很多朋友对于赛伯利亚之谜2攻略和赛伯利亚之谜详细全攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、braid 攻略
从这几年看来,AVG游戏已经是一个在逐渐衰落的单机游戏类型,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。但是即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?
想起来我第一次接触电脑玩的游戏是『无人生还』,根据阿加莎克里斯蒂的同名小说改编的游戏。这个游戏流程很复杂,难度非常大。游戏过程中能收集到的线索非常多,也没有明确的指示和规律,玩了半天一个谜也没解开,陷入了游戏进度一点都没法推进的尴尬。
虽然难度大,但剥丝抽茧后揭开诡计的快感也同样越大。根据控制角色在游戏中采取的不同行动,能影响到游戏最后的结局。是在所有人被杀之前找出凶手,还是如原著一样全体牺牲,全凭依自己的抉择。无疑,这让第一次接触电脑游戏的我深深地着迷了。
自此我在玩 AVG游戏的道路上越走越深,谁都没法把我拉回来。
我对游戏的画面要求并不高,对标榜着显卡杀手但是内容却空洞无物的游戏一点兴趣也提不起来。所以,我推崇的游戏,只有一个标准,故事好。仅此而已。所以下面的几款游戏,也许都没法起到让人眼前一亮的效果。
1 Syberia 12(赛伯利亚之谜)
这是两部带有浓重的蒸汽朋克风格的作品。玩第一作开头时它就成功的引起了我的兴趣,一个敲着铁皮鼓的机器人渐渐从出现,女主人公 Kate Walker撑着伞站在雨中,一列姿势僵硬的机器人从她面前缓缓走过。这一个单纯的场景,过了近十年我还依然记得。
这两款游戏在整个 AVG类游戏中也算巅峰作品。无论从谜题设计、画面风格、配乐还是游戏性来说都无可挑剔。场景中的细节考究起来也极为让人惊讶,小到一张塞在信箱中的宣传单,也有一大段长长的文字内容。
游戏全程语音,每个人物的配音都有其特色,或而慵懒,或而呆滞,配合角色的外型,让这些角色非常鲜明。在游戏过程中,也不会弄错任何一个人。
赛伯利亚之谜 3的消息在时隔 10年之后终于出来了。2012年开发商 Anuman Interactive宣布系列第三作正在开发中,预计 2014或 2015年发布,登录 iOS和 Android平台。去年,开发商宣布第三作将于 2015年发布……当然,估计是又跳票了。不过他们公布了一些原画集,仍然延续了前两作蒸汽朋克的风格。这样的话跳票就跳票了吧,至少说明 Anuman Interactive对待这部新作的态度是严谨认真的。
2 Agatha Christie: Murder on the Orient Express(东方快车谋杀案)
阿加莎克里斯蒂的小说都非常适合改编成游戏,因为她的故事非常有画面感。而改编自她原著的几款游戏品质都非常不错,比如我开篇提到的『无人生还』,还有这部『东方快车谋杀案』。
这个耳熟能详的小说所改编的游戏基本上保持了小说的原汁原味,玩家扮演的角色是新加入到游戏中的安托瓦内特,帮助著名的比利时侦探波洛来寻找谋杀罗杰特先生的凶手。游戏的谜题设计和剧情的安排都非常的张弛有度。
3 Machinarium(机械迷城)
Machinarium(机械迷城)是捷克独立开发小组 Amanita Design制作的一款 AVG冒险游戏。游戏在诞生之初就颇受赞誉,也是一个蒸汽朋克类型的游戏。述说了一个配废弃的小机器人历经周折拯救自己女朋友的故事。游戏的场景完全由设计师手画而成,而谜题设计可以说是高难度级别,我在游戏过程中绞尽脑汁也玩了两天多,中途数次忍不住想直接看攻略……
4 Braid(时空幻境)
Braid(时空幻境)和机械迷城一样是一部独立游戏,不过这部游戏的内涵完完全全提升到了另外一个档次。故事说的是一个叫“提姆”的人用尽手段从怪物手中营救公主的故事。随着故事的展开,各种深藏于情节中的蛛丝马迹能够让不同的人对整个故事有不同的解读,游戏到底说的是一个什么样的故事?玩完之后,也许会更加迷茫……
游戏中的谜题设置难度适中,而且男主有一种“逆转时间”的能力,能够让时间倒流,从而反转已经做过的事情。如何恰当的使用这种能力,也决定着这个游戏进程的难度。
5 Contrast(对立)
这是一个颇有黑暗色彩的游戏,故事的女主角 Dawn具有转移进影子世界的能力,借助这个能力 Dawn帮助小女孩 Didi对抗她的父亲,直面家族中那个黑暗的秘密。因为是 2013年发布的游戏,画面非常漂亮,整个游戏的场景都给人黑暗但又光华灿烂的感觉,这样的感觉非常难以表达。
