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胡莱三国徐晃技能搭配,胡莱三国真徐晃技能怎么搭配

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:54次

大家好,关于胡莱三国徐晃技能搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于胡莱三国真徐晃技能怎么搭配的知识,希望对各位有所帮助!

一、《胡莱三国》真徐晃技能是什么如何搭配技能有缺点吗

真徐晃技能:摄魂夺魄。技能特点:士兵对战阶段,复活敌方当前回合一定比例死亡士兵的并补充至我方士兵中。徐晃,势如破竹Ⅱ,攻击-B防御-C生命-C,卓越-S杰出-A优秀-B良好-C普通-D。小编根据任务特性配搭的是:斗转,无邪,枪,运筹;只有这样才能将真徐晃的特色更加的发挥出来。还有一种配法就是:天生+运筹帷幄+避强击弱+荆刺之势+兵攻/兵防/众志成城/坚若磐石/防具专精洗旷世防,最大化士兵攻击力,基本无敌。当然这两种技能搭配无好坏之分,只有个人爱好不同而已,经测试两种配法都给力。首先要说明真徐晃的天生以杀敌数来决定自己回兵百分比确实变态,注意不是杀敌实际数量,而是杀伤力,比如杀1个兵但是杀伤力有2万,那么就那2万百分比来回兵。但是真徐晃也有软肋:第一真徐晃虽然天生包含武将打兵,但是却不包含荆棘,也就是真徐晃带荆棘反弹对方后不在武将打兵范畴内,因此荆棘这高频触发几率的杀伤技能真徐晃却很难使用;第二真徐晃天生属性防御不高,面对旷世攻击的真关羽和舍血增加攻击的真黄盖,只要不带无邪必定下马,就算带无邪宝石相当也多数下马,下马后也就一无是出;第三真徐晃也属受限武将,他的天生技能和孟获一样,虽然每局士兵杀敌和武将打兵都能补兵,但是有数量限制,也就是当补兵数量达到武将战斗初始的兵数后还没打死对方就输了。这就好比孟获回兵后主力部队在8回合没打死对方时虽然有兵都要败走一样。因此没必要把真徐晃当作神,可以对待宝石相当的玩家用黄盖去下马(推荐技能无邪、弱点、斗转、打兵)或则关羽去下马(推荐技能无邪、血债、打兵、运筹或则无邪、众志、打兵、运筹以防没下马可以用众志限制真徐晃打兵回兵),另外对高宝石的真徐晃,建议还是用孟获去夹击,就和他赌是他先回够初始带兵数值,还是孟获先8次攻击次数。

二、胡莱三国真徐晃技能怎么搭配

小编根据任务特性配搭的是:斗转,无邪,枪,运筹;只有这样才能将真徐晃的特色更加的发挥出来。

还有一种配法就是:天生+运筹帷幄+避强击弱+荆刺之势+兵攻/兵防/众志成城/坚若磐石/防具专精洗旷世防,最大化士兵攻击力,基本无敌。

当然这两种技能搭配无好坏之分,只有个人爱好不同而已,经测试两种配法都给力。

很多人都知道真徐晃的优点,如何无敌,如何输出高,如何兵多等等,有多少人知道他的缺点呢?

首先要说明真徐晃的天生以杀敌数来决定自己回兵百分比确实变态,注意不是杀敌实际数量,而是杀伤力,比如杀1个兵但是杀伤力有2万,那么就那2万百分比来回兵。

但是真徐晃也有软肋:

第一真徐晃虽然天生包含武将打兵,但是却不包含荆棘,也就是真徐晃带荆棘反弹对方后不在武将打兵范畴内,因此荆棘这高频触发几率的杀伤技能真徐晃却很难使用;

第二真徐晃天生属性防御不高,面对旷世攻击的真关羽和舍血增加攻击的真黄盖,只要不带无邪必定下马,就算带无邪宝石相当也多数下马,下马后也就一无是出;

第三真徐晃也属受限武将,他的天生技能和孟获一样,虽然每局士兵杀敌和武将打兵都能补兵,但是有数量限制,也就是当补兵数量达到武将战斗初始的兵数后还没打死对方就输了。这就好比孟获回兵后主力部队在8回合没打死对方时虽然有兵都要败走一样。

