大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽争霸3比赛,魔兽争霸3有哪些比赛这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽争霸3有哪些比赛
wcg《魔兽争霸3》历届冠军是:
WCG2003韩国汉城,冠军:SK_Insomnia。
WCG2004美国旧金山,冠军:Grubby。
WCG2005新加坡,冠军:Sky。
WCG2006意大利蒙扎,冠军:Sky。
WCG2007美国西雅图,冠军:Creolophus。
WCG2008德国科隆,冠军:Grubby。
WCG2009中国成都,冠军:Infi。
WCG2010美国洛杉矶,冠军:Remind。
WCG2011韩国釜山,冠军:Lyn。
WCG2012中国昆山,冠军:Ted。
游戏介绍:
《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)。
二、魔兽争霸3比赛规则
这是2008全国电子竞技大赛的魔兽的比赛规则可以参考下
一、总则
1.软件版本:魔兽争霸III-冰封王座 V1.21。
2.比赛方式:1对1。
3.比赛时间:时间不限直至决出胜负,如遇特殊情况参照细则中关于比赛时间条款的说明。
4.比赛地图:Twisted Meadows、Turtle Rock、Echo Isles、Terenas Stand,赛前由双方选手和裁判协商决定比赛地图顺序。
5.胜负判定:将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。
6.种族选择:自由选择。
二、细则
1.设置
(1)速度设定:快
(2)组队锁定:开
(3)组队协作:关
(4)单位共享:关
(5)随机种族:关
(6)随机英雄:关
(7)观者人数:开
(8)地图显示:默认
2.规则
(1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒阶段不允许变更种族。
(2)比赛结束时,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
(3)比赛结束后,应在裁判的监督下按照裁判要求保留比赛的录像replay。
(4)比赛中不允许使用任何形式的外挂(作弊)软件。
(5)不允许使用软件本身存在的漏洞。
(6)不允许使用自带的脚本和其他附加程序。
(7)禁止使用非标准设置和不被认可的设置。
(8)当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:
①如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛。

②如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。
③其他情况下,重新进行比赛。
3.断线
(1)故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,判违规选手失败。如果当事选手对判罚持有异议,可在判罚后即刻提出抗议。裁判可以终止比赛,做出最终判罚。
(2)非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
①双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
②如果在比赛开始5分钟内,则重新开始比赛。
③如果在比赛开始5分钟后:
a.双方同意重新比赛,则重新比赛;
b.双方不能达成协议,将由裁判根据比赛录象状况决定胜负;
c.优势判定:
如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜;
如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:
优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜;
优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。
④如果以上条件均不符合,则判积分领先20%以上(含20%)一方取胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
(3)断线超过3次以上玩家,如果裁判认为严重影响到赛程进展,无法正常继续比赛,则可判负。
三、《魔兽争霸3》的比赛常用地图有什么
新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是公认的最平衡和最具游戏性和竞技性的地图:
(4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x
常用的就这6个,我最推荐的就是EI和TM!(别的图都有一定的平衡争议)
另外国际比赛上还有些比较特殊的和自制地图
(2)treasureisland.w3x
(2)TirisfalGlades.w3x
(3)Nighthaven WEG 1.5.w3x
(4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x
(4)Maelstrom_WEG.w3x
(4)Silvermoon WEG v1.0.w3x
(4)Winterspring_v1.1.w3x
还有以前比较老的地图(看录象用的)
(2)TheTwoRivers.w3x
(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)
注:
(2)SecretValley.w3x是1.21的新官方对战地图,由于上面生命之泉的存在,使得兽族比较有优势(暴雪一直在各个方面加强兽族和削弱精灵族,但是依然改变不了精灵族的强势和兽族的弱势=。=),而一度几乎被淘汰的经典地图LT则传言说要开始修改后再做为主打地图,以前的公论是TM是不死族的主场地图,LT,TS和EI是人族的主场地图,TR是精灵族的主场,另外TR上的兽族很难打(这也是为什么现在国际大赛上兽族成绩较差的原因之一,没有对兽族非常有利的地图,反而有很不利的地图,反观人族居然有三个主场地图,所以有很多人都说种族是平衡的,不平衡的是地图,总之关于平衡性的评论是很多的=;=在此不在赘述了就。)。另外我自己估计1.22版本很快要来临了。
我认为现在来说最平衡的地图有两个,一个是TM,另一个是LT,原因如下,TM和LT虽然一度分别是不死族和人族的主场地图,但是经历的时间已经很长,被认为是BUG的战术早已被其他种族破解。
现在的种族趋势我是这么看的,人族从05年SKY的WCG完美夺冠后一直强势至今,人族的王者地位其它3个种族还是承认的,也就是说人族现在还是被公认最强的种族;谈到最强当然还要说最弱,最弱的还是兽族我认为,各大国际比赛上可以看到兽族的高手们对战其他种族的无奈,连兽族皇帝4K.Grubby都在近几个月里接连告败,当然同时我们也看到了兽族战士们一直在努力的改进自己的战术打法试图使兽族强盛起来。;最尴尬的就是不死族了现在,我觉得在魔兽对战历史上,不死族基本上一直是处于不强不弱的地位,最强的时期都非常短(基本没有所谓的颠峰),但是也没有非常势弱的时期,但是最近的处境非常不妙,在与其他种族的对抗中一直处于虐势,不死族要努力了。;精灵族去年是最低谷的时期了,现在已经开始崛起,在和其他种族最近的交锋中可以看出精灵族开始占据上风,但是和王者的人族相比还是有些底气不族,毕竟人族当老大已经有两年之久了算来也,可谓根深蒂固,地位不是那么容易动摇的,而且人族选手一向以稳健著称,精灵族即使在最近和人族的比赛占据上风也不能太骄傲,毕竟几场比赛不能说明所有的问题,况且人族也小小的给了精灵族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分击败了风头正劲的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客气的说,魔兽对战的历史基本上就是人族和精灵族的对战历史,王者之争一直是在人族和精灵族之间进行的,这两个种族可谓老对手了,可以说它们只要谁能战胜对方基本上就能登上魔兽的王者之峰,人族也是因为在05年年末彻底击败了精灵族才登上了王者宝座,而现在精灵族又回来了,最近的ESWC上更是包揽了冠亚军,可以预见的是,人族和精灵族的争霸时期又要开始了。
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