老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国志13不当君主玩法和三国志13不当都督的方法有哪些 不当都督的方法介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国志13不当君主玩法以及三国志13不当都督的方法有哪些 不当都督的方法介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、三国志13不当都督的方法有哪些 不当都督的方法介绍
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
二、玩三国志13玩君主别的城怎么办
三国志13君主模式怎么玩君主模式常见问题解析
许多玩家觉得在玩三国志13中的君主模式时遇到了很多问题,小编今天给大家带来了许多问题的解决方案,希望能帮助到大家。
1、忠诚问题
经常看见手下通敌或者下野,这是忠诚问题。加忠诚的方法有三个:送名品、升官、完成评定任务。
(1)名品收到是默认在君主手中,要先没收才能授予,如果访问就是直接赠送。
(2)升官貌似要先打下大都市这一点和12类似才能升职为刺史一类的,然后在任免给手下升官
(3)最好的方法是完成评定,评定任务越难升的忠诚越高,任务分为灭势力、打都市、种田、练兵。一开始最好是重点提高商业,粮食可以买,没钱什么都干不了的,完成评定即可升忠诚。
如果收武将发现忠诚在90以下建议扔到后方城市,然后给都市评定简单任务等忠诚上来了再放身边。
2、兵力问题
兵力是没法运的这个大家应该知道,但是有其他方法。
兵力提升可以通过巡察和农田以及部落(周围有部落的一定要怀柔或者派兵压制);兵种提升也是需要训练的,压制特殊部落还能编制特殊兵种(藤甲兵,东州兵,虎豹骑等等);派兵打仗可以到一个城市然后点再编制,只要那个城市有粮食那么你就可以调整粮食,那么可以无限打下去,兵种也可以更换,但兵力不能。
3、俘虏问题
如果俘虏人员那么不要放也不要登用,等别人来换,那么他就欠你恩义,等之后排高智商的人去要钱要粮很能缓解困境,有一次兵临城下打孙权,快没粮了外交找孙权借粮食然后再派一队兵马过来打下来,这一点感觉以后会修正,太bug了无限借粮食,结果电脑没粮食出兵然后你正好出兵打电脑。
4、地域问题
鄙人也不知道自己是什么党,不过喜欢把自己家建设的差不多了再去打别人,但是一个城池建设完全要好几年,终于明白为什么要设定350年没统一就算结束了。选择角落城市,中原河北打起来太厉害了,养不熟兵马钱粮。最好选择西北,西南。东北东南就算了袁大头和孙家够你喝一壶的了。
5、打仗问题
这一代士气很重要,虽然战斗系统很诟病,但是一定要学会微操(感谢312),用鼠标拉近小地图然后选择单只部队夹击,在易守难攻的地方电脑往往都会一波波送死,那么干掉对手然后抓俘虏换钱粮赶快发展,不要想着偷家什么的,干掉对手才行,除非是攻城战,否则电脑兵力无损的还要继续打,最好是电脑一波波来,你干掉一只队伍就减10点士气。
6、反联盟问题
重点杀掉盟主,杀掉盟主,杀掉盟主。重要的事情说三遍,基本等你有六七个城或者势力逼近第一大势力的时候周围人会联合起来一起打你,会有一个联盟类似311中,破解联盟除了死守和杀盟主貌似没有其他好方法,这时候周围几个势力往往会一起出兵,而且十万十万四边八方来打你。
稳住阵脚,守不住的城市直接放弃,缩短战线,因为只有君主参加的战斗才能指挥,其他的只能各安天命,别指望自己不操作的情况下劣势兵力打赢。
三、《三国志13》君主前期无脑刷功绩及都督方法
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》君主前期无脑刷功绩及都督方法,不知道怎么刷功绩及都督的玩家,快跟小编一起来看看吧。
这游戏官品和都督有多重要,相信大家都知道
重臣能让你多几个内政的任务栏
都督能帮你处理你不想处理的事,比如你想玩内政外交,都督能帮你打仗,如果你想打仗,都督能帮你搞内政。
如果说太守都还比较容易弄,都督则要二品大员才能当上,二品大员意味着需要积累3万功绩
开局手上的人大都是九品官,夫妻或者子女也才一万功绩的五品
