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邪dk团本天赋,魔兽世界8.0邪DK天赋加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:55次

大家好,今天小编来为大家解答邪dk团本天赋这个问题,魔兽世界8.0邪DK天赋加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、练级用血dk还是冰dk

死亡骑士练级天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋…

1、先点邪恶系天赋,可以跟SSLR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。

2、推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。

3、死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。

4、在最新的版本,70级以前,是血天赋伤害最高,最硬。

5、DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。

6、魔兽世界WLK版本中血dk更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的天赋,接下来给大家带来血dk的练级天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。

练级用血dk还是冰dk

DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。

练级和输出是2回事。冰DK必须满破才有DPS。没有破甲的冰DK还不如邪DK的一半。邪DK的话就是堆力量就好了。。装备也容易凑。练级首选。但是后期输出的话。基本都是转为满破冰DK。

毕竟是T,容错率比其他天赋高点,不容易死。杀普通小怪那就是冰好,装备有点基础的一般就2-3下一个。血DK刷同等级的JY怪或者群怪的时候厉害,冰DK是一个个杀快。

这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。冰DK:0/53/18这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。

血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。

级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。

魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?

PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。

冰天赋你可以加成输出天赋,相当于半个增强sm,目前来说,冰T远不如血T,太脆。符文相对血T不够用。装备等级上去以后再考虑冰T。

第一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。

血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。

鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。

血dk和冰dk哪个刷本和野外小怪厉害?

从排本的速度方面来说,血DK好,因为是T,排的快。从DPS还是T的方面来说,血为T,冰为DPS,看你选择。从上手程度来说,冰易于血。从FB受欢迎程度来说,手法相同的情况下,血比较好找工作。

PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。

休闲推荐血DK,排本容易,野外生存能力高,装备不是太好情况下DPS也不比冰差。同等装备装备下冰生存能力太差,野外有时连个精英都挑不过,FB想打DPS太吃装备,而且后期成长性太差。

二、魔兽世界8.0邪DK天赋加点

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全

特质选择

第一层

一层选择——感染之爪

变身后憎恶的攻击方式从大臭的喷发毒气,360度圆形范围aoe变成了战士的锥形顺劈斩,被大砍一波。

但是对比同层天赋,只有这个天赋能真正增加你的aoe。

万物臣服:单体可能会选,且精通收益变低,急速变高。

暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。这个天赋在目前的精通水平上来说,对aoe提升远远小于感染爪,且感染爪配合天赋和艾泽里特护甲,并且单体不存在资源溢出情况,感染爪给的伤口能完全消耗掉,所以感染爪对于aoe和单体对比暗爪都有明显的优势。

第二层

二层选择——爆裂之疡(这个字念yang,别再读错了,黑峰都是文化人)

增加伤口伤害,让伤口可以aoe,也就是让你的符文能在没有凋零时进行aoe。

不选黑死病:黑热病优势在于长时间的目标分散、摸不到怪或风筝时,5人本短线战斗显然不适合,没有爆裂之疡,低血量怪基本无法处理。且这次的改版,疾病目标死亡时的爆炸伤害变高,也让这个天赋的收益没那么大了。

邪dk团本天赋,魔兽世界8.0邪DK天赋加点

不选虫群:数值被砍了太多了,这技能占用一个gcd,最后还不如直接点黑死病a得多,可能会提高数值吧。

第三层

第三层自选

第四层

四层选择——灵魂收割

稳定的资源,单体伤害,低血量斩杀buff。因为资源不够用,所以gcd永远溢出,那么唯一一个占gcd的劣势等于没有。

脓疮传染:这个天赋单体吃急速,aoe在有感染爪变身,较多目标时收益大于灵魂收割。单体目前的伤口消耗速度太慢了,提供的的资源转化的伤害不如灵魂收割。

末日使者:充能两层以及更多的? aoe不考虑,单体备选,以后再说。

第五层

五层选择——天灾契约

现在不会消耗宝宝,在没有超过血量上限的魔法伤害威胁的副本时,建议选这个、

这层跟伤害没关系,根据喜好自选。

第六层

六层选择——传染

让你的符能可以aoe,所有的目标单独一次暗影伤害,再对附近目标造成一个暗影伤害。

这个技能的伤害随着目标数量成次方增长,机制等同于火法活动炸弹。(感染爪、爆裂之疡+bb变身也是一样的机制)

消耗符能,解决了上版本邪dk符能基本无法aoe的情况(只能通过bb变身丢缠绕回能让bbaoe)

优势:

长时间的aoe

分散目标的aoe

可以提前存资源

因为被动符文腐蚀消耗符能使符文恢复速度加快,两系输出dk都有自己的资源转化被动,如果你没有传染,唯一的符能消耗技能凋零缠绕因为没有aoe能力,只能变成一个转化资源的填充技能,你一定会浪费符能。

亵渎:时间轴技能,伤害没有明显高于普通凋零,但cd短,团本有个boss可能需要。

疫病:这层天赋ptr是原来的神器特质平砍几率触发一个食尸鬼然后爆炸,可能设计师也觉得蠢吧

优势:

短线多目标aoe。(不需要传染就能a掉的怪,点了天赋用不出来,就应该换一个)

配合各种天赋、特质。

单目标对比同层天赋有微弱优势

少目标aoe,前面说了传染的伤害在有聚怪前提目标与目标可互a的情况下,伤害成次方增长,反过来说目标较少时传染并不具备明显优势,那么这时候选择疫病。

第七层

七层选择——诅咒大军/邪恶狂乱

这两天天赋都可以选择,只看全程伤害不看boss的话,肯定是选狂乱。

优势为:

配合感染爪、爆裂之疡,aoe和单体均有较大提升。

快速叠加艾泽里特特质

20急速带来了很多收益就不细讲了

诅咒大军可以保证每个boss都有大军,单体有较大提升。(单体打不出伤害被队友嫌弃可以尝试这个天赋)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的邪dk团本天赋和魔兽世界8.0邪DK天赋加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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