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游戏版号推荐排行榜,45款国产游戏版号获批

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:41次

各位老铁们好,相信很多人对游戏版号推荐排行榜都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于游戏版号推荐排行榜以及45款国产游戏版号获批的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、为什么现在游戏版号那么难拿到

版号对于游戏公司来讲,可以说是比命还重要的,因为没有版号的游戏,就无法在中国大陆的游戏市场上加入任何氪金系统,也就无法实现盈利。

比如《绝地求生:刺激战场》,就是因为没有版号,所以至今也没能加入充值功能……

没有商城的腾讯游戏↑↑↑

没有版号的游戏公司,想要上市挣钱,就只能走两条路:1、下海,2、走steam这种境外平台

下海挣钱就意味着放弃中国大陆市场,转向全球市场,比如IGG公司的《王国纪元》、网易的《荒野行动》,在海外都挣了个盆满钵满。

至于第二条路,看看腾讯的《无限法则》就很清楚了……

而且不只是新游戏需要版号,就连老游戏的新资料片也需要版号,所以版号对中国的游戏公司来说,是个比命还重要的东西。

而这次共有80款游戏获得版号,其中端游6款、页游6款、PS4游戏 1款、手游67款,但没有一款是腾讯网易这俩中国最大游戏厂商的游戏,这是为什么呢?

游戏行业人士对于这样的情况,主要持以下三种看法。(仅为行业内看法,不代表其他意见)

一、大厂底子厚,先让小公司回血

过审的游戏中,有许多是名不见经传的游戏公司制作的,从规模上来讲,他们是游戏商城上的“小公司”。在百度搜这些游戏的名字,都要翻一页才能看到。

毕竟小公司不比腾讯网易底子厚,产品业务线单一。个个都等着新游戏上线嗷嗷待哺。在审批人员精力有限的情况下,优先让熬了9个月的小公司回血。而这一波版号下来,对于他们来说,可谓是久旱逢甘霖。

二、第一批是样品,教大厂做游戏

引用知乎用户@郑金条的观点:当前的游戏热门流行的四要素都处于高风险区:Gambling(赌博)、Adult(成人)、Violence(暴力)、Human/instinct(人性)/Weaknesses(弱点);而以下三元素在产品制作时,需要前置化重置:Positive Values(正面影响价值)、National Sentiments(民族特有)、Folklore traditions(民间传统文化)

或许非业内人士不太懂这句话的意思,我给大家简单翻译一下:危险四要素,最好不要有,积极三要素,会优先考虑。

而另一层意思则是,什么样的产品能过审呢?没有一个明确的细则,但就是这些了!这些产品共有的特性,大家可以去找找,这些就是未来游戏能过审的“样品”!这也是为后续规范大厂的产品,提供了依据,大家都得按规则来。

三、整治行业毒瘤

这里引用知乎用户@神奇胖虎在哪里的观点:可能从玩家的角度来讲,MMORPG、MOBA等游戏,才是游戏市场的收入大头。其实不然,真正从量上占据游戏市场的是棋牌、麻将、捕鱼类游戏。而这类游戏在审批时划分到休闲益智类游戏中,并且每月在审批结果,约占益智类游戏的70%以上。

远的不说,就说2018年3月广电总局公布的国产网络游戏审批信息中,一排下来都是和麻将、捕鱼有关的游戏。

而这类游戏的出发点是寓教于乐,可是由于玩法的因素,这类游戏很容易诱导玩家参与赌博。由于频繁涉及金钱交易,很容易发生洗钱等问题。

而2018年12月的过审名单中,没有一款游戏,是属于此类游戏。透露出来的意思,大概就是这张表情包吧。

当然,这也并非意味着此类游戏,未来就一定不会通过,毕竟麻将还是要打的,消消乐也还是要玩的,鱼也是要捞的,只是趁此机会整治一下行业毒瘤们。

在过去的19年里面,版号大幅度缩水,释放出一个信号:游戏行业精品化,竞争愈发激烈。

要说版号为什么拿到的原因,主要还是因为游戏这个市场太五花八门,如果没有监管卡一卡关就会导致出现换皮套牌游戏,这就是导致版号的现在比较难的主要原因。

在2019年手游中版号超过10个的运营单位还有20家,很多都是休闲益智类的游戏,这类游戏在去年过审都比较快。

在2020年1570款过审游戏中,国产占据1385款,进口网占185款。

总结:

