今天给各位分享dnf蓝拳飓风为啥删了的知识,其中也会对DNF蓝拳天谴飓风进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf蓝拳拿什么武器好
这个问题是相对的,镰刀和图腾看你的爱好,各有所长,跟你说下他们的优缺点。
镰刀:攻击速度快,方便连招,减少技能冷却5%.这是优点.命中下降3%,这个就是缺点,比较郁闷的缺点,很多时候你正很HAPPY的连的时候忽然出现MISS,就能郁闷死你,这点可以利用装备弥补.适合机动流(直接插地打的)。
图腾:图腾专精实在太强大了,500硬直和10%攻击速度.在图腾的范围里基本让敌人没有还手的余地.还+命中,攻击高.缺点:增加5%技能冷却,攻击速度慢.当然攻击速度的问题你可以通过装备和时装弥补.用不错的装备可以让图腾达到镰刀的速度(当然也能让镰刀达到光剑的速度,看你的想法了).这个适合插地流(空斩起手,插起来再打,所有攻击基本不离开图腾圈,打完一套就把武器拿起来)。
没有最强大的装备只有最强大的玩家,用的顺手就好。
二、DNF蓝拳为什么…
我来说下吧,我玩过很多职业,包括蓝拳,可以比较的给你分析下
首先说明蓝拳并不垃圾,反而很厉害。蓝拳攻击力是不怎么样,也可以说爆发力不行。但是他的攻击速度快,我玩那么多职业觉得攻击速度只有剑魂和他能比。每个职业都有他的缺点和优点。比如说狂战一下能打1000血,蓝拳一下打300血,但是狂战打一下的时候蓝拳已经打了3下或4下,你说那个伤害更高呢。还有就是要完好蓝拳,操作必须好。手残党还是不要玩,因为他靠快速躲避和攻击。我是觉得很华丽很好,我喜欢快速职业,可惜我玩不好蓝拳。加点很重要,玩蓝拳加错点和加对点完全不一样。他的sp点很紧张。不知LZ喜欢看拳击比赛不,拳击比赛上讲究的就是拳速和拳力,可见出拳速度何其重要。
蓝拳真的很好玩,有兴趣可以花点时间好好练,多和高手交流。最后希望楼主游戏愉快。
三、dnf蓝拳怎么玩 2022蓝拳连招思路及职业详解
dnf蓝拳为物理百分比职业,非常鼓励快速推进和撤退、使用技能和敌人硬碰硬,特色操作断闪(俯冲和摆动按C取消)可以让技能的释放变得极其灵活,当然要用好也得通过大量练习。
一、职业概述
职业名及别称:蓝拳又称蓝猫
武器类型:图腾
防具精通:轻甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:纯C
输出能力:爆发速度中上、有一定续航能力、攻击范围小、连击能力强
输出环境:技能范围都偏小,有几个站桩霸体技能。有聚怪技能。输出环境不好。
其他优劣势:近战职业有3个结算快的大技能但是剩下很多是演出较长还站桩的技能,无霸体但是需要贴脸输出。有柔化但是柔化有cd,3觉主动技能可以偷跑。
二、操作上手
在8.5日平衡后蓝拳得到25%左右的技能加强,加强后有着全职业里顶尖的技能数据,可以很好看出是因为输出环境恶劣所给的补偿。所以pve里只要保证蓝拳技能命中率是就能打出很高的爆发和续航,不同于别的职业,蓝拳的所有技能除了23觉和95主动技能以外,技能范围都几乎只有身前一小段距离,主要爆发的素质三连(超重拳,破坏之拳,冲裁怒击)还几乎都是只能贴脸才能命中的技能,还有60,95旋涡重拳这些站桩技能,因为被动只能在短时间里用一次柔化而且站桩技能柔化就丢伤害,所以输出手法也不像武神这样跑过去抓准时间迅速打一套跑,蓝拳的输出模式更像是要一直在boss身边游走丢技能,因为有些技能演出时间比较久。并且自身不像武神,精灵骑士那样自带霸体护甲。所以蓝拳的输出环境可以说是十分的恶劣。但是可以通过装备获得霸体或者熟练的使用俯冲摇摆来进行闪避来提升输出环境。或者特化觉醒技能走一拳超人。这样可以获得不错的游戏体验。
