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最终幻想战略版职业,最终幻想战略版中六个人分别转什么职业最好

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:193次

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一、最终幻想战略版。什么职业最厉害

人类:忍者(双刀流)斗士(人类族物攻最高)圣骑士(人类族防御最高,能穿的装备最好)盗贼(技能盗取)

邦加族:龙骑士(全游戏物攻最高)神殿骑士(全游戏防御最高)

维埃拉族:刺客(全游戏速度最快,能秒杀)阻击手(除去刺客第二bug的职业)

恩•莫族:贤者(魔法最高级)炼金术士(无需装备自带'道具')

莫古力族:火枪手(全游戏攻击范围最广)

二、最终幻想战略版A中,哪个职业最强

在最终幻想战略版A中,最强职业当之无愧的是刺客。

在最终幻想战略版A中最重要的属性是速度,速度决定角色行动的先后顺序和行动频率,而刺客拥有全职业最高的速度成长率(2.3)以及最高的基础速度,优秀的攻击(8.8)、魔攻(9.2)、MP(5.2)成长率。刺客是维埃拉唯一具有阿鲁迪马技能的,既能装备刀也能装备弓,使得阿鲁迪马可以远距离施放。刺客还有诸如石化、呼吸根止等优异技能。

三、最终幻想战略版中六个人分别转什么职业最好

主角马修:先前建议一直用忍者的成长,等满级后换骑士(高爆高攻

兔子:之前只能一直黑魔,后来可以转时魔试试

人族:建议高攻斗士成长,夹杂青魔法师(这个职业不好练)最后也换骑士(骑士装备太赞了)

邦加的大蜥蜴:魔剑士或龙骑,成长任选(别是主教就行)

马肯罗:炼金术时加贤者,成长就要贤者德,最终学满炼金术师和贤者技能后转炼金,因为炼金有多余道具栏(逆天的职业)

貌似精灵族:弓箭手技能加阻击手技能,成长和最终都要阻击

四、GBA最终幻想战略版的各职业转职要求

ヒュム族:

ソルジャー基础职业

シーフ戦技×1

白魔道士基础职业

黒魔道士白魔法×1

弓使い戦技×1

パラディン戦技×3

闘士戦技×3

用心棒闘技×3

忍者盗む×4

幻术士白魔法×2+黒魔法×4

青魔道士黒魔法×1

狩人狙う×3

导士白魔法×4

モーグリ族:

动物使い基础职业

シーフ基础职业

黒魔道士基础职业

モーグリナイト呼び出す×1

铳使い呼び出す×1

曲芸士からくり×2

からくり士盗む×2

时魔道士黒魔法×5

チョコボ士呼び出す×2

魔炮士からくり×2+铳击×2

ヴィエラ族:

フェンサー基础职业

白魔道士基础职业

绿魔道士白魔法×1

弓使い基础职业

最终幻想战略版职业,最终幻想战略版中六个人分别转什么职业最好

精霊使い白魔法×2

赤魔道士突剣技×1+白魔法×1

魔法剣士赤魔法×2

召唤士精霊魔法×2

アサシン狩り×1+精霊魔法×2

スナイパー狙う×2

バンガ族:

ウォリアー基础职业

ホワイトモンク基础职业

竜骑士戦技×2

守护骑士闘剣技×2

グラディエーター戦技×2

マスターモンク戦技×2+僧技×2

ビショップ僧技×2

神殿骑士祈祷×2

炮撃士竜技×2

トリックスター拳技×2

ン·モゥ族:

白魔道士基础职业

黒魔道士白魔法×1

魔獣使い基础职业

时魔道士黒魔法×5

幻术士白魔法×2+黒魔法×4

錬金术师幻术×2

裏魔道士时魔法×2

セージあやつる×1+黒魔法×3

学者贤术×1+时魔法×1

シーク族:

レンジャー基础职业

ラニスタ基础职业

バーサーカー

ヴァイキング

グリア族

狩人基础职业

ラプター狩り×1

バスタード

风水师

扩展资料:

游戏背景:

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARESOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓”勇者派”RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。

在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来。

参考资料:

百度百科-最终幻想

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