大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下海岛奇兵攻略前期的问题,以及和海岛奇兵萌新入门指南详细攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、《海岛奇兵》如何正确使用钻石新手发展全攻略
一、如何正确的使用钻石
我们常常在论坛里看到说钻石不应该用在秒资源,而是应该用在秒时间,这种说法并非不正确,但是需要结合具体情况!
1、首先钻石不应该秒资源是正确的,因为如果秒全额资源,无论是前期或者是后期都会消耗大量钻石,这是相当不划算的,当然土豪请无视。
对于资源方面,钻石应该用来补缺,当你仅仅缺乏少数资源,用少量钻石升级,明显比撸一条鱼干然后涨两杯,或者撸一条大鱼然后留下大量资源过夜被撸划算。并且大鱼更适合先养着留到下个大件使用,是谓减少溢出。
2、钻石应不应该秒时间呢?
应该,但是必须基于一个前提,那就是当你短时间内可以升级两个重要建筑的时候,并且资源足够升级第二个建筑的时候。
秒时间一般适用于主攻党,因为渣防存不住资源,因此必须在在线保护时间内,确保资源有效的利用。
可是当我们手上的资源,距离升级第二个建筑还有着相当距离的时候,秒时间清大鱼来升级是不划算的。
因为大鱼可以等到第一个建筑升级完再清,而手头上的资源依靠高等级的保险库也损失不了多少,并且试想一下是你手上完全没有资源,还是有少数资源更容易吸引别人来进攻以达到降杯的效果呢?
3、最适合新手玩家的钻石使用方法是—补科技!
没错,科技是第一生产力!没有科技如何能称之为主攻党呢?没有科技,地图上的玩家你清不了又何谈秒时间呢?
说到这里,可能会有吧友有疑问,为什么我听说到了中后期金币是最不值钱的,而我要把钻石花在用金币升级的科技呢?其
实不然,对于处于游戏中前期的我们,金币是最为紧缺的资源!我们要花费金币的地方有①开图②补兵③潜水④科技。
而科技的花费更是ooxx。例如楼主是个胖妹玩家,要升级的科技有⑴胖子⑵妹子⑶火炮⑷多管⑸引导⑹震爆⑺医疗,并且这还是处于不考虑双雷和未来转型野人和坦医副修的情况!
而金币恰恰对于新手是最难存的资源,博士日对于新手玩家能通过的关卡数给的金币,比起其他资源简直就是渣渣!而撸掉一条金币大鱼往往带来其他资源的爆仓,以至于不得不陷入上一条提到的花费金币的误区!
撸掉一条金币大鱼加上存的金币,也仅仅只够你升级某一项科技,而却要花费我们大量的精力!那么其他的数项科技怎么办?11本两级研究所那么多科技怎么办?大鱼有那么好找吗?战遣队每天奖励都有金币吗?更又何况连续两天都出金币?
面对这种情况,很多玩家会选择开图(花费远比科技小),但是这却是是一个误区,伴随开图而来的是什么?杯数上涨和科技的滞后!
资源没获得多少(尤其是金币,开出的玩家给的钱还没开图的多)然后便是发现越来越打不过地图上的玩家,这时发现科技太差了,又没有金币的来源,想慢慢补科技到足够清图的水平已经接近不可能。
而这种情况导致玩家基本只有两个选择,转型种菜(丧失一部分游戏乐趣)或者人民币冲钻(sc最喜欢的事)。而我现在为广大新手玩家介绍一个简单的小方法,不仅可以少花钻石甚至不花钻石,还可以带来资源更好的利用以及前期的水晶积累。
4、在这里先为各位新手玩家讲述潜水艇的概念。
前面提到了金币是前期最紧缺的资源,可能很多玩家会不赞同,因为总有一个阶段,我们是缺木头,或者石头,或者钢材,相比起这些资源,金币似乎并没有那么紧缺。
但是,潜水艇恰恰是解决这一情况的利器。很多人会觉得潜水太不划算,不仅花费大量金钱,而且等级不够高也潜不到很多大神潜出N个六角的奖励。
现在,我们需要弄明白的是,作为新手,我们不应该好高骛远,前期潜水艇升一级到700米已经基本够用了。而我们潜水的目标就是我们最紧缺的资源!
