今天给各位分享龙之力量2攻略的知识,其中也会对ss龙之力量2的一个问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、龙之力量攻略技巧有哪些
1、怎么给招募的龙之力量伙伴穿装备:在人物界面左右滑动,即可在不同伙伴之间切换。
2、龙之力量中每个副本消耗5点体力,体力30分钟恢复5点。
3、合成材料副本:在合成界面单击缺少的材料可以自动寻路。
4、如何挂机:人物不移动状态下,2分钟后会进入挂机状态。下线也会进入挂机状态。挂机最多8小时(VIP2延长至24小时)。
5、游戏中的道具使用双击进行操作。
6、可以通过4星、5星的每日任务获得星火纹章。
7、炼到好的魔晶记得放入魔晶背包,不然下线后将会自动转化成魔能哦!
8、游戏目前暂不支持组队欺负怪物。
9、如何重新选择角色和改名字:可以重置角色,重置后可以重新选择角色和输入名字,但是重置后只保留钻石和VIP等级。
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扩展资料:(游戏简介)
《龙之力量》是一款经典高爆三职业的传奇版本,散人最强年度版本,超多福利,炫酷装备,轻松简单,超耐玩!属于你我的传奇时代,已经来临,还在等什么,错过机会不在,热血在召唤,你,何不再战!
二、ss龙之力量2的一个问题
兵种:本游戏的兵种共有战士,骑士,魔法师,飞鸟兵,武士,弓箭手,龙战士,僧兵,亡灵9种和只有最终战前觉醒后的三魔将里的梦魔才有的梦魔兵种!
1.基本上龙战士是最强的兵,对什么兵都好.如果敌兵用突袭的话,3只龙战士可挑50个魔法师,我试过了,结果还剩2只!
2.魔法师只要远处待机就能阴死一大堆兵,弓箭手较差,两种远程的都能阴死没兵的敌将.
3.亡灵攻很高,但防太低很容易死,对龙战士,武士,魔法师,弓箭手和僧兵都不行.
4.武士是很不错的兵,待机等兵来死的话,可以杀光100只龙战士死一两只,前提是你的指挥能力要高.
5.僧兵也还可以,但对龙战士就没什么优势了!
6.战士对远程很不错,不会死太多,比龙战士还好(指对远程).
武将技就不是很清楚啊!
研究系统可开发的种类
【武具】包括剑、抢、刀、棍棒等等。武将的基本攻击力是有上限的,因此就要通过武具来增强其能力。
【道具】主要分为能力强化型和魔法强化型两类,有些也可增加忠诚度、魔力、知力及建筑能力等。
【防具】包括盾和铠等等,可以增加物理防御力以及魔法防御力,要根据人物的特性进行装备才行。
【卷物】武将可以通过卷物来获得新的兵种,在游戏后期强力的兵种是获胜的关键所在。
1在洞窟中发现战斗!!
在大陆各地有一些洞窟可供我方探索,只要打败了守卫的魔族便能获得隐藏在洞窟中的道具。洞窟是练级和寻宝的好地方,其中敌人的等级是因应我方师团长的级别而来的。因此,如果为了练级就让LV高的武将担任师团长,如果单纯为了寻宝则让LV低的师团长率领一群LV高的武将去洞窟探险(主角只能担任师团长,而不会屈居于任何武将之下的)。
2在城中发现自动!!
第二个方法非常简单,在每个回合终了的时候,守卫各个城的太守会自动报告所发现的道具,但这是随机发生的,而且也很难获得珍稀的种类,在游戏后期,随着我方占领城池的增多,发现的道具也会越来越多。
战略
阵形灾是战斗中必须掌握的知识!!
专攻の阵前所有兵种都可以最基本的阵形
后所有兵种都可以
散开阵前ソルジヤ�敌人数目少时比较适用此阵
后马兵
斜线阵ソルジヤ�机动力高,可以分断敌人的阵形
后モンク
凸型阵前アシガル偏重攻击力,但是我方损失亦会很惨重
后ホ�スマン
凹型阵前ホ�スマン防守反击的阵形,对魔族很有效
后メイジ
多姿多彩的阵形令战斗更富魅力!!
千变万化的战术为游戏平添乐趣!!
作战指令灵活的运用是会在战斗中十分有利!!
