大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于野蛮人职业介绍,《无冬之夜2》各职业详细介绍 野蛮人篇这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《无冬之夜2》各职业详细介绍 野蛮人篇
野蛮人
阵营:非守序阵营
生命骰:d12
装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练
武器熟练:所有简单和军用武器
豁免:坚韧(主要),反射&意志(次要)
技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)
职业技能:Discipline、治疗、听觉、嘲弄、格挡
职业特性:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗
职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
特技奖励:无
由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。
Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主的狂乱,其实他们是最好的坦克(在队伍前面当肉盾的角色)而且他们会在NWN中大放异彩。他们有超高的生命值(当他们狂暴时还能有明显的增加),良好的防御(不可思议的躲闪与伤害减值),行动快速,攻击凶猛。尽管他们不符合一个战士的标准,但是他们是处于不同的发展道路上的,在他们的路上,他们是最好的。
现在,在NWN中,我想他们更值得关注————因为他们的优点。首先,他们速度极快,可以以可怕的速度杀到敌人的未设防之处。
狂暴(Rage)当需要的时候蛮战士可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。在狂暴中+4点力量、+4体质,+2hp/级,+2意志判定、防御等级-2,持续时间为(3+体质修正)回合、狂暴后会疲劳(力量和灵敏-2);在达到15级后,蛮战士在狂暴时得到的奖励变为力量值+6,体质值+6,+3点意志豁免判定,而且狂暴后不会疲劳。
快速移动(Fast movement)
角色的基本速度+ 10%
离奇闪避(Uncanny Dodge)
从第1级开始,蛮战士在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推);LV11后,每升三级狂战士对攻击自己造成的伤害抵消1点,即lv14时2点、lv17时3点、类推。
文盲(Illiteracy)
蛮战士是所有人物中唯一不自动具有读写能力的。蛮战士必须花费2点技能点数以读写所有其会说的语言。职业宗派Default的野蛮人使用巨斧作为武器,是个一般的蛮战士,Brute Barbarians同样使用斧头,但是他们超人的力量使他们更喜欢血腥的战斗,Orc Blood Barbarian从名字中可以看出,他们一般是半兽人,他们将向你证明什么才是战斗机器,Slayer Barbarian则专门和法师为敌,他们在远处用投石索,近处用长剑将法师打入地狱,Savage Barbarian则双手持巨剑,因为他们喜欢纯粹的进攻。技能Barbarians能得到4+智力修正值的技能点数来发展他的技能。如果一个Barbarians拥有8点的intelligence,那他最多能掌握3种技能。约束术是必需的,听觉在对付那些企图用秘密行动来对付Barbarians的人时是不错的技能。最后,讥嘲技能,尽管它要以魅力为基础,如果你把它发展到最高的话也会发现非常地有趣和有用。治疗可能会是一个非常有用的技能,如果它能够治疗如同描述的那样多的生命点数的话(对于一个只有6点int的half-orc来说,选择这个要比选择讥嘲术和听觉好得多)。射闪术也是有用的的防护技能,但对于只追求进攻的Barbarians来说,最好把这个技能当作不想选择讥嘲术或能以intelligence点数辅助其发挥作用时的备选项。传奇术对于这样一个好战的职业是没有多少吸引力的。特技特技的选择对于Barbarians这个职业(如果没有选择宗派)的强力程度可能很重要。他们只能获得普通的角色等级所能得到的特技奖励(在1st, 3rd, 6th, 9th, 12th, 15th和18th等level),除非他们的一个兼职还可以担供特技奖励。