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龙腾世纪为什么不火,《龙腾世纪2》容易错过的任务及其他

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:67次

大家好,今天来为大家解答龙腾世纪为什么不火这个问题的一些问题点,包括《龙腾世纪2》容易错过的任务及其他也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、龙腾世纪背景资料

奥斯特加(Ostagar)

奥斯特加城堡是古老的塔文特帝国远征东南方蛮荒之地所及的最远处,也曾是帝国抵御南部卡辛德土著人的最重要防御攻势之一.它矗立在寇卡里(Korcari)荒野的边缘,时刻监控着今日被称作”卡辛德(Chasind)”土著人的任何异动。崇山峻岭间仅有一条羊肠小道过境其中,土著人如想侵入北方低地将必须越过奥斯特加城堡,而后者一夫当关,万夫莫开的地势已证明这将异常艰难.然后如同南方许多帝国堡叠一样,奥斯特加在塔文特帝国被第一次枯潮击溃后被抛弃,紧接着卡辛德土著人成功洗劫了这座光荣的城堡.最终,随着卡辛德土著人对当代弗雷登国家威胁的减少,奥斯特加终成废土.

它的废墟无言而孤独地保留了四个世纪,仅有少数城墙依旧耸立,正如以撤(Ishal)之塔的命运那样,后者与下令修建它的大法师同名.奥斯特加仍被视为古国辉煌魔法力量的最后遗物.

枯潮(The Blight)

教会训诫世人,正是人类的狂妄傲慢将黑灵引入了我们的世界.血法师们觊觎天堂的力量,但终被流放,被自身的腐败扭曲,最终以怪物的形态回归人世,他们就是最早的一批黑灵。他们如同瘟疫般侵占了曾是矮人王国的地下洞穴和通道。当他们发现了远古神邸之一,沉睡地底的古老的巨龙后将之唤醒。巨龙复苏并化身大恶魔,引领黑灵如铺天盖日的蝗潮一般扑向地表,灭绝沿路一切生灵,此即枯潮。自上一次枯潮已经过去了4个世纪,但如今,黑灵又一次集聚起了力量.

灰袍守望者(Grey Wardens)

战士中的精英,敌军心中的噩梦。灰袍守望者誓言将所有人类领土中的黑灵彻底毁灭。数世纪的和平令他们几乎被尘世遗忘。然而黑袍守望者却时刻警惕,严密监视,深知和平已悄然飘逝,除非远古异神被铲除,否则敌人就绝不会被真正打败。座右铭为:战时,取胜。安时,警惕。死时,奉献。(可在其专有装备上发现。)游戏由最后表示只有灰袍守望者才能杀死大恶魔。《龙腾世纪:起源》官方背景:”群魔志”弗雷登的生物丰富多彩令人神迷。要描述一个曾经生机勃勃如今却尸横遍野的世界是很困难的一件事。F弗雷登正被惊悚恐怖的”居民”们淹没,它成了邪恶之物滋生的温床。这些怪物天性残暴,行踪诡秘。

——弗雷登法师塔首席巫师艾尔文

巨魔

大块头的食人巨妖在战场上很少见,他们腐坏的皮肤非常显眼。据说它们可以像牛一样冲撞敌人并用怪力将对方撕裂,它们的角甚至可以捅破厚厚的石墙。

狼人

弗雷登的传说里充斥着这种生物在乡间横行的事例,被狂暴恶魔附身的狼变身为人形怪物,它们迅疾如风,力大无穷,能够通过噬咬传播诅咒,令人疯癫发狂。但狼人即使已经装扮成年人形也能立即被狗发现,这也就是为什么每个农场的弗雷登人把狗儿当成了不可或缺的同伴。

为了一劳永逸的解决狼人的威胁,英雄Dane领导了一次圣战,从那时起只在遥远的森林发现过个别狼群,它们已经不成气候。但最近几年却有报道称一些狼人已经具备了非凡的意志力和智慧,而其中缘由仍不为所知。

腐坏蜘蛛

这些硕大的爬虫在地下坑道的深处繁衍生息,它们以种类繁多的大型蝙蝠为生。当坑道开始被黑灵占领,它们就吞食强兽人,种群也就开始以几何倍数膨胀。其中有一些爬出地表在森林中筑巢,而大部分仍然生活在地下,靠近那些使它们比任何时候更为庞大和凶猛的枯潮腐蚀大宴。

