其实月球殖民者游戏攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解孢子的攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享月球殖民者游戏攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、孢子的攻略
阶段简析:
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段:在水中(或土壤等任何其他环境?)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块,经行成长(可呼叫配偶)相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段:最为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。相似的游戏:霸王、魔兽世界
3.部落阶段:这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。你可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。相似的游戏:魔兽争霸
4.文明阶段:开始进入货币与现代文明阶段。你得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。相似的游戏:红色警戒
5.太空阶段:作为太空船长,你要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在你自己。相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约0.25~5小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。
玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。
货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。
进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿生物狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物召唤群众:召唤多个低级生物来帮助你战斗或外交(会在装载¼时消失)吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交部落陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子文明无敌:使你的载具在一定时间内不受伤害静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作治疗灵气:这能力能治疗你的载具和建筑太空动力商人:增加你所有武器的效率仁慈知识者:这能力让你购买所有标准时,获得折扣文雅社交:这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿部落火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大)烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系文明强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系太空原始样本:增加你太空船的生命上限速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿文明小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市广告闪电战:可以让城市更快被购买黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度太空武器商人:使得你购买所有武器时获得一定折扣殖民狂热:使你购买所有殖民地相关物品时获得折扣亲切招呼:显著增加你和其他太空种族的初始关系原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿太空海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率香料商人(太空):增加殖民地香料产量绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职职业技能名技能效果转职依据萨满回城瞬间回到母星三绿及以上贸易商现金注入直接购买建立贸易路线的星系三蓝及以上武士突袭者集结怂恿海盗发动攻击三红及以上吟游诗人镇静之歌使敌人变的友善两蓝一红一绿生态学家强吸猎物选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱两绿一红一蓝骑士召唤小型船舰复制一个自己的飞船跟随自己两红一篮一绿科学家重力波摧毁星球上所有的建筑物两蓝、两红外交官静态附着使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得两蓝、两绿狂热者宗教狂热感化一个星球成为你的两红、两绿漫游者无无直接从宇宙阶段玩起在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼),触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种),一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