突破以敌武将为攻击对象无视敌方士兵的攻击前冲
前进向着敌军的方向前进双方力量均等时可以使用
后退退回自军武将的方向保护己方的武将或拖延时间
待机全军待机,准备迎击魔法系士兵在敌武将附近待机攻击
上下分散向画面的上下方分散主要用于夹击的场合
中央集合集合在中央线上将少量的士兵集中起来作战
散开将士兵散开敌人数量众多时可避开其锋芒
密集集合在一起,减少空隙基本与中央集体相同
上方向画面的上方移动向上方移动,可拖延时间用
下方向画面的下方移动向下方移动,可拖延时间用
防壁围着自军的武将令士兵集中守护武将
突击向敌军攻击,不可变阵全力进攻并且无法再执行其它指令
兵种善于运用兵种相克的原理是致胜的关键!!
本作的攻略是比较简单的,只要不断占领新的城市直到统一全国,便可与魔族展示最终决战。统一后人物间的对话十分重要,要仔细阅读。
每个君主的出发点虽然不同,但其结果都是一样的。首先是要依次征服其他七个国家,但是不同的主角会有不同的结果。例如选择艾贝路斯为主角的话,很容易使另外七个人臣服;但如果是亚迪鲁巴哈为主角的话,想让其他君主投降就比较困难了。在征途中,会有一些共通的流程,那就是救出泰丽丝女王以及最后的决战。救出泰丽丝女王的步骤是先至哈伊兰特王国北方沙漠的幻影之塔中会见泰丽丝,需要注意的是在没有任何提示下就贸然闯入该塔的话是不能见到她的;其次,与特巴斯王国的军师弗雷斯特会面,这意味着要降伏席恩;再次,与哈伊兰特王国结盟;最后,会见月光宫殿的现任女王蕾妮。蕾妮会调查出令泰丽丝苏醒的方法:至伯扎克国取得精灵石,然后到月光宫殿王国的大圣堂令其苏醒过来。从泰丽丝口中得知500年前当星龙八剑士打败邪神之后,龙之力量吸收了邪恶的意念而暴走并成为黑暗的力量。屋龙八剑士耗尽生命控制了龙之力量的暴走,八人中只有泰丽丝被残留的一小点光的龙之力量所救,活了下来。当内政结束后,大陆中央的内海中会升起地底王国,并以黑暗龙之力量在四周形成结界。众位国王先至奥利斯城(オリ�ス)消灭掉前作的三魔将中两人古蕾斯(グレイス)和基狄奥(ギデオォン),再至该城前的村庄查看结果,然后等待内政时间。进入内政,泰丽丝告诉大家只有她和蕾妮合力才能消除结果。结束内政,消除结界后,便可进入浮上来的地底世界。先要解决新的三魔将埃斯坦(エスタン)、米狄ヘ娅姬(ミデイア)、奥鲁沃(オルヴォ),然后至暗的遗迹与魔王古兰狄鲁(グテンデル)决战。决战分两个阶段,第一阶段可以用车轮大战击败古兰狄鲁。第二阶段是古兰狄鲁变身为龙,此时会强制主角出战,而且取胜的方法很简单,那就是由主角施放必杀技——由龙之力量而觉悟的最后一个必杀技!(其他的攻击根本就伤不了对方)。结束以后,可以在OPTION中观看动画和画片。
三、龙之力量攻略
这是老男孩游戏盒的第322篇原创
上世纪90年代中期,各种经典主机风云际会,前有任天堂SFC主机老而弥坚,各种游戏厂商花式挖透16位主机的性能极限;后有索尼PS与世嘉土星SS新秀,以创新的CD-ROM载体、跨时代的3D立体图形运算为卖点,倾尽全力丰富各自平台的游戏阵容,由此诞生了一大批具现象级的游戏。而世嘉土星上的《龙之力量》也是在此背景之下诞生。
1996年,Jフォース公司开发的《龙之力量》发售,初代由世嘉土星独占。作为世嘉游戏阵容里重要的战略棋子,《龙之力量》当年在日本各种杂志及展会中都占据C位,其卖点口号是“100人 vs.100人!”大魄力战场,能同时同屏显示敌我双方100对100合计202个独立人物大决战,在当时的游戏中简直如同黑科技一般存在。
《龙之力量》是半即时战略模拟游戏,开局有八名各具特色的君主分别代表八个国家供玩家选择,其他还有多达百个的可控制武将,十多种可携带兵种及丰富的武将技能。
《龙之力量》拥有“三国志迷”们所熟悉的内政系统,内政阶段使用“探索”指令除了可以寻得武将,还能获得各种物品,其中有增加新兵种的道具、加忠诚度的宝物,还有增加能力的装备。而游戏版图内多达三十多个城池等待你的征战,其中还夹杂着村庄和地穴等可探索地点,游戏内容空前丰富。