强兽人(Genlock)

黑灵中数量最多的个体,结实,难缠的强兽人有名的难对付。它们中个别更为强壮和聪明的个体被称为头领,黑灵大军的将军和指挥。普通的强兽人对魔法具有抗性,而最聪明的头领更是天才的术士,擅长很多血魔法。当枯潮来袭时更能看到使者的出现,他们前来监督这些将军是听命于大恶魔(Archdemon)的调遣还是在打自己的算盘还不得而知。

马巴利(Mabari)战犬

狗是弗雷登文化不可或缺的一部分,而马巴利犬则是最为珍贵的品种。这个品种与神话一样古老:据说它起源于追随传奇英雄Dane的狼群。由于它们的聪慧和忠诚,马巴利犬超越了武器或身份的象征,这些战犬挑选自己的主人,并终身与其为伴。在弗雷登的任何地方,身旁若有一个马巴利作伴会立即被人认为是一个富有之人。

马巴利战犬也是弗雷登军事战略不可分割的一部分。训练有素的战犬能够轻易的拉下马背上的骑士,冲破矛兵的阵线,而所有人都明白,当战场上出现成群嚎叫咆哮着的战犬,即使最坚毅的步兵也会慌不择路。

贪噬僵尸

从恶魔过界现世的那一刻起,无法遏制的渴望便驱使着他们去做唯一的一件事,寻找生命。但由于他们无法分辨生与死,很多恶魔会附身到死去的尸体之上。而被困在尸体内的恶魔会愤怒不止,攻击身边真正活生生的生命个体。

被饥饿魔鬼附身的尸体被称作贪噬僵尸。它总是饥饿难耐,会吃掉一切它能找到的生物,它们中很多更可以吸食掉它们对手仅存的生命力。

枯潮恶狼

当枯潮席卷而来,黑灵将腐败瘟疫传播到寇卡里荒野并开始污染生活在那里的动物,强壮的个体会生存下来并被转化成更加残酷和危险的野兽。枯潮恶狼就是一个例子,瘟疫造成的剧痛使它们疯狂,只有在执行命令时会才透露出些许曾经的天性。它们总是成群结队,常对单个目标发起攻击,用数量的优势将对方淹没。所幸这些怪物在瘟疫之中非常短命。

利齿骷髅

这些恶魔非常嫉妒它们所看到的另一个世界。他们无休的推进那条边界,一旦成功跨越,他们便迫不及待的占据视线之内的第一个事物。因为通道最为薄弱的地方也是死亡最多的地方,所以通常恶魔们在这里占据的都是刚刚死去的尸体。一个骷髅常常是这个样子的,看起来是一堆活蹦乱跳气势汹汹的骨头,而实际上是它意识到自己钻进了一个就快散架的身体而精神错乱怒火中烧。

尖啸

虽然他们以其在战斗中震耳欲聋的嚎叫而得名”尖啸”,学者们还是把这种高高瘦瘦的家伙称作”Sharlock”。很多人都有过与他们遭遇的经历,未见其影先闻其声,逼近的噪声让士兵们心胆俱裂,直到他们出手之前都无法在夜色之中一瞥端倪。他们是暗夜中的恐怖,身手敏捷,来去无踪。他们是黑色军团里的杀手,几秒之内就可冲入敌阵用前臂的利刃将目标撕的粉碎。他们能用血液放毒,集体作战时更是花招叠出。

Bronto

这种笨重的野兽为矮人所造用来运送物品和粮食,粗糙的外观则是仿效牛的样子。有些版本的Bronto甚至被发展成坐骑,虽然速度不快,它们却贵在四平八稳耐力持久。在奥扎玛的境内它们数量庞大,但地下坑道中仍留有一些Bronto,矮人王国陷落之后它们返回了自由的野生状态。在激活之前的休眠中它们对营养的需求极少,器官材料的消耗则由水,真菌和石头补充(矮人常戏称它们为”添石头的”)。一个愤怒,能量充足的Bronto则是一个相当危险的对手。

