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鹿鼎记职业等级有什么用,鹿鼎记–鹿鼎记职业加点分析及推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:62次

今天给各位分享鹿鼎记职业等级有什么用的知识,其中也会对鹿鼎记–鹿鼎记职业加点分析及推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、鹿鼎记什么职业好玩

网络游戏的平衡性一直是每个玩家关注的焦点,《鹿鼎记》将魔法、道术、武功、枪械四种当前最流行的游戏战斗类型融入职业设计,开创出六大战斗职业,这一设计固然看点十足,但能否实现平衡也引来了质疑。《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式,没有绝对的强弱,只有动态的平衡。与此同时,限量封测激活码也在发放当中( ),已激活游戏账号的幸运玩家将率先在游戏中体验到职业体系的魅力。在《鹿鼎记》的世界中,玩家有六种职业可以选择:猛将、贤士、隐者、药师、剑客和火枪手。每个玩家到一定等级,都可以选择另外一种职业作为自己的第二职业,玩家获得第二职业后,可以根据战斗需要切换职业,以获得不同的天赋加成。学习第二职业可谓是一个玩家的重生,难度可想而知。想做一个全能的玩家,一定要有足够的毅力和勇气啊。【三种职业汇集一身,玩家对于天赋、技能的不同选择将诞生上千种职业配比模式】于近期完整曝光的《鹿鼎记》六大战斗职业,在属性特色上均做了鲜明划分。每个职业都具备制衡他人的独门绝技。贤士精通魔法,药师、隐者擅长道术,猛将、剑客武功娴熟,火枪手则是枪械专家。特色鲜明的6大基础职业,各自拥有3种与众不同的天赋发展路线,演化出18种职业成长方向。玩家可完全根据自身喜好、职业熟练度自由搭配组合,即使是在两个相同职业进行对决时,你都无法知道,对手隐藏的两种职业身份究竟是什么。由一人三职衍生出的动态平衡职业体系,保证每个玩家都可以拥有与众不同的个性职业组合,配合不同的操作模式,玩家的操作乐趣大大增强。玩家可根据自身操作喜好选择职业组合无论是PK还是刷怪职业的自由切换都能带来战术变化【轻松群怪单挑BOSS,组队绝不存在职业歧视】单刷是传统游戏中最考验职业强弱的因素,但在《鹿鼎记》中,加血、群攻、De-buff、狙击、抗怪、近身绝杀多种职业的技能优势都能汇集一身,所有玩家都能实现单挂全怪单挑BOSS的终极梦想。玩家可根据喜好在六种职业中选择三种学习,不同玩家的选择都会有所差别。因此,每一种职业组合都有其优势和劣势,能适应不同环境下对职业的需求,彻底杜绝了队伍可能出现的职业歧视现象,玩家可自行切换成稀缺职业,实现职业配比的平衡。自由切换的职业模式让猛将玩家受药师玩家制衡【当玩家同时拥有三种职业优势,对抗中战术变化十分重要】任意三种职业都能自由组合,让猛将玩家变身治疗,或是让药师玩家扛枪横扫,在《鹿鼎记》的对抗模式下,策略和战术尤为关键!在兼收三种职业所长后,职业的切换将带来战术的变动,见招拆招也将成为高手间对决的关键。可以说,在《鹿鼎记》的职业模式下,传统的1v1将因角色变化瞬间升级成3V3的效果,无论你是擅长于哪种攻击类型,使用哪种职业组合模式,都没有绝对的强弱,只有动态的平衡。这是操作性高的玩家所渴望的对战【装备品质不再是输赢关键,没有最强职业只有最强玩家】告别了一人一职的局限后,《鹿鼎记》游戏角色间的对战将变得更具挑战性。真实跨服对抗下,火枪手职业的玩家可巧妙借助猛将身份做伪装,在战斗中及时切换并施以远攻必杀,出人意料的击杀对手。在大规模的战役当中,主力玩家可同时具备输出和补给、辅助三大职能,摆脱大型公会战役中缺兵少将的局面。装备品质也将不再是对战输赢的关键,终极考验则是落到了阵营间的战斗策略和玩家自身的战术切换上。对很多对操作很有信心的玩家来说,这将是他们最渴望的舞台。剑客–身具霜刃披靡之气在这次不删档封测中,《鹿鼎记》将首次开通四组双线服务器交互,【神龙教】、【青木堂】、【骁骑营】、【沐王府】将为玩家开放畅通无阻的极限跨服竞技,同步上线的还有外域星球、星运交互系统等新内容上,相信在诸多精彩设计中,三种职业自由切换将成为玩家讨论最多的设计。【猛将】从古至今,冲杀在两军阵前的战士都是力量与勇气的象征。他们坚持不懈的锻炼使自己拥有强健的体魄,多年的搏杀使自己练就一身铜皮铁骨,他们更擅长抵御不良状态,明白怎么激怒对手,控制他们的情绪并调整自己的战斗节奏,从敌人的破绽之中寻找到最佳的进攻时机,给予致命的打击。在外人看来,他们是坚持在战场第一线拼杀的猛者,他们悍勇刚猛,性格豪放且胸怀坦荡,并且能够很快的接受外来事物,他们能从临敌的经验战法上悟出新的招式为已所用,他们更是团队中坚实的依靠。猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力【贤士】他们自身所追求的是要达到天人合一的境界,他们崇拜山川日月,以诗书花鸟为伴,拥有浓厚的文化底蕴。他们探研自然法理,懂得怎样应用它们给予敌人最致命的打击,他们对万法诸学都有研究,所以天地间仿佛没有什么能够控制住他们的行为。他们有如天际边的浮云,瞬息万变,让对手琢磨不透。他们清高孤傲,与苍松古柏为友,游乐于琴棋书画,逍遥于仙山四海。他们孤芳自赏,崇尚万法自然,他们清静无为,宗本于智慧之道。与敌交战之时,即使是再强大的对手,也会在他们那超凡脱俗的气宇下自惭形秽。贤士拥有稳定的单体远程控制技能及强大的群体攻击技能【鹿鼎记职业分析:告诉你什么职业好玩】来源于互联网,于04-12由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。