本身存的资源(不担心被撸的数量)加上潜水的紧缺资源加上特遣队两次特遣奖励,加上两次每日奖励,加上博士,再加上地图上存的鱼,再难升的大件也升得起!
而且潜水还附带水晶奖励,加速我们的雕像建成,何乐而不为呢?
5、下面我们回归我们的主题,如何最有效的合理支配我们的钻石呢?这里我们分两类情况讨论。
第一种情况,如果你愿意花钱充钻,那么在你升级研究所的那一刻,秒掉所有科技(视你愿意花多少来决定秒不秒科技的时间)。
这种玩法,我能保证你游戏体验肯定很爽,首先撸比你高级的玩家轻轻松松,日常打的金币可用于开图和高级潜水(加速其他资源的获得以及大量的前期水晶积累),而这种选择花费的钻石是远远比秒资源少的,而且自己打资源存资源才是这个游戏真正乐趣所在。
第二种情况,适用于不想充钻的玩家。很多新手玩家会很舍不得花费游戏里拾荒和成就的钻石亦或是一有就随便使用了。
对于后者,显然对于钻石没有物尽其用。而对于前者,则是明显走入一个误区,钻石留着有什么用?能生小宝宝吗?很多新手玩家会认为应该把钻石留在重要的时候用,比如中后期升大本啊升神庙啊。
错!钻石应该在最合适的时间用在最合适的地方!更何况后期的资源越来越庞大,你存的钻石能顶多少次?
就像现在很多玩家对“大鱼”概念的误解一样,什么叫大鱼?不是资源多就叫大鱼,而是资源多并且你撸的下才叫大鱼!当你存着一条所谓大鱼到你能打的过时候,这期间已经够你换人换到一条真正的大鱼并且撸完又刷出大鱼!
因此我们需要做的是把钻石平滑的使用。首先我们先把金币存到一个足够舒服的数字,比方说升一级科技需要一百万金币,那么很可能这个让你感觉舒服的数字是五十万。好了,这是你去打玩家打博士。
而你要想的不是打多少金币,而是打多少资源,够了升级建筑的资源,无论还缺多少金币,用钻石秒吧,这样花费钻石的数量绝对是一个可以接受的数字,而在升级科技的过程中,你获得金币已经足够你潜水,并且在升级下一级科技前又到达那个让你舒服的数字。
二、科技的发展路线
新手玩家常常会有疑问,科技应该先升哪一个?我打算14本转野人或者15本转坦医,我需不需要提前升级?我的建议是选取胖妹一直过渡的14本,在这个资源缺乏的版本,前期分心的后果可能是你发展的滞后。
那么,以胖妹为例,我们科技的升级顺序是什么呢?我个人是推荐以升双炮为先,在游戏的早期,新手玩家应该注意到了,当我们用火炮或者多管轰炸防御建筑的时候,建筑往往剩下一丝血,而在前期能量极度匮乏的时候,往往没有足够的能量清掉有威胁的建筑,而这很可能会是影响我们是否能攻破对面大本的关键。
不得不提的是,对于新手玩家来说每周两次的博士岛能走多远,有很大程度上是依赖于能否炸掉某个关键性的建筑,而不是胖子的血量,妹子的攻击。而每多通一关博士意味着的是,更多的资源(也许升大件就差那一点呢),更多的水晶(也许那一关出六角呢)
之后的科技升级顺序基本就可以取决于你个人的喜好了,我是感觉没多大影响……
当你研究所处于闲置的状态,那么你就可以补补一些额外的便宜的科技(指的是基本不影响你下个关键科技的花费)。
三、建筑的发展路线
这里我要指出广大存在的误区。那就是攻击性建筑为首论。
我们要明白的是,建筑的升级顺序是不等于建筑的重要程度顺序的。
众所周知,影响你战斗力的建筑都是重要的建筑,那么我们就有,船,登陆舰,神庙,研究所要升级,吧内很多老玩家也是把这些建筑放在升级顺序中的前列。
如果能做到固然最好,可是这些建筑都是都是资源消耗大户,我们又如何连续弄到足够的资源按这个顺序去升级?