出于这个事实,Barbarians在特技选择上必须慎重。在NWN中提供了许多不错的选择,提供了多种发展方向,不过这里有一些建议。甲胄熟练(重甲)对于那些敏捷点数不高而又想加强防御的Barbarians来说是正当的选择。强力攻击,虽然它体身并不是突出的特技(+5破坏掷骰),但它是习得其它特技所必需的,特别是顺劈斩(在击倒对手之后获重一次额外攻击)。重击改善(基本攻击奖励+8)也是很好的特技,强力推荐。击倒(击倒改善)也很有趣,你试用过它之后就会明白这一点了。武器专精(奇门)可以让想要不同凡响的Barbarians使用一些极酷的武器。对于一个Barbarians来说来有其它的一些趣的特技,以上不过是初学者应该知道的一些。特性快速移动加快10尺速度听起来不怎么样,可是在有限的视距和实实的游戏进行中它要比听起来有用多了。狂暴提供每天一次的con和str的+4提升,意志豁免+2,以ac的惩罚为代价。对于con和str的奖励可以使每等级增加2点生命点数,攻击骰和破坏骰都+2。在level4、8、12、16、20时每天可使用的次数增加。除此之外,在15级时,对con和str奖励变为+5,意志豁免+3。这就意味着一个15级的Barbarians在狂暴时可以获得45点的额外生命点数!如果他们是兼职的话获得的会更多(因为他们有更高的等级)。真是棒级了的能力。伤害减低也是一个不错的特色,启用它时伤害在11级时可以减低1点,直到20级时减低4点。离奇闪避可以提升防护状态下的防御(不止这个,在行动时也可以)。确实,这个职业的特色组合非常不错。基本属性设定一个Barbarians看起来很简单,只要多加str和con点数就可以了,可是还要考虑其他的一些情况。这是拥有30个购点数时的设定:
Str: 15, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 10(balanced)
Str: 18, Dex: 12, Con: 16, Int: 8, Wis: 8, Cha: 8(pure brute)
Str: 17, Dex: 14, Con: 16, Int: 9, Wis: 8, Cha: 8(light armor terror)
Str: 17, Dex: 10, Con: 16, Int: 10, Wis: 11, Cha: 8(heavy armor grunt)
Str: 15, Dex: 12, Con: 16, Int: 12, Wis: 10, Cha: 10(skilled tank)
Str: 15, Dex: 12, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 14(taunt thug)
种族
设定Barbarians时种族的选取非常地重要,因为它关系到职业的特色。半兽人仅仅是str较高(+2),使得一级的角色具有20点的str成为可能(不过他在intelligence和charisma上会受到惩罚。人类可以得到技能的奖励,而且一开始可以直接获得特技。使用矮人时提升constitution比乱来的好。半精灵有一些种族优势(比如夜视与技能奖励),他们还有更广阔的种族适应性(对兼职很重要)。虽然精灵(-2con)和侏儒(-2str)和半身人(-2str)都有一些致命的弱点,不过他们也各有优势,不是完全不能胜任Barbarians这个职业。兼职Barbarians对于兼职好处多多。作为第一职业,他们可以获得伤害减低,发展出离奇闪避,如果你发展他到至少11级还可以会更强的狂暴。然而,有一个战士等级(为了武器专精)也是必须的,不过也许这会使兼职的xp得到惩罚。1级(或3级)的rogue等级可以获得一些有趣的技能改善。作为第二或第三职业,Barbarians可以提供一些作战优势,使角色更富攻击性。只要你有等级一的Barbarians职业,你就可以习得狂暴与快速行动。有2级的Barbarians职业的话可以习得离奇闪避。进阶职业狂怒野蛮人(Frenzied Berserker)
雷暴的疯狂与史拉蟾族的不可预知完美的融合在狂怒野蛮人的灵魂之中。与其他人物不同,她并不会为成为英雄或是行侠仗义而战。如果硬要说理由的话,应该是那令人兴奋到发抖的战斗本身吸引着她。对于狂怒野蛮人来说,战斗本质上像药物般令她上瘾——她必须不断寻找冲突来满足自己战斗的渴望。基于他们热爱战斗的悠久传统与历史,野蛮人大概是最适合进阶的基础职业吧。操法者们成为狂怒野蛮人的可能性是……无穷小。