地下追踪者

黑暗中的邪恶掠食动物,地下追踪者靠在石头中挖掘小隧道寻找猎物。它身体上的鳞片像蜥蜴,但头上却有一个吓人的蠕虫一样的嘴,地下追踪者用两条腿走路和跳跃,还可以将身体团成一个球完美的伪装成一块石头。它的埋伏天衣无缝,大意的猎物则很难在这蹙起不备的攻击之中逃生。它们以猛烈的冲撞开始攻击,用锋利的爪子夺命,或喷射出酸性唾液腐蚀它们的目标。地下追踪者爪下的猎物唯一的逃生机会就是同伴的不幸;毕竟地下追踪者只是野兽,在寻找其他猎物前大多会停下来吃掉食物。

地下追踪者居住在地下坑道。它们吃任何它们能啃动的东西,包括致命的蜘蛛,甚至是地下的黑灵。

BioWare公布,《龙腾世纪2》将于2011年3月11日正式发售。“我们将努力为大家带来一部更优秀的RPG作品,同时也为《龙腾世纪》系列赋予更快的游戏节奏、功能更全的战斗模式,让玩家在游戏中像指挥官一样思考,像斯巴达勇士一样战斗。我们为游戏增加了大量的会令玩家兴奋不已的元素。我们已经迫不及待希望玩家看到《龙腾世纪2》的巨大变化了。”

在《龙腾世纪2》中,玩家将扮演一位名叫Hawke的难民,逃出了自己的国家并通过磨练成为了“Kirkwall勇士”。游戏中全新的故事主线将跨越《龙腾世纪》世界长达10年。玩家将招募自己的伙伴、作出艰难的选择、积累自己的名望,在历史中写下属于自己的浓墨重彩的一笔。

二、《龙腾世纪2》容易错过的任务及其他

DA2中有一些任务并不是直接显示在日志(JOURNEY)里,盯着日志做的话会错过不少。最近看了看官方攻略本,总结了下。以下基本来源自官方攻略本

物品归还任务

ACT 1

Bottled Scar 5:34 Exalted Viscount’s Keep西北部办公室

Shawl of Dalesdottir The Hanged Man(day)Varric南部房间的箱子里

The Remains of Sister Plinth Darktown(day)东南部(主线Wayward Son中的地点)

The Paragon’s Toe The Blooming Rose东北的一个房间,一个衣柜后的箱子

Locks of the Golden Fool The Chantry(day)地图北部的桌子

Remains of the Outlaw“Half-Braid” Silsam Disused Passage(Docks night) Dock区晚上有两个下水道口可以进入Disused Passage,要找的东西在南部的一个小房间里

Map of Occupied Kirkwall Sundermount精灵营地的一个箱子里,在商人左边

The Seal of House Talwain Sundermount主线任务Long Way Home就可以遇到,在山顶目的的南部出口处的箱子里

Caste Treatise and House Accounting Dead Man’s Pass,就是接主线任务Blackpowder Promise时,有几个矮子在和一堆蜘蛛战斗那个地图,只能进去一次,错过就拿不到了

Remains of the Outlaw“Bearded Beast” The Bone Pit地区的入口南边一点一个骷髅

Eustice’s Pommel Bone Pit Mines通向南部出口的蜿蜒小路的中间部分,一个麻袋里

Redblossom Special The Wounded Coast最南部的红色箱子

Grimoire of the Apprentice Sanctuary?在主线任务中 Enemies Among Us会经过这里,东西在出口地方,注意这个地方也是只能进入一次,错过就没了

每个任务奖励 50银,250经验。

ACT2

Lyrium-Laced Bilge Hoop Deep road里Fool’s Gold支线任务那个宝箱的旁边

Swatch of the Jackyard The Wounded Coast里,Raiders on the Cliffs支线时看到的一个死去的士兵的尸体上

The One True Pantaloons在Gallows里,做主线任务Dissent,会遇到一群矮人佣兵,在其中的一个尸体上

Wentworth’s Sixth Finger The Bone Pit,矿洞南部入口附近

Waxler’s Hat Disused Passage东边一扇门后的袋子里

Seal of the Old God Dumat Disused Passage南边一个小房间的箱子里

The Eyes of Azure Jamos Sundermount,穿过山洞的祭坛,就是ACT.1 Merrill招募任务路过的那个墓地。打败一个法师,在他尸体上可以找到