即便专门去培养,每个季度各种内政各种打仗,能力高的很可能也就只能积累个三四千功绩
也就是说七八个季度,连续两年以上才能培养出一个都督
楼主虽懒却又不喜欢用修改器,培养了两次之后觉得好累,于是琢磨出了一个靠外交方法快速培养一个都督出来当苦力~
先来说说条件吧
君主最好是高智力的,就算自己智力不高最好手下也有高智力人才,比如司马懿、贾宇、诸葛亮这些
然后你要培养的都督最好是有高交涉技能的牛人,当然如果没有的话也没多大问题,只是培养的同时能得到的利益少了些;
另一个可选条件是你玩的那局里有刘皇叔在,且他是势力的君主。
那么来说说怎么弄
开局先去找一个势力结盟,这个势力最好离你比较近,而且比较大,但是又不直接接壤的,而且君主要喜欢喝酒。
己方君主智力高,直接过去对方的都城,低的话可以靠SL大法或者己方的高智力人才,几番折冲论战下来基本上就能结盟。
这个过程至少也要两三个月吧,折冲的间隙可以在城里用发的工资买点便宜的酒,就是四五百那些,实在没有贵的也买了,反正以后看到有便宜的就把手上的贵的酒卖掉再把便宜的买回来就好。
工资好像是每个季度发一次,君主每次拿1000,这样等结完盟,大概手上也有这么四五个便宜酒了(实在没钱的时候可以调查一下看看能不能捡到钱)
因为你的势力和他不接壤,所以一般对方君主对你的好感都不是负的
接下来就是利用手上的酒和君主搞好关系,送酒+交谈什么的,很快好感就到80了
再加上同盟之后的关系,这时候你随便找个智力堪忧的武将来这个势力讨钱,初始成功几率都是100%
讨钱成功一次,得到的功绩大概是1500左右,
初始成功几率100%意味着只要你的人开口,人家就会同意,也就是说完成任务的时间约等于你的人赶到和你同盟的这个君主所在地的时间。
然后当你的人讨到了第一次钱,并且报告之后,暂时还会留在那个城一两天,
所以这个时候暂停游戏,继续安排之前那个讨钱的武将再次找和你同盟的君主要钱,他就会在一两天之内给再次给你讨到钱。
钱是次要的,关键是这之后只要不断给他指派向这个君主讨钱的任务,他能平均两三天就积累1500左右的功绩。
最后成功执行十几二十次讨钱任务,他就能成为功绩3w以上的二品大员了。
前面开局结盟到讨好君主算4个月,这里刷20次任务,每次两三天,再算上跑路的时间,最多七个月左右就能培养出第一个都督了。
有人说我多讨几次这个势力就没钱了,其实没关系,我们要的是功绩,就算是对方势力没钱了,你派人去讨钱1分钱都讨不到,但是只要初始成功率还是100%,去了还是能获得同样多功绩(1.01和1.03实测过)。
现在再来说说之前提的那些可选条件有什么用。
先说为什么你要培养的人有高的交涉特技更好。我们知道,问盟友要东西分两种,一个是要钱,一个是要兵粮。上面之所以强调是要钱,是因为要钱的初始成功率比要粮高很多。
楼主的经验是,对方君主对你好感80的时候,无论什么人去要钱都是100%初始成功率,而如果是要兵粮,初始成功率就会变成87%。
交涉技能高的人,比如说有交涉7以上的话(交涉5或者6我没试过),就能把要粮的初始成功率从87%变成100%。
这样你除了可以问他要钱刷功绩,也可以问他要兵粮,也就是说如果你想同时派兵打仗,那兵粮的问题也解决了。
另外如果你和对方君主成功搞成了好感100的好基友,那即便没有交涉技能,讨兵粮的成功率都是100%。
只不过初期存在感低,手上宝物和钱也少,想上100好感不容易啊。
另一个可选条件是要有刘皇叔的势力,之所以这么说是因为刘皇叔是个好人。
楼主1.03版开了张252年的英雄十三杰,开局到处战场挖墙脚,和刘备结盟的时候刘备对我好感已经-99了。
然而即便他对我好感这么低,我随便派个智力堪忧的武将过去要钱要粮,初始成功率都是100%
也就是说他是个几乎无条件愿意给钱给粮的君主(我现在都在想到底需不需要和他结盟了)
所以说刘皇叔真的是个好人,他的钱就是你的钱,他的粮就是你的粮,大家要好好扶他(笑
最后再来看看蔡和升官记~
时间是193年的8月1日。各项能力平庸,尤其智力堪忧的蔡和被楼主选入了功绩特别提升计划
计划开始时的功绩只有686,9品小芝麻一枚
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