需求
阵营:任意非守序
BAB:+6
专长:顺势斩、强力顺势斩、猛力攻击
生命骰:d12
BAB增长:高
强势豁免:坚韧
武器熟练:无
盔甲熟练:无
技能点数:2+智力修正
职业技能
威胁
生存
格挡
健壮在第1级时狂怒野蛮人获得健壮专长。狂怒
在第一级时狂怒野蛮人获得狂怒能力。狂怒增加6点力量(不增加体质),AC获得-4惩罚,获得一次取最高BAB的额外攻击(不和其他增加额外攻击的效果如加速术叠加)。狂怒状态中每一轮,狂怒野蛮人受到12点伤害,效果持续时间为“3+体质修正/每轮”,狂怒结束后野蛮人疲劳5轮,力量-2、敏捷-2,移动速度-10%。此能力初始每日使用次数为1,3级开始每逢奇数等级再加1。狂怒与野蛮人的狂暴(rage)的奖励效果并不叠加,但惩罚还是可以叠加的。如果同时使用这两种能力,奖励效果取最高值,惩罚全额照收。
最高顺势斩(Supreme Cleave:D)
从2级开始,无论何时只要狂怒野蛮人在近战中放倒一个敌人都会对周围的敌人进行两次顺势斩以取代一次。
不灭狂怒(Deathless Frenzy)
4级开始,每当狂怒野蛮人进入狂怒状态时都会获得等同于4级牧师法术“死亡结界”的效果。狂怒野蛮人免疫所有死亡法术,类法术能力与死亡效果(Death effects)。
强化猛力攻击(Enhanced Power Attack)
5级开始,狂呼野蛮人在使用猛力攻击时获得+5伤害奖励。在使用精通猛力攻击时获得+10伤害奖励。而在使用双手武器时,对于标准猛力攻击获得+10伤害奖励,而对精通猛力攻击来说则是恐怖的+20伤害奖励。
激励狂怒(Inspire Frenzy)<特殊>
6级开始,狂怒野蛮人可激励所有盟友。此效果对狂怒野蛮人本身无效,只对其盟友有效。狂怒效果增加6电力量奖励(无体质奖励),-4AC惩罚,并给目标一次取最高BAB的额外攻击(不和其他增加额外攻击的效果如加速术叠加)。狂怒状态中每一轮,目标受到12点伤害,效果持续时间为“3+体质修正/每轮”,狂怒结束后目标5轮,力量-2、敏捷-2,移动速度-10%。6级时狂怒野蛮人每天可使用此能力1次,8级两次,10级三次。激励狂怒与野蛮人的狂暴(rage)的奖励效果并不叠加,但惩罚还是可以叠加的。如果同时使用这两种能力,奖励效果取最高值,惩罚全额照收。(精通罗里巴唆)
大狂怒(Greater Frenzy)
7级开始,狂怒野蛮人在狂怒中获得+10力量奖励取代+6。
最高猛力攻击(Supreme Power Attack)
10级时,狂怒野蛮人在使用强力攻击时获得+6伤害奖励。在使用精通猛力攻击时获得+12伤害奖励。而在使用双手武器时,对于标准猛力攻击获得+12伤害奖励,而对精通猛力攻击来说则是恐怖的+24伤害奖励
二、《暗黑破坏神4》野蛮人职业介绍
暗黑破坏神4野蛮人怎么玩?野蛮人属于能抗能打的类型,技能不花里胡哨,上手简单强度高,可以切换不同的武器进行战斗,很多玩家想知道野蛮人到底应该怎么玩,下面是深空小编带来的暗黑4野蛮人职业介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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《暗黑破坏神4》野蛮人职业介绍
技能介绍:
基本
重击——Bash(狂战士),生成9点怒气,用武器重击你的敌人,有20%概率造成0.5s的眩晕,装备钝器。
剥皮——Flay(主宰),生成9点怒气,撕裂你敌人的皮肤,造成伤害,并在6s内造成流血伤害,装备利器。易伤的敌人会受到30%的额外伤害,直到所有易伤的生命值耗尽。
狂乱——Frenzy(狂战士),生成5点怒气,迅速发动一连串的打击,每一次攻击造成伤害,攻击速度提高20%,持续3s,最高达到60%。
冲刺打击——Lunging Strike,生成9点怒气,向前冲刺并对一名敌人造成伤害。
愤怒
撕裂——Rend(狂战士),消耗25点怒气,劈开你面前的敌人,造成伤害并在5秒内造成流血伤害,装备利器。
先祖之锤——Hammer of the Ancients,消耗20点怒气,利用先祖之怒猛锤,造成小范围伤害,装备双手钝器。
双手挥击——Double Swing,消耗25点怒气,向不同方向挥动武器,每把武器造成伤害,敌人在中间位置受到两把武器的伤害,装备双持武器。
