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魔兽争霸3冰封王座dota,魔兽争霸3与dota有什么区别

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:60次

很多朋友对于魔兽争霸3冰封王座dota和魔兽争霸3与dota有什么区别不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽争霸3与dota有什么区别

1、性质上的区别:Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

2、二者故事背景相同,但实属完全不同的两款游戏。可以把魔兽世界看做魔兽争霸的网络版。

3、dota是魔兽争霸3冰封王座里面的一张地图。是一种rpg的地图。和以前的真三国无双,澄海3c差不多。他和对战的区别在于对战要生产、采矿,战斗时你不是一个人在战斗。对战靠的是意识和战术。但是dota是只有一个英雄。

4、当然有区别,他们两个属于包含与被包含的关系。dota是魔兽争霸3冰封王座里的一张地图,就好比一座大房子里的一个小房间。dota和真三是一个级别的。离开了魔兽争霸3,dota是无法玩的。

5、区别:游戏类型:魔兽世界:大型多人在线角色扮演游戏。魔兽争霸:即时战略游戏。DOTA:即时战略。DOTA2:单局、对抗、RPG。内容:魔兽世界:魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

二、魔兽争霸dota的各种指令。

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg

12、显示反补叹号:-showdeny

13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff

扩展资料:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

三、问一下魔兽争霸3冰封王座Dota的指令是什么例如:-ap -rd…

1.游戏模式

开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

主要游戏模式

下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。

ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。

ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。

lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

xl/-extendedleague扩展联赛模式:需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。

sd/singledraft系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个,你必须输入-pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。

wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。

test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

dm/-deathmatch死亡竞赛:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符

sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。

nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

ns/-noswap交换禁止模式不能使用交换-swap命令。

nr/-norepick禁止重选模式不能使用重选-repick命令。

2.游戏命令

魔兽争霸3冰封王座dota,魔兽争霸3与dota有什么区别

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。

cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目

cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目

csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目

disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。

unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。

recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

showmsg显示英雄死亡信息命令,默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。

showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。

weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。

di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。

don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。

doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。

roll产生随机数命令,#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。

hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音

random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。

repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息

swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数:只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

ha检查屠夫钩子的命中率

terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)

3.单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。

lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级

refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵

powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

kill自杀命令,让你的英雄马上死亡

gold#加钱命令,增加#金钱

killall/-killsent/-killscourge杀死双方士兵

time修改游戏时间

4.AI指令

st/-supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。

he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。

hg/-highgold高得金AI, AI获得更多的金币。

ne/-normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。

mc/-msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。

pa:手选友方AI

pe:手选敌方AI

px:取消手选AI

csXX:察看其他玩家杀兵数

aid:寻求附近AI的治疗

游戏指令

a或 aXX: AI攻击敌方基地。

d或 dXX: AI防御我方基地。

sdXX: AI留守我方基地。

bXX: AI战线稍微退后。

fXX: AI向喷泉撤退。

p:所有AI向一路推进(非即时)。

g:所有AI立刻向一路推进(即时)。

m中路 l左路 r右路

组合后如-opm即为所有AI中路推进

按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI。

其实一般只要-AP-rd-random就行了,ap是全阵营选择,rd是征召模式,1-2-2-2-2-1方式来选,-random就是在AP模式里面,随即一个英雄,如果不想要的话就打-repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。,希望对你有帮助吧!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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