6 Myst(神秘岛系列)
这个系列也是 AVG游戏中的经典之作。这个系列的游戏比较特别,游戏刚开始,主角就直接出现在神秘岛中,岛上空无一人,也没有任何提示。没有地图或者指南针等任何能标示位置的工具,只能通过在神秘岛上自由探索来解开岛上的谜团。这个游戏的自由度之高,远超其他的同类游戏,不过虽然它满足玩家随意探索的欲望,但因为游戏基本没有提示也会让玩家在游戏中多数时间都是在岛上瞎逛。整个岛屿的线索和谜题没有明显的联系,所有的东西都非常委婉的存在于岛上的各个地方,所以,游戏难度属于上乘。
7逆转裁判系列及逆转检事系列
NDS和 3DS上殿堂级的文字 AVG游戏。也是我心目中毫无疑问位居第一的 AVG游戏。在国内是大名鼎鼎了。另外还改编成了漫画、电影、舞台剧等等。
想要对这个系列进行简要的介绍已经变成了一项非常困难的事情,因为从正传开始及其衍生作品,虽然数量不多,但整个游戏的世界观和故事都非常的庞大,元素及其芜杂。单单游戏中的序审法庭制度也能与现实世界中的各种法系做对比来写出一篇文章。另外各个不同的案件在侦探过程中仔细搜查的乐趣和审判过程中与检控方对峙时肾上腺激素极速升高的乐趣,只能通过亲自上手才能体会到。
所以我思考了许久。只能说,想玩一个不光自己能当侦探还能当律师把自己抓到的犯人绳之于法的游戏吗?那么,玩逆转裁判吧!在逆转裁判中被检控方虐待千百遍后想尝尝检控方的滋味?玩逆转检事吧!(当然,被虐的立场并不会改变)
8おさわり探侦小沢りな(触摸侦探小泽里奈)
触摸侦探小泽里奈是一个很可爱的游戏,或者应该说“怪诞”?主人公的脸永远是带着黑线的,路人则基本上都是僵尸,另外还有很多奇奇怪怪的动物、道具等等。故事也是奇奇怪怪的,比如说被偷走的美梦等。这些林林总总带有些“怪诞”的元素,构成了这个游戏的全部。谜题不是它的重点,但谜题的设置,也能称得上精巧。
相比上面几个游戏,触摸侦探可以让人带着轻松的心情完成整个游戏,其中充斥的各种冷笑话和主人公表里两个人格相互吐槽的剧情也能让人微微一笑。总之,这是一部能让人玩着很愉快的小品游戏。
9 Ghost Trick(幽灵诡计)
因为不方便为人道的原因,巧舟被迫离开他一手缔造的逆转系列制作团队(逆转裁判5、6以及逆转检事都不再是巧舟操刀的)。在离开之后,巧舟制作了一个全新的小品游戏——幽灵诡计。
这个游戏和逆转系列的操作方式完全不同,但是却都带有着巧舟标志性的无厘头风格。在游戏的开始,主人公就死亡了,不过因为机缘巧合,他的灵魂具有了穿越时间的能力,最初只能穿越回事件发生时的几分钟,随着游戏的展开,这个时间穿越的能力会越来越考验玩家的逻辑思维能力。而在游戏的最后,作为整部游戏的主人公,其身份居然彻底改变,成为了身份完全不同的另一个“人”,在我玩到最后一刻时,除了瞠目结舌,也不得不佩服巧舟的脑洞已经大到塞一个银河系都补不起来了。
从这几年看来,AVG游戏已经是一个在逐渐衰落的单机游戏类型,与近来因为辐射4、巫师3而大热的 RPG等类型游戏相比,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。但是即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?
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二、绿宝石攻略
首先选择男/女主角,你的对手将是跟你性别相反的人物。给主角起好名字后就可以进入芳园地区啦。
首先,你会出现在天元镇的一辆小货车里。下车后,妈妈让你上楼去调整时钟。调好后下楼,妈妈说博士就在这儿,让你去找他。来到隔壁的房间,上楼后调查一个精灵球,你的对手就会出现。对话后走出房子,往上离开天元镇时,发现博士正被一只针鼠追赶,他让你在旁边的背包里选择一只PM参加战斗,赶跑针鼠。
NO.001草蜥蜴草系
NO.004小火鸡火系
NO.006小水狗水系
(注:对手会选择在属性上克制你的精灵。)
赶跑针鼠后,博士会把你选的这只精灵送给你,并且要你去103号道路找他的孩子,也就是你的对手。穿过101号道路就是道吉镇了,在右边的屋子里有个大婶会送你伤药。道吉镇上方是103号道路,在那里击败对手后,回到天元镇的研究所,博士会送你图鉴,对手也会给你5个精灵球。离开研究所,妈妈还会送你跑步鞋,之后就可以在前进的时候按住B键以2倍的速度跑步前进了。
