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魔兽世界wlk兽人种族天赋,魔兽世界WLK种族天赋最新改动

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:60次

很多朋友对于魔兽世界wlk兽人种族天赋和魔兽世界WLK种族天赋最新改动不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐

魔兽世界怀旧服wlk中联盟及种族天赋怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐吧。

魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐

种族天赋

部落:(分数指天赋对PVE或PVP的增益大小)

牛头人:满级多300血和2分钟CD的控制技战争践踏。牛头更偏向T和PVP。( PVE6分,PVP8分)

兽人:坚韧变成缩短15%昏迷时间已废,狂暴2分钟CD加ap的小饰品,命令宠物伤害+5%。兽人引以为傲的抗晕被彻底砍废了,天赋对PVP帮助基本为0,仅剩下一点点伤害优势了(PVE9分,PVP2分)

巨魔:3分钟20%速度10秒小嗜血,用弓暴击+1%。完全PVE向种族。(PVE9分,PVP1分)

亡灵:吃尸体回血绷带技(战场专用)和已被砍废的亡灵意志。现在只剩外型动作死忠。(PVE0分,PVP5分)

血精灵:奥术洪流2分钟群体沉默,2%法术未命中。部落最平衡也是最强种族。( PVE8分,PVP9分)

联盟:

人类:

2分钟的自利=自带徽章,被动侦测隐身的感知,剑专锤专,3%精神,10%声望获取速度。可以说人类是全种族PVP扛把子之一,自带徽章和侦测隐身野外PK,内战都是BUG般的存在。(PVE5分,PVP10分)

暗夜精灵:

2分钟影遁=消失,被动增加隐形等级,被动+2%未命中和2%自然法术未命中。又是PVP扛把子之一,如果只看天赋,暗夜PVE强于人类,PVP可能不如人类。

但如果单指德鲁伊职业,我给暗夜德20分。魔兽向来只分暗夜德和其他德两种德鲁伊,会消失的德是你单刷,野外PK最强神技,没有之一。(PVE9分,PVP10分)

矮人:

石像解中毒,流血,疾病加10%护甲3分钟CD,枪暴击+1%。

对标巨魔的职业,只不过一个PVE向,一个是PVP向。(PVE1分,PVP9分)

侏儒:

逃脱解定身和减速1分钟CD,5%智力WLK后可有可无。专为法师设计的天赋?(PVE1分,PVP8分)

德莱尼:

3分钟的HOT加血和全团+1%命中。PVE团队的大腿,PVP就俩字:纯废。(PVE9分,PVP1分)

天赋总结:WLK双方阵营种族天赋被改的更像两个极端:部落兽人牛头亡灵pvp被一刀切大砍后,更偏向PVE,而联盟加强了人类和暗夜,更加专注PVP。

二、魔兽世界WLK种族天赋最新改动

人类

[外交]没有发生变化。

[人类精魂]提高的精神降低到3%。

[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。

感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。

新特长-人人为己:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间

矮人

[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。

[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

暗夜精灵

[精灵之魂]没有发生变化。

[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间

侏儒

魔兽世界wlk兽人种族天赋,魔兽世界WLK种族天赋最新改动

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。

[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。

[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。

德莱尼

[宝石切割]没有发生变化。

[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

兽人

[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。

[命令]也会影响死亡骑士的宠物。

[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。

亡灵

[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[亡灵意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。

牛头人

[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。

巨魔

[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。

[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。

新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长

血精灵

[奥术亲和]没有发生变化。

[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。

法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。

三、兽人种族天赋是什么

血腥狂暴、抗晕和斧类武器专精。

根据查询谁淘游官网得知,在游戏《魔兽世界》中,兽人的种族天赋是血腥狂暴、抗晕和斧类武器专精,血腥狂暴天赋可以提升攻击强度和法术强度,抗晕天赋有几率抵抗昏迷效果,斧类武器专精天赋可以提升使用斧类武器时的攻击力。《魔兽世界》是由暴雪娱乐开发的大型多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的种族,包括人类、兽人、亡灵等,并探索广阔的游戏世界。

四、魔兽世界兽人种族天赋是什么

魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下:

血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。

顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。

指挥:提高宠物的近战伤害5%。

兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。

扩展资料

兽人是迄今为止杜隆塔尔最主要的居民。峡谷中的野猪人沿着西北边界生活,他们的领地向西达到了贫瘠之地。半人马的军队常常进犯,熊怪和不死族也不止一次出没于这里。成群的鹿和山羊在这里徜徉,直到被狼和山狗捕食。

好几个部落居点建立在于这个区域内,不过大部分的地区仍然未被开发。位于前线的城市和小镇有非常坚固的防卫抵抗野猪人、半人马军队、流浪的熊怪甚至突袭的亡灵以及偶尔恶魔的入侵。过往的商队也常常成为他们的目标,由此为商队的护卫创造了很好的需求市场。

少量大城市远远相隔,其中分布着较小的营地和村庄。杜隆塔尔这个兽族的新家园欢迎部落种族和其他中立者从这里经过。联盟种族如果要进入杜隆塔尔则要冒着生命危险。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界wlk兽人种族天赋和魔兽世界WLK种族天赋最新改动问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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