现在,我们来了解一下生产性建筑的概念。有相当部分玩家始终认为,升级生产性建筑就是菜农,资源应该靠抢。可是这样带来的结果,往往是他们为了补齐资源往往要清掉好几个鱼干,带来完全不必要的杯数上涨。
然后慢慢的就发现地图上的玩家等级越来越高,攻打十分有难度。而事实是,在你生产性资源随本加上资源岛基本全控的时候,它们已经可以给你带来相当可观的收益。
很多玩家可能会瞧不起生产性建筑给的资源,每小时几百点用什么用,随便打个玩家或者npc的够好几倍,但是你是否算过生产性建筑,加上资源岛每天能带来多少收益呢?
而这些稳定的收益正是我们日常升小件的资源来源,以及升大件的前期资源积累。
在我看来,建筑的升级应该走一条平滑的道路,那就是依靠事先的一部分资源储备+博士资源+集中清鱼*升级大件,然后在到下个博士日的间隔中升级生产性建筑和仓库。
另外多提一点,在当你升级下一级大本还缺少一些经验的时候,不妨升级各类仓库,等到升本之后你自然会发现好处。
四、当打不过地图上的玩家的应对方法
关于第四条还请结合第三条一起看!
当我们发现地图上的玩家打不过了,我们该怎么办呢,我们应该放慢我们进攻的步伐,也就是俗称的控杯。
首先我必须重新提到一个概念,只有你打的过的玩家才能称之为“鱼”,而打不过的即便资源再丰富也完全不是所谓的“大鱼”。
对于这些打不过的玩家我们应该果断换掉,那要是换完之后还是打不过又或者出现鱼干应该怎么办呢?答案是继续换!
往往在两个博士日的间隔中,我们已经可以存出数量很可观的鱼。而在这期间万万不能做的就是,一旦刷出鱼,立马把它打掉。
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二、《海岛奇兵》18本六大升级攻略最理想发展路线分享
海岛奇兵到了中后期,大家会发现每升一级都非常的难。接下来小编会从打法分析、建筑的顺序、科技的顺序、雕像的顺序、防御升级顺序和升杯六大方面全面来介绍18本玩家实战发展经验分享给大家,大家可要认真学习哦!
第一部分:打法分析
有几个节点大家可以参考下:
1、3级坦克无医生基本可以打完博士10关,不需要嗑药。
2、3级坦克加医生基本可以打完博士12关,后面需要高血高攻击高能量。所以那个阶段应该快速升级野人,积累水晶换能量雕像。
3、以前野人很容易通关,现在也很难了,主要是大本的血量提升很大,野人攻击不够,所以我觉得要抓紧升级野人,到13级野人才可以打到15关,低级野人的通过关数和坦医差不多了,考虑到补兵的时间和损失,我觉得还是坦医比较好。
4、坦医通关18本现在已经做不到了,只能靠野人。
所以理想的发展路线现在调整为是坦克》坦医》野人,配合雕像大概是坦克到第10关,坦医到12-14关,15关以后靠野人。
坦克的第一等级是3级(14本)、坦医是5级坦克以上(15本)、野人等级13以上(18本),个人建议不要清图,还是留大鱼,否则后面资源完全不够。
第二部分:建筑的顺序
1、先升大本,然后保险库、神庙、舰船
2、科研所(这个很好判断,只要你当前地图上1多管1火炮正好打掉一个巨加,如果不够马上升级科研所,如果够了可以稍微晚一点)
3、雷达
现在这个比较尴尬了,要看情况,现在不能通关,刷新慢,所以黄金也不再多余了,建议17本以下可以慢点升,17本及17本以上早点升,这个还跟你现在图上的红点有关,如果红点少就要早点升,可以提高刷新率。
如果地图上红点很多就没必要升,因为打掉红点要少于25个才慢慢的刷新,雷达顶级也没用,不过另一方面开了雷达才有资源岛拿,现在资源紧缺,没有资源岛发展也慢,这个看个人考虑了,反正我都是比较早升的。
4、民房(一路升到8级,别升9级,后面黄金用不掉了,这样才能保证平时有黄金升级那些金额低一点的科技,博士升级大件科技)
5、登陆舰
