今天给各位分享卡牌潜行者攻略的知识,其中也会对卡牌潜行者card crawl怎么玩 游戏玩法攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、卡牌潜行者人物怎么解锁如何下载
卡牌潜行者汉化版介绍《卡牌潜行者》安卓版是一款全新的卡牌地牢潜行游戏,游戏融入了经典Roguelike的玩法,但是开发商表示会把内容着重放在卡牌上而不是冒险上。
卡牌潜行者中文正式版内容游戏当中的卡牌主要分为道具类、武器类、功能类、怪物类。其中道具类可以帮助玩家恢复血量,武器类则可以放置在手持区当中拖动之后即可进行攻击,也有盾牌类的卡牌可以帮助玩家抵御一定数额的攻击,而功能类卡牌每一张都都有其专属的功能,善于利用它们可以在转瞬间改变场上的局势。
卡牌潜行者正式版特色纸牌游戏玩法风格
2种游戏模式(正常及人工)
15个unlockable能力卡
小甲板大厦
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和卡牌策略解决方案的理想之选。无论是安卓游戏卡牌策略爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏卡牌策略的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验卡牌潜行者汉化版,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!此外,我们还提供卡牌潜行者汉化版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!
二、卡牌潜行者card crawl怎么玩 游戏玩法攻略
在游戏之中,我们的所有操作都是会在这个画面上面来进行的。
玩家角色是指玩家在游戏之中的化身,上面的数字为血量,如果血量归零的话代表这场游戏就会输掉。左右手装备是能够让玩家携带装备的地方,同时也是使用药物的地方,背包能够让玩家拿多一件装备,但是不会自己来使用。
如果怪物区的怪物无法击败,我们可以耗费5点生命重新这些怪物(但是最终还是会遇到,并且一旦从上面获得了物品的话就不能够重洗),若装备我们不需要,可以拿到商店来消耗掉换钱(但是钱需要我们打赢了整场卡牌对决才能获得)。
那么我们究竟如何战斗呢?接下来就给各位说说。
游戏之中我们会有两个战斗状态,分别是攻击敌人,被敌人攻击。
三、炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略
炉石传说潜行刀贼是游戏中的一个强力潜行者卡组,奥特兰克版本潜行刀贼如何构筑?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略
先说留牌,原则上只留一二费潜行随从和刀,我试过打猎人萨满留斗篷,打骑士留蛇软,打牧师留通道,打猎人战士留dk,尝试的理由就不细述了,结论是其他留牌都会显著降低胜率,所以建议不要做额外的留牌尝试,无脑找一费二费潜行和刀就行,同时有潜行和暗心贤者的时候才留暗心贤者,不要单留暗心贤者,否则可能到死都拍不出去。
基本思路就是抢血,除了很极端的牧师对局外不要留牌打爆发。需要注意的是,低费回合拍随从大于提刀大于打伤害大于过牌,行骗,通道,劈砍都是后期过牌,劈砍只有一费及以下才用,除非手牌真的特别差,需要翻刀涂毒打劈砍。新手很容易犯的错误就是低费宁愿过牌不愿意亏费打随从和提刀,这套牌本质上并不是一套节奏卡组,而是t7伤害卡组,这一点理解到了,才算入门。
具体的技术细节比较多,主要细节集中在通道,刀,斗篷,dk这四张核心牌上。这四张牌决定了你卡组的上限,用好这四张牌是进阶高手的必要途径。
首先通道最少要四费开,因为关键的暗心贤者、刀都是三费牌,尤其要学会手牌不好的时候四费找刀提速,开通道剩余费用最佳为三到六费,因为找到的四张牌很少能都打出去去,而不能打的牌刚好就是三,五,六,七这样的高费牌,剩六费基本已经可以保障你对节奏,过牌,伤害的期待。只有两种情况例外,一是八费找DK救命,二是生死回合找伤害牌斩杀。打通道的时候硬币和伺机待发千万别省,多打出去一张牌就是压缩一张卡库,这很重要。