在18年开始版号逐渐严格,当真个市场逐渐规范后,游戏的版号将会越来越有一定的节奏,并且不会那么的难以下发办法好,所以最后是根据游戏类型来决定版号的下发。

许多原因吧。大比分是猜测。不过也不是没有依据。版号问题从17年酝酿到现在

大致有整顿不良游戏

管理层内部整改

规范市场环境

诱导海外竞争

挤压过多的一刀切╮(╯_╰)╭

这几个原因。

你好,我是腾讯巡查君,很高兴回答你的问题,希望我的回答能够给你带来帮助。

关于游戏版本号难得到批示的问题,谈谈一些个人看法,不足之处请谅解:

目前新游戏审批在个别省份出现了暂停的情况,比如传闻中所说的广东省。不过也有版号代办机构表示,总局一直没收新游戏材料,版号审批重新开通后,也都是消化2018年累积的存量游戏。在积压产品尚未审批完的情况下,出版局不收新游戏审批是可被理解的。要知道,据国家新闻出版广电总局官网的游戏审批结果页面显示,2018年1-3月共批准了1982款游戏,而在2017年有9651款游戏获批。有行业内部人士估计,至少有5000款游戏仍等待批准。

此外,就在2月15日,才刚刚公示了最新一批获得游戏版号的名单,短短4天时间政策如此反复,网狐是不相信的。另外,据知情人士表示,今年的两会可能会提出更多的简政放权,或会要求地方单位执行,所以现阶段会放停。

综合以上信息,网狐更倾向于:“因待审批的存量游戏较多,所以暂时不接收新游戏的版号申报材料,存量游戏的审批不受影响,仍在照常进行”这种说法。这是最符合常理的。

这个话题很大,自己有点难回答,如果把游戏产出和开餐饮店,奶茶店,又或者人人当主播,卖货一样看待的话。就是都看到游戏的高利润空间,然后热钱巨量涌入,这时候监管审核就施加压力了,损有余补不足,游戏产出过多,也导致目前的游戏市场,虚拟产业泡沫也在产生。如果不去人为管控,网络金融也同样有大的风险。

二、怎么查游戏版号

查游戏版号具体查询流程如下:

电脑:联想thinkpad

系统:Win8.1

软件:谷歌浏览器0.2.0

1、输入查询地址,进入版号查询页面。

2、登录版号查询页面后,如果你没有登录账号,会自动跳转至登录页面。

游戏版号推荐排行榜,45款国产游戏版号获批

3、未注册用户请点击右边的“立即注册”按钮,来注册你的账号。

4、注册完账号后,返回登录界面,输入你刚才注册的账号。

5、账号登录成功后,会自动跳转至如下的查询界面。

6、最后,输入你想要查询游戏的名称、出版单位名称、批文号、游戏版号,就能查询到你所需要查询的游戏版号信息了。

三、45款国产游戏版号获批

45款国产游戏版号获批

45款国产游戏版号获批,这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,45款国产游戏版号获批。

45款国产游戏版号获批1

此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

此外,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。

4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。

多位游戏行业从业者此前称主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线计划受到审批的影响有所延迟。

业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

4月11日,部分中概股盘前大涨。截至发稿,网易涨7.8%,哔哩哔哩涨幅超过9%。

3年累计审批版号约3300个

2018年4月起,游戏版号曾暂停约8个月,当年12月恢复发放后,版号审批明显更加严格,通过审批的游戏版号数量较暂停之前明显减少。

本轮版号暂停审批时长,与2018年基本相当。

据记者统计,2019年以来,国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年、2021年分别为1308个、679个,版号数量持续缩减。2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。

