大家好,今天小编来为大家解答天龙八部十大最牛玩家这个问题,天龙八部最牛玩家很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、天龙八部10大门派通俗介绍下
1、明教:
主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
2、少林:
主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
3、天山:
主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
4、丐帮:
主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
5、天龙:
主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
6、峨嵋:
主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
7、星宿:
主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
8、逍遥:
主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
9、武当:
主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
10、唐门:
主属性为毒和玄。
扩展资料:
天龙八部新加了两个门派,分别是:
一、慕容
1、门派背景
燕皇遗脉,大燕国遗孤。
五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。
慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。
2、攻击特点
近战攻击,单玄属性
3、门派武器
单短类
4、门派特色
慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传”以彼之道还施彼身”之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
二、鬼谷
1、门派背景
鬼谷一门,始于春秋战国。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。另外,鬼谷弟子于星象、丹药、奇门八卦、武学亦有研究。战国之后,鬼谷一门自认其所学祸乱天下,苍生无辜,遂自封其门隐于世间,长达千年。
北宋年间政局大乱,宋、辽、吐蕃、西夏、大理乃至完颜部争雄一时,武林中亦以少林丐帮武当等为首,十一大派中英雄侠士不断涌现。
有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。鬼谷大师兄受封为大辽国师,誓要颠覆江湖,各派武功高强之人相继遭到毒手。虽有丐帮前帮主萧峰、逍遥派虚竹子与大理段王爷率领群雄相抗,仍力有不逮。
江湖危在旦夕!天下危在旦夕!
2、门派技能
鬼谷武学轻杀伐,重奇谋。弟子皆习得顶级内功心法,常常催动内劲便可伤敌百步之外。其招式暗合天地玄机,术数万法之妙,如云如水,避无可避。门中弟子往往可在恰当时机,以一己之力摆下诸多奇阵,便可扭转胜败之局。
鬼谷弟子擅长内功攻击和玄、火双属性攻击。
二、天龙八部最牛玩家
天龙八部最劲爆玩家
他,是天龙八部最牛玩家
天龙八部作为一款经典的武侠角色扮演游戏,拥有着众多的忠实玩家。而这位被誉为“天龙八部最牛玩家”的神秘人物,以他惊人的游戏技巧和雄厚的人民币资本,一度引起了众多玩家的关注。
他的资本雄厚
这位神秘的玩家虽然一直保持着匿名状态,但是他在游戏中的表现却引起了很多人的瞩目。据说他的人民币储备高达千万级别,成为了游戏中极少数能够进行大额交易的玩家之一。他常常一次性在游戏中购买大批量的稀有装备和珍贵物品,让其他玩家望而生畏。
他的技巧高超
除了资本雄厚,这位神秘玩家还拥有着无与伦比的游戏技巧。他游戏中的操作极其精准迅捷,可以在战斗中一举斩杀敌人。他精通人物培养,对于游戏中的系统规则也知根知底。他的仙风道骨和敬业精神,也使得游戏中的无数玩家都对他产生了极大的敬仰和钦佩。
他的影响力不容小视
这位神秘玩家的影响力不仅仅体现在游戏内,更体现在游戏外。他在游戏论坛和社交平台上的每一句话都能引起玩家的热烈讨论,他的行为和操作也成为了众多玩家学习的榜样。
他为什么如此神秘?