二、鹿鼎记–鹿鼎记职业加点分析及推荐

个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!

贤士

贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。

1、全技巧加点及分析:

优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。

缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。

推荐指数:★★★☆

2、全体力加点及分析:

优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。

缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。

推荐指数:★★★★

3、全灵气加点及分析:

优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。

缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。

推荐指数:★★★☆。

隐者

都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。

PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。

隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。

个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。

隐士几乎没什么增益技能。

猛将

力量:影响射击、剌击,打击攻击力。

筋骨:影响防御和气上限。

体质:影响血上限。

灵气:影响咒术、法术、药术攻击。

身法:影响闪避值和会心防御值。

技艺:影响命中率和会心伤害值。

猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。

意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。

建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。

火枪手

首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。

效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。

等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。

然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。

对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。

往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。

比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。

所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。

如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。

综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。

鹿鼎记职业等级有什么用,鹿鼎记–鹿鼎记职业加点分析及推荐

火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。

剑客

剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。

暴击路线,满技巧

优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。

劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。

关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。

因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。

所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。

稳定路线,力体互加。

优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。

劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。

因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。

两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。

药师

药师加点建议全加体。

至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。

金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。

天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。

钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。

升级和其他职业一样做副本:

吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)

还有师门任务和科举

至于PK咳咳换职业吧

总结

以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。

三、鹿鼎记–鹿鼎记职业分析之被人误解了的药师

鹿鼎记药师

常常看到玩家抱怨药师多弱多弱,什么都杀不死人,什么从来没被药师杀过之类。

首先,要澄清一点,一个没控制技能的职业你还想杀人?既然玩药师了,那就该有点悬壶济世的风范。

正文:

