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魔道学者刷图技能加点,DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:50次

大家好,魔道学者刷图技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔道学者刷图技能加点和DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、最新70魔道学者主修光火暗刷图加点

废话我就不多说了。直接上点。对于点燃满,秀满,魔法暴击满这些都是不需要多说的,具体我也在别的问题中回答过,楼主可以去看看。

魔法星弹,等级5(前置就好,就算你有高强,用这个刷图也有一种无奈的感觉)

挑衅人偶:舒露露,等级20(减魔防,吸怪,很有用的刷图技能)

扫把掌握,等级1

暗影斗篷,等级3(前置用,点高效果除了范围其他都不大明显)

改良魔法星弹,等级26(超好用的刷图小技能)

变异苍蝇拍,等级5(前置就行,如果说攻击高的话,我们还有大拍子)

改良舒露露,等级15(点高了只是提高攻击,我都是把舒露露当一个辅助作用,15可以吸引一切怪。如果想当炸弹用就满吧)

旋转扫把,等级5(如果不是为了出电塔和弹跳旋转扫把,我1都不想点)

电鳗碰撞机,等级13(攻击加控场,失败了也给力,刷图很好用的技能,必满)

成功预感,等级10(加成功率的,必满)

亲和暗影夜猫,等级10(不解释)

熔岩药瓶,等级21(减速效果很好,还有输出,大成功时怪还有灼伤状态)

亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

亲和光电鳗,等级10(不解释)

反重力装置,等级1(可以接火炉或者电塔,某些图可以骗无色用。)

顺便说一下,不建议加远古记忆,才不到200智力却需要200多sp,持续20秒,冷却40秒,性价比真的不算高。除非是追求极限爆发流的可以满。还有不少剩余的点可以自由分配。魔法书也别加,这个版本绝对是垃圾技能。坑爹的冷却,坑爹的智力,坑爹的蓝,加了绝对会后悔。

其实我的加点和楼上那位差不多,不过我是满熔岩,小星星5。点1反重力的,因为熔岩的减速效果很好,和雷鸣废墟里面的沼泽减速还多,刷图pk都很有帮助就是这样,而且加满了攻击也不低,大成功还能使怪进入灼伤状态,如果有一堆怪在大成功的熔岩里,那效果是可想而知的。小星星我在上面说了,因为小星星攻击取决于武器魔攻,没有高强攻击真的不怎么高…魔道就是给平民玩的职业,武器只对双星星,双拍子,双扫把有影响。其他攻击都取决于智力。所以除了星星拍子或者体术流,魔道武器好坏都无所谓。

本人自认为是一个骨灰级魔道玩家了。对于楼主新手,我给点建议吧:

1、元素点燃和魔法秀最好50级之后才开始加,前期效果不明显而且占SP

2、如果SP不够,优先亲和要先加,亲和提高成功率,减小失败率且增加该系技能攻击。不加的话技能就老是失败很痛苦。

3、斗篷的时候刷图是无敌,PK是霸体

4、在空中按两下前,往前飞的时候,也就是直线型飞的时候使用旋转扫把会飞得更远。不过转到一半就会剩下自己在空中转,没有攻击效果而且不能中断了,要注意。

5、空中XX之后可以接拍子和扫把等技能。

6、空中下落的时候按住C键,可以减缓下落速度,对付冰龙和遗迹BOSS等用好了有惊喜。

7、进图第一件事,丢舒露露,怪就去打舒露露了。这样自己安全,技能威力也能加强。

8、刷图没事就丢改良星星弹,超好用的小技能。

9、在用爆炎加热炉的时候按跳跃键能取消此技能。但是电塔和冰车却无法手动中断,冰车还好说可以移动,电塔要是放错了比如在冰龙吐冰时却在门口放电塔,就会非常悲剧了

10、在元素点燃的时候,驱散点燃的是冰灯。

11、用冰车之前记得先用棒棒糖,不然失败会很悲剧。不过楼主是光火暗加点,请无视此条

12、主动觉醒垃圾垃圾大垃圾,威力完全不如45级技能,还要这么多SP,请无视。

13、如果SP紧缺,改良舒露露可以先加3,以后补成15。

14、元素点燃,光灯可以用小星星或者改良星点,不需要用光电鳗,火灯可以用舒露露或者熔岩药瓶点,不需要用杰克爆弹,暗灯可以用暗影斗篷或者变异苍蝇拍点,不需要暗影夜猫。冰灯可以用酸雨云点,不需要冰霜雪人,这样能节省技能栏,进图,舒露露点火灯,然后熔岩药瓶,然后酸雨点冰灯,然后斗篷点暗灯,一拍子拍翻小怪,马上接40或45技能,怪就差不多了,一般能保持3灯全程亮。