“South-Song” Gerralt’s Corpse Sundermount,左边一个新开的洞穴里,就是石像商人那个洞穴

Ream-Rot Knife Sundermount的山洞,东边的出口

Goosegirl Cameo Wounded Coast,Bounty Hunter支线任务中一个敌人的尸体上

每个任务奖励 1金,750经验。

ACT 3

没有

帮派清扫任务

Kirkwall的晚上,经过 Dock,Lowtown,Hightown的时候主角会被各种帮派袭击,消灭足够数量的杂兵后会自动接到消灭帮派首领的任务。(正常游戏一般都杀不够,需要刻意的在这几个地点瞎逛)

每章3个一共有9个任务,全部完成的话有特殊奖励。

ACT1

PIER PRESSURE Docks(Night)

NIGHT LIES Hightown(Night)

SHARP LITTLE PINPRICKS Lowtown(Night)

ACT2

THE LOWDOWN Docks(Night)

LADIES’ LIGHTS OUT Hightown(Night)

HOMETOWN BREED Lowtown(Night)

ACT3

REINING IT IN Docks(Night)

RED RUN STREETS Hightown(Night)

KIND OF WANT Lowtown(Night)

NIGHT TERRORS

Puzzle#1:刚进来的地方有一本会飞的书,点击一下就会落到地上,再次点击刻意增加一点属性点

Puzzle#2:18次之内把小桶都移动到上层,大桶,成功的话1点属性点,失败的话出现敌人,移动前请先存盘。

Puzzle#2:18次之内把4个红色桶都移动到中间。成功的话2点属性点,失败的话出现敌人,移动前请先存盘。

刚进门就可以看到Sloth Demon(Torpor)它想要附身Feynriel,如果同意帮助它的话可以选择以下奖励,奖励会在成功附身后给予。

power(4点属性点)

knowledge(1点天赋)

magic(魔抗符文配方)*获得魔抗符文的唯一方式。

A BITTER PILL

Fenris个人任务,这个很容易漏掉,不少留Fenris在家坐地板的玩家都会错过这个任务。造成后面ACT3 Fenrsi的任务也接不到,Blade of Mercy也就没了。

完成Speak to Fenris.

带着Fenris在Free Marches中的区域中,在路上会遇到遭遇战,然后就可以接到这个任务.

FORBIDDEN KNOWLEDGE

Enemies Among Us任务时饶了Idunna的命,就可以直接接到这个任务,或者去读随便一本邪恶之书也可以触发。

前5本的位置,必须全部摧毁,选其他的都会导致任务无法完成

Chantry里面

Viscount’s Keep里面

Cave,在Bone Pit的东边,有一个隐藏的山洞(地图上无标识)里。

Dank Cave,进入Wounded Coast后一直往西边走第一向南的路口下去,就在你的右边同样地图上无标识。

Abandoned Thaig.在Sundermount左边的Recently Opened Passage里,就在那个石头人商店旁边。

全部摧毁后到Darktown寻找Evil Pit入口,进入后可以看到最后一本

这时要选read the book可以得到2点属性点,其他选项都没有意义.

不管你选什么都会出现魅魔Xebenkeck,杀掉有一个成就。

Chanter’s Board

就在教会外面,可以接到一些任务

Mistress Selby

码头区角落有个Mistress Sebly她旁边有个任务板可以接一些任务。

Isabela

第二章中只有Isabela不离队,ACT3才能接到她的个人任务,里面有全员升级药水的必要材料.

让她留下要满足以下条件。

必须在开始Following the Qun任务前达到50%的friendship或者rivaly,并完成中期信任任务(Questioning Beliefs).