终极目标
游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。
然后你需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬说:
欢迎你,我的朋友
你大老远旅行过来,并且克服了很多困难
在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族
他们很少能够像你这样做到
你英雄般的努力证明你的能力
现在,你值得进展到下一个阶段
你居住的宇宙只是其中众多的一个…
数不尽的世界,看似无限的紧紧相连
你在创造上的努力还没有被发掘:

事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中
但你的世界却被他们所熟知
现在是时候让你加入我们….
加入我们!..呜哇哈哈哈!
不,开玩笑的,别害怕
没错,是时候向前,他们真的很好
真的,真的很好
也许你会想问…
这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量
我很高兴你提这个问题…
我是史蒂夫
你现在被赋予力量:
是的。没错
力量
创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用这力量:
使用这力量有一天我们将会合二为一…
…这是…
…我们的意思是…
这是一种隐含的意思啦
喔…还有一件事
我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会
如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告
去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球
你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”
实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(就像《银河系漫游指南》一书,人们都猜测为何宇宙终极答案是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者开了个玩笑。说是随便想出来的)
2.孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分数不足(以T1为例),那么可以试用以下布局:
房屋
/|
娱乐|工厂
|/
市政厅
这样殖民地可以有两个笑脸的欢乐度,以及24.00点/小时的收入
二、月球殖民的简介
人类在地球以外的天体殖民常是科幻小说的主题之一。随着地球人口增加与科技进步,太空殖民的提议也被广泛的讨论与争辩。因为月球是距离地球最近的天体,所以也被视为是首要的候选地区。
俄罗斯太空先驱康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基
殖民月球的构想在太空时代开始之前就已经出现了:俄罗斯太空先驱康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基就曾经提出这种想法,他曾说“地球是人类的摇篮,但人类不可能永远生活在摇篮中。”在1950年代后,许多科学家、工程师与其他人皆陆续提出各种关于殖民月球想法。
著名的科幻小说作家亚瑟·查理斯·克拉克于1954年就曾经提出人类在月球上建立基地,并使用充气组件包覆月球基地以阻绝月尘进入的构想。约翰·S·雷纳赫特(John S. Rinehart)在1959年提出一种“可以浮动在大片尘土上”的建筑概念。当时的理论认为月球上分布著一英里深的灰尘。
地平线计划(Project Horizon)是美国陆军于1959年所提出的研究方案,计划在1967年余月球上建立一座堡垒,并由陆军弹道导弹署(Army Ballistic Missile Agency)一位德国火箭工程师来主导这个计划的进行。人类对于月球的首次探测是在1959年由苏联所发射的月球2号探测器,它首次硬着路于月球表面。月球3号在同一年摄得月球背面的照片,并因此开启了无人操作的月球探测时代。
为了抗衡苏联的探测计划,美国总统约翰·肯尼迪于1961年5月25日在美国国会发表演说:“我相信我们的国家将在这个十年结束前完成一个目标,就是让太空人登陆月球并安全返回地球。没有任何单一的太空计划会比这个更能使人类振奋,也没有任何计划比此对远程宇宙探索更重要。也没有任何计划像登月一样昂贵且充满挑战。”苏联政府高层在同一年也首次宣告让人类登陆月球与建立月球基地的目标。
天文学家约翰·丹尼克(John DeNike)与史丹利·桑(Stanley Zahn)于1962年发表在宁静海建立月球基地的构想。这个基地可以容纳21人,并包覆在4米厚的膜中,这种装置可以抵抗辐射线,与大气层的功用一样。人们将使用核反应炉来获得所需的能源,因为它比太阳能更加有效,而且可以不受月球上漫长黑夜的影响。
有人驾驶的月球探测计划始于1968年的阿波罗8号太空船(总共有3名太空人)环绕月球。这也是人类首次亲眼观测月球的背面。阿波罗11号的阿波罗登月小艇在隔年顺利降落在月球表面,人类首次登陆月球(由尼尔·阿姆斯壮所完成),这也证明人类已经拥有抵达月球,进行科学探测并取回样本的能力。
