今天给各位分享cf麒麟刺和擎天哪个好的知识,其中也会对擎天觉醒和麒麟刺哪个好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、cf擎天好还是麒麟刺好
该游戏两个都好。
在《穿越火线》游戏中麒麟刺相对于擎天主要优势就是攻击范围大,破绽打击只是一个特效能提升攻击距离的是灵气攻击。
但是即使积攒了三个灵气麒麟刺的重击距离依然超越不了擎天,但因为擎天的攻击范围相比麒麟刺要小,所以最好不要在开阔地带和麒麟刺打。
二、穿越火线,麒麟刺,龙啸,擎天哪个好
穿越火线,麒麟刺,龙啸,擎天哪个好?对于我来说,我觉得都好。这三把都是英雄武器,有各自的特性,功能也不同。我相信,体验过这三把武器的人都会觉得很好用,很容易上手。
一.麒麟刺
麒麟刺是刺刀的升级版。刺刀在穿越火线中比较少见到,活动很少有,玩家比较少买,但确实很好用。如果你看有“左手狙神”之称的陈子豪的视频,你会发现他就很喜欢使用刺刀。刺刀的攻击距离相比于其他近身武器较短,但它的攻击速度是很快的。麒麟刺对攻击距离进行了改进,而且速度更快,重量很轻,人物的移动速度很快。但麒麟刺的轻击威力很小,一般都是用重击。
二.龙啸
个人觉得龙啸是最受欢迎的英雄级近身武器。它是手斧的进化,手斧的轻击本来就很快,龙啸更快,而且点击鼠标右键重击一下之后,按着右键不松手还可以蓄力,松开手可以再重击一次。这是龙啸的一大特点。大家都知道手斧的轻击爆头是无视AC的,轻击速度还特别快,这就是这么多玩家喜欢玩手斧的原因,一个刀战房间一般是超过一半人使用手斧的,当然也有很多人使用龙啸。
三.擎天
擎天是铁铲的进化。擎天应该是攻击距离最远的近身武器了,重击威力巨大,轻击威力较小,比较笨重,致命缺点是出刀太慢,但攻击距离长可以弥补这个缺陷。擎天有一个很实用的功能,它可以切换成其它的近身武器,包括尼泊尔军刀、手斧、小刀和全部系列的铁铲等等,还有类似于铁铲的惨叫鸡。
要是要我在这三者选一个最喜欢的,我会选麒麟刺。其实没有为什么,完全是个人感觉,当然其它两把武器我也很喜欢。
三、擎天觉醒和麒麟刺哪个好
擎天觉醒。
擎天觉醒在稳定和范围上面有了一点点提升。作为近战武器来说,擎天是非常好用的,觉醒之后的擎天更强,把武器觉醒以后是可以击飞僵尸的哟,特别适合生化刀僵尸时候玩。
另外,擎天觉醒的成本不算很高。然而麒麟刺攻击不太连贯。
四、CF麒麟刺和比屠龙哪个更好
CF麒麟刺和比屠龙哪个更好,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于CF麒麟刺和比屠龙哪个更好的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解CF麒麟刺和比屠龙哪个更好。
CF麒麟刺对比屠龙哪个好英雄级武器评测,对玩家们来说麒麟刺伤害和屠龙对比可是相当优秀,同时麒麟刺攻击速度属性和轻击伤害稳定,下面小编用对比属性数值来看看那把英雄级武器好。刺刀指虎拥有速度快,范围广的特点,由于动作有护头的效果,又恰巧能克制刀战单挑之王斧子。因此不论是单挑还是混战,刺刀指虎都是非常强大的武器。
其实有点意外,原来轻刀打两下爆头是可以搞定有AC目标的。不过其它部位需要三四次,总的来说,轻刀还是不怎么样的,威力太小,补刀可以玩,但是不建议使用轻刀持续输出。
英雄级武器麒麟刺
重刀爆头挺有意思的,不偏不倚正好比200少1血。当然,全身秒杀。对于终结者模式的威力请自行乘以3.4计算。没铲子的威力夸张,不过算是中规中矩。
速度类测试
对比擎天、屠龙:
小结:其实可以看到,麒麟刺比较原版并无太大提升。真正最大的提升在重击收回上,也就是说提升了连击的能力。
而你们觉得原版指虎很快,所以急行军也更快吗?当然不。
经过测试,屠龙、龙啸、擎天、麒麟刺都是同一个速度。也就是说,其实急行军是一个独立的属性,这个属性将英雄级近战的地速无视原版的地速统一直接提升到9.69m/s,这也是CF常规模式下的最快速度了。
三、距离范围
与原版无差异,英雄级近战武器均不对距离范围作出强化,但由于刀战中的延迟等多方面因素,实战中急行军会变相提升武器的距离范围(静止无影响)。
四、特殊功能测试
破绽打击:经测试,理论上是处于灵气状态时,和正好在敌人收刀动作时命中敌人,会触发破绽打击的效果。
不过说到底,由于右键必秒,所以在常规模式下几乎没有什么实际意义。只是会有特别炫酷的杀敌效果和音效罢了。(第一次听到游戏里喊了一声“Great”把我给吓了一跳)
灵气攻击:在同一局的游戏中一旦累计击杀三个敌人即会触发。右下角的灵气槽会记录杀敌,死亡、重新开局也不会清除。灵气攻击的右键会有更远的距离。
至于到底多远嘛,我们来看看下面一个对比图。
测试用的是笨法,因为没办法用鼠标宏测试,于是手持大炮开镜令地速降到最低,然后一点一点挪动确认。
看不清楚?我们看底下的地板就知道了。
可以看到右图比左图多了几行钉子,所以其实还是有比较明显的区别的。
大概一个身位到半个身位总是有的了。
但是比较苦恼的是,这个必须杀敌三次才能触发一次,并且杀敌一次后灵气消失,需要重新累计,也就是说并不能经常发挥。而且你的那一次灵气杀敌,还不一定会用上这个距离。
总的来说,还是属于添头,作用的确看起来很美,但是实战倒不能算破坏平衡。
另外麒麟刺的这两个功能,均不能在生化挑战和人机生效。
快手:与其它英雄级近战一样,将切换出的武器的切换时间缩减为原来的75%。比如原版1秒整的切换速度,经过快手加成后变为0.75秒。
顺便纠正大家一个错误:除了快手以外,其它武器的切换并不能影响切出武器的切换速度。也就是说什么尼泊尔切枪快铲子切枪慢其实是不正确的,只是顺手不顺手的区别。
关于cf麒麟刺和擎天哪个好的内容到此结束,希望对大家有所帮助。