大家好,关于龙之谷2祭司技能加点图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、龙之谷祭司刷图加点
【牧师】
盾击2,盾挡加满
连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)
侧滑加满(躲技能,神技)
治愈加满(纯奶必须加满)
神圣冲击波5(前置)
浮空调整1(加多浪费SP)
力量掌握加满(加血上限,你懂得)
精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加一级比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)
治愈之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的治愈之手不同,也可以增加回血量)
【祭司】
电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出一级也有点输出,但要注意使用方法)
圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出一级,可以有点输出吧,SP富足可以加满)
——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的
魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)
保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理攻击,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属性攻击光属性防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属性的攻击技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属性防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别加了
雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),治愈之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,群P有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个-CD的纹章)
统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!
这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。
打字好辛苦,复制党自重!望楼主采纳,谢谢!
华北网通5——3服神圣天堂°愤怒丶的奶瓶、 3400纯奶正在努力中~
二、龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点
龙之谷2手游祭司是一个很不错的职业,玩的人也比较的多,那么这个的话有哪些技能比较好用,要怎么加点会更厉害呢?下面来看看!
龙之谷2手游祭司技能加点图
1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾
2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾
最强加点推荐
使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。
治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。
治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。
奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。
如果你想要下团队副本,那么要以团队为主。可以把单人的BUFF奇迹之光换成保护之盾。(15秒内提升全队成员25%的双抗)此外,把电光箭换成血棒治愈之手,看好时机给残血队员拉回血线。大招方面,换成奇迹之手,4秒内减免30%伤害,并且免疫敌人任何负面效果,不过此大招需要40级方可学习,前期可以带天堂审判过渡。
PVP:
电光箭加满,闪电风暴加满,雷暴加满,雷电之手加满,掌握之手加一点。
1、神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方再放
2、连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。
3、雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。
4、大招不要浪费,看准时机再放吧!
5、打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。
三、龙之谷祭祀完美加点图
盾击 1
才下来就送的.
落雷 1
天生就有.
侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%.无比的郁闷~
无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
四、《龙之谷》祭祀如何加点
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太……但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话……还不如赶快跑远……
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率…如果没恢复…35sp也不少了…
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
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