大家好,关于阿加雷斯特战记这种游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《阿加雷斯特战记》游戏基础角色介绍的知识,希望对各位有所帮助!
一、《阿加雷斯特战记》游戏基础角色介绍
PS暂时更新笔者打出来的角色,其他先不管
第一代
Leonhardt(莱恩哈特)
游戏主角,曾经是GridamasFrontiergarrison(Gridamas帝国前锋军团)的第11旅团的团长,因为手持黄金剑作战而被称为“金色的leo”(GoldenLeo)。他为了保护自己的家园而加入军队。在一次军事行动中,为了挽救一名精灵族少女Ellis,与黑骑士战斗中受到致命伤,为了履行自己要保护Ellis的承诺,他与名为Dyshana的神秘少女签订契约,成为了一个“灵魂容器”(SpiritVessel),他获得了巨大的力量,却同时将宿命永远的烙在了自己的子孙身上——终结Lucrellia大陆无尽的战争。
Fyuria(芙蕾娅)
第一位登场的女主角(Eills不算主角)。她是一名Syrium(译为席拉。人类,精灵,还有席拉并称为大陆三大种族),曾经的家园叫Hovos被Gridamas帝国侵略后成为了帝国的前线要塞。年轻的时候(年龄86)目睹了亲人与朋友被帝国的士兵屠杀而对人类产生了憎恨。与哥哥Zerva一起加入了反抗军与人类作战。在一次战斗中与哥哥失散,被人类士兵抓住即将处死之际,莱恩哈特出现救了她。她很厌恶人类,但是在与莱恩哈特的共同冒险中逐渐开始认识到人类中也有特例,而渐渐打开心扉。
Luana(卢安娜)
看起来很像猫女的卢安娜其实是一名17岁的人类少女哦。她出身在边境地区,因为人类长期与外族的战争而失去了家人,从小在孤儿院长大。她憎恨着Gridamas帝国的所作所为。她总是用微笑隐藏自己内心的怨念,以一名旅行艺人的身份四处游历,收集对付帝国的情报。但是除了对帝国的军队外,她对每个人都露出亲切的笑容,在Lucrellia是一名非常受欢迎的人物。在遇见莱恩哈特等人后,开始想自己的所作所为是否真的存在意义。
Elaine(伊琳)
莱恩哈特的未婚妻。出生在显赫的家族中,不仅军事理论知识掌握的快,而且通过了异常严格的训练取得了骑士资格。年仅20岁的她已经成为了帝国军事指挥中心的第二指挥官(第一指挥是Melchior)。在先前的军事会议中,她曾严正拒绝帝国侵略席拉的计划,但是力量薄弱的她没办法阻止一切。不久之后,她听说了莱恩哈特在前线所做的一切,她才想起自己还有“莱恩哈特的未婚妻”这人物设定。在之后的会议中百般维护莱恩哈特,这种女强人一旦陷入爱河后智商直接被拉到负数。
配角篇
Ellis(爱丽丝)
罕见的高等妖精族的少女(精灵族中的高阶精灵),在到Mimas玩耍的时候不幸遇到了帝国的入侵,在即将被处死的关头为莱恩哈特所救,最后又于偶然间召唤出Borgnine而逃脱了被杀的命运。她就是莱恩哈特要保护的公主,理所当然的爱上了她自己的骑士。可是由于年龄的关系,她无法成为莱恩哈特的爱人,最后成为了莱恩哈特儿子的名义上的母亲。
年幼的她为了高等妖精的自由,不再被人类肆意屠杀而加入了莱恩哈特的队伍,这也是为了完成她的爷爷的心愿。
Borgnine(博格宁)
是爱丽丝在危险情况下从高次元空间召唤来保护自己的Larvae(幻神)。幻神对于这个世界的所有生物而言,是低阶的神。他们是精神体,却可以因为召唤者的思想化为任何形态,他们没有感情,也没有心灵。博格宁也不例外,他的职责是守护爱丽丝。然而,时空变迁,博格宁在与莱恩哈特,还有他的后代的冒险中,他渐渐拥有了其他幻神都没有的东西。也许,他是那个游戏中世界上最能了解楚轩痛苦的生物。
Vira-Lorr(薇拉.萝尔)
亚人族的一员,她从来不把自己的第三只眼隐藏起来,很多人觊觎她预知未来的力量而到处抓捕,然而,这并不影响一个真正能预知未来的占星师的生活——她能巧妙地避开所有麻烦。事实上,在遇见莱恩哈特之前,她也并没有刻意去躲避人类,她唯一的愿望,只是做一个不需要掩饰自己的人,即使是亚人。她相信莱恩哈特能改变这个战乱的世界,给她想要的生活。所以加入了他的队伍。
Zerva(泽瓦)