还有一个小细节,十费时你手上有一二费随从,刀,通道,正确的打法是什么?这取决于你卡库的剩余卡牌,如果剩余毒药,五费过牌多,那就该提刀打通道,不下随从,如果剩余暗心贤者多,那就该打随从开通道,不提刀。如果卡库快过空了,你只想找伤害,那就都不打,直接开通道。当然,你说我打游戏都是看剧随便玩玩,不想记卡库的话,我给你一个通用的建议,提刀打通道,不拍随从。
其次,打盗贼内战先变DK的是劣势,能晚变就晚变。可以看看前几天世界总决赛半决赛中posesi打MBF那场决胜局锁喉贼内战,真的可以学到很多盗贼的操作理解,其中决胜回合就出在后手dk上,而不是小赛布压费,非常精彩。千万不要把盗贼的dk当dk,其他职业的dk都是早变早好,而盗贼的dk更像雷诺,是一张神级的法术返场牌,集解场站场回血节奏于一体。技能的收益反而是次要的了。
还有一条费用上的细节,这套牌前中期的节奏非常紧凑,所以费用很紧张,上手伤害牌不要留着等斩杀回合打爆发,能丢就丢,只有确认会打后期的回合才留,最多在手牌很少的情况下留一张打连击。
提刀的时候千万别省耐久。即便手上有毒药,第一刀一定要当回合A出去,好处非常多,一方面可以骗软,另一方面下回合涂毒可以零费打过牌,后手有刀毒的时候三费尽量不要硬币涂毒,除了打法师,因为法师就是没软的沙包,随便锤。
最后是斗篷,新手用斗篷最大的误区就是把斗篷当冰箱,非要留在生死回合开,能贪多少贪多少,这种思路是非常错误的。想想盗贼职业的特性,它怎么可能是一张冰箱!要学会提刀hit and run,尤其是打猎人和萨满,还有贼内战,打t7猎中期用斗篷可以帮你延长回合数,打任务猎的时候斗篷可以帮你卡他任务进度,打萨满的时候斗篷可以帮你免去34的冻脸,打剽窃贼的时候可以趁他满场卡他一整个回合(刀贼以外的盗贼操作大多依赖于随从,满场难以操作,自古皆然)妙用不要太多好吗?!
下面是各职业的对局分析
德法术牧战瞎猎骑贼萨
德鲁伊:稳吃对局,八费超凡极大削弱了超凡德的快攻抗性,再怎么天胡也是沙包,除非你牌序差到离谱,不然想输都难。四刀贼打快攻德是劣势,我没遇到过,但我感觉潜行贼打快攻德应该算小优,但是思路得变,解光就赢了。
法师:除了六费斩杀的天胡形态外,决斗法也是稳吃的沙包对局,德法是唯二可以放心三费后手跳币涂毒的对局。需要格外注意的是火冲法,新补丁加强后火冲法具有相当不俗的强度,他有四张牌非常克制潜行刀贼,一张是223零费技能冻脸,一张是七费法术打十,因为这个打十是无视潜行的,导致低血随从会被轻松解场,而且斗篷基本废了,没法延长回合数,435对群释放技能和81010全场打十也是克制潜行贼的强力单卡。所以火冲法的对局一定不能拖,尤其需要注意四费开通道找刀提速,尽量在七费以前把他抢死,打一个节奏差,因为火冲法算是中速卡组,而刀贼则可以更快打出伤害。
术士:稳吃对局,补丁的最大受害者,猫头鹰术和疲劳术已经完全绝迹,只剩下带任务的手牌巨人术,但一般情况下根本等不到他拍怪就已经砍死了,需要注意的是术士的蛇软上手率是最高的,这是唯一需要防吃刀的职业,不能无脑双涂毒。否则手牌跟不上又卡劈砍课程的情况下,还是有几率翻车,这就属于自己菜输了,很没必要。
牧师:牧师,当前版本的隐藏职业,沙包对象之一,但是也有值得注意的操作点,一是不要同时上三张以上的潜行随从,防止被A。二是对面下223和325刷牌不用管,让他随便刷,贴吸血可以斗篷躲,贴雷象可以dk收,他随便秀,我们只需要把伤害打满就行。
