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星际争霸2战役研发选择,星际争霸II-自由之翼战役科技研究

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:42次

各位老铁们好,相信很多人对星际争霸2战役研发选择都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸2战役研发选择以及星际争霸II-自由之翼战役科技研究的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、星际争霸2人族战役科技点怎么加

还是根据自己的状况来定。

首先一点,经济和科技只能选择一点,或者什么都不要。

如果选择经济,那么对应而知你科技发展慢,就比如你前期为了早点开矿不采气,采气时间慢,兴奋剂慢,早期兵全是些机枪,但是你后劲十足,不怕跟别人打消耗。

如果你选择科技,那么对应而知你经济发展慢,你前期只有这么多农民,你还要腾出3个6个农民采气,自然开矿就慢,但是科技兵种出来快。

二、星际争霸二国服战役完美加点方案,并注明理由和类型。

其实没有什么加点方案,无论怎么加对你的游戏影响都不大。这毕竟不是暗黑那种模式的。具体加什么要看你的个人习惯。比如,你是进攻型的打法,你就加提高攻击的,如果你是防守型的打法,就加生命。加点方面也没有啥重要的成就,喜欢哪个就加哪个呗。如果觉得不过瘾就再打一遍战役,把没用过的东西试一下

三、星际争霸II-自由之翼战役科技研究

我选得出狗,然后后悔了,狗血薄,打远程单位很纠结,虫族也不可能只用小狗向前冲啊,大力神装载量大,降兵快,血厚,在后面抢神器的一关(名字忘了,就是有火墙那关)还有莫比斯基金会那关(同上,和凯瑞甘比拆楼那关)很有用。不过只是个人见解,楼上说的也很有道理。至于神族科技建议出科学球,理由同楼上,而且奥丁那关也很有用。

四、星际争霸2战役实验室用研究点研发什么最好

1)伯劳炮台&+150血

炮台可以节省1个人口防御。如果你不愿意将资金研发到碉堡上,那么你一定选择这个。

如果你研发了射程或者加空间,或者二者都有,那么你必须要保证地堡的足够安全,+150血吧。因为枪兵在里面7射程,或者多一个炮台也没有多处多少效率。

2)行星要塞&地狱炮台

都是群伤,都是对地,一个血厚攻一般,一个血薄攻高能隐形。不过老实说,地狱炮台那血量在较高难度的任务并不够用。

所以,简单与普通可以用地狱炮台,高难度请选择行星要塞。

3)猎杀犬&海克力士

都是鸡肋玩意,猎杀犬的血太低,尽管可以范围杀伤很多狗,但是本身可不抗打,十分鸡肋。除非你对面是一大批低攻的陆军。而海克力士也是鸡肋,我们并不没有多少空投的关卡,医疗艇都鸡肋了,何况海克力士?

这个完全可以自由选择。海克力士可以在有医疗艇那关用一下,猎杀犬可以在暴走那关用下(貌似想实现有点难,需要换一下过关顺序)

4)细胞反应器&活性生化钢铁

虫族最有用的研发就是这个了。前者初始150满点300;后者,所有机械单位在2秒没有挨打下没1.33秒回复1血(普通速度下,最快速要乘以75%看)。前者在速推下十分有效;后者,如果愿意花些时间打迂回战,那么它可以很好的保护你的资源。同时还可节省些操作。

细胞反应器建议在困难,残酷中研发。

活性生化钢铁建议在休闲,普通中研发。

5)控制塔&减速塔

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都是专门针对虫族的,老实说这么高的研发,事实上都没什么用,主要只对最后一关有效果。大致分析为:

控制塔在你保留空军时研发。当你控制了大量的寄生王虫,你可以将你的损失降低到极限。

减速塔在你保留蠕虫时研发。虽然范围并不太大,但是茫茫然的陆军全部减速,对于自己来说创建了十分多的进攻时机。

1)攻速&防血

代价就是研发的时间要从160/190/220变成170/200/230,然后每次都能提升5%的攻速或者5%的血。血可以减少损失,攻可以增加输出。如果你是速推选攻,如果稳推就选血。

一般来说,攻速搭配困难,残酷更佳;加血搭配休闲,普通更佳。

2)空投补给站&125%采气效率

没有代价的提升。前者3秒就好一个补给站且不需要SCV在那里固定3秒,后者可以一次采5气。这个要和第三级科技一起看。一般来说125%采气与自动采气选择一个就好。而再看空投补给站的话,由于不需要SCV在那里顶着,所以我们可以略微提高些采集效率,同时可以节省操作。

那么这样看来,主要看你想要自动采气场,还是125%气采气效率。个人觉得,空投补给站对于APM不高的人来说十分够用,而高采气更适合老手。

3)自动采气&双SCV制作

和前者有相关。自动采气的代价就是多了25矿与15秒的消耗。如果搭配125%采气与双农民的话,15秒就可以采集很多气了。这对于速推来说也可能是关键的。

所以,自动采气适合慢速稳推,双农民适合速推。

4)渡鸦&科技球

一对强者之间的选择。很多都是难以抉择的。渡鸦很脆但是快,科技球技能强但是能量吃紧。如果是对虫族的话,可以瞬间放出很多辐射来解决困难。如果对神族的话,渡鸦的自动炮台和无人防御机都很有用。就这一点来看,看你对于哪个族比较吃力了。此外有一个重要的事,科技球可以不消耗资源修复机械。但本身的造价很贵而且需要更多能量辐射,依然是个问题。

总体来说,倾向PK虫族用科技球,倾向PK神族用渡鸦。不过最后打查尔星遇到的都是虫族。

5)科技反应炉&兵营空投

表面上看来科技反应炉绝对好于兵营空投,实则不然。仔细分析的话可以发现,兵营搭配科技反应炉需要很多资源,我们如果速马润的话,完全可以建造2个兵营解决这个问题。所以兵营+科技反应炉属于弊端不小。那么定位就清晰了:

科技反应炉是用在喜欢VF+VS流的,也就是机械流。

兵营空投是用在喜欢BB流的,还可以以此扔一些特殊地带的兵种,迅速解决前线与个别任务的问题。他完全没有想象的那么废。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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