芙蕾娅的哥哥。自从帝国入侵Hovos后就与妹妹失散,他一直在前线召集席拉与人类作战。第一次与莱恩哈特相遇的时候,他正在与进攻帝国的要塞,可是当他看见妹妹和人类在一起的时候,理所当然以为莱恩哈特绑架了他妹妹,全然不顾战局与莱恩哈特大战一场。他和芙蕾娅一样,不相信人类,然而,在漫长的相处中开始渐渐喜欢上了莱恩哈特这样的人类。他答应会永远守护莱恩哈特的子孙,直到生命的尽头,他都没有忘记过自己的承诺。
Winfield(温菲尔德)
身为人类的他也憎恨着帝国,在他年轻的时候,帝国侵略的士兵不仅残杀了其他种族,也杀掉了他的父母和恋人。为了复仇,他戴上了Summerill(职业是黑暗之王)的手镯,他获得了强大的力量,但是每次使用力量后就会感受到死亡的痛苦。可是由于他带着手镯,他是永远不会死亡的,根据狄莎娜所言,他失去意识的一刻,就是Summerill复活的时候。他不想放弃复仇的希望,也不想变成怪物,于是,他决定跟着莱恩哈特一起旅行,找到消灭Summerill的方法。(吐槽一下:有这闲工夫可以把帝国来回灭七八遍了..)
二、阿加雷斯特战记新手攻略
当我再次意识到这是一款gal的时候,我终于下定决心去下r组的破解。至少对于我而言,开着全cg档玩gal是一种很糟糕的感觉。
在这等待下载的时候,我就来说说心得吧。主要是面向刚玩第一世代的新手玩家。至于路线啊,选项啊,好感啊这些问题,请去看wiki,地雷是个老游戏,wiki上面很全了。
1.选择hard难度
因为有dlc的存在,hard难度现在也变成very easy难度了。
鉴于hard难度有所谓的真结局,如果你是个剧情向的玩家,hard难度也是不可错过的。在dlc强大的装备的帮助下,就算是hard难度也不会在战斗上有所耽搁,可以尽情的看剧情。
因此,玩剧情的开dlc,玩战斗的关dlc,前面两个难度就无视吧。
2.别去管战斗评价
前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。
由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。
overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,在不开dlc的正常流程中,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。
3连锁系统
角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。
连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。
连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。
由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。
4.组合技能
如果角色a有两招Double Edge,一起使用的话就会变成Quadruple Attack。这就是组合技能。
组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同样可以组合出Quadruple Attack。
这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。
5.overkill
overkill要求在你杀掉敌人的那次攻击里,造成足够高的额外伤害。额外伤害的数值要超过怪物的最大hp。这就需要你计算好伤害,合理的组合技能。
这游戏的怪物有护甲值的设定。而你的技能也是有相应的break值,如果你的技能可以讲怪物的护甲打破,也就是造成break状态,那么会有两个好处。
一个是造成更高的伤害。另一个是很多组合攻击在break状态下会有额外的打击,会造成大量的额外伤害和hit数。
因此,如果你能有效的将怪物break,不仅可以造成大量的伤害以便于overkill,同时可以让hit数最大化。
6.前期常用组合技能
Quadruple Attack:Double Edge+ Double Edge
特点是破甲能力强,缺点是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。