在Aveline和Isabela在你的公寓吵架的时候支持Isabela

完成To Catch a Thief。

满足上面条件,在面对Arishok的时候她会回来,不要把她交给Arishok,她就会归队。

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AWIERGAN卷轴任务

几把最好的双手武器都出自这系列任务

FIRST ASPECT

卷轴在The Wounded Coast就在入口的南边一条死路上,阅读后往西面入口走直到遇到一堆亡灵怪,杀掉Medan(一个Arcane Horror)完成任务

THIRD ASPECT

卷轴在进入Sundermount后没多远的一个断墙后面,阅读后去山洞,路上会遇到另一个Arcane Horror杀掉完成任务。

SECOND ASPECT

杀掉上面那个Arcane Horror后原地找一找就能看到最后一个卷轴,阅读后穿过山洞继续往山上走,路上会遇到一个亡灵和两个Revenant,杀掉完成任务

上面三个顺序完成可以不一样,全部完成后自动接到最后一个卷轴任务

THE AWIERGAN SCROLLS: PRIDE UNBOUND

在Darktown南部的Hidden Lair进入Hidden Dungeon,可以看到一个Pride Demon,杀掉有不错的奖励和一个成就。

Qunari剑任务

一共10把,全部完成会有1w2的经验,相当可观。

全部归还并且不要钱,那么根据你的职业不同,会奖励非常好的一把武器。

全部完成需要大师级开锁,(40 Cunning)

Hightown从Korval’s Blades购买

Lowtown从Weaponsmithy购买

Lowtown(Night) Foundry District的乱石中

The Gallows从Weapon Shop购买

Darktown Anders的诊所里

Docks(Night) Harbormaster’s Office area的一堆骨头里

Docks(Night) Warehouse District一个箱子里(需要大师开锁)

De Launcet Mansion On the Loose主线会进入这个地方,在东北部的一个房间里

The Wounded Coast沿着北面的主路一路向西,一直走到尽头,然后向南拐到尽头可以在一堆骨头中找到

The Wounded Coast西边出口附近,就是Act 1一堆Qunari人的那个营地

FINDING NATHANIEL

这个任务可以拿到Varric最后一件升级,前提是你导入的DAO进度里Nathaniel,没被杀。或者是选择Martyr背景。

我说为什么我第一遍用的Alistar的背景,Varric的装备就一直没升级到头。

其他

药品掉落上限

游戏中药水的掉落是随机的,但是有个上限,比如normal难度你身上有超过12个药水的时候,敌人是不会继续掉落药品的,如果你身上的药水少于12,那么在战利品中有可能看到药水。因此不用省着,吃完了等等敌人掉落就可以了。

把所有的药品都仍到家里,然后等敌人掉落是可行的。这样不需要购买也能积累下大量的药

Casual 16

Normal 12

Hard 8

Nightmare 4

Bonus to lockpicking

在判定的时候按Cunning的150%来计算。

比如complex的锁正常时30点Cunning,有Bonus的时候只需要20点,同样Master的需求从40降到了27。

disarm traps/evade traps计算方法也是一样。

100% of basic attack damage vs. enemies that attack in melee

反击,非常赞的属性,挨打会马上反击一次。

Enemies drop more coin

掉落的钱+5%,多件效果可以叠加

弱点速查

PS 1: Nightmare下怪物会有某个属性免疫。其他难度不会

PS 2:人形怪太乱不总结,但是一般火电冰都不免疫,所以随便打吧

PS 3:明显冰属性的武器泛用性最高。Bloom不出意外应该是最强双手武器。

杂兵

冰电火自然精神

Darkspawn N N N Weak Weak

Mabari Weak N I N N

DragonsWeak N I N N

GloemsWeakWeakNIN

ProfaneWeakINNWeak

QunariWeakIIWeakN

TemplarsWeakNNNWeak

SlaversWeakNNNWeak

UndeadNWeakNIWeak

精英怪Boss

冰电火自然精神

Ogre N N N Weak N

Rage Demon Weak N I N N

Desire DnemoNWeak N Weak I

Pride Demon(Fire)WeakNI WeakN

Pride Demon(Poison)NWeakWeakIN

Arcane horrorWeakWeakNWeakI

RevenantI WeakNI Weak

ArishokWeakIIWeakN

OrsinoNWeakNIWeak

MeredithWeakNNNWeak

另外最终战的雕像弱冰电,自然免疫

三、龙腾世纪2:暴力法师加点介绍

废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术。

属性方面,初始依旧是加magic和spellpower,按2:1来加,magic直接决定了法术强度,而spellpower则保证蓝条够用。而之后转血法的时候下面再另外单说其他加法

