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魔兽世界pvp天赋,魔兽世界奥法PVP天赋怎么选 魔兽世界奥法PVP天赋推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:45次

各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界pvp天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界pvp天赋以及魔兽世界奥法PVP天赋怎么选 魔兽世界奥法PVP天赋推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界奥法PVP天赋怎么选 魔兽世界奥法PVP天赋推荐

魔兽世界奥法PVP天赋怎么选?奥法是PVP里的一个常青树职业,很多玩家都喜欢使用,下面我就带来魔兽世界奥法PVP天赋推荐,一起来看看吧。

魔兽世界奥法PVP天赋推荐

在PJ里可以置换的天赋为15级天赋、35级天赋。

15级:机动战选增效,若全程大团A伤害选取奥术魔宠(不读飞弹)

25级:时间大师其实就是以前的闪回,能够刷新闪现术,而现在闪现CD时间过长,而减少CD也是同时减少闪光和闪现,更重要的是闪现解除定身眩晕非常重要。而只有非常少,非常特殊的情况下才会使用到闪光术。

30级:作为目前最强力的天赋,能量符文在施放奥强能够自动无CD施放一个法阵,效用范围很大,而且其本身无CD,是现在3系法师必选,然而并不是说咒术洪流不行,在能监控的情况下,配合时间紊乱,也能在理论上打出伤害,然而仅仅是理论上。

35级:首先讲解虚空风暴这个技能,之前的强力主要是对于虚空风暴为奥法唯一DOT技能,而BFA自有了项链开始,项链+特质装+SP使得大量的DOT类伤害层出不穷,而当前第一赛季没有这么多华丽呼哨,虚空风暴只有防进潜行的功效,所以看配置选择吧。

稍微讲一下另外两个,共鸣与奥能回想,共鸣是A大团必点天赋,至于机动战里面如果有奥法的进攻橙装,选取共鸣是可取的,没有的话可以选择回想打单点最高伤害(会破羊)因为奥能回想与虚空风暴都可以破羊,所以看情况选取天赋。

45级:时空转移所提供的加速和减速是奥法专精定位最需求的,而冰环和大冰环可能在未来有用处,然而目前来看,时空转移的优势依然是贯穿整个资料片的。

50级:如果说能够稳定的有A大团的机会,且自己solo的机会极少,可以选择时间紊乱技能提升伤害,因为往往超强能量是OD的。

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二、魔兽世界5.4术士PVP用什么天赋

我分三点解答:

1、装备角度:装备不达标,只能选毁灭,以522为界限,当前S15赛季已经妥妥可以转痛苦术了,究其原因是痛苦术对副属性的依赖高于毁灭术。毁灭术的伤害模式是大规模的直接伤害,痛苦术是铺垫之后的鬼影缠身和抽鞭子爆发,在副属性不达标的情况下,痛苦术的爆发强度不够,特别针对鸟德和暗牧之类的混合职业,痛苦术的输出被干扰后掉血根本不够看,而毁灭不同,招招见血。在副属性临界之后,痛苦术dot伤害够看了,优势显现出来了。

2、插旗:单挑插旗的时候,恶魔术士也有一席之地,特别是没节操的暗影箭杀小猪满怒恶魔术,简直就是近战恶梦(250%护甲加成、无脑高伤害biu),双宝宝的存在也对远程产生相当的压力,玩得好很有搞头,但恶魔人口较少,原因不明。毁灭术有高容错性,高爆发、高回复,一直是主流的pvp天赋,不需多言。痛苦术,需要建立很强的节奏感,一旦被压制……就傻了,也就是说,痛苦术的单挑难度、手法要求其实是高于毁灭术的。

3、竞技场和评级:

评级战场里,我们的团队一般是喜欢痛苦术和暗牧的,多线输出能力,在评级里是极其重要的,我见过一个高端痛苦术一场阿拉希5300万伤害,可想而知给了对方治疗多大的压力,第二名的邪DK也仅仅是2600万伤害,毁灭术的高爆发特性并不是其他职业不能替代的,而多线输出的能力痛苦术却是无可替代的,那满屏幕华丽的数字也是极其赏心悦目。(话说抢人头全职业毁灭术是独树一帜的,牛逼爆炸了,如果喜欢看人头,那痛苦术就比不上毁灭了)

竞技场,从欧洲和美服来看,痛苦术在高分段的比例很高。大体是外服法刀横行,国服菜刀横行。在国服环境下,如果毁灭术碰上双菜刀组合(说33环境)不管最终输赢,一定打的非常憋屈!而痛苦术的手感会好不少。高分段高端痛苦术会以伤害让对手非常纠结,而毁灭术很容易被针对规避。痛苦术三线dot,抽鞭子是小爆发,鬼缠抽鞭子是中爆发,黑魂看饰品瞬三鬼缠抽鞭子是超强爆发,说白了无时无刻不在爆发,压力无处不在。

2013年世界竞技场大赛的冠军是术萨德组合,而公认他们胜利是因为痛苦术的优异表现。痛苦术充分展现了多线伤害的特色,配合元素萨的三线火震,有很多次让对方三人全部大崩血,也就是从一开始就是全程压着对方打的,本方的奶德甚至没事可做搓愤怒。因为灵魂交换的问题,痛苦术只需几个公共CD就可以做到三线满dot!

结语:很喜欢痛苦术,无论单挑还是团队pvp环境痛苦术都可以打出一片天;毁灭术也一如既往的强力,数字带感;恶魔术仅限于单挑插旗!

建议:尝试一下痛苦术,爽爆了的感觉!

三、魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加

一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>兽王猎人>=狂战)六、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭>特效敏捷)题外话由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。尊严天赋输出的天赋问题天赋的选择最简单,放前面说,首先 8 10 43是最为常见的,具体的加法如下 这里简单分析一下刺杀8:3点剔骨+5点暴击。战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中还是5命中完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(==#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。第三层调整还是先发制人其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影都比1点察觉好的。装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。

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