因此没必要把真徐晃当作神,可以对待宝石相当的玩家用黄盖去下马(推荐技能无邪、弱点、斗转、打兵)或则关羽去下马(推荐技能无邪、血债、打兵、运筹或则无邪、众志、打兵、运筹以防没下马可以用众志限制真徐晃打兵回兵),另外对高宝石的真徐晃,建议还是用孟获去夹击,就和他赌是他先回够初始带兵数值,还是孟获先8次攻击次数。

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三、胡莱三国武将技能搭配

周瑜(运筹帷幄)

一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到最终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄Ⅲ,多带25%的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜优势很大,昔日的神周瑜就此而立。

天生技+特种攻精+特种防精+重弓(满弦)+流星箭(实用型,就算遇见机关枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余,目前周瑜最热门的组合)

天生技+特种攻精+特种防精+同仇敌忾+重弓(传统搭配,后手靠同仇所得到的效果没双打兵好,所以不推荐)

天生技+特种攻精+特种防精+势如破竹+步步为营(貌似很厉害的攻城组合,步步可换成同仇,因为神周攻城基本是单挑输,后手出兵,同仇Ⅱ加10%防御就与步步一样,而且对守城也有效呢,这个配合在前期某种程度上能克制一下机枪将,后期由于打兵技的伤害大大增加,想赢也比较吃力。步步换满弦或重弓破阵也不错,)

天生技+特种攻精+特种防精+破釜沉舟+壁垒森严(守城十分恶心的组合,特种兵攻击加成30%,防御加成30%,加上多出25%的兵数,看着感觉厉害,实质被打兵技破了阵优势会很快失去,建议壁垒森严可换满弦或重弓)

天生技+特种攻精+势如破竹+重弓+流星(适合魏国特种,进攻的冲击力非常大,加上双打兵的效果,绝对牛,但前提是必须特种先攻击对方主力,不然就很悲剧)

吕布(骁勇善战)

饰演机关枪的最佳男主角,既可以走纯单挑路线,也可以走万精油路线,非常实用。

天生技+斜刺+硬气功+武精+弱点(四攻单防的组合,攻击输出非常强势,而且稳定。单防的话,硬气功是吕布防御技能的首选,无懈可击Ⅱ虽然能减少15%的伤害,但对吕布的这点防御力所起到的保护性没想象中强,其他的防御技对吕布来说更是鸡肋,还不如拼人品上硬气功,只要出那么一两次,多换一次攻击机会,后手翻盘不是问题,先手基本赢定,是目前单挑的热门组合。)

天生技+斜刺+弱点+硬气功+无懈(三攻双防的组合,硬气功配无懈可击可以大大减少吕布受到的伤害,为吕布换来更多强力的攻击次数,从某种角度来说是对吕布强大的攻击输出进一步放大,也是常用的单挑组合

天生技+浑天+盾+硬气功+无懈(纯人品的组合,靠硬气功+无懈的发挥来延长回合数,增大出浑天或盾的机会,两者随便出一个就基本能赢,一个都出不了就基会输。无懈改成斜刺的话就更加要靠人品了,同种双爆发技(浑天+斜刺,盾+硬气功)虽然理论上是增加总爆发率,但实制上可能没那么理想,感觉反而减低了出斜刺和硬气功的概率(还没得到证实),这种配合的吕布弄一个玩玩可以,但不推荐做主力)

天生技+武精+防精+硬气功+无懈(双攻三防的组合,以前双精未改弱时,攻击输出很不错,防御能力也强,达到攻防平衡,带上好装备靠平砍也能砍出一片天,真是不用不知道,一用吓一跳。但现在双精改弱了,这配合就大打折扣了,可以把武精改成斜刺或弱点,防精改成体魄,效果也是不错的)

天生技+重弓+武精+斜刺+运筹(传统的单枪万精油组合,武精加上天生技,把重弓的威力发挥到极致,一个重弓所杀的兵就等于别人的满弦甚至流星,对付纯PK将,虽然防御薄弱,但攻击输出强大,先手也能赢,后手就困难了,就算单挑输了,靠兵多和重弓也稳吃纯PK将。对付统御将,单挑赢了为兵战赢得先手,配合运筹和重弓的效果,如果砍对方下马,吃下统御将绝对不是问题)