其他的属性,在选装备的时候,magic和spellpower依旧是优先考虑,不过这代装备属性多是直接加mana值或是mana回复率的。以堆mana为主,回复率啥的没用,效果不明显。而法杖属性,无视掉所有+火伤的,因为这些属性可以影响法术效果,既然放弃了火系法术,那么+x%火伤的属性完全没有意义,无奈这作里大部分武器都加火伤…这是明白的告诉你火伤是渣。冰系法杖也有几率冻结敌人,效果不错。

某些装备附带的属性是血法专用的,描述为:1点血可以额外当做x点蓝。看到就留着,之后转血法会是最优先属性。

技能方面,放弃火系技能,太废,伤害不高不说,这代火抗怪太多。

元素系加Winter’s Grasp和Cone of Cold,这两招控制敌人非常有效, Winter’s Grasp强化后能100%把怪冻住,包括那些长血的队长级怪物,部分Boss也可以直接冻住(act2最后那个傻愣愣的Qunari..直接被我放死),而且伤害也不低,弓箭手之类的怪可以直接打空血。这招是必定要加出来的,不管是空场还是输出都是优先技能。

Cone of Cold,弧形技能,会让敌人僵直一小段时间,强化后还有几率冰冻,对付多个的近身敌人十分有效,尤其是几个弓箭手聚在一起,跑上去冰锥,弱的基本就被秒。

然后是Primal系,主要加Stonefist,Chain Lightning和Tempest这些是2代法师最主要的输出招数,而Rock Armor可以自己考虑加还是不加,防护效果还是很明显的,直接按百分比提高护甲值,另外,这代石甲术的效果实在是非常酷!!

Stonefist正如其名,伤害非常高,而且带击飞效果,对靠近自己的敌人配合寒冰术可以保证他近不了身

Chain Lightning比起一代来说,伤害相当可观,一道闪电劈下来,弱的瞬秒,普通怪也没半条血。而且是范围技能,只要怪物挨的都很近,可以连一片。个人非常喜欢的一个技能,不但华丽,威力也十足,另外对STAGGERED目标加成效果显著。

Tempest,大范围法术,怪多的时候,放这招可以把一些弱小的怪直接清掉。这代没有了暴风雪其实很可惜的…

Galvanism该系最终技能,有点数富裕再加吧…

Spirit系跳过,攻击技能已经够了。而且2代法杖伤害相当可观,手感也很爽快,所以技能CD间隔,对付单个怪就手动打吧。

Arcane系同样跳过,Mind Blast效果非常差劲,强壮一点的怪物完全飞不走。而起源里的招牌技能Crushing Prison在这代里继续被削,而且太靠后,点数吃紧。

Creation系,咱不当治疗,无视

Entropy系,纯辅助,无视

接下来就是3系专精

治疗无视掉,就剩下Force Mage和Blood Mage

优先点Blood Mage

7级就有专精点数,点数Blood Mage前,先去黑市买洗点药,去不了黑市的,就去Gallow那给你herbalism task任务的家伙,偶尔能刷出一瓶洗点药来…..

7级直接转其实有点早,可以再升个一两级,多累积点天赋点再洗。

决定好洗点后,存档。喝药,重新分点,Magic依然是核心属性,而Spellpower的重要性就没有那么足了,适当加一些,因为有了血法,我们就不怎么需要蓝了。Spellpower的存在只是为了能够穿上更好的装备,Champion套的要求是32点SP,所以不用加太多,多出来的属性全给constitution增加血条其实magic加到40以上就可以适当的减速一点,加1点magic,如果觉得自己血条还是不够用,就加2点给constitution,够用就1点或者不加,拿去加其他属性。

这个就是血法之后的加点方法

技能方面,先看血法:全部加满,Blood Slave可以考虑放到最后,先去强化其他系法术

Blood Magic核心法术,这招只要你活着就开启它,以1点血当2点蓝用,强化后是3点。之后就去收集一切带血换蓝属性的装备。整到5,6点不是问题。另外要注意的是,这招开启后任何治疗效果都是无效的,包括血瓶,实在不行要喝血了,记得先把这招关掉,不然就等着杯具吧。

Grave Robber血法的范围回血技能,强化后带些许伤害。CD不短,留意这用,这招是按你附近地上躺着的敌人尸体算回血量的,一个回10%(强化20%),所以要用之前挑好地方,哪里尸体多就跑过去回血。

Sacrifice这招就是拿同伴20%的血大幅度回复自己的生命值,救命招。一般对着血长的队友放…比如战士,没事别把自己人给抽死了…虽说强化后抽死队友自己必然满血来着….

