大家好,关于武侠群英传rpg很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于武侠群英传 这个游戏好玩吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、武侠群英传 这个游戏好玩吗
跟金庸群侠传有的一拼,画面漂亮多了,另外《古龙群侠传》(单机版)也不错,应该符合你的胃口。《暗黑2》也挺不错的,建议你玩一下!
《武侠群英传》有幸获得台湾真善美出版社独家授权,将旗下22位武侠大师所著,上百部武侠经典巨作,通过游戏整合在一起,在这个特殊的游戏世界裏,你可以邀请古龙笔下的楚留香、中原一点红成为你的夥伴一起闯荡江湖,你也可以协助司马翎、卧龙生、诸葛青云、倪匡…等大师笔下形形色色的武侠人物,完成他们各自的使命。武侠的文化氛围在游戏中是无所不在的,这虽不是你所熟悉的江湖,但绝对是你所期待的群侠世界!
二、武侠群英传2悟性有什么用
可以提升角色强度。
悟性越高角色的强度就会越高,角色的强度会和悟性有直接的关系,悟性是可以进行升级和强化的。
《武侠群英传2》是智冠公司出品的一款武侠RPG,这是这款游戏的第2作,在游戏当中每一个角色都会有自己独立的属性,玩家可以在游戏当中自由战斗。
三、武侠群英传2出没出版,如果出版在那下载。
《武侠群英传2》1月20日隆重上市:
说明一下,到目前为止,网上还没有这个游戏的下载,
你不妨再等几天了,呵呵。
游戏名称《武侠群英传2》
产品类别 PC中文版
游戏类型角色扮演
上市日期 2006/01/20
制作开发智冠科技股份有限公司
国内发行智冠科技股份有限公司
建议售价 2CD、NT599元
古龙等二十二位武侠名家,上百部经典巨著打造,由“真善美出版社”独家授权的《武侠群英传》,将於1月20日隆重推出续作《武侠群英传二》。故事内容发生在一代阴谋家无花死后,江湖并未恢复和平,罗刹教的阴谋仍在继续,有更多的同伴、更强悍的敌人、更庞大的冒险场景,交织出更多跌宕起伏的故事情节。
在《武侠群英传2》的世界中,每个角色都有其独特的功体属性,必杀技奥义心法、合体技攻击战术,更高段、多种类的技能提升,都使得装备属性更多样化。而一代中大获好评的卡片系统及武器锻造系统,都会在二代获得延续,玩家可以亲手打造一把神兵利器,好闯荡这浩瀚江湖。此外,一代中最大特色的网络任务也会获得大量扩充。可别以为解完单机任务游戏就此结束,上百种环环相扣的网路任务等玩家来解谜,让玩家再一次体验无尽的江湖冒险之路。
独特剧情增添玄幻色彩
时下流行的玄幻之风来势凶猛,《武侠群英传2》适当的添加入一些玄幻武侠的要素,使得剧情发展更有张力,情节更加精彩纷呈。《武侠群英传2》的剧情长度将会超越前作,并且借由精心安排,使得整部游戏上下九章的故事一气呵成,全新创意的迷题设计将会考验玩家的头脑,故事情节也会打动玩家的心灵。
大地图场景、新开放的游戏场景
《武侠群英传2》的冒险世界依然是以大地图的形式来呈现,颇具卡通风味的场景动画则别具创意,而玩家角色可以方便的在各个场景中自由穿梭,炼魂台、夕日乡、重舟包围网、奇药森林、罗刹门等新增的游戏场景,则分别各自隐藏了神秘怪物更虎视眈眈的盯著前来冒险的玩家。
《武侠群英传2》的功体系统
继承传统RPG游戏的基础上,《武侠群英传2》对主角人物的设定中引入了功体系统。功体是人物的一种基本属性,每个人物都有一种擅长的功体,它表徵人物天生的根骨状况,隐含的决定了人物未来的发展方向。功体包括烈、旋、震、凝、天、魔六种。不同的角色各有各自的优势方面。另外,各功体之间也隐含著克制关系。
功体的影响贯穿在整个游戏的系统当中,而其中最明显的就是影响武功的修习。游戏中秘传也分为烈、旋、凝、震、天、魔六系,而要学会每一套武功都必须将功体修行到一定的数值才行,玩家可以培养一个只专精於旋系武功的楚留香,也可以培养一个修双系、乃至三系武功的楚留香,但武功博杂的情况下,就无法精通了,这一切都可以由玩家自由决定。
引入奥义、秘传、合体、回合制的战斗系统
