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龙之谷战力排行榜,龙之谷世界战力提升途径一览

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:45次

大家好,关于龙之谷战力排行榜很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷世界战力提升途径一览的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、龙之谷世界战力提升途径一览

龙之谷世界中战力的提升途径多种多样,很多小伙伴也都想知道具体的提升方法都有哪些,下面深空小编就为大家分享龙之谷世界战力提升途径一览,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

龙之谷世界战力提升途径一览

1、装备+装备强化+潜力强化;(有装备等级和不同颜色品质)强力强化一次加5到6点战力

2、龙玉+龙玉强化+龙玉研磨;(有普通龙玉和高级龙玉,研磨目前未知)强化和进化一次加五六十战力

龙玉强化:使用2个本体(总计3个)进化成1级龙玉

武器龙玉消耗2000金币2个龙玉升级石升级成2级龙玉(每级增加2000金币2个强化石)(防御龙玉需要3个强化石,饰品需要4个递增应该也是如此)

由4级升至5级需要4个本体(从0开始总计7个)进化(目前进化不消耗金币)

3、护符(未知,但有普通和高级的区分)

4、服装(有不同颜色品质,抽奖及活动获取,抽奖有保底,周常任务可以每周白嫖一次十连)

5、坐骑(有不同颜色品质,且可以升星进化,通过抽奖获取,开局白给一只白马;有碎片保底,无坐骑保底;抽奖出货率低,需要重复抽,通过碎片兑换)

绿色坐骑解锁增加148战力,橙色坐骑解锁增加378战力,更高级坐骑未知(升星进化未知)

6、好感度(未知)

7、图鉴(未知)

8、成就(通过任务、副本、pvp等获取,目前无强力称号,首通和一般称号均只增加几十战力,且免费)

二、龙之谷2手游职业输出排行

龙之谷2手游职业输出排行已经新鲜出炉,很多小伙伴很关注究竟有哪个角色上了T1的榜单,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游8月最新职业输出排行榜一览,一起来看看吧。

8月职业输出排行榜

最后在我眼里几大职业的同战力输出排行如下:

超一线:

剑圣

上榜原因:技能倍率第一,增益buff与进阶被动全职业第一,技能形态好

魔导

上榜原因:单人伤害中规中矩,考虑团队辅助能力是绝对的超一线

一线:

箭神,祭祀(组队),元素

二线:

战神(改版后技能面板极高,只看技能面板是一线输出,但技能前后摇过大,对团队增益的利用率不行,并且缺乏易伤与50%增幅的爆发增益,看在战吼的份上,勉强把他放在二线),游侠

三线:

贤者,祭祀(单人)

因为祭祀可以吃到法师的冥想(60%法伤)buff,加速buff下可以放3个电棒,大型boss神圣十字4段的高倍率伤害,都能让组队情况下的祭祀跻身一线输出,会玩的祭司,龙本输出应该仅次于剑圣。

元素,会玩的输出也是非常高,火径全职业小技能第一百分比

贤者,大部分技能百分比低,长技能CD,输出会比祭祀单人更低,况且打龙本贤者是需要带嘲讽与化身的。

三、龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析

龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。

1、剑圣

克制:箭神、魔导。

剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。

天敌:贤者、战神。

贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。

2、战神

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克制:剑圣、箭神。

战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。

天敌:贤者、元素。

不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。

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3、箭神

克制:元素、魔导、祭司。

法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。

天敌:剑圣、战神。

战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。

4、游侠

克制:战神。

游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。

天敌:贤者、元素。

元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。

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5、元素师

克制:战神、游侠、贤者。

元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。

天敌:箭神、魔导。

箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。

6、魔导师

克制:元素、祭司。

终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。

天敌:剑圣、箭神。

这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。

7、祭司

克制:剑圣、战神

祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。

天敌:魔导、箭神

箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。

8、贤者

克制:剑圣、战神、游侠

前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。

天敌:元素

贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。

俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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