穿过102号道路来到天元市,先去上方的训练馆。馆主是你的爸爸,对话的时候会出现一个叫道夫的绿头发男孩,帮他抓完感知兽后,爸爸会告诉你,让你收集4枚徽章后再来这里挑战。离开天元市,在104号道路发现一间无人的屋子,先不用理他,继续前进。104号道路的上方是天元森林。在前进的途中会遇到天力公司的一名职员,他被水之团的一名小兵拦截了。击败小兵后会获得一个超级球。走出森林,还是104号道路,在这里的一间屋子里可取得肥波鲸喷壶。继续前进,抵达金水市。
以下是金水市训练馆的资料:
岩石系训练馆
NO.074小拳石 12级
NO.074小拳石 12级
NO.299磁石怪 15级
走出训练馆,会遇到刚才的职员与小兵。上前对话后往右走到116号道路。在最右边有条隧道,洞口有个老头说他的小海鸥被水之团的人抢走了。进去后会看到刚才的小兵和小海鸥,击败他后会得到一个超级球,把小海鸥还给老头后就可以回金水市了。找到刚才的职员,他会带你到天力公司找他的BOSS,BOSS会送你一个导航机,还让你给一个正在山木镇、叫代后的人送信。之后在金水市下方会遇到对手,他会向你挑战。
回到天元森林下面的无人小屋,跟刚才的老头对话,他会送你到山木镇。
以下是山木镇训练馆的资料:
格斗系训练馆
NO.066腕力 16级
NO.307阿萨那恩 16级
NO.296拳击兔 19级
挑战完毕后往西北走,有个山洞,进去后跟里面的矿工对话可得到秘传机05闪光。山洞里需要使用闪光,在深处即可找到代后,把信给他后会得到招式机47钢翼,之后如果回到天力公司找BOSS还会得到学习装置。再去找那个老头,他会送你去卡依市。
刚到达卡依市,会发现在水族馆门前有许多水之团的人。在下方的造船厂二楼跟一名老伯对话后,就可以进入水族馆了。在二楼击败两名小兵后即可离开卡依市。
在110号道路会遇到对手,以下是对手的资料:
小海鸥
无壳蜗牛
草蜥蜴 20级
击败他后可获得探宝仪。继续前进可到达银叶市。在训练馆门前会遇到道夫,跟他对战后才可以进入训练馆。
以下是道夫的资料:
感知兽 16级
以下是银叶市训练馆的资料:
电系训练馆
NO.100雷电球 20级
NO.309疾电狗 20级
NO.082三合一磁怪 22级
NO.310电气狗 24级
在精灵中心右边的屋子里可获得一辆自行车,有快速自行车和跳跃自行车两种,分别有不同的功能,以后可随时来换车。在右下角的屋子里可获得秘传机06碎岩。往左走是117号道路,这里有饲养屋,可放精灵到这里生蛋。继续前进就到西达镇了。
在西达镇的上方有条隧道,把路上的岩石用碎岩劈掉后可获得秘传机04怪力。回到银叶市,往上走来到111号道路,这里有竞速塔,上方是沙漠地带,暂时还不能进去。往右走,在112号道路那里有一条火之捷径,走过去后发现已经穿过了沙漠地带。继续前进,穿过113号道路后来到哈吉镇。
哈吉镇的左边是114号道路,继续前进会到达流星瀑布。在流星瀑布里面会遇到水之团和熔岩团的人,对话后得知他们正在争夺一颗化石。之后回到112号道路,在火之捷径的旁边有缆车,乘坐缆车即可到达凹凸山的山顶。击败熔岩团的首领后可取得化石,之后可会哈吉镇把化石交给之前在流星瀑布里的那名研究员。
以下是熔岩团首领的资料:
恶啸狗 24级
火山骆驼 24级
超音蝠 24级
下山后可来到飞音镇。
以下是飞音镇训练馆的资料:
火系训练馆
NO.218无壳蜗牛 24级
NO.322沙漠骆驼 24级
NO.323火山骆驼 26级
NO.324火山乌龟 29级
走出训练馆会遇到对手,他会给你一个躲避沙尘暴的道具,以后就可以去沙漠了。(注:在沙漠里有一座时有时无的虚幻塔,在里面可捡到一块化石。)现在已经收集够4枚徽章了,回到天元市,向爸爸发出挑战。
以下是天元市训练馆的资料:
普通系训练馆
NO.327圈圈兔 27级
NO.264大针鼠 29级
NO.288狂暴猴 27级
NO.289大猩猩 31级
打败爸爸后,道夫的爸爸会出现,并送你秘传机03冲浪。在这同时,之前开船的那位老头也会回到家里。去银叶市,在右边使用冲浪来到118号道路,在这里会遇到代后。往上走是119号道路,这里有高草,只能走路前进。在119号道路的最上方,有一间气象台,里面被水之团占领了。
击败二楼的Boss后,气象台所长会送你一只天气小子。
以下是水之团小头目的资料:
三色鲨鱼 28级
恶啸狗 28级
出气象台,过桥后会遇到对手,以下是对手的资料:
无壳蜗牛 29级
荷叶童子 29级
草蜥蜴 31级
打倒他后会得到秘传机02飞天。继续前进来到日川市。日川市的训练馆门前不知有什么东西挡住,无法进去,只好继续赶路。