8人口可以放1辆坦克,12人口可以放3个胖子,15人口可以放3个医生或者5个野人,16人口可以放2辆坦克,18人口可以放6个野人,20人口可以放4个医生,21人口可以放7个野人,按照这个阶梯升级,保留梯度。
A方案:双数(妹子是双数)
B方案:8人口(6辆坦克)
C方案:12人口(6两坦克或者胖妹组合)
D方案:4个16人口,2个15人口(8坦克6医生)
E方案:5个16人口,2个15人口(10坦克6医生)
F方案:5个16人口,2个20人口(10坦克8医生)
G方案:7个21人口(49野人)
6、资源库
7、狙击塔
8、其它
第三部分:科技的顺序
1、多管、火炮优先(不管是什么兵种,这2个都有用)
2、前期先步兵,然后换胖M组合
3、11本有了坦克以后一路升到3级,每次博士可以升1级,引导、震爆能升就升,引导升到20秒,震爆9秒
4、坦克3级以后就不停升级野人,一直升到9级(因为9级野人嗑药基本可以通关,不嗑药野人需要升到12级~13级)
5、接下来不停升多管、火炮,满了就升研究所继续升,一直到多管11级、火炮17级。
6、中间有空闲就升级地雷,普通地雷1天不到,高爆时间超过1天了先升其它的,可以保证收钻
第四部分:雕像的顺序
新版以后雕像顺序我认为需要改变了,因为现在防御很重要,如果老是被无损推一方面心里接受不了,另外一个是不能收钻收情报,最主要的是低本资源只能慢慢积累。
升级一次大件就要清几条大鱼,1天升级完,第二天又是这样,慢慢的地图就清完了,这时如果你积累的资源一直被别人抢走你的发展就慢了。
博士3天一次,低本升级一个大件只需要1天,所以如果你地图上红点开始变少就要开始考虑蓝雕了。
1、第1个先放黄金,一直换到大黄金
2、第2个放掠夺
3、第3个放掠夺,有2个中掠夺了可以铲掉黄金,换成能量。
这时候理想的应该是2个掠夺,1个能量,接下来就是放能量、红攻击、红生命。
6个雕像的时候最好是2掠夺,2能量,1红攻,1红生命(有了35以上的掠夺就只保留1个掠夺,换成能量)。
7个雕像的时候最好是1大掠夺(35以上),3能量,2红攻,1红生命。
第8个雕像看情况,如果掠夺已经35以上,能量在70以上,红攻击合计30以上可以就缺什么补什么。
掠夺之和低于30的时候打博士可以考虑嗑药,否则不用嗑药也可以升级2个大件,不足的可以清掉2-3条鱼补。
提前放蓝雕很有必要,尽量能挡住进攻,现在资源很宝贵。
第五部分:防御升级顺序
现在新版本,防御的重要性提高了,如果按照上面步骤升级船的话可以节省出来时间升级防御。
15本之前巨加、火箭炮有就放上,1级就行,睡前多一点时间或者有等科研所平衡时间的时候就升狙击塔、机枪、小加。
升级的时候有个大阶梯,如果有需要3等级或者4等级升1本的,那个时候就是全面补防御的时候。
15本以后补巨加和火箭炮,这个其实很好理解,1级巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有个别人可以一多管打掉,那个时候就是补升级的时间。
反正这2个东西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。
16本及16本以下推荐躲角阵(扇形),17本18本推荐压岸阵。
大多数人对于坦克无损推很无奈,除了阵型以外确实除非是同等级满级防御还要2个蓝雕以上坦医才稍微有点难度,但是还是无损推,3蓝雕满级防御才可能让坦医有损或者挡住,个人觉得17本以下根本挡不住坦医。
18本大概需要一下的防御等级,加上1蓝生命1蓝攻击
小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升级到10级
巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升级到6级
机枪11级
迫击炮11~12级