对于这位神秘的天龙八部玩家,很多人都很好奇他到底是谁。有传言称,他其实是某家互联网公司的高管,拥有庞大的人民币储备和雄厚的技术储备。也有人称他是某位名人或大佬,但都未经证实。
点评
天龙八部一直以来都是一款备受玩家喜爱的游戏,而这位神秘玩家的出现更是给游戏增添了一份神秘和劲爆的感觉。他的出现,不仅让人们看到了游戏中资本的力量,更让人们感受到了游戏所带来的乐趣。我们可以学习他的游戏技巧,也可以从他身上看到所谓“人尽其才”的积极态度,让我们在游戏中也能体验到成功所带来的快乐。
三、天龙八部OL十大门派不知道玩哪个。请资深玩家详解。
解折天龙八部6大热门职业优缺点。
天龙。
一个综合门派,目前进阶后强大的输出,百步、少泽、中冲状态后,输出犹如天山的移花接木,配合一个无解的八门金锁更是逆天,无视闪避,亮点:秒杀稳定。让逍遥丐帮哭去吧!可惜进阶始终是“动态平衡”!你门派在强,别人可以选择抗你经脉,天龙被抗经脉,输出打折扣实在太大了。
缺点:缺乏机动性、过于依赖进阶、八门金锁属于封印(宝宝可以肉墙加血)。
副本能力得分:8分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:8分
逍遥。
如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加溪山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作牛逼的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使人人抗西山,但几率依然还在,只要凌波溪山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,溪山行旅杀神夺魄,逍遥乃群战之王!
缺点:单P过于依赖放大,不放大,只能挨打!
副本能力得分:10分
单挑能力得分:7分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:10分
明教。
天龙初期最火的门派,当年满大街都拿把大刀有木有?但好景不长,这个是没办法控制的,因为公司急需业绩,所以大量更新是必然的,但还是有那么多明教兄弟坚持了下来,这部分人玩的是一种精神,是真正的爷们儿,后来终于等到了大大的加强,怒火一开杀不死对手就是你自己的问题了。但强大的背后总有弱点,那就是机动性,有奶妈的时候当然是郐子手般的存在,但没有的时候是最悲剧的,跑路非常困难,明教就是要勇往直前,尽最大可以给对方以最致命的打击力。目前同配置下杀伤力最大的门派非明教莫属,有人说高级属性的明教不如天山的输出,这是错的。当看平砍,怒火的放大的确不如移花接木,但明教的伤害是可以放大技能的,进阶炎龙更是逆天,完美怒火总放大可以达到2.5倍以上,跨宝石杀人找快感最爽,是个不错的门派爷们儿们的不二选择。
缺点:动态平衡的因素,秒杀不稳定!过于依赖命中、缺乏机动性。
副本能力得分:8分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:6分
丐帮。
打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头14.8 S冷却,打消耗战十大门派除峨眉以外第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头疼,攻击低点不怕控制技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的。
缺点:就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。
副本能力得分:6分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:9分
天山。
天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最变态的门派,一个没有真正没有克星的门派,一个无解的门派,这个版本的王者。一个全6天山直接秒杀百万血全7少林毫无压力(有视频有真相,全6天山把全服排行榜大神名字:正业初一直接秒杀掉,是直接秒杀),秒天秒地秒宇宙,见神杀神见佛杀佛见到观音姐姐:“美女你没事吧。。”进可攻退可守一个人挑一队有木有?被跨宝石秒杀的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“群战是炮灰”。天山适合所有人群玩,经济条件比较充裕的人群会玩得更high
副本能力得分:9分
单挑能力得分:10分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:6分
武当。
初期跟明教一样火热,拿上新神器有种仙风道骨的感觉,副本作用也比较大,可惜强大的内功攻击在现在已无用武之地,如果你是一个追求秒杀快感的玩家的话建议还是选其他门派吧。武当定位是团控法师,控制技能异常牛逼,大型战斗无限七星最让人头疼,如果你不抗七星,绝对倒得最快。犀利的控制两轮可以达到40S以上(前提是不抗),平推都能推死人所以1.1的属性攻击成长是必然的,武当最大的优点就是抢先手容易,因为揽雀尾的最快瞬发,除了天山其他门派在武当面前都没有绝对的先手。但武当最弱的不是攻击,而是生存力低血成长垫底,这也是本人也觉得不平衡的地方,策划给武当的定位是在大型的团体战斗,那么要想尽可能多的牵制敌人的前提就是要能生存下去,如果一碰就死再强大的控制发挥不了多大作用,所以建议策划能考虑加强武当的机动性,血少可以用机动性弥补,这也不失“太极”的灵活。这是一个可玩性很高的门派,适合心境平和的人玩。
副本能力得分:7分
单挑能力得分:6分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:8分
拒接(ctrt+c、ctrt+v)纯手打,5年经验!
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