Sonic Blast:Blast+ Sonic Wave
破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。
Broken Hit:Double Edge+ Power Attack

破甲不高,但是伤害强力,同样有后续伤害。
ps:Sonic Blast和Broken Hit一开始三人众的时候就能组合使用,是前期主要的物理攻击手段。
Vanish Trick:Rush+ Trick Hit
伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。
Double Needle:Ice Needle+ Earth Needle
范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。
Holy Mist:Ascension+ Black Mist
最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。
Icicle Edge:Ice Needle+ Wind
单体魔法伤害,可以打浮空的敌人,如果Double Needle打不了的敌人可以交给Icicle Edge,不过由于是水魔法···小心被吸收。
Snatch:Steal+ Trick Hit
连锁偷窃技能。小偷必备。
ps:连击组合技能可以靠买组合秘技来学习,不过由于组合秘技的技能书比较贵,秘技2和秘技3都是好几百tp的价格。所以靠买的不靠谱。建议玩家单独存个档,买了秘技书,把技能组合那张纸记下来,再读原来的档。以后就照着组合,使用过一次,组合技能列表里就有记录了,珍贵的tp还是留着买其他东西吧。
7.公会任务
adventure guild这个公会是游戏里最重要的公会,随着剧情可以解锁很多功能。有合成技能的,有用tp购买道具的,还有一个叫做title的。
这个title的功能在你到达第一个村庄之后就能开启。有点类似于其他游戏的公会任务。每达成一个title都能获得很多好东西,是你要随时跟进的项目。
8,quest地点
这个地点一般有一次性的宝箱可以拿,拿完了之后就变成了刷怪点。这种地点进出时不会增加回合数的。并且每个地点都有好多层,里头怪物基本包括了你接下去会遇到的所有类型。
三、阿加雷斯特战记困难难度游戏心得技巧
阿加雷斯特战记是一款非常浓厚日式风格的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到爽快的战斗体验,不过在困难难度下想要轻松过关不是件容易的事情,下面是玩家的困难难度游戏心得技巧分享。
游戏心得技巧
1:直接困难没啥大问题,水有多深自己试了才知道。
2:战斗评价如果你想升级那就高评价比如S,初期还是拖回合用高连击得TP更实在,你等级低了杀掉高等级的经验会狠多,单纯等级还不如装备实在。
3:LC里面有很多东西在选难度的时候最下面可以关掉这些东西的,对游戏影响不大还想省点时间那么就开EP包吧,TP和PP武器啥的不建议开
4:下个变速齿轮呵呵很实用的,在窗口下运行比全屏更快,反正我这是这样的
5:初期加点推荐VIT不管啥职业,别怕没攻击力这不是有珠子吗物攻魔攻多的是。开始建议分解长剑和破布利爪就是抓法师去怪物公会换的,虽然贵了点但是能用到3代那阵了。我是加到快10点没一个的时候才换别的加。这样的意义是长级的时候VIT多的加的血就多,举个例子开始就加60VIT的比后面几十级了也加到60VIT的血要多很多,到后面几代的时候你就发现这个了。你堆闪避的话到后面有被动技能闪避这个绝对实用,要是这个都被打中了那么闪避也肯定被打中没血就是脆皮
6:EP是杀怪得等级越高越多貌似是这样,4代杀一批就有好几百,TP是连击数的1/4最有,PP是任务黄点剧情得。TP的作用就是换精华奥义也就是技能锻造手册其次才是换材料和武器。等你把精华奥义等书换完了TP的实际意义已经不大了只剩缺钱的时候换生命容器卖商店了
7:分解珠子最好分解那种自己锻造出来的东西分解的,自己做出来的在商店和身上的物品可以查看不知道那个键自己暂停在选项-重新指定行动-视角左右移看是那个键。因为分解自己做的用EP很少,怪物的分解比如280魔攻要8000分解自己做的武器300魔攻才3000不到。
