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魔兽世界巫妖王之怒战斗贼天赋,魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:45次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界巫妖王之怒战斗贼天赋,魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界 巫妖王之怒 刺杀贼请教

1、宝石优先精准,精准达标26后,堆急速,急速400左右后,才开始堆AP。因为刺杀贼不像战斗贼一样有加精准的天赋,所以精准还是比较低的,把+精准的装备都穿上也不达标,所以还是以宝石为主。2、武器附魔狂暴就可以。头附魔黑锋骑士团声望的50AP20暴,肩膀附魔霍迪尔之子的40AP15暴。其他部位可附魔AP,和熟悉。3、建议用三刀流输出,毒药建议两把慢速武器涂速效,一把快速武器涂致命。

二、魔兽世界巫妖王之怒盗贼天赋如何加点

致命图谋::你的速效毒、致伤毒和脑残毒有50/100%几率在生效时额外造成一种毒效果。

速效→致命

致伤→减速

脑残→减速

反败为胜(35点):你有5/10/15%几率将物理伤害反射给攻击者

迂回毒药(35点):你的速效毒和致命毒伤害提高10/20%。额外的,如果你的毒被治疗或是驱散,将有50/100%几率毒到这个治疗者。

鲜血飞溅(40点):绞喉和割裂伤害提高10/20%

专注攻击(40点):你的近战爆击有30%使你获得1/2/3点能量

开门见山(45点):你的剔骨和毒击爆击有20/40/60/80/100的几率刷新你的切割至5星持续时间

鲜血饥渴(50点):30能量,瞬发,无冷却。激怒,使你受到伤害提高5%,如果你身上有流血或是魔法效果,则移除一个流血和一个魔法效果(注意前面是或,后面是和),并返还技能消耗(等于免费施放,但使用之前需要30能量启动,万智牌有很多类似的牌哦!),最多叠加3次,持续10秒。

战斗

改变:

还击:不再缴械,改成减少目标20%攻击速度。(还是造成150%武器伤害)

钢铁意志:减少昏迷和恐惧持续时间15/30%(原来是减少5/10抵抗昏迷和恐惧几率)

新天赋:

投掷专精(35点):增加投掷武器和致命投掷射程2/4码,并且使你的致命投掷有50/100几率打断目标施法3秒(军装天赋化)

不平等优势(40点):每当你躲闪一次攻击你就获得Unfair Advantage效果,增加命中几率2/4%,并且减少对方命中你的几率2/4%,持续8秒

死缓(40点):如果你的生命值低于35%,则受到的伤害降低5/10/15%并且被视为满血(使斩杀类的技能、天赋失效)

对弱者的祈祷(45点):如果目标的生命比你少(百分比),则你的近战攻击爆击伤害提高5/10/15/20/25%

虐杀狂热(50点):0能量,瞬发,2分钟冷却。在暗影中从一个敌人处移动到另外一个10码内的敌人中,并且每0.5秒使用两把武器攻击一次,最多攻击5次。可以对同一个目标攻击多次。

敏锐

改变:

调整:在你躲闪或是完全抵抗后有33/66/100%获得一个连击点(原来是15/30/45%),最多1秒一次

预谋:时间增加到20秒(原来是10秒)

诈死:任意可能导致死亡的攻击都可以回复你最大生命的10%,并且伤害按照韧性减少。(Nerf了)

新的:

埋伏(35点):你的伏击爆击有50/100%几率降低目标近战和远程攻击速度30%,移动速度减少到70%,并且禁止使用道具持续8秒

盗亦有道(40点):当你队伍里的任何一个人的伤害或是治疗,法术或是技能产生爆击,你都有10/20/30%几率在你当前目标上获得一个连击点。

绝命错杀(40点):当你受到攻击时,如果攻击者不是你当前的目标或是目标尚未被你攻击过,则攻击者造成的伤害降低50%,持续3/6秒。

阴影屠杀:减少背刺和伏击能量消耗3/6/9/12/15点

魔兽世界巫妖王之怒战斗贼天赋,魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

影舞(50点):0能量,瞬发,2分钟冷却。瞬间进入潜行状态并且开始暗影之舞,在9秒内你将每3秒进入一次潜行状态。

三、魔兽世界 猎人和术士

你好,其实魔兽世界里面各各职业都是平衡的(貌似现版本骑士很王道)。

猎人和术士的输出都是一样高的,看的是的装备配搭,选的天赋和天赋的加点。如果你是新人的话我还是建议你玩猎人,毕竟术士这种职业对玩家的操作要求很高。

你和我一样喜欢伤害高的职业,打人打副本看着高数字就是爽!

像斯坦索姆门那么大的BB,我到是从来没有见过,有两种可能,一是看错。二是可能是技能或者药水的作用。

看来你和我还是蛮有缘分的,喜欢打副本和战场,竞技场很少打。(本人竞技场一次都没有打过)

你的朋友输出排第一,这个有点夸张吧!法师输出排在前5还是很正常的,dps第一的一般都是惩戒骑士,dz,武器zs吧!

四、魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

天赋图在下面

这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

[强化养精蓄锐]

相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

[强化疾跑]

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

[旋转剑刃]

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

[投掷专精]

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

[强化脚踢]

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

[强化凿击]

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)

文章分享结束,魔兽世界巫妖王之怒战斗贼天赋和魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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