1,职业定位:当之无愧的唯一Healer,伪Dps,伪Tank,辅助ganker

Healer就不多解释了,为啥是伪Dps和伪Tank想必很多玩家不能理解。

伪Dps全部都只因为一个技能:嗜心诀,对于这款游戏有所了解的玩家都知道固定值伤害在后期是多么的无力。后期主要看的是装备和各种加持。在这个基础上,高暴击的剑客成为了第一DPS,其次是有霸王决的猛将,暴击成长还算不错的贤士和火枪。但是,在装备支持下,药师同样也能达到比较可观的暴击(因为要考虑一般职业普遍抗会心很低,药师只要达到中等偏上的暴击就能有不错的收效),同时,有药师嗜心诀和凝穴百分比伤害的支持,高等级的嗜心诀和凝穴能让药师有不错的输出。

伪Tank同样也是因为嗜心诀。同时,还因为药师在所有职业中拥有身法对抗会心最高的加成成长。对于有一定身法的药师,你会发现打他很难出会心,同时,由于药师有自我恢复能力,所以作为伪Tank他基本抗掉一个天笔仙的时间。这里唯一的问题就是作为Tank药师很难说将仇恨控制住。

一个羸弱的Ganker:神马控制技能都没有,唯一的催眠和恐惧还是终极天赋,在相同装备下想要杀人,你坑爹呢这是。不过这里不得不提一下药师神技:芙蓉金针,天赋全满80%减速5s,在装备压制的情况下还是可以在龙崛杀杀人的。

2,技能介绍:

技能就不多做介绍了,这是扫盲帖但不面向纯新手。

接下来就对几个药师朋友常常会对之产生误会的技能作为介绍。

1)芙蓉金针:常常见有人抱怨说芙蓉金针弱,但实际上芙蓉金针才是我在PK的时候最常用的药师输出技能。为啥这么说,天赋之后减速自不必说,芙蓉金针最强的地方其实在他弹周围目标的时候并不是你的技能伤害值,而是要加成你自身的攻击力的,这就常常会出现后期一个芙蓉金针下去,别人人没掉多少血,宝宝全死了。

2)天降甘霖:常常看到有朋友将群加作为是否一个合格药师的标准,这里,其实我想说的是,这是大错特错的。在真实情况中,如果有数据统计,你会发现群加的治疗数值肯定是远不如入沐的,详细我会在接下来的天赋篇里详细分析。虽然话是这么说,但群加也不是没用。但我们需要认识到群加最有价值的地方在哪儿和最合理的搭配是什么,而不应该是一味盲目的追求群加。某些副本(小宝里面的不少副本,因为有很多aoe伤害,所以群加会使你的HPM(Heal perMana,单位蓝的治疗量)更加合理),长时间的战斗后的恢复(比较常见的是龙崛长时间混战,或者跨服旅游)。切记!不要指望群加在一次群P中起太大作用!1~2个群加的CD差不多就能结束一场群P了!

3)药师的两个附加伤害的攻击技能(斗雀,碧水):常常看到有的玩家不升碧水的等级,前面已经说过固定值伤害后期非常的鸡肋,好好珍惜自己的两个附加伤害技能吧。PS。可能有的玩家会说我不用技能,只用普攻更好,特别是碧水,还要读条半天,这里再和大家扫下盲,鹿鼎记现在的普攻不是必中,但是技能是必中的,对于命中极低的药师来说,你没有理由不好好珍惜这两个技能。

4)出水青莲触地银络:把这两个技能放在一起说,是因为这两个技能的共同点,抗性。再次扫盲:PK的时候元素伤害非常BT!在没有抗性的情况下是多少元素伤害掉多少血,所以,在没开元宝开抗性宝石的情况下,这两个加抗性的技能就显得难能可贵了。

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