战斗系统在RPG游戏中是玩家关注的重点,《武侠群英传2》继承了前作的战斗系统,并在此基础上引入了新的奥义、秘传、合体技等等新的种类,为战斗系统增色不少。
奥义是一种攻击方式,其概念类似於格斗游戏中的必杀技。奥义与普通攻击相比它具有更强的杀伤力,但使用它也必须付出比普通攻击更多的代价。使用奥义消耗罡气,不同的奥义消耗的罡气数量不同,功能越强大的奥义需要消耗的罡气数量越多。当所积攒的罡气达到上限,就不会再继续累积,如果当场战斗不使用可以保留的以后的战斗中。而合体技是两个特定角色组合奥义的衍生,与奥义相比,合体技的威力更大。而当会使用合体技的两人,排序是依照行动顺序,且满足罡气值的条件,此时才会有条件的施展合体技。
在回合制的基础上加入了战斗跑位系统是《武侠群英传2》的另一项特色,人物在每完成一回合攻击动作之后,就会随机在战场中做相应移动,而地形与场景中的设施不仅会因为战斗的激烈而遭到破坏,并对受攻击者造成损血加成的影响,玩家也有机会从被破坏的场景设施中得到隐藏的道具。
上百种独特的合成技能
在《武侠群英传》1代的世界中有很多游戏玩法都是非常自由的,这点体现在武器、道具、都能够最大限度的允许玩家自己发挥创造力来培养独一无二的英雄人物。为了延续经典系统,《武侠群英传2》继承了前作特色的“技能合成系统”。前作中允许合成的技能多达五十多种,而到了《武侠群英传2》的世界裏,这些技能的组合数量将会多达上百种。
《武侠群英传2》依然允许玩家任意组合、拆卸这些技能以便更好地运用到游戏的战斗中。更多威力惊人的技能需要调配组合才能使用,游戏裏将会出现更多种强力技能,根据自己喜好自由组合这些技能,将带给玩家完全自己做主的游戏乐趣。
锻造属於玩家的个性化兵器
在《武侠群英传》1代中提供了独特的武器打造系统,玩家可以通过在世界各地采集的材料随心所欲打造自己心爱的兵器,提升威力效果,而且根据采集材料的种类、数量的不同,相互搭配起来可能会有附带特殊的效果出现。
《武侠群英传2》延续并发扬光大这一颇受欢迎的游戏系统。二代中由於新角色的加入,可以打造的武器也会有所增加,且武器附带的攻击效果也会有所增加,甚至有必须利用锻造后的武器,才能够打败后来登场的强大BOSS。
同样和一代一样,当武器打造了一定次数时,武器的外观也会随之发生变化,随著武器等级的提升,角色的属性(包括武力、命中率、必杀率、反击率)同样会有所影响,更加完善成熟的系统将会确保获得更多的游戏乐趣,更多更绚丽的高级武器等待著你来锻造获得。
融合中国武侠文化的卡牌对战
延续1代的特色,《武侠群英传2》的卡牌对战系统,在借鉴了传统的卡牌游戏的基础上,融入了中国武侠文化的因素,因此具有了独特的吸引力。从上百部小说中提炼的人物、战法和技能等,产生更多样的牌组,使卡牌对战能够形成丰富多变的战术。
奥义、真气、阵法等等中国武术所独有的特色,被全面引入《武侠群英传2》的卡牌对决,经过数位大师级人物进行规划设定,不仅规则比其他牌类对战更加简单,而来自於经典武侠名著的卡牌人物和技能也带来变幻莫测的战术组合,再加上源自小说原型的经典卡片造型,即形成了中国武侠独有的牌类对战系统。
怪物集中营,合成图鉴乐趣多
在《武侠群英传2》的世界中,出现的怪物种类和数量将会远远超越前作,玩过前作的玩家应该还对那些或可爱或凶狠或胆小或神秘的怪物形象如数家珍。《武侠群英传2》中不但会继续出现这些前作登场过的怪物,更多新亮相的怪物和BOSS将会让玩家眼睛一亮。
而遭遇怪物或BOSS进入激战后,趁机打掉敌人身上携带的私有物品,接著前往寻找游戏世界中特定的NPC,还能马上合成出漂亮的怪物图鉴收藏。
独创的宝箱幻化系统
《武侠群英传2》在一代的基础上独创了“宝箱幻化”的新玩法。在游戏的最终迷宫裏,探险的玩家将会遇到没有宝箱可寻的困境,此时玩家只要仔细寻找就可以在迷宫中找到一种名为“精元”的元素,并且在迷宫的深处会隐藏著数个幻化点。将精元丢入幻化点中进行道具幻化,就会得到各种各样的宝贝,而精元的数量将会影响到宝贝的种类和质量。而这未知物质的神秘谜团就等著玩家自己解开。
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