天生技+重弓+流星+武精+运筹(双枪配高攻的万精油组合,重弓加流星既保证了概率又保证了威力,配合武精和天生技对双枪的加成,打兵超级猛!由于高攻,单挑不用怕统御将,一些水货PK将也能吃下,遇到纯PK将就算下马也可以靠兵多取胜,实用性非常强大的组合)

天生技+重弓+满弦+流星+运筹(温侯牌重型机关枪,最高的打兵加成配上三打兵,成就了杀伤力最强的机关枪。连发率超高,威力超强,逆转败局只是小事一桩。虽然三枪的火力很猛,但现在武将下马率比较高,下了马就成了浮云,退一步重弓或者满弦换成武精也很牛,灵活性强,不会局限于某一兵种,同时也为自己买了保险,为Pk进一步争取了优势,实质就是减低了下马率。)

天生技+重弓(或者满弦)+流星+特攻或特防+运筹(新型的双枪万精油组合,魏国适合配特攻,吴国和蜀国适合配特防,效果都很不错,其他兵种也可参照)

张飞(专攻弱点)

胡莱暴力的代言人,之前大多数人认为张飞只适合走纯单挑将路线,但现在时代变了尤其是改版后下马流的崛起,张飞走打兵运筹路线的效果已经得到了很多人的认可。

天生技+斜刺+硬气+武精+骁勇(参照吕布)

天生技+斜刺+武精+硬气+无懈(参照吕布)

天生技+斜刺+无懈+硬气+体魄(弱点配斜刺,硬气配无懈,双效叠加,攻防兼备,体魄在硬气和无懈的保障下,效果也得到了升华,值得推荐的单挑组合)

天生技+斜刺+硬气功+无懈+加浑天(超级暴力的组合,一旦爆发,砍对方下马的概率很高,防御也不错,值得推荐的单挑组合)

天生技+斜刺+武精+重弓+运筹(意图很明显,就是想砍对方下马,兵战基本先手,武精配上卓越的打兵能力加上重弓的高概率,杀伤威力还算可观,或者重弓换满弦也是不错的选择,再刺激一点武精改流星也是相当的牛B。)

张合(无懈可击)

抗性高,逆转能力强,有单挑之王之称。

天生技+弱点+斜刺+武精+硬气(参照吕布)

天生技+斜刺+硬气+浑天+盾(纯人品爆发组合,由于张颌天生抗性强大,加了硬气后抗打能力大大提高,回合数相对放大了,出浑天或盾的机会也相应增多,一旦爆发威力无法挡(不爆发的话就成了浮云),其中斜刺可以换成体魄,进一步放大回合数,为爆发赢得更多机会,对张颌而言是不错的组合)

天生技+硬气+体魄+弱点+斜刺(三防双攻的组合,强劲的防御能力配上较强的攻击输出,而且比较稳定,最适合对付高攻低防的武将,不错的组合,弱点也可以换武精)

天生技+重弓+流星+特攻或特防+运筹(无他,就是为了兵战先手,其他可参照吕布)

程普(体魄强健)

体力特高的老爷爷,有大血牛之称,防御力也不弱,在单挑届有很大发展前途。就程爷爷的那点杰出攻击力,就不推荐走打兵运筹路线了。

胡莱三国徐晃技能搭配,胡莱三国真徐晃技能怎么搭配

天生技+硬气功+无邪+盾+浑天(程普的经典组合,靠延长回合数来增加爆发人品的概率,盾换斜刺或武精也行,或者盾+浑天换武精+斜刺也是不错搭配)

张辽(坚如磐石)

一直被忽略的PK黑马,防御力很强大,只要配合得当,砍赢二张一吕也不是什么奇怪的事,用过的人会知道。

天生技+无邪+硬气功+体魄+斜刺(钢板张辽组合,一局下来要打很久,只要斜刺和硬气够稳定,要赢是很好的,个人觉得体魄换武精效果还不错)