15、全程保持元素点燃,这样刷图效率提升快。

16、一般如果没有绿名怪或不打BOSS不用加魔法秀,因为刷小怪是用了魔法秀,到绿名或BOSS那里效果没有了,冷却时间还没完。就有点悲剧了。

17、扔出舒露露以后,在按放舒露露的键,舒露露马上就爆炸。前期可以当炸弹用,后期不建议当炸弹。

魔道学者刷图技能加点,DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处

18、魔道刷图一般不会容易被打到,所以不用点盾,前期可能有些痛苦。但是只要忍过去就行了。如果点了后期会后悔的,除非走位真的很差在点。而且盾也被改的很垃圾了。

我的加点只是作为一个参考,每个人的感觉都不同,还需要自己去实践,很可惜不是和你一个区,祝楼主早日上手魔道。希望对你有帮助。

二、求dnf70级魔道刷图加点,手写的来我会加分,解释清晰点!

夜猫:1(系统给+前置)

爆弹:1(前置)

雪人:1(前置)

电鳗:1(前置

魔法秀:满(前置就不说了)

哥布林:满(捣乱)

天击:满(不解释)

法盾:满(不解释)

落花掌:满(很好的跑位技能)

龙牙:1或满(看喜好)

草人:满(有人点一,不过用了就知道)

舒露露:5(前置,伤害还可以)

魔法星弹:满(不解释)

驱散:满(很BT的技能,法师都满)

4属性亲和:满(不解释)

斗篷:满(速度快,还能黑人)

冰粉:3(前置+被驱散时替换)

毒粉:满(伤害+中毒)

改良星蛋:5或满(5:前置+满:打召唤和机械)

改良舒露露:满(不解释)

苍蝇拍:满(不解释)

酸雨:1(多了浪费也没多大用,控场技能)

岩浆:5(多了浪费+前置,控场技能)

旋转扫把:1(跑位+追人)

炉子:1(控场技能,多了浪费)

反重力:满(打起身+连招)

伏蹲:1(不解释)

魔爆:1或满(看sp)

没说到的可以不学

三、DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处

一、2流派:体术、CD流。体术无疑就是近身打属于pk,CD流就是放技能,魔道有4种技能叫光、火、冰,暗,还有通用技能的魔法点燃、秀2技能,由此演变的,4中技能+点燃、秀,随意组合,他们说的光火点燃秀等等等等就是这个道理。

二、魔道刷图优势在于控场和伤害,很完美。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。火技能有火炉和火瓶,暗的是酸雨和反重力,光的是电塔、旋转扫把,冰是冰车,说下几个技能的优势,火是必须加的,伤害高CD回复时间短,技能持久时间长。暗主要是酸雨持续时间、反重力就一下,打浮空。冰是冰车,变成车使劲压。光的电塔范围大,伤害高。楼主不要担心破冰一说,因为魔道技能没有冰人的状态。如果主刷图,建议楼主弄高智力,武器强化无所谓,强化也是为了美观。

三、魔道特别之处在于成功率,比如说魔道一个技能分不成功、小成功、大成功。比如舒露露,不成功就是丢出去直接炸,小成功丢出去的露露引怪范围小,看着露露也小,大成功范围大,引怪就多,爆炸伤害也高。其他技能也是,大成伤害高。但有个例外技能就是炉子,炉子小成时放的容颜是黑的打群怪不行,但是打精英怪比较厉害,所有伤害打一个点上,伤害很美得。

四、那个事暗系的技能,拍子有几率打出召唤怪,不过属于体术技能无爱啊。

最后说下魔道技能和装备选择。60的首饰奥神、燃烧手镯+BM链+艾尔文。装备CC套或者远古,如此搭配是因为魔道技能可以出发各种状态效率极高。武器跟技能走,光有学识、火是熔岩扫把、暗随便吧、冰车是雷矛。60加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用什么武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。说下远古记忆,据说开70不好,所以没点,如果可以我建议点上,我是点了,但是怕误人子弟,所以不干说必须加不加。还有一个棒棒糖(提高成功率的),10SP共5级,可以考虑加满,棒棒忙武器+时装可以提高到8级,觉醒被动要么加4级,要么就1,主打那个技能把那个技能的被动亲和加满。可以说魔道技能千变万化,如果还不清楚加Q176623408.

关于魔道学者刷图技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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