现在版本蓝拳的蓝拳操作已经比之前版本要简单很多了,俯冲摇摆这两个技能在pve里也不算是必须掌握的技能,输出时尽量贴进boss打出技能即可。因为蓝拳的3觉前面4秒左右是没有伤害的,所以在有登场时间的boss面前可以先放3觉来节约输出时间,也就是所谓的偷跑。下来之后找准boss的位置用素质3连进行爆发,也可以直接使用2觉追踪boss面前然后素质三连。只不过这样爆发会慢一些。
这里还有一些关于蓝拳技能的小知识点,如果有还不知道的玩家可以看看。
1、蓝拳的60级技能破碎之拳和95主动技能都可以按c直接释放终结一击,但是没打完的伤害是不会结算的,适合在使用这两个技能时boss快要打你的时候紧急终结然后闪避攻击时使用,
2、使用俯冲和摇摆的时候前0.2s时间是有无敌的,并且在使用俯冲和摇摆时是可以按c取消技能动作,如果在0.2秒之内取消的话无敌时间是还在的。一些时候可以使用这0.2s无敌时间来闪避boss的攻击或者连续使用俯冲→c摇摆→c达成0.4s无敌,这个操作也就是平时说的断闪。这个操作不是必须掌握的,不过在一些时候如果掌握的话可以不用离开boss身边太远继续输出。当然,因为和特工的月步这种全程无敌的技能不一样,所以只能躲一些一两段伤害的技能。持续伤害还是要跑开的。
3、干涸之泉这个被动有能让蓝拳柔化技能的效果,不过这个被动是有cd的不能一直释放,所以在连招的时候自己最好搭配下技能释放顺序来比较大程度优化蓝拳的输出效率。有些技能柔化时会比平时释放更快,也就是前摇被减掉了,比如使用技能柔2觉时会省略插地图腾的动作直接追踪敌人。其他技能柔化仲裁怒击的时候仲裁怒击的前摇会被柔化掉一些,以及仲裁怒击是不能柔化其他技能的。神圣组合拳带cp以后要留着被动来触发技能脱手等等,这些小细节可以注意下。
蓝拳的技能爆发十分爽快,不过背后也有着技能不好命中,打小怪困难,白图dps很难拿到之类的问题。不过相信坚持玩下来的还是对这个职业比较喜欢的玩家。那么就好好的享受职业带来的乐趣就好了。
四、DNF蓝拳天谴飓风
首先我要说一下,我第一次玩蓝拳的时候,也是想先用刷图点加满风,然后50洗点该 PK。但是后来我后悔了
1.飓风前期的伤害并不是很高,而且风的攻击方式不是一直攻击,而是左右摆动攻击。而且很费蓝。(45+后单刷我都不想用了。)要是有这些蓝多来几个破碎,岂不更爽?
2.后期的怪有很多都有这个技能,就是一旦被击,就会霸体,所以被风打到就会很麻烦。
3.风在刷图时候我觉得唯一的好处就是吸引怪的仇恨,然后最大可能的集中攻击!
4.在PK时候,风的作用是用在开分身破保护的时候和使敌人二次浮空(风发动时有是上勾拳的效果)。干扰敌人?只要不是SB。都不会刻意的躲你的风,因为风队敌人造成僵直的时间很小,小到肉眼很难看出来。只有当敌人浮空的时候你才会发现风可以增加敌人的浮空时间。
5.费SP点。有这些SP点去把这些SP点用翔拳和勾拳(我各加到了10)。物理暴击(纯PK可以不加)。和别的地方都比加满作用大!
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