8:为了高连击数,技能初期推荐无影攻击,元素召唤。抓6只狼装上元素手套就火冰雷那些一代元素锻造就可以做出,在一代可以160多连吧,到中期就用旋风斩加泰特拉之箭6只狼可以打460以上连击共5个旋风占加3个泰特拉所以别以为别人说多少连很厉害其实你也可以连的更多
9:铁匠要早早敲诈,由于开始全VIT可以开变速齿轮关掉特效按住一个方向键挂在休眠森林打出的材料刚好可以做武器(一是物品满二是长级会有影响的)。然后S/L可以得到骷髅杖勇者剑等等好东西一直用到4代就没问题,开变速很快的磨刀不误砍柴功而且顺便完成成就400场战斗,奖励星尘技能有大用,法师装上骷髅杖塞上珠子就是来回秒杀3代中以前的小怪。最好能搞到希金镰刀然后公会换点材料可以坐新月,这样镰刀哥就不用做板凳了,后面镰刀哥还是有用的。
10:转别的群清怪:初期技能推荐,就是一个:创世之终。范围2群体攻击,最早在一世代第二个迷宫打完后就能入手。伤害很高,破防后追加伤害更高。
组合方法:创世之终=声波+统一口径+一闪+灵能波+灵能爆发+潜行攻击
技能入手:
声波和灵能波,你肯定有了。
潜行攻击,入手方法一:完成称号3-杀750个怪。
入手方法二:一世代最后一个迷宫宝箱。
一闪,入手方法:万成称号10-赢75场战斗。
统一口径,入手方法:完成称号NO.133-合成100次。别看100次,其实很容易,因为钱其实很容易来把tp换最高级回复药,然后卖掉就是5万。
灵能爆发,入手方法:完成称号NO.138-强化200次。铁系装备强化一次9ep,200次最多1800ep。(注意武器强满只算一次。所以要强一次就换一把然后拿去合成吧不浪费)
好了有了创始之终,前期就算是hard无dlc也是随便虐怪。到了中期,光一个创世之终要overkill敌人压力就比较大,碰上血厚的还打不死,更别说其它
那些个有濒死物免的怪了,我们需要高威力的范围魔法。
中期技能推荐,大地新星/大十字。这两个魔法组合技能一个光属性,一个暗属性,一般用光的就够了,偶尔碰上有光吸收的怪的图就换暗的。威力都不错,破防后附加伤害也都很高。威力虽然不及创世之终,但是两个人基本就能放出来,比较省ap。
组合方法:大地新星=升天+圣光洗礼+光束
大十字=黑雾+黑火+黑暗光束
升天和黑雾,你肯定有了。
圣光洗礼和黑火,二世代就能合了,到了三世代你还不能合的话,你肯定有哪漏了。
光束,入手方法:完成称号NO.134-合成100次,老方法,不难。
黑暗光束,入手方法:完成称号NO.139-强化300次,同样老方法。
11:其实你有星尘加高攻了第10你就可以省了,效率高AP消耗低但是遇到魔免了就稍微麻烦点
12:等到二代可以合出冲刺节奏之后清怪就很爽了,这时候你应该差不多该有黑火和圣光洗礼了。这个时候你可以试试冲刺伤害100万的成就,具体方法是镰刀有新月的话和爱丽丝应该刚好可以组合出大十字和大地新星,然后其他角色推荐用旋风斩(冲撞+冲刺节奏+快速动作)和处决(方形交叉+交叉利刃+双刃)泰特拉之箭(地刺泉涌+雷光射击)打高HIT数最后放大十字和新星当然这个时候最好到休眠森林里找怪多聚堆的来试如果二代不行三代转职了肯定就可以了,然后你就可以拿到玄武拳套了。同理后面清小怪也可以用这招别怕开始不破防只要HIT数打上去最后大十字新星就是来OK怪的,省的一个个OK了。
13:到后面这技能不要一个人单放比如一个3人组合的技能让ABC相互组合来放,这样SP每个人都会得很多的。加上上面大十字最后放清小怪利器还基本都是OK。我现在是1回合待机2回合连击大十字消灭一部分3回合每人都有100以上快200的SP然后大招伺候小怪。打BOSS了的话可以这样先灭个小怪温菲尔德就有很多SP来大招偷,同时也可以把大十字放到开始不久来放破防这个技能要600的破防,来打高HIT数
14:武器相差不多的时候还是技能优先因为HIT数高了后面的技能伤害更高,比如开始连100左右的时候大十字一下900血等到400连的时候就成每下3000血了这个可不是一个武器可以弥补的伤害。技能同理比如旋风和处决都是32AP打的血其实是一样的,但是关系到HIT数对后面的加成自然是旋风斩更加受欢迎了
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