战士:主流只有海盗战,一费没挂任务默认是带变装的剽窃贼,很多新上手的玩家对阵战士的时候倍感压力,觉得自己很容易被抢死,然后就慌不迭的解场,越解越输,其实你不要把他当战士就行了,就把他当T7来对待,他的任务拍完以后给贼的压力远比你想象的小,主要胜负点还是在前七个回合决出,需要解的随从只有324叠甲和迪菲亚炮手,121没事干的话可以翻刀A了,其余随从一律看不见,值得注意的细节是任务二阶段的开炮集中在五至六费,预估对方下回合要开炮了,就不要一血潜行白给。手牌不好,血量压力大的话可以考虑下暗心贤者挡炮,另外不要舍不得蛇软吃一费刀,吃了血赚,因为可以防止他开炮。大胆用dk收任务,因为大多数情况他根本没有节奏再拍第二个577了。还有对面炮手站场的时候,一定不要舍不得斗篷,开出斗篷就可以拍潜行随从,这样对面刀A不出去就开不了炮,你的随从就能站住。留牌还是优先一二费随从,不要为了我上述的细节讲述留斗篷dk蛇软,没用,只会降胜率,摸上来的才是有用的。
我刀贼打战士目前的战绩是7-2,前面说五五开其实都是保守说法,主要还是考虑到不熟悉盗贼的玩家。
瞎子:同为补丁受害者,吸血瞎基本已经绝迹,当前环境主要都是邪能快攻瞎和亡语瞎,如果是吸血瞎,基本上属于用脚打都能赢,如果是邪能瞎,同样老老实实平推就行,因为他的高质量生物费用集中在三四费,出伤害比你慢,而且你的dk刚好克制他的dk,后手拍dk很爽。邪能弹幕这张牌很克制你,一张牌可以解两张潜行,还能无视斗篷补四伤斩杀,需要注意,其他没什么可说的。如果是亡语瞎,只需要注意433这一张牌就可以,务必不要让他的433亡语触发出来,因为两个11嘲讽真的会要了亲命了,想想七攻大刀被11单防的痛苦,请务必万般注意433亡语,一旦触发很可能就是6-10点伤害打水漂。但总结来说依然是大优,传说一千分段的邪能瞎比率极高,我对局的胜率超过百分之九十,理论上继续冲分全无问题。但是我懒
猎人:与战士同理,依然是新手玩家不擅长应对的对局,但我可以负责任的讲,绝对是大优对局,比对战士更优势,当前的猎人主要是t7,任务猎,野兽猎。t7都在钻石及以下分段,需要注意的只有不要担心对面的兔子补你的一血生物,让他补,看不见,只要你打到脸了,就相当于是一费法术打三加解一个11,绝对血赚。中期只要有斗篷,或者前期一二三连拍,根本不知道怎么输,千万别浪费伤害解场就行,他真的抢不过你,你会发现猎人前期每射一次箭你的胜率就会高一成,因为射箭的伤害效率实在太低了。然后是任务猎,需要注意的只有两点,一是破爆炸的时机,任务猎的奥秘只有爆炸,你完全可以先打光法术伤害牌卡他任务,怎么打取决于你的手牌和对他顺不顺的判断,你要是手上一把随从,那早破早下也没什么,他要是半天做不完几次任务,那就不用着急忙慌把爆炸破了给他加任务进度。二是斗篷的使用时机,前面讲单卡的时候也说了,斗篷打任务猎可以说是最佳单卡之一,中期挂出来对面就一整个回合做不了任务,后期对方任务做完了挂出来,又可以百分百规避一回合斩杀,非常好用,有斗篷必赢。还有一个重点是,不要低估了任务猎做完任务的斩杀,单回合二十多血的斩杀是很正常的,不要贪斗篷,对面做完任务且手牌充足的情况下,该开就得开。哪怕你手上的牌不足以下回合打死对面,也要信任盗贼高效率过牌的羁绊。最后是野兽猎,很多人脑测觉得对野兽猎不好打,实际情况是野兽猎同样是最好打的沙包之一,唯一有威胁的嘲讽随从高达七费,前七费都得单方面挨打,等到七费又怕你dk把他收回手,所以可以说是稳吃局。
骑士:不算好打的对局,我的构筑中有蛇软其实完全是因为骑士,如果没软,对面变dk你就可以直接投了。但是你不能起手留软,只需要注意后续过上来千万别轻易交易下去就是了。前三费可以适当解场,防止对面贴buff,后面随从一律看不见,打一个希望圣契dk回手还能打,两个希望圣契建议可以投了。优势主要还是在于骑士职业的笨重,解场能力弱,过牌效率低,这让你的小随从很有机会多蹭几次脸。这个对局斗篷基本就没什么用了,老老实实留到生死回合吧。dk的用处非常大,回手对方几个威能祝福血赚。八费开通道找dk的对局大多数都是打骑士。
盗贼:基本都是优势对局,只有剽窃贼是五五开对局,剽窃贼取决于对方找防御牌的质量,像找三冰甲这种极端情况基本不可能赢,当然大多数情况的剽窃贼是不可能这么欧的,需要注意的只有尽量后手变dk,解场需要根据自己手牌情况,比如有刀毒或一二三连拍,很顺就不解,手牌比较差也可以考虑适当解场,毕竟两个33加45的场攻一回合就是一个炎爆了。对阵任务贼思路则不同,虽然同样是依赖场面的套牌,任务贼的爆发点较少,没有超展开,只有高效率解场,再加之高血量低频率的随从,看不见就完事了,一心抢脸就行。猪牙贼的优势点主要在于你的伤害能更快打出来,他则需要不断过牌养刀,所以你是无可置疑的进攻方,这种情况下自然平推就行。锁喉贼我没遇到过,只能以自己玩锁喉贼的经验脑测,潜行刀贼的平均斩杀回合集中在六至七费,而锁喉贼的启动回合在补丁后平均被推迟到了八至九费,所以理论上应该是大优势。
