大家好,今天给各位分享帝国时代2城堡兵排名的一些知识,其中也会对谁知道帝国时代2的各种城堡兵种进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、单机游戏的《帝国时代2》各个国家城堡兵种是
回答了你的另外一个问题,这个是本人的专长,因此也回答一下:(按首字母排序)阿兹特克——美洲虎武士
拜占庭——甲胄骑兵
波斯——战象
大不列颠——长弓手
法兰克——掷斧战士
高丽——战车
哥特——近卫军
凯尔特——靛蓝突袭者
玛雅——羽箭手
蒙古——蒙古骑射手
日本——日本武士
撒拉逊——马穆鲁克
条顿——条顿武士
土耳其——苏丹亲兵
维京——狂暴战士
西班牙——西班牙征服者
匈奴——匈奴骑兵
中国——诸葛弩在此还要说明的是还有三种特色兵种不是城堡出的:高丽——龟船维京——龙头战舰西班牙——传教士
二、大家来说说帝国时代2里最烂和最强的城堡兵吧~
大象挺强大的,在一些后方安全、阵地战为主的地图太BT了,配合轻骑(杀僧侣)一往无前啊……
哥特近卫军,军营可生产,不怕远程的近战重步兵,太实用了,再加上哥特本身步兵就便宜……
高丽战车,盾防高血高块头大,优良的堵路肉盾,而且速度也不慢,价格也不是很贵,攻击输出尚可(攻击范围也不小)。
诸葛弩,其实还是挺好用的,远程兵中血算比较多的,攻击输出很理想(略低于火枪的攻击力,弩兵的准星,攻击范围只差弩兵一格,大部队作战可以忽略了)。
马木鲁克,贵是贵了点,但是杀骑兵实在是太爽了,圣殿那么屌唯一怕的就是这个……考虑到近战兵有射程,攻击输出也非常可观。小心远程小心XX就OK。
西班牙征服者从属性上来看好像挺好用的,跑得快装甲好攻击高,但是多次实践证明其实一般般,射程射速是硬伤,实用中的攻击输出并不理想,而且作为骑射要受两种垃圾兵克,其实不太好用。不过机动力好还是可以一用的,搞搞辅助还行。
个人认为,最好用的是蒙古突骑,攻击输出非常理想,跑得快,杀攻城器也快(远程兵大忌啊!),用起来非常顺手,其次是哥特近卫军,资源充足的前提下,只要不遇到重部队也很爽,拜占庭、战车、大象、诸葛弩、马木鲁克这几个要用好,征服者、羽箭手、条顿武士、掷斧手、苏丹亲兵可以用用,日本武士美洲虎武士长弓手匈奴骑兵靛蓝武士可以不用特意考虑了。
三、谁知道帝国时代2的各种城堡兵种
步兵
民兵
+2点对雄鹰战士
+1点对建筑
长剑士
+4点对雄鹰战士
+2点对建筑
双手剑士
+6点对雄鹰战士
+3点对建筑
冠军剑士
+6点对雄鹰战士
+3点对建筑
持矛兵 3/45
+15点对骑兵
+7点对骆驼
长枪兵4/55
+22点对骑兵
+11点对骆驼
戟兵 6/60
+32点对骑兵
+16点对骆驼
雄鹰战士(6/9)
+8点对僧侣(精锐+10)
+6点对冲车(精锐+8)
+3点对弩车,弩炮(精锐+5)
+1点对火炮(精锐+3)
快速移动/极佳的准确性
爆破者(25)
+500点对建筑
+63点对冲车
+60点对投石机,投石车,弩车
爆破者对投石车和弩车通常是一击必杀,也是城堡防御冲车攻击的很好选择。
狂战士(9/14)
+2点对建筑(精锐+3)
生命值会随着时间的推移慢慢增加(升级了狂暴之后恢复得更快,维京的特色科技)
狂战士升级到精锐后,装甲和攻击力都有很大程度的提升。
近卫军(10/12)
+6点对弓箭兵(精锐+10)
升级无政府后可从兵营生产(哥特特色科技)
精锐近卫军的盔甲和对弓箭部队的额外攻击都有很大程度的提高。
美洲虎武士(10/12)
+10点对步兵(精锐+10)
+12点对雄鹰武士(精锐+12)
+2点对建筑(精锐+3)
美洲虎武士升级到精锐后对额外攻击没有很大的提升,在城堡时代他是步兵系的恶梦。
日本武士(8/12)
+10点对特色兵种(精锐+12)
+2点对建筑
快速移动/攻击
条顿武士(12/17)
+4点对建筑(精锐+4)
条顿武士是所有步兵系里面对建筑额外攻击最大
掷斧战士(7/8,远程攻击)
+1对建筑(精锐+2)
靛蓝突袭者
+2点对建筑(精锐+3)
快速移动
骑兵
轻骑兵/强力轻骑兵(7)