夏侯惇(特攻专精)

有兵种之王的雅誉,实力最接近神周甚至持平的强力统御将。

天生技+特防专精+重弓+流星+运筹(参照周瑜,在打兵方面比周瑜猛,目前夏侯惇的热门搭配)

天生技+特防+势如破竹+满弦+运筹(攻城超级好用,杀伤力十足,配合满弦(或重弓)破阵,大有气吞山河之势。有些人可能会把打兵技换成破釜沉舟,认为可攻可守十分实惠,或许正确,但我觉得走攻城之路就应该专于攻城,走守城之路就应该专于守城,就拿运筹+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严的组合来说,看似攻守兼顾,实质是攻守分离,反而稍弱了兵种的总体实力。)

天生技+破斧沉舟+重弓+流星+运筹(守城时特种兵的攻击力增加35%,如果配合魏国特种兵的强大攻击力,直接成了恐怖的屠场,加上双枪和运筹,对手基本是有入没出。)

魏延(特防专精)

实力仅次于夏侯惇(统御实力相当,打兵技却不及夏侯),但绝不比神周瑜差的统御猛将。

天生技+满弦+壁垒森严+同仇敌忾+运筹(守城将的经典之作,守城时特种兵防御力增加35%-45%,如果是吴国特种的话就成了钢铁神兵了,配合运筹和满弦,守城时真的很恶心)

其他搭配参照周瑜和夏侯惇,首选天生技+特攻专精+重弓+流星+运筹

孙策(势如破竹)and陆逊(步步为营)

更新后兵种夹击的作用有了提高,而两人攻城时对所有兵种都有加成作用,利于夹击,所以地位略有提高。实力方面因为打兵技杀伤的差距,陆逊明显不及孙策。

势如破竹+步步为营+重弓(陆逊换满弦)+流星+运筹(二人的传统搭配,对各个兵种有效,实用性高,要若要加强某一兵种,可把流星换该兵种的攻击专精。而陆逊攻低,应把重弓换满弦)

天生技+特攻+特防+重弓(陆逊换满弦)+运筹(也是二人传统的攻城组合。)

天生技+特攻+重弓+流星+运筹(孙策专用攻城车组合,如果配合魏国特种的高攻以及卓越属性的双打兵,杀伤力可是很黄很暴力)

天生技+特防+满弦+流星+运筹(陆逊专用大肉盾组合,攻城时铁壁般的防御彷如一座移动碉堡,十分恶心)

许褚(破釜沉舟)and赵云(壁垒森严)

在目前主攻而不主守的时势下,两人依然得不到重用。实力来说,许褚以卓越的打兵略胜赵云。

破釜沉舟+壁垒森严+重弓+流星+运筹(二人的传统搭配,守城很实用)

天生技+特攻+特防+满弦+运筹(也是二人的传统守城搭配)

破斧沉舟+特攻+重弓+流星+运筹(许褚专用屠场组合,卓越的打兵技伤害比夏侯惇的屠场更恐怖)

壁垒森严+特防+重弓+流星+运筹(赵云专用铁壁组合,特防换特攻效果一样佳)

太史慈、关羽、黄忠、曹仁、周泰、李典—-统御六小强

步弓骑的兵种属性提高后,此六人的地位也相应提高,实用性也非常强大,一旦修成正果,绝对是一线主力,其中值得一提的是太史慈,卓越的打兵技伤害能力位列六人之首。

兵种攻精+兵种防精+重弓(攻击普通者换满弦)+流星+运筹(六人的标准配置)

兵种攻精+兵种防精+满弦(攻击卓越者可换重弓)+势如破竹+运筹(六人的攻城组合,势如破竹换同仇后,适用于黄忠、曹仁、李典)

貂蝉(闭月斩)

