大家好,关于龙之谷冰龙攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷冰灵刷图怎么加点好(冰灵刷图加点攻略分享)的知识,希望对各位有所帮助!
一、龙之谷冰灵刷图怎么加点好(冰灵刷图加点攻略分享)
选择冰灵的玩家在游戏中也不在少数,那么龙之谷手游冰灵刷图怎么加点,想了解这个魔法师二转职业的玩家就跟随深空小编的脚步来了解一下吧。
龙之谷手游冰灵刷图怎么加点?
冰灵作为冰系魔法师,在队伍中比火舞受欢迎很多,这个职业的特点主要是多带有冰冻减速效果,在伤害输出方面,主要是火系技能伤害高,如果你用这个职业专注刷图,就算是冰灵,火系的一些主要输出技能还是需要加点的哦。
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
1、冰冻状态下的冰爆效果还不错,时间5s。
2、三连冰刃也还可以。
3、冰龙卷,逆向释放后缓慢追踪到敌人,不同于PVE的只要有幻影就可以无限放PVP的冰龙卷,粘人能力非常高。
二、《龙之谷》炼金圣士新手攻略
可能有很多萌新小伙伴对于炼金圣士该怎么玩还不清楚,比如这个职业要怎样加点,要怎么配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便给大家带来有关炼金圣士的新手攻略,希望能帮助大家解决这些问题,一起来看看吧。
一、觉醒
由于觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水与火的平行天枰,酒精与冰雷的水火属性伤害转换,冰光束的攻击动作改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。
新增的岩浆跳跃这个终极保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(因为猥琐等输出时机,丢了好多输出,也因为想多输出硬抗怪物攻击死了N次)。
还有第一爆发面板的炼成阵,虽然CD略长,起手和站桩严重,虽然使用过程中全程无敌,还得看各位怎么活用。
最后的水系技能觉醒瞒天过海,虽然全中之后伤害很可观(移动好慢–b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。
不足的是,水系技除了超长CD的冰大爆发(这个技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的爆炸伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配合闪避使用可以提高无敌时间,基本没输出。最实用的也就是冰光束,酒精&冰雷、2只大冰掌(要是冰掌被砍水火系技能就真·不平衡了)
而火系技能都很丰富,能不能全打中的多形态岩浆墙、觉醒岩浆波流、长CD的最高爆发面板的炼成阵、觉醒岩浆戳刺、冰雷酒精的火爆炸伤害。个个都很实用!
鸡尾酒的改动让老夫也是….本来就没有满致命,还把敏捷加成砍了,这下满都满不了了………..
补:
这次觉醒各种打乱原先我们老炼金玩家习惯性的套路节奏,特别是在战斗中,一边要不停看幻影够不够放接下来的连续爆发技能,(没觉醒之前我毒爆、大水滴点满用的,从没缺过幻影,现在简直………)一边要为了积累幻影频率过高使用N个的小技能来积幻影,而某些小技能的前摇后摇非常让人难受,而且甚至有些小技能因为充能被动只补充一个(eye喔草泥马),补充非常复杂慢,体验非常差,新手上手也非常困难。(特么的有时候我打着打着按了炼成阵,发现没有幻影握茶茶茶茶茶茶茶千万只草尼玛呼啸而过!特么我居然会有放技能不够幻影这一天茶)打着打着幻影就没了,接不上大招,又要预判怪下个技能范围方向,又要躲避怪物技能,我们要看情况使用技能,不可能一直空放积幻影,一不小心就要挂彩。
首先在幻影方面,能增加幻影的技能有、包括被动充能效果:
冰拳 3
火拳 2
疾病 2
喷射 2
毒气聚能 2
因为充能效果有增加幻影技能(根本不止渴的增加幻影技能,也可以直接无视):
冰雪连天 1
酒精 1(原先一次性可以应急6幻影应急爆发输出的酒精)
岩浆跳跃 1
冰光束 1(原先也是可以赞2个幻影)
瞒天过海 1
没错!现在因为有了岩浆跳跃,机动性大大提高,也因为幻影系统的改革,打乱老玩家炼金的节奏,也让操作变得复杂化,让新手哭爹喊娘嗷嗷叫.这样改真的不会得不偿失么?