在120号道路的桥上会再次遇到代后,他告诉你那种透明的东西是隐身龙变的,并给你一瓶可令隐身龙显身的喷雾剂,让你击败前面的隐身龙(30级)。回到日川市,对训练馆门前的隐身龙使用喷雾剂即可进去。
以下是日川市训练馆的资料:
飞行系训练馆
NO.333彩云雀 29级
NO.357热带雷龙 29级
NO.279海鸥 30级
NO.227钢鸟 31级
NO.334大云雀 33级
继续前进,在121号道路会遇到熔岩团的人,来到阿田市后发现城市已经被水之团占领。在上方的百货大楼门前会看到对手,在这里可与对手进行联盟比赛前的最后一次比赛,以下是对手的资料:
香蕉叶龙 31级
无壳蜗牛 32级
海鸥 32级
草蜥蜴 34级
打败他后,他就飞回家去了。在阿田市最右边,发现入海口被肥波鲸封锁,从水之团的小兵口中得知熔岩团大军压至落日山。在121号道路使用冲浪来到122号水路,水路中间的小岛既是落日山。上山打败熔岩团的人吧。
回阿田市通过小道消息打听到在凹凸山异常现象,立即飞往飞音镇,坐缆车上山。上到山顶后往下走,会有一阵地震,之后在山腰上会出现一个山洞,里面就是熔岩团的秘密基地。在深处遇到熔岩团首领,古拉顿也在那里。对话后要与首领对战,以下是熔岩团首领的资料:
恶啸狗 37级
黑蝙蝠 38级
火山骆驼 39级
对话后古拉顿逃跑,熔岩团首领也离开。
之后飞到卡依市,在上方的船厂里发现潜水艇被水之团盗走。飞回阿田市,在右上方的水域里可进入水之团的秘密基地,在深处发现水之团的首领已坐着潜水艇逃走。另外,在这个基地里还可捡到一个大师球。离开秘密基地,往右穿过124、125号水路,即可来到道谷市。
以下是道谷市训练馆的资料:
超能力训练馆(2 VS 2模式)
NO.278天然鸟 41级 and NO.344三合一土偶 41级
NO.337月神石 42级 and NO.338太阳神石 42级
在道谷市右边有一所研究所,里面被熔岩团占领。来到二楼,发现代后正被一个小头目和首领缠住,上前便可与代后组队作战,每人可用3只精灵。
以下是熔岩组资料:
火山骆驼 36级 and恶啸狗 42级
火山骆驼 44级 and大嘴蝠 40级
黑蝙蝠 43级 and恶啸狗 38级
以下是代后的资料:
NO.375双臂恩古 42级
NO.227钢鸟 43级
NO.306钢甲暴龙 44级
打败熔岩团的人后,去道谷市左上角的屋子,代后会送你秘传机08潜水。离开道谷市,在127号水路使用潜水,在水中一直往下走,进入一个洞窟,发现潜水艇就在这里。上岸后击败路上水之团的人,来到深处,遇到水之团首领,还有海皇牙。对话后要与水之团首领对战,以下是水之团首领的资料:
恶啸狗 41级
黑蝙蝠 41级
大鲨鱼 43级
回话后海皇牙溜走,首领也离开。离开洞窟,上岸后发现天气大变,还会遇到两个团的首领与代后。
游到126号道路,使用潜水,在中间上浮,即可到达双鹿市。古拉顿和海皇牙正在这里战斗。与代后对话,他会让你进入觉醒寺。在觉醒寺深处找到Wallace,对话后他让你去天柱找他。离开双鹿市,游到131号水路,在水路的中间往上拐即可抵达天柱。在天柱顶层遇到天空之龙后,即可飞会双鹿市。
回到双鹿市,等天空之龙化解了灾难后,可获得秘传机07登瀑,之后可以去打训练馆。
以下寺双鹿市训练馆的资料:
水系训练馆
NO.370心形鱼 41级
NO.364古拉海象 43级
NO.340地震鱼 41级
NO.342钢钳螃蟹 43级
NO.230海马龙 46级
在128号水路使用登瀑即可抵达精灵联盟前面的冠军之路,在这里需要使用秘传机03、04、05、06、07才能过去。在冠军之路1层会遇到道夫,以下是道夫的资料:
大云雀 44级
超能女皇 45级
芭蕾玫瑰 44级
圆耳猫 43级
三合一磁怪 41级
闯过冠军之路后就抵达精灵联盟了。门卫验证你拥有所有徽章后即可为你打开胜利的道路。
以下是四大天王and冠军的资料
天王1-Sidney,邪恶系天王
NO.262恶啸狗 46级
NO.359灾兽 49级
NO.342钢钳螃蟹 48级
NO.275天木狗 48级
NO.332塔斯仙人掌 46级
天王2-Pheobe,鬼魂系天王
NO.356黑乃伊 48级
NO.354失眠鬼 49级
NO.354失眠鬼 49级
NO.302地狱超人 50级
NO.356黑乃伊 51级
天王3-Glacia,冰系天王
NO.364古拉海象 50级
NO.364古拉海象 52级
NO.362巨头冰怪 50级
NO.362巨头冰怪 52级
NO.365海象牙王 53级
天王4-Drake,龙系天王
NO.372龙龙贝 52级
NO.330蜻蜓龙 53级
