大家好,今天给各位分享6000点圣导师怎么加点的一些知识,其中也会对奇迹圣导师怎么加点最好9600点的进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、奇迹MU圣导师怎么加点总共17500点`
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
二、奇迹圣导师怎么加点最好9600点的
首先统率999,SF里面力量没什么用,加到能穿装备就行了,大概600,然后智力和体力和敏捷,要看你穿什么装备了,不到10000点的SF应该是2属或3属的装备,然后2属你穿F10-S(这套穿的最多),那么智力体力敏捷可以加成3000 2000 3000(不带鹰),或2500 2500 3000(带鹰),这样闪避够高,智力2000就够秒战士外的职业了,打战士也就是2下加鹰的一下.
如果有血牛战士上面那套杀不了的,你穿F10FS,可以是3000 3000 2000,-SFS经实验效果不好,闪避太低了,建议放弃这套装备.
另外不管穿什么装备,PK时候都要有至少一件反射装.
三、奇迹圣导师加点怎么最厉害
任何角色加点第一阶段–1万点战士5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段–3万点战士12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段–5万点战士25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000第四阶段–7万点战士30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑30000 15000 10000 15000第五阶段–10万点(含10万点以上)法师32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w保证牛·
四、奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊
这个加点,老问题了,怎么说呢。如果有耐心就慢慢看我的答案。我觉得吧,圣导无非就三种穿法相对比较实用的。QH阿莱斯+阿莱斯套。一种霸王装,还有宙斯。点多的首先QH阿莱斯+阿莱斯。首饰,雷,冰,毒。或者换个风也行。雷不用多说,不带,感觉就是被召唤和法师烦的料。加点,首先,你用的是啥武器。人是活的,加点也应该是活的,力量够破防就好。多少破,得看你拿什么武器,如果大天,13000就很足够了。没有大天建议加到15000~18000,加多了效果还不如加智力。这个有公式可循,力量到2000以上加智力比力量要加更多的攻击。多点的,力量加够破防就好了。多少破防,我不能说出确切值,服设置不一样。大概就我说那个点。敏捷12000或者6000~7500。不建议敏加高。很简单的问题,你圣导PK一般是战士难杀,你对战士,你加再多的敏也不见多少效果,你还不如加多点智力和力量。给出个范围是因为火舞会有盲点,也就是你当火舞的时候能放出就行。服不同,我也不知道确切的点。反正大概就在那个范围。你嫌少就加12000.体力25000~30000,剩下的智力。
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