机动核心技:岩浆跳跃
爆发输出技:岩浆墙,冰柱释放,炼成阵(元素闪爆我觉得还是这个中二名字带感)、岩浆波流
持续技:瞒天过海
增伤技:岩浆戳刺(减属性抗)、冰光束(叠冰增伤)
buff技:鸡尾酒
二、加点
记得上游戏认真看技能说明,还是那句话:让我少码点字
不管各位赞不赞同,我给出我实践出来的推荐加点,顺便启用质变加点(反正我个人用的顺手,还有能改进的余地会更新,至于好不好用…..师父领进门修行在个人,还看eye会不会再优化一下)
学者页面:
不多介绍,把垃圾桶红蓝上限上蜡天空裂变轰击闪避等等等等点了并且满足45点就行
必满技能:
岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰柱释放、鸡尾酒、可以算上瞒天过海也方便带技巧首饰(我居然点了!没错,因为那时候刚好只剩一点SP,然后能全程陪伴我输出的只剩冰掌)
可质变技能:
寒冰戳刺、冰掌
质变等级:6、11、16
为什么要质变呢?例:
冰掌
15级技能面板是867%
16级技能面板是981%
17级技能面板是1000%
很明显了,16跟17差距只有总面板的2%
到处挤一挤技能点,就可以给其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是这么用的吧2333)
毒系全部1点即可,毒池无视
主要是用来补充幻影,请把混合感染、毒气暴击丢出技能栏
除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带放弃其他主力技能带技巧
酒精6级面板986
8级面板1067
8级比6级多8%面板,自个掂量。
觉醒页面全点!!!!
完毕!技能点全部点完。
三、技能解析(方法、技巧)
各位技能熟悉,输出节奏玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子操作吃不消啊乱乱乱
天空裂变:
天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时间(躲匝地神技)
岩浆戳刺(火拳)
裸放1400%
W状态下分三次连击总面板2800%
寒冰戳刺(冰拳)
配合闪避使用可以延长无敌时间。
唯一一个用了可以快速得到3幻影的技能、推荐用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..
建议:由于幻影系统大改,建议冰拳带-CD板子,而且看情况配合闪避用,要近身攻击就用赞幻影长时间无敌(安全第一)
自我吐槽:不想跟火拳冰拳组合拆开用?如果想赌人品叠冰触发INS冰光束可以有,也可以等黄匡INS消失再用。
不过战斗中,我一般火拳就直接岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是炼成阵也可以是冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,但是我潜意识觉得叠不上冰。
冰雪连天 C2H5OH:(冰雷酒精)
优点:小高伤的水火属性攻击转换.
缺点:冰雷13秒,FKing改都改了为什么酒精CD还是19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了
各位就不要指望这2个技能赞幻影了,推荐等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~因为水系技能有输出的不多。
我一般都是等这2个技能CD差不多好了就组合用,我是说丢了冰雷就丢酒精,不可能先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.
岩浆墙:(鸭墙)
尼玛我最爱的技能。
优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带技巧上14000%面板的爆发输出,dps比炼成阵高!
缺点:14000%面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭
W模式岩浆墙:面对小体型怪物,想全中超级困难好处是可以拉开到安全距离干架
情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的爆炸连击
情况二:怪物站在4面排好墙的正面为什么只有2-3的连击我擦而且少了顶出判定伤害,(这不明摆着的么)
正常模式岩浆墙:以45度角使用,大小型通吃,只是极可能把自己跟队友围住并且释放花屏效果(哭笑)
建议:小型正常模式岩浆墙,大型可W可正常模式岩浆墙
岩浆跳跃:(火跳)
这个技能可以叠加2次,可以空格或按技能栏强制打断任何技能动作
建议(算是个强调吧):留一次保命,并且拉倒技能栏上,红圈、吸人用了一次跑不出来的时候闪避空格火跳按技能栏火跳
在闪避CD的时候留一个来按技能栏直接用
炼成阵:
这个长时间、低霸体的起手动作超长站桩的自动释放2阶段玩起来真的太累了….虽然有无敌…怪有些技能是直接无视无敌的啊
建议:讲真,战斗的时候叠冰之后想快速输出优先岩浆墙、波流、冰大什么的,炼成阵这个技能就等这些主力技能CD的时候怪有空档就放,
叠冰时间不等人滴(只够一个炼成阵的时间【岩浆墙冰光炼成阵】)

要么,放了直接左键炸第一阶段!
那个2阶段爆炸面板也就比带技巧的岩浆墙高1300%左右,再来这个CD鸡尾酒效果下岩浆墙是这个技能的1/3
空有一副高面板,用起来坑死人的技能!最坑技能没有之一
冰光束:(ins)
这个技能分为裸放冰光,INS冰光。
裸放冰光特征为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时间增加。(不推荐裸放)
ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、向地上砸完球之后会有一小段后摇时间(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害
80%的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)
这个还是建议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、然后接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流最好、如果要用冰大的话就不用火跳了。)
觉醒瞒天过海:
这个没什么好说的,基本上就是CD好了就放,到哪跟哪的,最好上个和谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!