NO.230海马龙 53级
NO.334大云雀 54级
NO.373血翼飞龙 55级
联盟冠军-Wallace
NO.321巨鲸 57级
NO.350美丽龙王 58级
NO.073毒刺水母 55级
NO.272荷叶鸭 56级
NO.130暴鲤龙 56级
NO.340地震鱼 56级
打败冠军后,你就成为了新一届的联盟冠军,之后Wallace会带你进入冠军殿堂,记录你的精灵。之后就通关了。
通关后,你会回到家里。爸爸会给你一张船票,以后就可以去卡依市或者阿田市坐船了。之后看电视,上面说有不明精灵在芳园地区飞行,妈妈问你是蓝水督还是红水督,你选择哪只,以后就会遇到哪只水督。走出屋子,博士会帮你把图鉴升级为386版,之后在芳园地区就可以抓到金银版的精灵了。
坐船来到战斗乐园,这里是以前战斗塔的所在地,现已改建为更大的对战地区……这里有7种对战设施,暂时不一一作介绍。在乐园的最右边,会看到一个奇怪的树,对着它使用肥波鲸喷壶,就会出现骗人树,40级。收服骗人树后,在它挡住的地方使用冲浪,一直往左走可进入一个洞窟,在里面有大量的画画犬。
暂时离开战斗乐园,在119号道路的气象台所长那里得知,某号道路(随机变化)的天气有异常状态,之后立即到那条道路。如果那里是出大太阳,则要寻找一个山洞,古拉顿在里面;如果那里下大雨,则要寻找一小块可以潜水的水域,里面呆着海皇牙。两只神兽各70级。
去天柱,2楼需要用快速自行车冲过去(3格加速)。在楼顶有70级的天空之龙。
看过电视后,在芳园地区的某条道路会随机出现红/蓝水督,40级。
三神柱事件:
先去134路,和RS里一样,到一块在急流里可以潜水的地方,到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。进门,阅读文字,把321号放在第一位,把369号放在最后再读一遍,会发生地震,所有神柱的门会打开。
1.岩(377):
他的洞在沙漠南边,到了以后,阅读墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石(ROCK SMASH)门会开,等级是40
2.冰(378):
他的洞在105路上,到了那里后,阅读文字,然后顺时针围绕洞跑一圈(一定要靠墙)跑完后,门就会开,40级
3.钢(379):
最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,40级
当你收集了100种PM时,博士会给你以下三只精灵的其中一只:
NO.153小花兽
NO.155火岚兽
NO.158小鳄鱼
剩下的就要你自己去探索了。THE END.
三、赛伯利亚之谜详细全攻略
第一章任务
一开始,女主人公沃可尔小姐来到阿尔卑斯山下的一个瓦勒迪兰小镇上,看到一群机关人正往工厂里面走。沃可尔自动的进入旅馆,先往左边走,和最里面坐着的小男孩MOMO默默对话后,再往右走,走到楼梯边上的柜台前。点一下柜台,拿起柜台上的钥匙,再按ESC键弹出菜单,把钥匙拿起插入接待铃机器人的后背,再按边上的红色按钮,旅馆老板就出现在眼前。和他对话时(这时屏幕上会自动的出现一个对话记录本,上面写有文字,点“任务和帮助”就可),说完后,就走到大门口箱子边,沃可尔拿不动自己的箱子,于是又和老板对话,请他帮忙把箱子拿上去。和老板一起进入房间后,老板对沃可尔说她有一封传真在床头柜上。
在床头柜把第一封传真看后,就按ESC键,用手机打给马森先生,告诉他安娜瓦隆伯格女士已死的消息,电话号码是12458902。通话完后,下楼和老板对话,又会出现对话记录本,点“任务”,沃可尔就会问老板是否有她的第二封传真,老板拿给沃可尔后,就往左走,在地上拾起MOMO曾经扔下的二个传动装置轮,在他的工作台上也能得到二个装置轮,再在旅馆大门口挂衣服的左边墙上的插信架上得到“旅游小册子”就出大门。
往左一直走,会经过一个卖面包的小店,再往左走二个路口就会看到路边的长凳上有一份报子,得到“瓦勒迪兰瞪羚报”,再进中间的大门,在大门口边上有个机关人,先拉动机关人胸前的控制杆,机关人的头就下降,再把第二封传真放在机关人的手上(传真在菜单里的文件夹里),再拉动机关人的左臂控制杆,大门就打开,进入后往右走进右边的房间门,看到公证员艾佛特先生,沃可尔坐在椅子上,点“任务”,就和艾佛特先生对话,他说收购可能出现一点小问题,得知安娜还有一个弟弟叫汉斯未死,现住在西伯利亚的某个地方,安娜死后会把工厂交给他弟弟来管理,如果沃可尔还想继续收购机关人工厂就只有找到汉斯,说服他签字后才行。无奈,沃可尔收起艾佛特给她的信后,就出公证处办公室。在要出大门口的时候,边上有个象挂衣服的架子上面可得到一把“T形伸缩钥匙”。