萨满:目前只有任务萨和冰萨两种形态,任务萨较少且与沙包无异,基本不可能等到他做完任务都推不死。冰萨算小优,主要是斗篷和dk都有很好的克制作用,斗篷避免冻脸可以提刀走A,dk也可以解冻和返场找节奏,注意,不要把伤害交给冰冻34,因为他一回合一个,总共要招三个十二血,你把超过十二点伤害交给这些随从的话,基本与投降无异了。还有一个友情提醒,萨满变dk就可以投了,这张dk是当前版本潜行刀贼的亲爹,无解,四个技能都是爹,建议直接esc不要浪费时间。
最后补充三点说明
是否防软,答案是绝大多数情况下不用防,只有打术士尽量不要在手牌不好的情况下无脑双涂毒,其余的否放心涂就是了,根源在于这就不是一套围绕刀构筑的牌,刀相关的牌只有六张,潜行相关的牌则有七张,即便两把刀都被吃了,则是一样赢的。
关于对猪牙匕首的看法,坦白讲我很不喜欢这张牌,炉石传说对超模强卡有一条标准,就是上限很高,下限也不低,猪牙则属于下限非常低的武器牌,322的模型明显亏模,也意味着你当回合一般不会砍出去,提刀就会亏费亏节奏,好不容易养大了,被软又会非常伤,而314的刀则真正属于超模武器啦,裸下都能砍出炎爆的伤害,涂毒后将近两个炎爆,18血的巨额输出只要四费就能打出来,堪称强无敌。所以我更喜欢314的刀和潜行体系。
是否吃牌序,楼里有些朋友说这套牌非常吃牌序,或者上手n连败云云的,我感到很遗憾,因为这套牌很可能是当前环境中最不吃牌序的套牌,理论上越是高效的过牌,卡组就越是稳定,通道,劈砍,暗心贤者都是数一数二的超模高效过牌,所以说这套牌很吃牌序,我是不认同的,我认为这套牌的发挥非常稳定,一百多把基本没有遇到我觉得完全不能打的对局。建议说它依赖牌序的同学加深一下对盗贼职业的理解,早日冲上传说。
总之上面的攻略也都是我的一家之言,理解不足之处肯定有很多,欢迎大佬们批评指正,有交流才有进步嘛。前后写了有两天,一不小心就写了六千多字,希望大家走过路过不要忘了点赞哈~阿里嘎多~
最后附上卡组:
###刀贼
#职业:潜行者
#模式:标准模式
#狮鹫年
#
# 2x(0)伺机待发
# 2x(1)奖品掠夺者
# 2x(1)影袭
# 1x(1)狼人渗透者
# 2x(1)秘密通道
# 2x(1)致命药膏
# 2x(1)间谍女郎
# 2x(2)少年惯偷
# 2x(2)行骗
# 2x(2)邪恶挥刺(等级1)
# 2x(3)暗影斗篷
# 2x(3)暗心贤者
# 2x(3)自砺之锋
# 1x(3)锈烂蝰蛇
# 2x(5)劈砍课程
# 1x(6)重拳先生
# 1x(7)迅影匠师斯卡布斯
#
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#
#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
四、炉石传说盗贼卡牌组合技巧与攻略
小编给迪菲亚兄弟会的会员们分享一套盗贼卡牌组合,理论上可以克制某些职业,胜率应该也还不错,而且也不会被其他职业太过克制,算是万金油的一套卡组,毕竟大家也不知道对面到底是个什么奇葩。炉石传说盗贼(潜行者)卡牌组合技巧与攻略:图文结合的卡牌组合: 0费:小精灵 x2;背刺 x21费:毒刃 x2;冷血 x2 2费:迪菲亚头目 x2裂颅 x1闷棍 x2耐心的刺客 x1飞刀杂耍者 x2酸枣软泥怪 x1日怒保卫者 x2寒光智者 x1 3费:刀扇 x2;伪装大师 x2;愤怒的狼人 x1 4费:炸鸡勇士 x1;破法者 x1;邪教大师 x1 6费:绑匪 x1;消失 x1然后小编为大家分析下这套牌组的思路以及一些平时大家应该用的上的技巧。