觉醒岩浆波流:
本体略削,效果倒是不错,只是前提要打全。(打全伤害挺高的)
基本上没什么说的了,以上!各位都去创造各种可能吧!!
四、配装
PS:主堆水攻还是火攻都行,那个便宜堆那个!
防具:这个嘛~经济不行的用93A,不错的来一套90S冰龙带智力的
对于龙玉选择,自信玩家就智慧致命的龙玉,萌新跟手残用智慧生命的
龙玉要特别说明一下,头部,装那个变异龙玉,需要加入公会买(属性随机)强化到第三阶段,就有额外5%HP了,致命HP双收。
基本属性
首饰
项链:技巧S,技能岩浆波流
RP之神就做几块418换太初项链去
有人说,选冰光束。
我觉得,波流(18秒)CD比冰光束(25秒)短,伤害也比冰光束高为什么要选冰光束?(黑人问号)
耳环:哎、、、、、、这个不是局限性的问题,而是炼金圣士用毒爆的技巧?exm?eye mdzz??(黑人问号)
经济差的93A智慧或冰龙S(几百J)
有钱的冰龙L
有兴趣的还可以刷把脸刷点白油漆、吃点十全补肝丸去爆个深渊耳环。
戒指:S或A技巧岩浆墙瞒天过海
必须是致命属攻的啊
龙玉选择:水跟火选一那个便宜堆那个!(╰_╯)
纹章页:
93攻击或疾风(我自己带的一直都是公园换的129忘记存在了)
魔力
生命
智慧
致命(有钱带额外智慧的→_→)
铁壁
健康
帷幕
前期大把大把的90A带致命的板子都买了么??
1、岩浆波流伤(经常肝疲劳的选-CD
2、冰光束-CD
3、火拳-CD
4、强推:冰拳-CD(唯一一个3幻影技能CD延长回避无敌时间技能,用的好不会亏)备选:冰大伤、冰掌-CD、
护符页:
致命魔力智慧疾风健康生命铁壁帷幕。
时装页:(有钱了再慢慢来)
时装:有钱来一套时装呗
刻印:防具刻印500攻击三维随便选一个咯!武器一定要减抗的
首饰:戒指带C的也不错;有钱用银龙特殊双戒指魔力耳环&项链
精灵翅膀尾巴纹身 SD有很多活动都有的啊
有钱的交易所走起
三、《龙之谷》机械大师极限输出实用攻略分享
不知道在游戏中各位小伙伴对于学者机械大师这个职业的极限输出是怎样理解的,小编这里就准备了一篇关于机械大师怎样做到极限输出的实用攻略分享。或许有的小伙伴已经有自己的理解,那么这里就可以和这篇攻略互补一下再充实自己的理解;当然,如果有新手小伙伴还不理解,也可以从这篇攻略里得出自己的感悟。话不多说,咱们马上便来一起看看吧!
正题之前说2个题外话。
1、楼主机械并不是手法最好的,只能做参考。而且机械的极限输出和划水输出,DPS差距不会超过50%.