Hemorrhage血法的招牌攻击招数,也是龙腾里伤害最高的法术,无视目标护甲和抵抗效果,直接造成大量伤害,范围魔法,效果绝赞,使用这个法术后你就会理解为什么2代的法杖必然底端都是锋利无比了………….(CG那种手臂一划,鼻子一抹的酷酷动作到游戏里直接成自残了…).哪里人多往哪放,弱小的基本秒。这招有一个弱点就是对无血目标(幽灵,石头怪之类)没有效果,不过好在这种目标很少见。

Blood Slave我还没加…暂时不发表评论。

Force Mage

力场法师,基本都是范围法术,控场多,需要配合其他法术使用

Fist of the Maker华丽丽的一招,范围法术,一般敌人直接倒地,弱点的瞬秒。绝佳群体控制技能

2代里很多起源那些群体控制技能都藏的特别深…群体麻痹,压迫牢笼,昏睡之类。所以在前期基本没工夫去点出来。而这招,正好是力场系第一招,效果简单直接。一般敌人就直接倒地了,然后就直接血法扔出去,残余的雷电点一下解决。

Unshakable被动技能,没啥说的,龙腾只要被动技能尽管加就是,都是直接提升某种属性的,无比方便。

Telekinetic Burst和blast mind有点类似,把人震开,但是效果要比后者强力,所以导致blast mind直接废了。不过我很少用…把人弹开了不方便放范围技能,只有在自己被包围的情况下救场。

Pull of the Abyss和上面那个相反,把所有人拉一起。很好用的一招,开场直接放,看到敌人都聚到一起后,Fist of the Maker压趴,然后各种范围技能直接上就是。

Gravitic Ring力场法师非常不错的一招,效果那是炫目啊,范围内敌人全都一帧一帧在动,相当给力,部分Boss都吃这一招,所以开战别吝啬,扔就是。

总结一下,纯输出法师的攻击方式就是卡CD,血法开启,小战斗,一小撮人聚在一起就Chain Lightning,人多直接雷暴,或者血魔法。单人冰冻加石拳,跟前有敌人就Cone of Cold,太多就直接震开。

大战斗Gravitic Ring,人非常多Pull of the Abyss或是Fist of the Maker,然后雷暴加血魔法。剩下冲上去Cone of Cold。

Boss,冰霜,石拳,加血魔法,Chain Lightning也可以用这些全部卡CD,好了就用,Gravitic Ring要是有效果就一直放。

没血了吸血,吸血招数CD,就关掉血魔法喝血瓶,然后用蓝条撑到血法CD结束。

保护好自己,怪都看自己的话,就风筝,以控制为主,切其他队友帮忙拉怪。平常最远距离输出,boss战主意躲技能。龙腾boss战倒是不难,恶心的地方在于空隙的小怪又多又恶心。

到后期或是高难度,别开打就范围技能,会死的很惨的…一点点打,不要吸引太多敌人的主意。可以结合地形卡位,2代很多战斗都是一波完了再接一波的,所以可以先跑远,把敌人拉长,一点一点跑过来,解决掉,然后等下一波刷新,在一点一点拉过来,解决掉,敌人看不到你是不会过来打你的,只会在那里瞎站着

不要盲目相信队友,这代队友傻傻的,完全不知道自己该做什么。你要是不怎么去管的话,到最后经常就剩下自己和T了…所以,学会放风筝,因为你很难控制仇恨,几个范围技能出去,2个坦都拉不住。高难度就直接悲剧了……优先解决弓箭手和法师,尤其是Qunari法师和血法师,伤害太狠太变态了…还有,不要小看法杖~

关于龙腾世纪为什么不火的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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