业内人士对记者表示,游戏版号审批的趋势是从严从紧,这一趋势并未改变,游戏公司需要更加聚焦精品游戏,同时提升海外市场开拓能力,才能不断提升自身竞争力。

随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。在海外市场,国产游戏的竞争力也不断加强。

数据显示,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,增幅显著高于国内游戏市场实际销售收入的6.4%。

45款国产游戏版号获批2

4月11日,国家新闻出版署官网显示,2022年4月首批国产游戏版号已经下发,共45款国产网络游戏获批。其中,37款移动端游戏,5款客户端游戏,2款休闲益智类手游,1款Switch游戏。

这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。

在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括百度的《进击的兔子》、三七互娱的《梦想大航海》、西山居的《剑网3缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《盒裂变》、《塔猎手》等。

受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%,斗鱼涨超3%。

游戏版号的发放对游戏产业发展具有一定影响,如2021年7月22日游戏版号暂停后,华夏中证动漫游戏ETF在5个交易日内下跌了10.47%;2022年2月21日,一则“2022年不新发游戏版号”的消息引发轩然大波,其在2月22日下跌5.03%,腾讯、网易等游戏巨头也在此期间股价下跌。

易观互娱行业分析师马阿鑫表示,版号收紧对中小企业的影响更大。部分中小企业的游戏储备有限,大多数储备仅有1-2款产品,急需产品上线并实现产出。而且,部分厂商由于开发成本受限,更倾向选择如休闲、益智、棋牌等品类产品,这类产品由于基数较大,收到的监管和审查更为严格。

贝壳财经记者统计发现,2019至2021年,游戏版号的发放呈现逐年减少趋势。根据国家新闻出版署官方网站数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),而2020年全年为1405款(国产1308款);2019年为1595款(国产1365款)。

中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。

贝壳财经记者发现查询投资者关系互动平台发现,不少股民向游戏类上市公司提出了关于游戏版号长期停发对公司有何影响的’问题。

对此,星辉娱乐在4月6日表示其“积极布局国内移动网络游戏海外发售”,三七互娱在3月29日表示“公司持续关注国内游戏版号发放情况”,冰川网络则在3月25日表示“目前立项的产品正在研发过程中,将根据多方面因素决定新产品上线安排。”

对于游戏版号暂停的影响,今年年初,中宣部副部长张建春在2022年全国出版(版权)工作会议上的讲话中提到,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。

与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘精品游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用。

“版号开放会同时具有短期和长期效益,短期而言可能解决游戏企业的产品延期问题,长期而言则是为游戏市场的继续发展奠定了基础。当然,版号不是万能的,但是没有版号就是万万不能。省级初审积压了非常多的产品,这肯定需要一定的时间。”易观资深分析师廖旭华对贝壳财经记者表示。

45款国产游戏版号获批3

4月11日,国家新闻出版署公布了4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏。这标志着游戏版号恢复了发放,距离2021年7月游戏版号停发以来,至今是263天。

名单显示,包括心动网络、游族网络、创梦天地、四三九九、三七互娱、吉比特等在内的游戏公司,均有产品上榜。

2021年7月22日,国家新闻出版署公布2021年7月87款游戏获得版号,但此后再未公布新的版号审批信息。此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

实际上,在国家新闻出版署公布名单之前,4月11日,游戏圈内已经开始流传多款游戏获得版号的消息。

4月11日晚间,心动网络旗下游戏论坛TapTap官方微博公布了《派对之星》获得的版号信息。信息显示,4月8日,国家新闻出版署同意出版国产移动网络游戏《派对之星》,该游戏运营单位为心动网络。

图片来源:TapTap官方微博

此外,消息,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。

据,4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。

多位游戏行业从业者此前告诉记者,主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线计划受到审批的影响有所延迟。

业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

4月11日,中概游戏股盘前涨幅持续扩大,截至发稿时,哔哩哔哩美股盘前拉升,涨9.53%,网易涨7.75%,虎牙涨8.21%。

关于本次游戏版号推荐排行榜和45款国产游戏版号获批的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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