2、真正的大师,永远怀着一颗,学徒的心。
首先说下现在巢穴的情况。现在巢穴普遍存在2个问题,怪物多动和清召唤物频繁。就是这样,我们进入了下水道的行列,加上觉醒的2个主动技能,后摇长,硬直低(被怪一摸就打断了),输出就更低了。
那么我们只能尽量避免觉醒技被打断,还有在换血的时候以及遇到怪物之前,尽可能多放塔。
以下对主要的巢穴清塔次数和区域聚集做总结。还有楼主的应对方式,楼主目前是3机枪1链锯出摧毁。
一、海龙
毒岛,第一波小怪物清完,出读秒,召唤物会被强制清掉,这时候,先上蜡,然后在踩缝隙的路上,有机枪塔就放机枪塔,然后MM模式加速放鸭子,过个9秒(没带cd就是11秒),又切回去放机枪,读秒结束,出3蜥蜴的时候,去找一个小蜥蜴近身放下链锯塔,秒MM,塔聚集,这样,瞬间3机枪1链锯。比怪出来了你再去花个3秒放4塔,好了很多。然后大蜥蜴2X的时候出换血,又会清一次召唤物,队伍输出够,直接近身生化大鸭子出摧毁。输出不够,就去踩缝隙,然后处理和第一次踩的时候一样,最后换血结束,也是3机枪1链锯瞬间成型。
火山:这里要注意,之前你在毒岛的塔,可以被塔聚集,直接拉过来。所以进去近身链锯秒MM塔聚集就可以成型。另外这个怪没有清塔,不用做毒岛类似的处理。
牛头将军:这里的塔和火山的无法连接,无法用塔聚集拉过来直接成型,要重头来。3x出拉怪换血清塔,处理和毒岛换血一样,就是多放机枪鸭子。1.x残血也会出一次全屏清塔,输出够不用再放塔,直接杀,不够,重头再来。
毒石头人:这里和牛头的塔又是连到一起的,所以进去近身链锯秒MM塔聚集就可以成型。此怪也没有清塔。
龙:独立区域,之前的塔拉不过来。但是1形态的塔可以拉到2形态去。龙一半血量出换血,这时候处理也是多放机枪和鸭子,类似毒岛的。另外龙出尾吸的时候,冲锋跳跃出去。然后就是出摧毁的最佳时机了。
总结下,就是保持塔鸭子的最高数量,减抗破甲尽量全程,摧毁要能打完再出。
二、格拉诺
3r和4r的塔可以连接起来,1r,2r都是独立区域(就是其他地区的塔拉不过来,这里的塔也拉不到其他地区)
1r电池清塔,2r墓碑清塔,3r踢球清塔,4r打球和冰接砸地清塔。
三、K.博士
所有区域塔都是可以连接的(信号最好^O^),1r踢球清塔,2r不清塔但是各种断技能,3r不清塔,4r出激光会清,处理和之前说的一样。
四、台风
所有区域塔连接,1r不清塔,2r不清,3r踢球清, 4r把人挤出去的那个换血清。
五、冰龙
1r2r塔可以连接,3r通道和最后区域也是连接的。1r没清塔,2r元气弹和吸收伤害会清塔,3r通道塔和鸭子都没对龙的输出,3r火柱清塔。
六、沙龙
飞船和龙区域是独立区域,其他的3个地方,火花,风狮子,毒蝎子都是可以塔聚集的。而且这个图的跑路时间很多,中途放好机枪鸭子,到怪了链锯MM就好。沙龙可以塔聚集到地图中央,打沙龙肚子。
七、赤龙
说实话赤龙是最难受的。1r2r可以连接,3.4.5r可以连接,剩下的是独立区域。清塔极其频繁换血必清,所以赤龙建议出4塔,不用机枪链锯了。3r的梯柱子对我们来说也是硬伤,补充一下,火手榴弹(学者页的大多数人都不用了)可以踢很远。
八、大螺丝
1.2.3r可以连接,其他为独立区域。除了冰蝴蝶踢柱子清塔,没有其他清塔的
其他的巢穴不说了,基本没人去了。知道了这些,什么时候放塔,什么时候被清,怎么处理,也就掌握了。
那么再来说一下bug
官方改不了的只能去适应了(真是难受)
1、链锯 2cd变成18秒。
2、链锯技能升级文章,将导致有链锯塔在场你再放链锯塔没用,之前的不会消失,刚放的也出不来。
3、茶叶蛋有时候伤害很低,出来的鸭子可能1个,可能3个。
4、你们来补充吧。。
最后再补充下强输出,之前说过一些,这次补充一些。
1、茶叶蛋没有距离限制,很远都可以放。
2、大鸭子可以空中举,在有砸地出现时,提前重力然后空格ins.大鸭子,空中就多了一个技能。
3、茶叶蛋摧毁无敌时间大约1.5秒,但是进入无敌也是有时间的,所以要用这个无敌躲技能,得提前3秒左右。
4、提前放技能,在怪出来之前就举好大鸭子等他,在怪出来之前就准备好鸭子并按下重磅炸弹(鸭子不像塔,它会一直跟着你,无论你去那里,直到持续时间结束,除了马上出清鸭子的技能,有鸭子就放吧),鸭子的重磅炸弹是鸭子看到怪出来了再自己点火的,你提前3秒按技能,完全没问题。
5、机械模式躲技能,无敌就是很短时间的一个抬手,用的好很强,用的不好就是在作死。不过多练就能掌握。
这可能是最后一次发文字攻略,除非机械大改,不会再发了。以后有空,会录点刷巢视频的。
希望大家还能为真爱,坚持这个职业。
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