狙击14~15级
喷火7级
火箭6级
菊花2级
普通地雷满级
高爆地雷10级,对于坦克双倍
第六部分:升杯相关
前期的时候随便清图,到了160杯以后就别清图了,每天只要清熔岩岛和冰岛的NPC,玩家基本不用打资源也够升级。
然后升大本、科技、防御上了一个等级以后正好杯数也上一个等级,200,240,300,360,17本360杯很安逸。图上想打谁就打谁,资源岛全是你的。
现在更新后我建议不要过量攻击,为了刷新多一点玩家,结果刷出来的等级高你打不了最后还是影响刷新率,还是养鱼吧。
15本以下缺木头,17本以下缺石头,18本开始缺铁。
按照大本等级存不同的鱼,宁愿慢一点,也不要急,你升级不了大件就补防御,现在博士不是升一点点就能通关的,15关以后都很难,低本很难多打1,2关,所以慢慢来。
杯高了恶性循环,老是被无损推,资源存不住》没有资源升级大件和科技》地图上的玩家和NPC很多都打不动》资源岛被别人抢走,与其被动的降杯还不如一开始就慢慢打。
再吐槽一下,25个红点才刷新快一点,问题是一天以后地图上不会刷满25个红点,这个很不合理,你红点多刷新慢可以理解,但是小于25个就要补齐,不然怎么打资源升级大件。
哈莫曼不用急着打,需要升杯一个等级的时候再打,打一个就加5个杯。
《海岛奇兵》
三、海岛奇兵萌新入门指南详细攻略
海岛奇兵这款游戏是一个类似养成休闲策略的一款游戏,玩法也各种各样,看到论坛里面很多玩家不知道如何升级建筑不知道怎样去发育自己的岛屿,这里我就推荐2种常见的游戏玩法,一种就是正常发育的防御流而另一种就是主攻流。
一、升级流派推荐
防御流就是所谓的无规律升级建筑,这是绝大部分玩家玩法,就是可以升级什么就升级什么,导致防御科技高于进攻科技,这样虽然有好处但也有一定的坏处,好处就是不容易被玩家攻陷,而坏处是进攻科技低导致打不过玩家,就拿不到资源久之就玩成种菜流了。
主攻流就如同字面意思,专门升级攻击类的科技,这样的好处是不是很缺资源节奏也相对来说快一点,而坏处就是经常遭遇玩家的攻打,经常资源被抢。
如果你不是单机玩家的话还是推荐主升的,因为不管你怎么升级防御你总会被主攻玩家攻陷,所以还是推荐走主攻流。
硬要是升级防御的话,个人推荐防御建筑顺序:巨型加农炮-加农炮-震爆火箭炮-火箭发射器-箭塔,后面随意。
简单分析一下:前期大本升完推荐优先升仓库,要不然库存上限不够升其他建筑,这样的顺序提升攻击力是最大的,当然也得看资源情况,只要在这个大本等级内把这些建筑随本就ok,多余时间升一升生产资源建筑(优先民房,因为前期很缺金币)。适当的在多余时间或者资源欠缺的时候升一升防御就好,前期主要就是把防御造出来,1级也无所谓,这样有时候是可以留钻和情报的。雷达前期不一定要随本,但是最好在15本的时候雷达能升到15级,因为伊娃斯巴克这个英雄是非常好用的,不管是打玩家npc还是特遣队任务,都是很不错的选择。
主攻的话就很简单了,就是把升级防御的时间花在升级进攻科技上面,可以有效增加发育节奏,主攻推荐升级顺序:大本-登陆艇-战舰-研究所-雷达-神庙
以上图片就是主攻了,可以看到防御科技全部一级,其他建筑科技较高。
二、杯数内容
经常在论坛看见很多玩家在问杯数该如何去控杯,要不要降杯等等的问题,所以这里包含了很多杯数的讲解
比如这里,很多38级玩家杯数都是380多或者400多甚至更高,我这里38级297杯实际上是运用了主攻路线跟从零开始控杯降杯的一个小技巧,大本外置是为了能够降杯,不经常上线就是控杯了
降杯:如同字面意思就是把杯数给降下来,适用于对手等级太高自己打不过且很缺资源的时候可以大本外置,不打玩家、npc、资源岛,缺资源的话就可以打一下博士克隆岛工厂这些无奖牌的副本