+10点对僧侣
骆驼兵(5)
+10点对骑兵
+5点对骆驼
重装骆驼(7)
+19点对骑兵
+9点对骆驼
甲胄骑兵(9/12)
+9点对步兵(精锐+12)
+5点升级后勤后践踏伤害(拜占庭特色科技)
免除马穆鲁克的额外攻击
马穆鲁克(7/10,远程攻击)
+9点对骑兵(精锐+12)
升级狂热后+30点生命(萨拉逊特色科技)
马穆鲁克对甲胄骑兵没有任何额外伤害,而且容易受到长枪兵和投矛兵的攻击
匈奴骑兵
+8点对建筑(精锐+10)
+21点对城墙(精锐+22)
-城墙的额外伤害包括城墙的八点装甲,匈奴骑兵拆城墙的速度是所有骑兵系里面最快的。
战象(15/20)
+7点对建筑(精锐+10)
弓箭部队
火枪兵(17)
+10点对步兵
投矛兵(2)
+3点对弓箭兵
+3点对马穆鲁克,西班牙征服者
+2点对长枪兵
精锐投矛兵(3)
+4点对弓箭兵
+4点对马穆鲁克,西班牙征服者
+2点对长枪兵
诸葛弩(8+2*2/8+3*2)
升级火箭术后增加两点攻击(中国特色科技)
诸葛弩是整个游戏中具有最猛烈攻击火力的兵种。他们的基本攻击是第一支箭8点攻击,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点)。聚集的精锐诸葛弩对抗步兵团是非常有效的。
依靠仅具有盾防的兵种和诸葛弩战斗都是非常困难的,因为密密麻麻的箭雨对投矛兵、强力轻骑兵,甚至是建筑物的攻击都是非常快的。具有高生命值的部队可以尝试与集团的诸葛弩进行对抗。
蒙古骑射手(6/8)
+3点对攻城武器(精锐+5)
蒙古骑射手对付攻城武器的额外攻击是非常有意义的
四、帝国时代2 各国 的 城堡特种兵 是什么附分析。
撒拉逊:马穆鲁克。攻击速度快,骑兵克星,对付其他兵种也很强大,打条顿武士不行,对付骑兵多加15左右的攻击力,可以1V1战胜圣殿骑士。匈奴:匈奴骑兵,拆房子专家。20满科技的拆1座城堡估计没问题。只要不是拜占庭的。波斯:战象,很贵。速度慢。但是肉盾。攻击也很高。对付弓箭兵,骑兵步兵都很强。但是遇到大队长枪兵就完蛋啦。马穆鲁克也克战象。战象单挑无人能敌。拜占庭:甲胄骑兵,步兵克星!对步兵+10左右攻击。也挺便宜,护甲2+3|2+4。攻击12+2。血150.是不错的兵种。蒙古:蒙古骑射手:是一个变态的兵种。很强大,比骑射手便宜,但又厉害得多,通杀大多数部队。对攻城武器有加成(其他射手最怕工程武器。),速度快,攻击高8+4(射速快,单秒射2发)玛雅:羽箭手:也不错,速度快,射速高(1.5秒射2发)攻击5+4,不怎么强。盾牌2+4.也挺不错的。便宜。中国:研究火箭术后攻击14.射出箭多,大概可以去打20血。成群威力打,几乎没有打不中的可能大不列颠:长弓兵:一个恐怖的兵种。射程6+6,通杀所有建筑。虽然射得不准,但成群的威力是很大的。高丽:战车:一个很强大的兵种,专门对付弓箭兵,盾牌是4+4,通杀所有弓箭兵。对付步兵也不错。对付骑兵的威力不怎么样,速度和骑士一样,毕竟2匹马拉西班牙:西班牙征服者:攻击力高.18.打得不准,防御不错。速度快。成群威力很大。防止步兵接近的绝佳兵种。土耳其:苏丹亲兵:攻击22。射程8,其他除速度慢啦点外,同西班牙征服者一样。法兰克:掷斧头武士:打骑兵+1击。速度慢。护甲不好,就是便宜。打击建筑+5攻击力日本:日本武士,go攻击速度高,特种兵步兵遇见他必死无疑,但阿兹特克的美洲虎武士有一拼条顿:条顿武士:护甲高,杀步兵,骑兵都很厉害,遇见骑射手算倒霉。攻击建筑+10攻击!哥特:近卫军:弓箭兵杀手,能杀死所有弓箭兵。打击建筑+5攻击力凯尔特:速度快的步兵,其他和勇者剑士一样。速度快点维京:有自愈功能的步兵。攻击14+4.是打建筑的好选择。速度慢。阿兹特克:美洲虎武士,通杀步兵。打日本武士的话,没研究战争花环是打不过的应该完毕啦吧。个人总结,请勿转载。The penguin can fly以上为帝国时代2版本age2_x1的特种兵(蓝帽子)
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