在阿波罗11号成功之后,美国仍然继续进行月球探测。阿波罗12号于1969年降落在测量员3号(Surveyor 3)附近,展现精准的登陆能力。接续在任务失败的阿波罗13号之后的阿波罗14号是太空人最后一次在返回地球后需要隔离检疫的任务。阿波罗15号任务完成了人类首次在月球上操纵交通工具的计划,当时太空人首次驾驶月球车进行探测。阿波罗16号首次登陆在崎岖的月面高地。然而当时美国大众对于月球探测的兴趣已经逐渐减少。于是阿波罗17号成为阿波罗计划的最后一次任务。随后的月球探测计划被理察·尼克森所终止,并将目标放在航天飞机与进地轨道的太空任务上。
苏联的月球号系列探测器并没有成功将人类送上月球,但是1966年发射的月球9号却是第一个在月球上软着陆,并送回月球近距离照片的探测器。月球16号于1970年取回苏联首个月球样本。从1970年至1973年间,月球步行者计划成功将2辆月球车送上月球。步行者1号在月球表面总共探测322天,不过步行者2号则于运作4个月之后失去联系。苏联月球探测于1974年结束,比阿波罗计划还要晚了2年。
太空人巴兹·奥尔德林在月球上留下的鞋印。这是一个测试月球表面风化层的实验的一部分。
在探月热潮结束后,只有少数的狂热者支持返回月球。不过美国的克莱门特号(1994年)与月球探勘者号(1998年)发现月球极区存在月冰的证据后,又引起一些关于探测月球的讨论。同时中国的太空机构也在考虑进行月球的探测计划。后来的研究显示月冰的含量比想像中的更少,不过仍然可以被人类所利用。
美国总统乔治·W·布什于2004年发表一个太空探测展望,计划在2020年将人类再度送上月球。NASA也宣布一个新的长程计划,包括在月球建立基地,成为前往火星的中继点。其中也计划在2024年于月球极点建立月球前哨站。如果基地位置良好的话,将可以持续获取太阳能,温度的极端变化可以减少,水源与矿物也可以在附近开采使用。欧洲空间局也有一个计划在2025年建立月球永久基地的购想。俄罗斯也曾宣布将在2025年送人到月球,并且在几年后建立永久基地的类似计划。
而中国科学家则认为中国将可以在2022年送人登陆月球(中国探月工程),日本与印度也计划在2030年建立月球基地。
美国国家航空航天局原本预计在2008年10月发射月球陨石坑观察与传感卫星(Lunar Crater Observation and Sensing Satellite),但后来发射日期被延迟到2009年6月18日,导致撞击月球的时间递延到2009年10月9日。月球陨石坑观察与传感卫星计划也是替外来的探测计划作准备。
三、月球殖民的运输
一辆月球漫游车从运输太空船降下
科学家对于月球表面的交通工具有着许多不同的构想,包括小型的漫游车、大型的实验室车辆与少数的飞行或跳跃式的机械。漫游车不适合在太过陡峭的地形操作。直到目前为止,月球车(由波音所研发)与苏联的月球车(Lunokhod)是唯二在月球活动过的车辆。月球车可以搭载1至2名成员,并在一天之内可以活动92公里的范围。而目前美国国家航空航天局的移动月球实验室构想是使用加压的月球车辆,活动范围为396公里。而苏联则在Lunokhod计划使用不同的构想,而且可能使用在未来的月球或火星探测。这些漫游车在未来长期的探测中可能都会成为舱型的车辆。
如果在月球上建立数个基地后,可能可以使用铁路轨道来互相结接。传统的轨道与磁浮系统都被提出作为运输的方式。其中磁浮系统更吸引人的注目,因为月球上没有大气来阻碍火车的前进,因此可以达到飞机在地球上飞行的的速度。不过月球火车与地球最大的不同是:各个车厢必须独自密封,并拥有各自的维生系统。月球列车也需要降低出轨机率,因为车厢破裂可能造成人员快速死亡。
如果基地建在铁路较难抵达的地区,使用飞行运输工具会更适合。贝尔飞机公司也提供美国国家航空航天局一些月球飞行交通工具的设计构想。建造在月球上的质量投射器
月球基地需要有效的方法从地球运输人员与许多物品至月球上,后来也需要运输至其他的行星。月球的重力因为比较小,所以从月球运输物资至地球比较具有优势。月球没有大气层同时具有优缺点,优点是可以比较容易从月球起飞(因为没有阻力),而缺点则是太空船无法使用气动煞车,所以必须携带额外的燃料去降落。包覆在酬载物周围来吸收冲击的物质需要由较轻的物质所构成,虽然月球上缺乏这种物质。美国早期的游骑兵计划所使用的则是轻木
从月球运输货物至行星际中继站的方式可能是使用质量投射器。货物可以从轨道或地球-月球间的拉格朗日点被使用离子推进器的太空船或太阳帆所撷取并运送到地球轨道、火星或其他行星,且或许经由行星际运输网络(Interplanetary Transport Network)。如果月球太空电梯被建造完成,它将可以运送人员与货物前往拉格朗日点上的太空站。
要估计发射货物或人员前往太空的成本并不容易,取决于未来技术的进步程度。根据阿波罗计划的发射成本资料,估计从月球发射太空船的成本上限大约是每公里40,000,000美元。从月球输出原物料至地球因为高度的运输成本而有困难。一个可能的后补是太阳风中的氦-3,因为它大量累积在月球表面,但是地球上的含量却很少。氦-3也可能在未来作为核融合原料。
威斯康星大学麦迪逊分校的核融合技术学会进行了氦-3的核融合反应炉实验,而且没有政府的预算支持。不过这个核融合反应炉尚未达到能量平衡。天文学家杰瑞德·K·欧尼尔(Gerard O'Neill)注意到1970年代早期的发射成本相当的高,所以提出在轨道上建造太阳能发电卫星的构想(使用月球上的材料)。从月球上发射火箭的成本大约只有从地球上发射的100分之1,这是因为月球缺乏大气层及低重力的缘故。
美国国家航空航天局在1980年估计航天飞机的发射成本时,杰瑞德·K·欧尼尔小组曾提出一种方案-使用月球资源灰节省更多成本。
文章到此结束,如果本次分享的月球殖民者游戏攻略和孢子的攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!