《龙之力量》的剧情属于架空历史:太古年代神赐的大地维恩德拉遭到邪神玛特鲁入侵,此时大地的守护神星之龙打倒邪神并将其封印,但是由于星之龙战斗负伤邪神的封印并不完全。而星之龙在封印邪神之后感觉自己也已力不能支,于是将自己的力量分成八份散落在维恩德拉各处,由此形成了大地上的八个国家,而八个国家的君主正是继承了星之龙其中一份力量的人类。
游戏的目的前期是统一大地上所有八个国家,每当灭掉一个国家就会出现剧情,双方在使命的驱使下和解,被征服的国家君主会带领手下的重要人物正式归降我方。而在我们征服另外七个国家后(七颗龙珠?),邪神封印被冲破,邪龙军势再次崛起。已经集结了星之龙力量的主角团开始了讨伐邪神的大战,最终击败邪神后,在创世女神的庇护之下,维恩德拉恢复了和平与安宁。
上文中提到的内政系统可能会让很多玩家觉得似曾相识,这个系统除了探索,还有以下几种功能:“勋章授予”可增加统率力增强兵力,“武将会见”可招降及录用俘虏,“筑城”加固获得的城市,“物品”使用各种道具及武具。
内政阶段结束后进入地图战略阶段,在地图上的时间是实时流逝的,因此做每一项决定都得考虑时间因素,不过也不怎么严格,后期城池多部队多的情况下也可以按暂停去慢慢考虑部署及安排好各部队的行动再解除暂停。
征兵及整备部队也是在地图阶段操作,随着时间的流逝每个城市自动补充后备兵员。玩家可随意选择自己城市内武将的行动,武将间可结成最多五人一队的师团,并给师团指定目的地,他们就会浩浩荡荡向着目的地出发。路上或到达城市遇到敌人触发战斗,这时就能领略到100人对100人战斗的震撼!
对战中可选择阵法及指挥士兵行动,但指挥只能下达命令,具体实施就依靠AI完成,因此小兵们打起来也是一团糟(汗),经常挤在一起仿佛是在搞联谊会……主将在能量蓄满后可使用技能,因为使用武将技时候双方小兵会停止攻击,但并不停止移动,因此使用时机得当还能有效控制双方小兵的行动。
主将本身是站桩式屹立不动直至力尽倒下,于是最好就是用魔法师或弓箭手等远程小兵在离开一格的范围里憋死对方主将,想来也是游戏设计上的一个后门吧。比较注意的是当双方兵力都耗尽时就会进入单挑阶段,法师等非筋肉型的武将建议选择逃跑吧,不过后期注意出阵武将一般不会触发单挑。
说了半天,应该早就有读者按奈不住想要反问了——这不就是借鉴国产游戏《三国群英传》的系统么?确实如此,只不过借鉴方向说反了,后来风靡中国的《三国群英传》是1998年发售的,而《龙之力量》是1996年的游戏,究竟是谁抄袭了谁应该不言而喻了吧?
当时《龙之力量》刚刚开发到一半,制作公司Jフォース就因经营不善破产,眼看游戏就要流产,发行方世嘉只好动用自己的力量填上了《龙之力量》这个坑,于是就导致后来《龙之力量2》风格大变,这是因为续作的制作团队已经完全换成了世嘉自己的人马。
之后的故事很多人就都知道了,世嘉土星SS在主机战争中落败,《龙之力量》这个系列历经两作也跟着彻底消亡了。
至于前Jフォース公司的雇员们继而转投了Idea Factory社,在该社的支持下制作了《鬼魂力量》这个号称“1000人VS 1000人”的魔幻战略游戏,还登陆到索尼PS平台之上,剑锋直指原东家世嘉及往日的亲儿子《龙之力量》。后来《鬼魂力量》发展壮大并衍生出《新天魔界》系列,十年后已经转型为游戏商的世嘉将《龙之力量重制版》登陆至PS2平台。
然而以上种种历史应该并没有多少国内玩家感兴趣,因为大多数玩家只知道那个借鉴了《龙之力量》系统的《三国群英传》倒是在国内大红特红,当年几乎每一个网吧都有它的身影,后来《三国群英传》陆续诞生了共计8款续作,直至近年依然有新作发售,真可谓“人情似纸张张薄,世事如棋局局新”。
本文作者:霸王蟹
编辑:小雷
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OK,关于龙之力量2攻略和ss龙之力量2的一个问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。