出大门后往右一直走来到公墓,进公墓后正中央的大门打不开,只好往右走,右走一点就是电梯房(现进不去),一直往右走到路的尽头,就会看到有一道门。进入后往下走,在墙壁上会看到一个大十字架,点一下十字架就会看到一把钥匙。用它打开左边的小衣柜,钥匙孔就在小衣柜的右上角(要仔细看才看得到钥匙孔)。小衣柜共有5个横起的抽屉,分别先打开1。2。4。5这四个抽屉,在每个抽屉里分别能得到紫,红,蓝,绿颜色的卡片各一张,最后再打开第3的个抽屉,打开后拉右边金属的控制杆,里面的隐藏抽屉打开,拿走里面的一封信和一把钥匙就出大门。
往北走来到电梯房,点电梯边墙壁上的箱子,把四个传动装置齿轮安装在上面,再拉动右边的控制杆,电梯门打开。进入后电梯上升,来到一间小房里,看来边上有个机关人,走到机关人的背后,把紫色的卡片放在机关人后背的缝隙中,只见外面钟声响起,看到地下室屋顶上的一个机关人自动的把帽子摘下后,看到帽子里还有一个匙孔,再进电梯下来。
出来后往左直走,走到路的尽头就会看到有一个铁门,上面机关人的帽子里就是匙孔,把刚才在隐藏抽屉里得到的钥匙插入匙孔中,地下室的铁门打开。进入地下室往下走,打开最下面一排,从左到右的第二个柜子,是汉斯的储存柜,在里面得到一个圆形留声筒和一份声明汉斯已死的报子。出地下室往回走,来到旅馆的斜对面工厂。
来到工厂大门,把最下面一个机关人背上的发条上紧,再把T形钥匙放在最上面一个小机关人的身上,大门就打开。往北走看到一个喷泉,边上有几条路:
南—-去街道
西—-去工厂
西北—-去有金属罐的棚子
东北—-去火车站
东—-去豪宅
先去西北面的金属棚子,直走到棚子里,看到里面有个大铁罐,再往右走到中间,在木柱子上有个开关,拉动开关后,只见一个大铁夹就把这个大铁罐夹到工厂里面去了。再回到喷泉边走西面去工厂,进入工厂里,先往左边直走(先不要上左边的楼梯),看到一些铁柱,再往左走会看到边上有个机关人吊车,来到机关人吊车处,拉动它的控制杆,会看到它自动的把边上一个大铁罐送到生产线上。再往北走(就是这个机关人吊车的背后),有一道门,进入后往右上角走,来到工作台的后面,拉动边上的控制杆,一个机关人就从上面放了下来,来到机关人奥斯卡的面前与它对话,得知它原是一个列车驾驶员,对话后点“生产”,由于奥斯卡不能动,它要沃可尔帮它去制造一双腿出来,并得到它的一张卡片。于是沃可尔出门,往右边直走到底(靠大门墙壁的一面直走到底),会看到有一道门,进入后先拉动右边悬吊在空中的拉链,看到身边的机器在运作,厂房外面的齿轮也在运作,再拉左边的控制杆。出门往左走,上左边的楼梯到最上层,来到装配线控制台。把奥斯卡给的卡片插在控制台中间的缝隙中,再翻阅一下从旅馆里拿的小册子,看用什么木料做腿最好,按工作台上标有3号的按钮按一下,再把下方的控制杆开亮,把右边二排六个红色的控制杆一起下拉开亮,再拉右边的控制杆后,就看到生产线就生产出一双腿出来了。
出控制台,往右走在下楼梯口时,边上有道门进入是安娜的办公室,往右边走,在边上有一个打开着的书柜,在最上面一排从右往左数起,拿第二本书,是个暗格机关,下面一格就打开了,得到一个音乐圆筒。再把留声圆筒放进音乐箱子的中心部位,就看到安娜和汉斯的机关人,知道了他们的秘密是一个山洞。拿走安娜和汉斯的机关人,就出办公室。来到生产线往东南方向走,拿到一双腿后就给奥斯卡装上,它就走了。
沃可尔出工厂到喷泉处往东走到豪宅大门前,往右边走,在楼房的侧面有一个机关人梯子,再往右走就看到有一人蹲在地上,上前对话后,得知这人是个除草工,他说除草的机关人坏了,只好他亲自动手除草。在这人的边上有二条路,一是直走有个雕像,另一是往左走。就往左边走进去是一道开着的铁门,上前走一点就又会看到有二道门,最右上方的门是关着的,走沃可尔右手边的路,里面是一个喷水盆,在盆中可得一把钥匙。再出来,来到机关人梯子边,用这把钥匙打开机关人梯子(插在机关人的左侧面),再点一下梯子,就顺着爬上去。
翻进屋顶的窗口进入到楼顶,先往左走,在左面的写字台上可得到“安娜的日志和一瓶墨水瓶”,再往右走再北上,在一个椅子边上打开右上角的电灯开关,屋子就亮了,却看到MOMO在窗户边上站起。和他对话后再点“洞穴”,就问他有关安娜和她弟弟曾提起过的山洞之事,但他要沃可尔帮他画一幅猛犸画像才能告诉她有关山洞的事。沃可尔只好走到开灯的地方,在电灯的右边横起的木方上面,有一个猛犸画像,是汉斯曾经画在上面的,点一下猛犸图就可清楚的看见,沃可尔从“文件夹”里把“纸和笔”拿出来就模拟的画了下来,来到MOMO的面前,从“文件夹”里把画像给他,就和他一起从屋顶爬下来出工厂。
