大家好,今天小编来为大家解答质量效应1攻略图文这个问题,质量效应1主线任务:寻找莉亚娜 T 苏尼 怎么做很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、质量效应1卡关
去找女族长有3条路选择,个人建议选择C路线,可获得最多楷模值:
A.去危险物质实验室发现被骗,从科学家尸体上取得密码启动净化系统杀虫。回来跟维塔利斯队长火拼,进入下层有剧情。之后通过修理室进入安全实验室,或从上层禁区一路杀进去。B.用普通解码闯入禁区,这样做会拉响警报,所有的卫兵都会成为你的敌人,一路杀进安全实验室,也可以通过修理室进入安全实验室。C.这是最好的路线,就是去医疗舱接到去隔离舱配药的任务,找维塔利斯队长要到进入隔离舱的许可,进入下层隔离舱。配好药后被阿莎丽突击兵带着桀斯偷袭,回到医疗舱跟科恩博士对话+24楷模,对话技巧额外得到医疗胶。下面可以选择通过修理室秘道潜入,或进行A和B剧情。
下图箭头所指的地方就是女族长在的实验室,打开门会有剧情,前2轮无敌,清小怪即可。
请采纳。
二、质量效应1 塔莉 支线任务
塔莉的个人任务:塔莉的云游
接受途径:完成了支线任务“桀斯的入||侵”后,和塔莉对话
并没有什么特别要做的,在桀斯的入||侵任务最后得到的信息,这里交给塔莉任务就完成了
桀斯的入||侵:
进入阿姆斯特朗星云星群后自动触发
1.来到阿姆斯特朗星云星族,调查桀斯的计划
2.摧毁在阿姆斯特朗星云发现的所有4个桀前||哨战,分别位于加加林、捷列什科娃、虹和沃姆斯星云
3.找到并摧毁桀斯位于阿姆斯特林星云星族、格里索姆星系的主基地,阻止桀斯入||侵
【彻头彻尾的打架任务,这个星群的每一个星系里的可登陆星球都有敌人的基地,挨个毁掉就可以。四个星系都完成后星群内会出现新的星系,进入新出现的星系里的可登陆星球全灭敌人,任务完成。然后回诺曼底找塔莉对话就可以了。】
满意的话请采纳我吧。
三、质量效应1主线任务:寻找莉亚娜 T 苏尼 怎么做
上船后会被请求做演讲,+4道德值。和导航员普雷斯利对话+2道德值,2个选择都选的话可以同时+2楷模和+2叛逆。进入莉亚娜发掘工作的克诺索斯星系,登陆瑟拉姆星球。向前走一段路,会有桀斯飞船降下两只桀斯重甲。继续赶路会遇到三四个炮台守住的基地大门,要从右边的一条小道绕往基地内部,干掉敌人后,两边房子里有开关分别控制两个方向的大门。打开北边的门继续走,前面有不少的桀斯重甲,直到某个窄口,战车进不去,必须要步行作战。
一路上都要十分小心,有很多桀斯狙击手出现,继续走可以看到一个上坡方向有一些厂房类型的建筑物。这里请存档!你将会面对第一个有挑战性的Boss战。这场战斗敌人的配合是狙击手和跳蚤,后面还有只桀斯重甲压阵,打赢后进入矿井。
开矿井门后一层一层往下走,路上会不时有桀斯兵出现,直到发现被护罩捆住动弹不得的莉亚娜。对话后到最底层,战斗后启动掘矿用激光(密码随机)把地板打通,绕路走到上面帮莉亚娜解开护罩。这里会自动存档,紧接着一名克洛根人会带着一群桀斯来,对话时不要直接开打,有额外的经验、星币、万能胶和医疗胶拿。战斗一开始我方会处在没有掩护的中央,用冲刺快速寻找到掩护是必要的。
随后矿脉崩塌,主角一行逃出地洞。在船上讨论总结后本章结束。最后Joker会询问是否向最高议会报告,只有这次汇报内容不加任何道德值,后面三次都有道德值拿,所以最好选择汇报。
四、质量效应1 攻略
《质量效应:传奇版》中的一代虽然随便加点也可以玩,但是如果讲究一点加点能玩的更爽,但是很多玩家都不太清楚游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。
一代好用加点推荐
技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
托举和奇点点满。消耗24点。
投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。
扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。12点。
之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。
屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。
停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点娱乐或者救命就行。
职业专精12点。
幽灵训练12点。
上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+手枪点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。手枪持续开神射手理论上最高DPS。24点。
奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行破解,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。
说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得幽灵地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。
装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation最后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。
冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40%的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40%)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。
Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到极低。
能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。
堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚爽快,就不瞎说了。
总结起来
基础护甲 12
手枪 12
投掷 12
托举 12
扭曲 12
奇点 12
屏障 0
停滞 0
天罚 12
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
解码 6
幽灵训练 12
加起来刚好102点。
如果想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
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