瓶。
【作弊码及效果】
在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。
daisies–僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)
dance–让僵尸跳舞
future–让僵尸有未来色调
Mustache–僵尸长大胡子
pinata–僵尸死时引起雨点般的糖果
sukhbir–激活僵尸呼喊大脑声
trickedout-交替割草机的外观
【解锁】
解锁如何解锁
Spudow! Spudow!使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
Home Lawn Security家里草坪安全完成冒险模式
Nobel Peas Prize诺贝尔豆豆奖获得金葵花奖品
Better Off Dead好死在Zombie Endless I中取得连续10
China Shop瓷器店在Vasebreaker Endless中获得连续15
Immortal不朽的在Survival Endless里找到20个旗帜
Morticulturalist Morticulturalist收集所有的49个植物
Towering Wisdom高耸的智慧将智慧树长到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist发现最秘密的僵尸
Walk This Way走这边催眠带头跳舞的僵尸
Explodonator Explodonator用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸
Ask Me About Mustache Mode告诉我关于胡子模式启用胡子模式
Silver Trophy银奖杯完成探险模式一次
Gold Trophy黄金杯在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯
先介绍一下《植物大战僵尸》里的”植物”
第一排
PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT(城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOW PEA(雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER(捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150
REPEATER(双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM(小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVE BUSTER(坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM(催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM(胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM(冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM(末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LILY PAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH(压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50
THREEPEATER(三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP(缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO(墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED(荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100
TORCH WOOD(火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT(巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM(海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN(植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS(仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER(三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA(分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT(星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN(南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM(磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100
第五排
CABBAGE-PULT(卷心菜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT(花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT(玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出”玉米砖”造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN(咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC(大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF(雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD(金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT(西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA(加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER(双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM(蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150
CATTAIL(小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON(冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET(吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK(岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON(玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER(模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
再介绍一下《植物大战僵尸》里的”僵尸”
第一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGER ZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGO ZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEE ZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDER ZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
效果开启秘籍,for fun
在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):
future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子
trickedout- Alternate Lawn Mower appearance剪草机统一变成机车剪草机
daisies- Zombies leave small daisies behind when killed当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)
sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声
dance- get the zombies to boogie on down让僵尸摆动身体跳舞
二、求植物大战僵尸攻略
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。
SNOW PEA(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。
见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。
扩展资料:
特色系统
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。
参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸
三、9588gbc游戏孤岛冒险攻略
孤岛生存指南(完美结局)
海难发生之后,小男孩コウ被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在コウ苏醒的时候就逃进了树林。
在沙滩中部的一个沙包内埋着コウ的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀(ナイフ)、收音机(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶(すいとう),装满水之后可以喝三次。
コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到钻木取火工具(ひつけどうぐ)。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉(くさったにく),烂肉虽然能吃,可是会减生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已经腐烂了)。
前进不久,コウ发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。
次日,コウ割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弹性木棍(しなるき)和渔钩(テグス),二者合成即得到渔杆(つりざお),对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。
穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要带走。
从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了コウ的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,コウ从那棵大松树上取得了松脂(じゅえき),它可以与木棒合成为火把(たいまつ)。
走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片(くつへん),并与木棍合成为斧子(おの),然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池(ぐんち)。
接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到绳子(ツタ),然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。
出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石(ひしがたのほうせき)。
需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用绳子和弹性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)进行三项合成作出箭(や),在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。
回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!コウ决定自制木筏求生。
回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木料(ぢいもく)、绳子和钉子(クギ)。木料必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎木板上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。
忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了木板下。于是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,从此小猴就成了コウ的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个木板堆为主体,再加上周围的木板(いた)、一片大树叶(おおきいはっぱ)和钉子,最后去河边捡块大石头(おおきいいし),对木板堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。
别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。
不幸的是,小小木筏经不起风浪,コウ落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个椰子(おおきいきのみ)。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当コウ把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。
从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把コウ从岛南端吹到了岛北端。
回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。再迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后コウ觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石(まるいほうせき),谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。
コウ回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根绳子,因为洞中有处地方要用绳子架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙(しんでんのカギ)。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。
出洞之后就能去沼泽地带,把名字是(カサカサなくさ)的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。
回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶(ハスのハ)。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时コウ会说话),乘上它便可取得正方形宝石(しかくいほうせき)。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块(くつのかたまり),它与木棍合成就是把锤子(トンカチ)。
备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链(ぺンダント)。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼(ほうせきのめ)也到手了。
对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石(さんかくのほうせき)的台座。
コウ在返回船坞的路上发现了晕倒在地的ナミ,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而ナミ终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给コウ。
从这时开始要不断地把各种物品送给ナミ(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有毒副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头いし合成)、扫把(用木棍与稻草かれくさ合成)、跳绳(两跟木棍加一条绳子)、面具(羽毛与木板合成)、鞭子(绳子与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(绳子与小石头合成)、演奏石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。
喂足了ナミ,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,コウ走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板(パネル),注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙(たいようのカギ)就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边(ほしのカギくみぎっ),在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边(ほしのカギくひだりっ),用左右两半合成的星之匙(ほしのカギ)打开东边的门,即可进入最终迷宫。
这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用钻木取火工具点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,コウ终于拿到了月形宝石(つきがたのほうせき),同时,一到通向船坞的门也打开了。
安好最后的宝石,コウ和ナミ以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,コウ和ナミ正跟着牧师念出誓言。
备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。
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