震荡——Upheaval(狂战士),消耗30点怒气,用武器撕裂大地向前扔巨石,造成伤害,装备双手武器。
旋风斩——Whirlwind,每秒消耗5点怒气,快速攻击附近的敌人
防御
战吼——Rallying Cry(呐喊),生成18点怒气,冷却时间20s。怒吼一声,使所有友方获得不可阻挡、提高15%移动速度和减少15%受到的伤害,持续6s。
践踏大地——Ground Stomp(狂战士),生成6点怒气冷却时间20s,猛击大地,使附近的敌人眩晕4s。
不朽之怒——Undying Rage(主宰),被动:受到致命伤害时,在阵亡之前有5s时间自救。在时限内击杀一名敌人会重生并回复生命值效果2.9min触发一次。
挑衅——Challenging shout(呐喊),冷却时间25s。强化自身,并嘲讽附近的敌人8s。在此期间,每受到伤害生成5点额外的怒气。
格斗
踢击——Kick(狂战士),充能时间20s。踢击一个敌人造成伤害并击退,范围内碰撞到的敌人受到额外的伤害。
战斗狂嚎——War Cry(呐喊),生成11点怒气,冷却时间25s。发出强大的战斗狂嚎,附近每有一个敌人,伤害提高3.6%,持续10s,最高50%。
跳跃——Leap(狂战士),冷却时间15s。向前跳跃并猛撞下方,受影响的敌人受到伤害。
冲锋——Charge(狂战士),向前冲锋并推动敌人,对冲过的敌人造成伤害。
武器精通
始祖之斧——Primal Axe(狂战士),充能时间20s。扔出带有锁链链接的武器,造成伤害并拉近敌人。
破裂——Rupture(狂战士),冷却时间10s。对一列敌人3s内造成流血伤害,如果一名敌人在流血状态下死亡,重置该技能的冷却时间,装备双手利器。
致死打击——Death strike(主宰),冷却时间15s。作出致命的攻击,对身前的敌人们造成伤害,如果一名敌人因此死亡,重置该技能的冷却时间,装备双手利器。
终极技能
狂战士之怒——Wrath of the Berserker(狂战士),生成30点怒气,冷却时间60s。获得狂暴,持续15s。每消耗20怒气,狂暴效果提升65%。
先祖召唤——Call of the Ancients(先祖),冷却时间75s。召唤先祖来协助战斗,持续12s。
兵刃风暴——Iron Maelstorm(主宰),冷却时间50s。沿一条锁链旋转武器,持续造成伤害,装备双手武器。
野蛮人有着凡人无可匹敌的力量。他们能够在战斗中熟练地使用各种兵器,并且在任何情况下都能自如地发挥这些武器的威力。在面对敌人时,野蛮人会发出恐怖的战吼,并发动迅雷不及掩耳的冲锋,让对面的敌人惊慌失措。
三、《传奇商店》职业介绍——野蛮人
《传奇商店》是一款模拟经营类手游,以中古世纪作为背景舞台,玩家们则将以一名职人身分登场,开设属于自己的店家,那么传奇商店中野蛮人怎么样呢?快来一起看看吧。
《传奇商店》职业介绍——野蛮人
生命型坦克/新手大哥—野蛮人
野蛮人先天技能+25%生命,威胁评级+50,对新手来说是一个很实用的角色。
攻击系野蛮人最主要的作用是当指导者,也就是带新角色洗技能的角色,装备只要开到T6就可以把攻击力撑到4000,在前期带新角色非常好用。
[第一阶段攻4000]
技能建议:
第一技武器专精(剑最佳)
第二技攻击+50%以上的技能
装备建议:
武器:大砍刀(必须为传奇装)
或其他专精T6武(必须为传奇装)
头:天鹰头盔(白装)-五阶
手:南瓜臂铠(白装)-四阶
靴:煤渣鞋底(白装)-五阶
药水:科学专案(白装)-三阶
药草:丰收(白装)—五阶
元素:全身火2阶
灵体:武器用犀牛,其他部位用狼,如果攻击力超过4000可以一个一个的把狼换成犀牛。
[第二阶段攻9000]
第二阶段要完成相当不容易,建议可以直接练一刀流武士来带新角色,如果运气好的玩家洗到战争大师,请参考以下。
技能建议:
第一技:战争大师(绑定)
第二技:火焰烙印、闪耀之刃、旋风攻击
装备建议:
武器:豪华水晶锯剑(必须为传奇装)
头:战争大师头盔(白装)-八阶
手:南瓜臂铠(白装)-四阶
靴:将军胫甲(白装)-八阶
药水:葫芦灵药(白装)-八阶
药草:野狼祸根(白装)—八阶
元素:全身火2阶
灵体:武器与其中一个部位用犀牛,其他部位用狼,如果攻击力超过9000可以一个一个的把狼换成犀牛。
关于野蛮人职业介绍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。