大家好,今天来为大家解答第五人格天赋加点120点这个问题的一些问题点,包括第五人格新天赋怎么点120点天赋加点推荐也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、第五人格佣兵120点天赋如何加点
第五人格佣兵120点天赋怎么加点?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来佣兵120点天赋加点攻略吧,希望能够帮助到大家。
佣兵120点天赋加点攻略
开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:
右【回光返照1/1】
下【化险为夷1/1】
左【绝处逢生1/1】
这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)
方案一:爬皇天下第一!
剩余30点的点法是
上【不屈不挠3/3】
这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。
先说下点满爬皇的意义。
其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。
点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。
此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!
方案二:人人都是救人位!
最后30点天赋,点出
左【膝跳反射3/3】
这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。
这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。
当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板)。不过过路点出的【反面教材3/3】和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。
第五人格|
二、第五人格怎么点120级天赋
第五人格120天赋怎么点,120级天赋加点推荐攻略汇总。自从游戏正式服的天赋改版之后。120级天赋让很多小伙伴傻了眼,不知道该怎么点天赋。接下来小编就为大家推荐几种全面又实用的加点推荐,希望大家喜欢哦。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有【战争后遗症】的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出【不屈不挠】加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~
注:【避难所】对倒地自愈不生效。
【避难所】前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。
空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层【膝跳反射】,然后点出一点的【不屈不挠】。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。
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三、第五人格咒术师天赋加点120
1、天赋加点:咒术师属于一个去戏耍监管者的求生者,因此在加点方面需要加强生存能力和逃生能力,将这些天赋配合天赋来使用,能让咒术师成为屠夫相当头疼的一名求生者。
2、破窗理论:首先作为一名戏耍监管者的角色,必须要点上这个破窗理论的,这个天赋能提高与窗户和木板的交互速度,让监管者对我们束手无策。
3、化险为夷:不怕一万,就怕万一,如果被监管者砍到一下,那么如果没有化险为夷这个技能,会处于非常被动的一个局面,并且这个技能不单单只适用于戏耍监管者,当队友被监管者抓走时,可以使用这个技能,在救完队友后还能安全逃生。
4、寒意:这个技能能帮助我们提前感知监管者的到来,能让我们有所防备。
5、绝处逢生:这个技能是大部分玩家都会点的一个技能,就不多赘述了,这个技能就是很好很强大,无敌。
四、第五人格新天赋怎么点120点天赋加点推荐
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。
今天来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有【战争后遗症】的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。
所以我们可以点出【不屈不挠】和【避难所】加快自愈速度~【避难所】前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。
空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层【膝跳反射】,然后点出一点的【不屈不挠】。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。
前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出【医者】和【不屈不挠】。【医者】不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。
当然我们也可以点出【膝跳反射】。【膝跳反射】也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。
溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出【破窗理论】和【回光返照】两条终极天赋,然后点出【绝处逢生】,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【受难】
【掩耳盗铃】点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。【受难】和【掩耳盗铃】前面的【分心】在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而【不屈不挠】就不多说了,爬行加速天下第一!
【医者】+【爬行加速】
【医者】的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了【医者】,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。
联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生
在联合狩猎中,我们很难保证自己能活到电机开完,所以舍弃了【回光返照】。但是我们把【旁观者】、【避难所】、【医者】等能加速治疗的天赋都点满。只要监管者不追我们,我们马上就能回满血,无论是去给队友扛刀,强摸队友,都很有用。联合狩猎里求生者有3滴血,求生者一旦回满血,想要重新击倒十分困难。【旁观者】能让我们看到受伤队友的位置,及时给队友治疗,保证队友血线或者去助队友摆脱监管者追捕。
其他求生者
因为其他求生者不像医生自带核能针管,所以跟上面那套天赋的区别是点出了【愈合】
受到他人治疗时间减少。核心思路也是缩短治疗时间,让我们快速回满血,配合医生的天赋还能实现强摸。即使是平时买针管自愈,【医者】和【避难所】不仅能加速治疗,而且还能省针管,把多出来的点数省出来买其他道具,要知道省下来的这点点数四舍五入就是一个亿啊!
第五人格天赋加点120点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于第五人格新天赋怎么点120点天赋加点推荐、第五人格天赋加点120点的信息别忘了在本站进行查找哦。