控杯:如同字面意思一样就是把这个杯数控在某个范围内,常常适用于时间较少的玩家(比如小号)在某个杯数范围内,既不缺资源也打的过其他玩家,不想升杯就可以把杯卡在这个范围内。控杯这个相对降杯要难一点,因为控杯需要控制在一个特定的杯数里面,常常几天不上号都是需要的,所以很多都适用于小号里面。控杯技:
1.尽量在有目标升级建筑的时候,一次性把资源打到手,不多打无谓的资源,反正多打也是被别人抢;
2.尽量不打资源少的玩家,看到了就换掉(或者打不过其他的玩家就可以打);
3.想加速升级的可以商店买额外工人,同样适可就停。
说了这两个杯数技巧,那就来讲一下到底需不需要进行降杯或者控杯,前期杯数尽量控制在等级乘以8左右,最好不要超过等级乘以10.太低也不行,太低资源就少了,19本之前控杯可以让你玩的更轻松,在你科技、攻击建筑没成型的时候不会太累,如果对手等级高于你10级以上那你可以考虑降一下杯了,如果对手等级高于20级以上那就要进行降杯了,或者你去练习纯野人流或者纯妹流在或者就是胖妹爆本这些难度较高的操作了
三、兵种流派推荐
海岛奇兵热门流派的详细推荐玩法,点击传送门可以查看流派噢(会持续更新)。
四、雕像配置
说到雕像配置,走主攻的玩家肯定不用说就是红紫了,20本雕像推荐为4极品+6精良,极品可以为1能量1攻击1血量1掠夺。而精良就推荐5能量1攻击了。
前期就要围绕这个来慢慢配,前期雕像数值不高推荐放2个掠夺,等有40以上的时候再把小的铲了,血量一个大的就够用了,攻击早期一个大攻击,中期补一个精良的,能量是非常重要的,前期要放3、4个,从17.8本的时候最好就要放第5个能量了,这样你用妹子通关小博士经常可以不用吃药,反正最后往5能3攻1血1掠夺上靠就行了,这个配置是属于万能配置,玩野人、纯妹、胖妹、医坦、等都是可以的。绿雕在我看来只是在你刚开始没有这些雕像之前才放的,至于蓝雕1000杯之前都不推荐放,掉落这个东西一直各有说辞,放与不放也得看个人,作用是肯定有用的,想存药的话肯定要放,但是20本之前不推荐放,前期做出来好的放仓库就行,20本再放出来
以上就是正常雕像配置,而我们主攻玩家雕像配置虽然差不多但是前期还是频繁更换的,比如在30-50级这个阶段很缺资源就可以多放掠夺雕像攻击也是必不可少的,而50之后玩妹子,野人了就很缺能量就可以把多的资源更换成能量了,总之就是一句话缺啥就放啥。
这个就是主攻号的雕像配置。
五、资源如何把控
资源不仅是海岛的自动生产的金币木材等资源,这些资源非常有限,不能一下子达到升级的要求。你的资源不止仓库里那么点,实际上你还有个大仓库,就是你地图上的那些玩家,只要是你能打过的,那么这些都是你的资源,而且这些资源是别人抢不走的,你随时想要你就可以随时拿走,这也是为什么主攻需要攻击建筑、科技随本、雕像少掠夺多攻击的原因,只要你能打过地图上的玩家,你就不会缺资源,所以主攻的资源是一次性打够的,比如今天下午6点工人闲出来,那么今天白天就不清图,不打每日事件,等6点之前掠夺吃药,把地图上能打过的全打掉,还有每日事件,战队奖励,如果潜水艇白天好了,里面有需要的资源的话,也等到升大件之前再领,这样一次性就会获得很多资源,不会被抢,等升完了别人打你就无所谓了,反正没资源了,这也就是防御没用的原因,资源不是防出来的,是抢出来的。所以在博士日、克隆日升大件最佳。
或者教给大家一个小方法,比如12级登陆艇需要32w的木材15w1的石材4w的钢材,而一个玩家资源是9w,3w,8000多,那么只需要打5个玩家差不多了,首先你需要定一个目标,目标呢就是你需要升级什么然后你看哪个建筑需要多少资源那你就按照那个资源去打,一旦够了,那就停手不打了,这样的一个小办法也是在进行控杯哦(前提是主攻玩家)。
OK,关于海岛奇兵攻略前期和海岛奇兵萌新入门指南详细攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。