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龙之谷重炮手堆什么,龙之谷重炮手应该堆什么属性

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:46次

大家好,如果您还对龙之谷重炮手堆什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享龙之谷重炮手堆什么的知识,包括龙之谷重炮手应该堆什么属性的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《龙之谷》重炮手输出手法简介

作为一个本身输出能力不弱的职业,重炮手由于在命中上有一定的缺陷,所以实际上在游戏中想要做到更好的输出还需要玩家对这个职业的操作有一定的熟悉程度。这里小编先为大家带来有关重炮手的输出手法简介,希望能给大家在游戏中更精细的摸索起到帮助作用,一起来看看吧!

改版后获得【炮神】之称。

其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!

重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。

但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。

这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。

生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。

加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。

楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。

既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!

技能输出

重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返

枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远

脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。

技能辅助

工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。

鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴

鸭子炸弹:减少Boss攻击33%

冰塔:减少冰抗30%

MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加

摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】

二、龙之谷重炮手应该堆什么属性

最好配置皮厚攻击高,不用最终,2技巧200的两个疾风耳环项链,勇者套疾风副破坏,主加10差不多一万5面板了,不需要搞最终,最终低调加成少,4天启3缺德2霸龙2胜利面板不会超过9千,最终50差不多就是一万4面板,天启4件太脆皮了,勇者套装属性,勇者主副10疾风套差不多1万5面板,不需要最终,

三、龙之谷重炮手求暴力加点和文章搭配,给的加点好用追加给分

1.学者的部分

三连射+5,只前置。个人感觉后面出来飞溅,这个技能就啥爆发力了

空隙+1不出鸭子不用点,成长不高

龙之谷重炮手堆什么,龙之谷重炮手应该堆什么属性

辅助技能除了百万和天空,其他都点满。回蓝。血上限:这个必须加满的

轰击没啥用,不点。泡泡如果不是pk的话,不点。

摄魂怪+2召唤+1不用我说了吧

重点,眩晕手雷弹,刷图清怪必备,我+12

贩卖机,单刷巢穴必备

2工程师的部分

如图,重炮手乒乓必须满上+12,脑电波个人感觉成长不高只出前置,生化导弹的暴击是最可观的,可以加8

火箭我没加的原因是,那一点逃命没啥用,闪避好的话根本不用~

重力是聚怪必备,成长不高,1点就可

摄魂怪的技能出了乾坤加满,其他前置

寒冰的输出高,满上,炮塔感觉有点慢,只前置了

辅助技能电光,必备

3二转技能。

机器人光束和乒乓EX。只能点1级。飞溅的话个人喜欢吧,2级。伤害还不错。

第一页技能的话,先重力,飞溅,乒乓,上蜡。三个塔,大招,第2页放摄魂怪的技能,点开之后只要用第一页的技能就好了

纹章的生命,健康,疾风,致命。破坏,铁壁。帷幕。或者最终

技能的话生化导弹+伤害,乒乓+伤害,冰塔+伤害,摧毁的话,喜欢的就减cd,或者是重力手榴弹+伤害

四、关于龙之谷重炮手装备配搭 , 后缀问题, 和最终伤害问题

1.首先,你的图腾套现在的情况已经不错了,目测FM再好点面板可以突破9000,加上最终也将近W攻了,但是图腾套防御太低了,绿龙基本没希望了。

2.最终问题:满最终的话攻击翻倍,在现在强化FM后攻击上限固定的情况下,对于土豪级别人物无疑有着巨大的诱惑。一般玩家虽然不能满最终,但是最终是不论在哪个版本中都占有一席之地的属性,堆一些也是没有坏处的,特别是属性职业占主流的今天,物攻职业,建议要么800以上,要么放弃最终纯面板

3.最终套方案:主副胜利(必须高强,10以上,要不面板太低,210最终),缺德三件(手脚头,300最终),剩下两件勇者或霸龙(堆血量),首饰天启套(审判套2件和惩戒套2件,各122最终),一块最终板子,再有个最终的称号,平民性价比最终套完成。如果土豪,三件套什么的就不解释了,开蛋就好。

4.后缀问题:学者主要堆敏捷来提升面板,所以防具能疾风就疾风,害怕手残或者提高生存能力,可以做一到两个生命后缀,不管伤害多高,活着最重要(手加其他任意一个防具吧)

5.主副后缀:主疾风副破坏是目前为止面板最高的后缀方式,双破坏面板几乎没变,但是少了不少致命,不划算。

PS:当前版本致命18000左右就差不多了,LZ现在的装备致命低了,正常萝莉的致命都应该是满的,是不是敏捷后缀或者FM敏捷少了呢?

PPS:如果不准备去绿龙和海龙硬盒的话,楼主的装备提升下致命基本够混到开60了。。

哦了~没了~希望对你有帮助~

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