到了街上,跟着MOMO一起往左走,走到路的尽头时,就会看到他把一道铁门打开,跟着一起进去。往东北方向走,一直顺着路走,会看到边上有一条小船,再往右走一点,就看到MOMO在一个大石头边上坐起不走了。和他对话后,沃可尔一人往右上石梯,上面有一个水闸控制杆,她用力的推动水闸控制杆,但却推不动,她只好找MOMO帮忙。和MOMO对话后,点“帮助”他就答应帮忙去推。他在推时不小心把控制杆推断了,还生气的把控制杆扔在地上就走了。沃可尔捡起他扔在地上的控制杆,往回跑到小船处,点一下小船左边的船桨,再用刚才断的控制杆(从菜单里面拿出)就可把船桨挪动到身边,拿时却又觉得船桨又脏又湿,自己不愿亲手拿,就只好回到MOMO处又请他“帮助”。他同意后就把船桨拿了起来,再和他对话又请他“帮助”去把水闸的闸门打开,他还是很乐意的把水闸门打开了。沃可尔就往刚才MOMO坐的大石头左边的路往上走,水被排干后就可过河,再往左走,来到安娜和她弟弟说的山洞。进入山洞在最里面得到一个“猛犸玩偶”。
出山洞回工厂里,在喷泉处往东北走去火车站,进入火车站台里,往下走,会看到一个空着的售票亭,在这个亭子正对到的地方上火车。打开火车门就看到奥斯卡在里面,上前对话后点“任务”,他要沃可尔在售票亭处买车票才准上车。出火车到售票亭,和奥斯卡对话后点“任务”,就可在它那里得到“一张火车票和一张火车发行许可证”,它说必须要去公证处盖印章才能生效。
来到公证处办公室,进大门后右边便是一张接待办公桌,走到椅子边上,再点左边办公桌,就会看到有一个自动盖印机,打开一个黑色的瓶盖,把“菜单”里的墨水瓶倒在黑色的瓶盖里,把“文件夹”里的火车发行许可证放在印有“批准”的台子上,再按右边的红色按钮就可自动的把章盖好。
回到火车站内,上火车,先不要进门,从右边下去,再往下走,看到右下角有个控制台,台上有个装置转动手轮,先转动这个大轮盘装置手轮,看到边上伸出一根很长的齿轮,再拉左边上控制杆,火车侧面的一个小盖打开,齿轮就会自动的伸进小盖里为火车上紧发条加发动力,再摇装置手轮,使这个长的齿轮放回原位,再上火车进入车厢里。先不忙和奥斯卡对话,先往上走到中间有个圆形柱台的地方,把猛犸像放在右下角小桌的垫子上;把安娜和她弟弟的机器人放在中间的圆柱台上;把发声筒和声音筒放在左上角的空柜子里最上格的垫子上。再和奥斯卡对话,先把火车票给它,再把火车发行证给它,它才开动火车行驶去下一站。
第二章玩偶
火车行驶到下一站巴洛克斯达,和奥斯卡对话,点“任务”,它说火车开不动了,需要发动装置把火车加发动力才能开走。于是沃可尔只好下车自己去找发动装置。出车厢往左边的车梯下火车,就往右一直走到底,就会看到边防关卡是一道紧闭的大铁门和左边的火车发动装置(只要看到起了就行,现还接近不了,发动不起),只好返回到火车处。看到奥斯卡,它要沃可尔进车厢有话要对她说,进入车厢后,它说有她的留言,并说大学校长要见她。
出车厢下左边的车梯,往左走,会看到左,右二边各一个拱桥,下方还有一处石梯是下行,左边的拱桥—-去庭院,右边的拱桥—-去车站大门,下方的石梯—-去见站长。先往右边的拱桥过去,左走是水闸控制台,右走是去见船长,就对直走对面开着的大门进入,看到校园,再对往北走经石梯而上,就来到了大学的校门外,再往石梯而上,来到大学内。再往前走,就会看到正北方有个雕像,四处都有路,右走是实验室,左上方是圆形剧场,左走是校长办公室。先往左边的路走去校长办公室,会看到北面有一扇红色的大门是图书馆,再往左直走到底,打开左边一扇红色的大门便是校长办公室,就看到有三位校长坐在台上。和校长对话后,点“帮助”,他们误认为沃可尔是来他们学校报道的学生,沃可尔把情况说明后,校长们却不相信,只叫沃可尔快点把火车开动走。无奈,沃可尔只好出校院往拱桥的右边走去见船长,和船长对话后(和船长对话时,看不到船长说的话,只看得到沃可尔的话),点“帮助”,船长答应只要付100元就把水闸打开放水。
沃可尔身上无钱,只好又回到校长处,点“帮助和钱”,请求校长让她在此处打杂,能赚点钱给船长的费用就行。校长三人商议过后,让她把校园广场上的音乐机关人修好就能得到报酬。出校长室往右走去实验室,在走廊上看到一位生物学家,在“对话记录”里点“汉斯”,向他打听有关汉斯的消息,生物学家说,他和汉斯曾经是同学,都有共同的爱好就是研究猛犸象,还提到汉斯在山洞里也曾发现了一个猛犸象。对话完后,沃可尔回到火车厢里把猛犸玩偶拿上,去给生物学家看,把玩偶给他后,他兴奋的说要去实验室去研究一下,希望她下午有空能听他的讲座。