嗯嗯,我们先说下部分盗贼的组牌思路首先,炉石的盗贼和wow的盗贼一样,可以打出非常爽快的连击和华丽丽的终结技,潜行,消失,极限控制都是我们的好伙伴。那么盗贼组最需要注意的就是手牌了也就是我们的能量条没能量咱就只能瞎扑腾了,所以这套卡组就放入了寒光智者(大家抽2卡,值得注意的是你要衡量你给对手2张牌和你自己抽2张谁的收益大)刀扇(上图是老图了现在是敌方aoe1点伤害抽一张牌性价比飙升)邪教大师(这组卡是仆从流所以只要有自己的仆从死了就可以抽一张牌能量条无限的贼是个什么概念大家都懂)毒刃(1费1点伤害抽一张牌实在好用连招起手之必备)有了这些卡我就不会打完一套就萎了妹子是不会喜欢只猛一下就没声了的男人的~当我有们有了充足的能量之后我们要干什么呢没错狠狠给对方来上一套连击技以上套牌为例我们都有那些连招呢低费局段(1-3)的连招:连招示例:小精灵 or背刺+迪菲亚头目这套组合可以在T2的时候发动迪菲亚头目的效果可以带出一个21的小怪其结果就是你场上3个仆从一共5点伤害或者对面的仆从死亡(T1,2的时候能受得住一个背刺的仆从相当稀有了)你自己场上 2个仆从 4点伤害当然还有更猥琐的就是你是后手你有一个法力硬币你使用在招头目是可以达成连击哦~T1就上这么2个怪对面估计要纠结好一阵杂耍者+2小精灵场上 3个仆从一共4点伤害即时造成2点伤害同样T2就可以上后手T1就可以上不过有点浪费小精灵的作用其实是启动连击而不是上场每回合制造1点伤害中费局段(4-6):这个时候就是盗贼的主场了这阶段的目标是不打死对面也要打残这个阶段呢我们要把握住场上仆从的绝对压制专制各种不服这套牌组仆从费用都比较底我们可以使用不停上低费仆从上场的手段不停用小仆从换对面大仆从或者盗贼自己主动去换(这句是核心,但不好具体表述,多玩几局就是知道了)(这里扯一下盗贼的技能,出名的盗贼不是好盗贼,同理,盗贼的技能看上去很朴素但用处却非常大,性价比相当高客官待我慢慢道来,盗贼的技能是平砍,虽然有时候也会对自己造成反伤但是是平砍,不是技能,这就注定了平砍是不会触发大部分的反技能伤害的效果,而且想打谁打谁没有限制,还可以打2次,还可以给自己的武器加1攻,可以说是一个全程有效的技能,最主要!炉石是有反伤的!仆从打仆从是要换仆从血的,基本都是一换一了,如果盗贼自己去换了不就留下了一个仆从?对面想换掉这个仆从还是要那仆从来换,这就是盗贼仆从流的优势,我可以血跟你换仆从,你却只能1换1这一来一去就拉开差距了!)这里有一个大招:狼人+毒刃+冷血+冷血=24点伤害狼人是有激怒效果:+1攻击获得风怒。毒刃的效果是制造一点伤害,也就是可以激活狼人的激怒效果。冷血就是攻击+4。嗯。。想象下,连续2个重击,对面英雄就炸开了。。然后小MM会尖叫,对手会傻掉,你虎躯一震,王八之气瞬间Max高费局段(7-8)这时候就不是盗贼的主场了,很多职业都已经发光发热,这里的盗贼已经没有任何优势了我们要做就是利用好中费段幸存的仆从用盗贼的控制软破解对面的局势然后找机会一击必杀这时候的主要技能就是:闷棍,消失,绑匪利用回手这个目前不会有任何副作用的解场手段,逼回对面的核心仆从,所有仆从全力制造伤害配合终结技结束这场战斗,不然就是被对方结束。等等!什么是终结技?炸鸡勇士+冷血即时10点伤害英雄3分之一1的血量这个伤害可以结束大多心存侥幸的对手了。以上就是我这套盗贼牌的打法及思路了。可能会觉得有些组合过与理想化,其实炉石就30张牌,又有那么多抽牌引擎,脸只要不是太脏,都可以那到自己想要的牌。可能有很多同学,没有实体炉过了,不是很能了解,那就用wow来说低费,伺机行动,蓄力以待爆发中段,疯狂的压制输出,大小连击不停放(其实很多盘对手都过不了这个阶段就被over了)高费,各种猥琐回手,寻找破绽(其实高费的盗贼只要有手牌是很恐怖的)终结技随时待命,最后的补刀不给对手任何喘息的机会!盗贼给对面的压迫感就是:我手里永远有回手我手里永远有炸鸡勇士我手里永远有10+的伤害我永远等着你失误
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