主动技的阉割者,在她面前,浑天、斜刺和机关枪都成了浮云。和她老公一样,既可走统御路线也可走PK路线。

天生技+坚如磐石+无懈+硬气功+浑天(铁布衫组合,由于貂蝉的血量低,所以必须加强防御,坚如磐石的加成使杰出的防御属性放大为卓越(和卓越差不多),配合无懈和硬气功,就等于穿了一层刀枪不入的铁布衫,加上变态闭月斩的阉割能力,直接没收了那些暴力人士很黄很暴力的作案工具(斜刺、浑天斩),而装上浑天的自己则可以暴力自如,那是何等变态的PK猛将呀!当然,要是月经失调闭月不成,又或者遇到没暴力工具的平砍人士,那就要吃苦了,但也未必会输,毕竟防御能力实在太恐怖了,靠浑天和硬气能赢也说不定。武精换坚如磐石也是不错的选择。)

天生技+满弦(重弓也行)+特防+特攻+运筹(非常耍流氓的组合,闭月斩阉割了对方的打兵技,自己的打兵技则正常发挥,主流配合特攻+特防+双打兵+运筹在貂蝉的闭月斩下瞬间威力大减。杰出的打兵技伤害,配上运筹+特攻+特防,就算对阵纯统御将也不吃亏,把特攻或特防换流星也是不错的选择)

天生技+重弓+满弦+流星箭+运筹(貂牌机关枪,瞬间秒杀所有机关枪,成为机关枪的真正王者,只想说一句,和貂蝉MM玩枪战,只有做靶的份。话虽如此,一旦被别人纯统御的貂蝉闭月了也就哭死当场。)

天生技+特攻+特防+运筹+势如破竹(纯统御的组合,在统御界上唯一能安心玩纯统御的就只有貂蝉了,以前由于打兵技的破阵,阵法的研究成了笑话,现在只要貂蝉闭月成功,则阵法有依,夹击可行。吴国特种可把势如破竹换步步为营或同仇。)

天生技+重弓(或满弦)+流星箭+特攻或特防+运筹(现在貂蝉最主流的一种搭配,双枪搭配一个兵种加成,绝对完虐被闭月的一切将领,当然前提是自己不下马。或者退一步,把兵种加成改成硬气也行,既可保障先手,又可防下马,而且不局限于某一兵种,作战很灵活)

祝融夫人(飞刀扇击)

新一代打兵能手,由于飞刀扇击的是群攻,而且杀伤力比重弓高,破阵效果一流。只适合走统御路线。

天生技+流星箭+特攻+特防+运筹(夫人的主流的破阵搭配,飞刀扇击+流星箭理论上发炮率为65%,其中流星占30%,飞刀占35%,如果流星换满弦,则会抢走飞刀的概率,不宜破阵,换重弓则打兵威力大大减低,明显吃亏,所以飞刀+流星是夫人双枪的最佳搭配,三枪、四枪就更加没意义了,这里不多说。破阵后,配合特攻、特防和运筹的兵种加成,以及流星箭的冲击,效果超群。特攻特防换弓攻弓防也是不错的选择,破阵杀敌绝对爽不可言。)

天生技+流星箭+特攻+硬气功+运筹(夫人的最的大价值就是优先破阵,硬气功能帮助夫人赢得先手,这样破阵就更加容易,说不定己方主力能多打对方主力2下,这样就爽歪歪了)

吕玲绮(洗尽锋芒)

PK界的未来统治者?呵呵,或许有这个可能。杰出的血量和程不相上下,只适合走PK路线。

天生技+体魄+无邪+硬气功+浑天(天生技的作用下,确实令对手的实力减弱不少。举个例,对上没骁勇的张辽,张辽的攻击差不多由优秀变为普通,使用斜刺和弱点的效果明显大打折扣,其他人同理。要是有骁勇,等于抵消了骁勇的效果,大家四个技能的情况下,这配合的吕MM可牛B了,海量的体力,配合硬气和无邪的强势抵御能力,要砍到何年何月才能砍完,唯盼给MM砍几个浑天,才能提前结束痛苦而漫长的砍铁历程。)

天生技+体魄+硬气+武精+斜刺(攻击得到了强化,防御也没减弱,靠天生技稍弱对手的攻击力,配上斜刺和武精的攻击输出,加上海量体力以及硬气的减伤,可谓攻守兼备,只要斜刺和硬气发挥稳定,胜利在望)

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关于本次胡莱三国徐晃技能搭配和胡莱三国真徐晃技能怎么搭配的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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