往右走进入实验室,在左边的实验柜里得到一个“留声筒”,再往下走,在生物学家的右下角的实验台上(最右边)得到一个“试管架”边上还有一瓶“可乐粉末”(现还得不到),再去图书馆。进入后上左边的台阶,再往下走,在边上就会看到有一个梯子,爬上去拿第二排从右至左数起第四的一本书得到“蘑菇指南”,下石梯在右边第一张桌子上得到一本“亚尔默逊之书”(是有关鸟类方面的书籍),然后出校园到拱桥上,去南面找站长。
下南面的石梯一直往左走就会在一个小河边上看到站长,和他对话询问有关“鸟”,他说最麻烦的是亚尔默逊杜鹃鸟的事,说完后就捡起小河边上的“勾子”,回到校园。在校园里分别向生物学家和校长们询问有关“鸟和苏味浓”的事,生物学家就见意沃可尔去找站长,也许他会知道她想知道的事,此时可以得到实验桌上的“可乐粉末”。先去问船长是否知道苏味浓的事,在船长口中得知在这个校园里有这种东西存在,于是再回到小河边找站长,向他询问有关“苏味浓”的事,站长好象有点不愿讲就匆匆的离开了,上拱桥往右走看到站长,又向他询问有关“苏味浓”的事,他还是假装不知,他要沃可尔去找生物学家。再次来到生物学家的实验室里,又向他询问苏味浓,他说不是很清楚,要沃可尔去问校长。在校长处问此事,从校长的口中得知,他们的后花园里有这种苏味浓,他们种出来是为了让生物学家酿出酒再卖出去。又来到站长身边,把这事对站长说后,他只好把后花园的大门打开。
沃可尔往拱桥左走到庭院,再往左走到底,就会看到一个大木门,站长已经把它打开了,进入后花园向左走到底,在边上有棵小树,上面可摘得三棵“苏味浓果实”。出后花园在庭院处往右上角走,在右下方有三只亚尔默逊杜鹃鸟,来到鸟的身边,把苏味浓果实扔在地上,引开杜鹃鸟,沃可尔就爬上梯子,到最上端用“试管架”把红色的杜鹃蛋夹起来后返回学校。在拱桥的右边看到站长,他向沃可尔道歉,承认自己说了不得已的谎话,并送上一瓶苏味浓果实酿的红酒当赔罪。沃可尔收下后,到校园的广场上,进中间的音乐亭子,走右边的木桥进入亭子上,再往右上角走,来到左侧,在铁门处,把杜鹃蛋放在平衡杆的右面,转动下方的转动盘,铁门打开。进入下梯子,拉动右边的控制杆,音乐响起。出来后去校长处询问“钱”的事就可得100元。再去船长处把钱扔给他,从他手中得到一把钥匙。
到水闸控制台,用钥匙插入钥匙孔中,上面保护数字的屏幕打开,按“42*”后,看到水位在降低,第一道的闸门打开。回到船长处向他询问“锁”的事,他要沃可尔又去控制台上按“41*”。沃可尔按了后,船长的船就行驶到第一个闸门口,水位升高,又行驶到第二个闸门里。沃可尔上拱桥往边防关卡方向走,往右走看到船长,点“帮助”,他就会扔一条铁链给沃可尔,用“勾子”把铁链套在一起放在火车头的铁杆上,船就把火车拉动走了。沃可尔往右走来到边防关卡处火车边,沃可尔接到生物学家打来的电话,想请她去圆形剧场听他的讲座,沃可尔答应后上火车到车厢里和奥斯卡对话,询问“任务”,它说随时都可以再出发。再去校园听生物学家讲课,听完后,直接到实验室里,在生物学家边上的实验桌上得到“象牙方舟之传说和猛犸玩偶”(无需和他再对话)。
回到火车上,不忙进车厢里,往右边的车梯而下,在左下方有个转动火车动力装置台,上前把转动轮转动,再拉右边的控制杆就为火车上好发条,就有了发动力。回到车厢里,不忙与奥斯卡对话,先把巴洛克斯达留声筒放在中间圆柱台的下面,就看到木偶又在动,看完后就把留声筒放在左面柜子里,再把猛犸玩偶放在右下方桌子的垫子上,再和奥斯卡对话,询问“任务”后它就出门把火车开动了一点却又停了下来。沃可尔只好出车厢往右边下车梯,往左走来到关卡岗亭,看到奥斯卡在里面又要敬业的要沃可尔出示证件。沃可尔无语,只好往岗亭左边的小路往上走,在右上角看到有一个小门,进入哨塔里上楼梯来到顶层。往下走又有一道门进入,在望远镜的左边站有一人是马拉特斯塔上尉,和他对话询问“任务”,他说出隔离墙的边防关卡后就会有危险,不让签离境证。沃可尔就点望远镜,按右上角的红色键调望远镜的清晰度,一看是一棵枯萎的树木,而上尉却把它看成是敌人。沃可尔来到右边桌子边,点一下玻璃杯,就把可乐粉末倒在酒杯中,再倒入红酒,就和上尉喝了起来,让他再次看望远镜后,知道是自己看错了,就签了离境证。
来到岗亭把离境证给奥斯卡看后,它就把车票给了沃可尔。回到车厢里,又把火车票递给奥斯卡后,它就发动火车出发到了第三站。
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