今天给各位分享魔兽世界tbc战士压制宏的知识,其中也会对魔兽世界TBC2.4 防战宏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽世界TBC2.4 防战宏
我自己的感觉还可以,你试试看
开怪宏
/cast战斗姿态
/cast冲锋
/cast断筋
/cast惩戒痛击
/冲锋
拉怪宏
/cast防御姿态
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/use上古埃基尔神器
/攻击目标
仇恨宏
/cast英勇打击
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/cast盾牌格挡
然后你只需关心复仇和盾猛就行了
startattack
/cast致死打击(等级 6)
/equip无情利斧
/equip阿曼尼帝国壁垒
/cast [stance:1/3]防御姿态;法术反射
/SCREPT if UnitHealth(“target”)<20 then CastSpellByName(“斩杀”);else if UnitMana(“Player”)>25 then CastSpellByName(“英勇打击”);else CastSpellByName(“压制”);end;end;
#show法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态
/equip [stance:1/2]无情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!
#showtooltip破胆怒吼
/cast破胆怒吼
/use [target=player]厚灵纹布绷带
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast狂暴之怒
/cast [nostance:2]防御姿态
超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。
/施放[nostance:1]战斗姿态
/施放惩戒痛击
/施放[nostance:2]防御姿态
执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。
超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。!
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差
/script SetCVar(“targetNearestDistance”, 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2]防御姿态
/castsequence reset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击
垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!
# showtooltip缴械
/cast [stance:1/3]防御姿态;缴械
cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋
上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星图腾]断筋
/cast [target=根基图腾]断筋
/cast [target=地缚图腾]断筋
/cast [target=清毒图腾]断筋
/cast [target=灼热图腾]断筋
/cast [target=熔岩图腾]断筋
/cast [target=风墙图腾]断筋
/cast [target=大地之力图腾]断筋
/cast [target=石肤图腾]断筋
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
show法术反射
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/施放 [stance:1]法术反射;/施放 [stance:2]法术反射;/施放 [stance:3]战斗姿态
下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)
1:宏内容
(#showtooltip
/cast [combat]压制; [nocombat]冲锋)
在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?
而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。
2:宏内容
(#showtooltip
/cast嘲讽
/cancelaura死亡之愿)
在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容
(#showtooltip
/cast破胆怒吼
/stopattack)
战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼
技能之后停止攻击。
4:宏内容
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。
5:宏内容
(#showtooltip
/cast [stance:1]法术反射; [stance:2]法术反射; [stance:3]防御姿态
/equipslot 16斩首者
/equip考达拉碧空之盾)
这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中
的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
6:宏内容(#showtooltip
/cast斩杀
/cancelaura保护祝福
/startattack)
JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;
2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。
由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
二、TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有
狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置
#show狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
即时战略
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。
类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
三、《魔兽世界》tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置
魔兽世界怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置?下面就将带来wowtbc怀旧服一键切盾法术反射命令介绍。
《魔兽世界》tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置
压制和战斗姿态绑定,节省一个位置.
#show压制
/cast [stance:1]压制;战斗姿态
狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置.
#show狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击,我觉得这个宏写的相当的漂亮.
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
以上3个都是翻译,下面的可有我自己的心血在里面哦~
对应在不同姿态技能栏下的一个分离的冲锋/拦截宏,将这两个宏放置在各自对应姿态的同一个技能按键上,需要使用冲锋/拦截的时候敲下它们(是宏,所以要多敲两下-.-),就会自动判断情况使用技能或者在姿态之间切换.(以上的话是从勇者逗饿龙那里复制出来的..原谅我)
4.1冲锋部分是能冲锋就冲锋就冲锋,同时开始自动攻击,不能冲锋就切狂暴(说实话冲锋也是抄的重点是拦截)
#show冲锋
/startattack
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态;
4.2可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.
#show拦截
/cast拦截;
/script SetCVar(“targetNearestDistance”,8)
/cast [stance:3]血性狂暴;
/script SetCVar(“targetNearestDistance”,25)
5这个上面的是带断筋版本的,喜欢冲锋断金的朋友们可以用这个.同样是要分开放.
#show冲锋
/startattack
/cast断筋
/script SetCVar(“targetNearestDistance”,8)
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态;
/script SetCVar(“targetNearestDistance”,25)
#show拦截
/cast断筋
/cast拦截;
/script SetCVar(“targetNearestDistance”,8)
/cast [stance:3]血性狂暴;
/script SetCVar(“targetNearestDistance”,25)
盾反宏,战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作.
#show法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast [modifier:alt,stance:3]防御姿态
/equip [stance:1/2]单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]盾牌名称
自动攻击宏,战士用这个大部分时候可以代替TAB键,并且自动攻击,竞技场里有Arena Master的情况下更是很好用.这个宏来自插件AttackNearestEnemy.昨天vius介绍过,不过那贴已经沉到水底下了。估计没什么人看到.补上vius的介绍.
cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
补上vius的介绍:
功能:
类似tab选定目标并开始攻击,单目标时反复按将不取消攻击状态。
多目标时可循环切换目标,类似tab,无需取消目标重新选定,攻击状态始终保持。
限制:
默认最大距离50码,有效角度面向目标正负30度。
不能自动选定某些lv1的动物,还有在斯坦索姆的老鼠陷阱里不能正常选定。
少数情况延迟可能导致选定目标与开始攻击之间出现错误,重复连按这个宏可以解决。
关于魔兽世界tbc战士压制宏和魔兽世界TBC2.4 防战宏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。