大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷影舞者加点解析,龙之谷影舞者刷图加点攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、龙之谷影舞者纯PK加点
首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。
游侠类加点已上图。影舞类全加满。有人说回避只加一点,但两点绝对会让机率更神奇。游侠本身就有三个逃生技能,而回避相当于让你多了一个无限的强闪。我认为是必须加到2的。
弓手类,除前置外,二连满。有说多段满的,那只是刷图。特别是内战,多段能打中对方的机会不多,而二连却是有效消耗对方的神技(但请不要放风筝,玩猥琐)。而且游侠类的短弓掌握要满,看中的不是伤害,是射程,实战了你就会知道多有用。飞身踢点上,其它逃生技能满。最后就是加一点魔法箭。我看到很多人都没有加。确实魔法箭在内战时少用,起手速度慢,容易被对手抓。但打其它职业却是有非常好的限制效果,甚至用这个技能再抓对手一把都可以。所以建议点上。
剩余的SP,我加在了螺旋风暴,飞腿,和双飞腿上,此次游侠伤害提高,把剩余点一个不留加在上面,基本打女人不用一套就能带走了。双四十大没有必要加,影舞本身就是单P,40最好别用。至于出了一点精神爆发,是为了化解战神双铁CD流,贤者禽兽化身这类打法,还真有这种人,不得不防。
希望你能采纳,谢谢。我没楼上这位等级高,只是中副,但我们区能打赢我的游侠超不五个,而且是各有胜负。以上是我针对各种职业打法考虑出的最稳妥的加点。希望你能在实战中对游侠有更深层的理解。
现在修改一下,我刚去试了,力量掌握不加在JJC是会掉血的,所以必须加,然后螺旋风暴加7级和加3级全中伤害差距只在2500-3000,我现在推荐的加点如下面多玩那个,不过螺旋风暴加3,飞腿+1,把二连射点满,其它全部一样。才去PK了几场,很爽,打贤者也不太担心魔不够了。
二、神技也要神理解 龙之谷手游影舞者技能详解
影舞者是龙之谷手游游侠职业的二转分支。其技能中有非常多的神技,使其在PVE和PVP中都非常的厉害。那么这些神技到底是哪些?又该如何理解呢?下面让大神手把手来教你。
【45级】
45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。
2,飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。
【50级】
50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有??所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。
【55级】
55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。
【60级】
60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)
三、龙之谷影舞者刷图加点攻略
在龙之谷手游里,影舞者以近距离物理攻击技能为主,连击技能搭配起来可以给对方致命一击,属于潜心修炼体术的游侠,可以高速移动和出招幻化成幻影,而且影舞者单体伤害较强,在PVP中可以占据很大的优势。那么,玩家该怎么给影舞者技能加点呢,PVP技能又该怎么选择呢,一起来看看吧。
龙之谷影舞者技能介绍:影舞者作为龙之谷游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
龙之谷影舞者技能搭配介绍:在龙之谷中,职业技能选择上只有五个栏,我们应该怎么选择影舞者技能呢?小编的建议是,如果是刷图的话,玩家可以选择:踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;而在PVP中我们需要选择的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。
龙之谷影舞者纹章搭配:影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)
龙之谷影舞者龙玉搭配:
防御装上我们选择:生命、疾风
攻击装上我们选择:破坏,致命
对于影舞者在PVP战场的一些战斗技巧,小编认为,影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。
四、龙之谷影舞者纯PK加点啊,我要带图的,解说详细点
额。看了一下楼上的加点,楼主如果是要纯PK,那么那个加点是有错误的。。首先精神放逐和精神爆发在单P里完全没有一点用处,楼主如果是要玩群P才加。我这个图是传统的纯单P加点,特点是兼具持续输出和爆发,二连射加16打女人的话暴击一下4000+,女人就四五万血你懂的。多段射击12螺旋丸7鹰击长空6又具有很高的爆发能力,踢晕敌人之后接多段射击或者鹰击长空都是很不错的选择,比接双飞腿能造成更高的伤害。连完一套之后螺旋风暴扫地,是女人就必死无疑了。
其次游侠的几个小无敌你要记住:
1.踢射发动瞬间2.旋风飞腿发动瞬间和第一脚3.螺旋踢发动瞬间4.双飞腿滞空时间5.箭雨起跳瞬间
能熟练的运用这些小无敌去躲避对方技能以及发动进攻就是游侠PK的主要技巧。
进攻起手方式主流是星云锁链+螺旋踢,操作高端的就星云+精神火焰+旋转涡流+螺旋踢(这个难度高,目的在于精神火焰1hit造成硬直加螺旋踢造成倒地)。新手用第一种就好。
纯手打,不懂可追问
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