这篇文章给大家聊聊关于龙之谷游侠加点图文,以及龙之谷游侠怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、龙之谷游侠怎么加点
过去的几天里想必大家都把狗头套装都合的差不多了吧,在狮蝎套装来临的空档时期里,大家都玩什么呢。这里推荐龙之谷的第二个主要特色“竞技模式”,这里可以和别的玩家进行pk。它是技术的博弈更是心理的博弈。这里先介绍一下尤为机动,可以一套带走别人的职业——游侠。
【PK加点】
鹰怒:
将自己和队友的致命一击概率增加。(开战前buff一下)
捆绑射击:
向扇形范围内发射系有绳子的箭矢,将多个敌人拖到自己附近。(辅助连招加一点)
双飞腿:
将敌人踢到空中发动强力连击。(辅助连招加一点)
螺旋风暴:
在双手中聚集球形的气,向靠近自己的对象发动多次攻击。(加满爆发)
迷幻新星:
快速向正面跳跃,发动快速连续攻击。(对手吃满这一个技能就基本上宣布GG)
螺旋刀刃:
跳高后,以斩向地面而产生的强大冲击波是敌人倒下。(大招加满)
螺旋踢:
翻滚过程按下攻击键可以飞身向前发动螺旋攻击。(辅助连招加一点)
鹰击长空:
在空中向下发动强力攻击,然后跳跃后退,在空中按下攻击键发动(辅助连招加一点)
爆裂踢:
施展简单却灌注浑身之力的踢腿。(眩晕对手神技加满)
旋风飞腿:
一边前进一边踢腿,最后向上猛踢。(加满)
箭雨:
跳起后向圆形范围内发射强力箭矢,将周围的敌人击退。(躲对面的技能神技)
星云连锁:
在使用翻滚技能过程中按下闪避键,可以利用翻滚的速度逃到更远的地方(技能cd了,可以避开战斗)
浮空调整,闪避,疾闪有多余技能点就把他们点满吧,毕竟要灵活。
下一期介绍游侠的连招,带领大家体验酣畅淋漓的战斗。
二、龙之谷40级游侠加点 求附图
其实我觉得游侠刷图也是很给力的,捆绑+双飞+鹰击+风暴小怪基本就没了剩下2,3个随便清清就行了。
不过蓝真是很头痛的问题,不过现在还好SP充足买个好点的生机纹章把精神训练什么的加满了就差不多了。
最后我出的是迷幻新星,因为小怪上面说的一套就能应付,到了打BOSS的时候迷幻新星应该比刀刃要好,毕竟2.5倍多的伤害还有50%的减伤,加上爆发,鹰眼,鹰怒肯定很犀利,不过就要注意不要让BOSS打飞,这就必须要找好机会了。
三、龙之谷游侠刷图加点
一个不喜欢进PVP的刷图党游侠来了==
附上我的刷图加点一份…仅供参考
先说游侠部分的吧,
左边踢射那一部分全是前置,为了出螺旋风暴.螺旋风暴加满,伤害很可观,遇到危险随时一个翻滚就终止了,你懂的.
精神火焰1级,星云锁链4级,箭雨2级做前置出消能旋转箭,1级.
旋转涡流2级.
精神放逐2级做前置出1级的精神爆发,天启什么的看准时机放能救队友命的,不解释
短弓掌握3级,我喜欢增加的那点射程==…虽然说游侠本身是中短距离攻击,但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢–..
凌波微步6级,关于这个,我想说,巢穴各种BOSS(特别是天启船长那里)对空的技能都很少..所以我果断把点加到这技能上了..6级能踩5下,在空中你就是半无敌啦..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗..踩完之后接鹰击长空或者旋转涡流逃命…最重要是CD,8秒一踩..一踩5下..
鹰击长空3级,螺旋踢3级,爆裂踢4级,都是前置
旋风飞腿3级,出螺旋刀刃.(硬直很高,CD很短,跳跃到空中那段时间是无敌的,伤害的话雷兽是2W,一般情况下暴击5W,我3500攻游侠)不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说….
好了,现在是弓手部分.
二连射果断加满.

穿刺射击2级出多段射击,多段加满.
其实我也去P下K,所以加了1点的魔法箭矢.
飞身踢1级,起身踢1级,
踢飞1级..这个是前置…
翻滚加满,5级,疾闪2级浮空2级.
鹰怒一级.我每次都开了这个才踩雷兽,幸运的话暴击一脚4W多.反正0SP,….
其实游侠不是不适合刷图,真的,熟悉游侠的人都知道,游侠的很多技能起步都是无敌的,比如踢射,比如旋风飞腿,比如螺旋踢,比如箭雨,比如星云锁链..
游侠对于单体输出比箭神强,箭神强在爆发力,游侠则强在持续输出.
我不是喷子,但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人.
团队配合比什么都重要,我装备不算好,但是我有朋友,我有公会,我有自信.
游侠能躲,能输出,靠的就是各种灵活.
她不像箭神,发两个技能就要蹲一下.
好好运用你的各种躲避技能,游侠其实是很厉害的.
是个很轻易就能活下来的职业.
刷图的时候不要杀红眼了,不顾着躲技能,这是忠告..
因为很多游侠都有个通病,就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的…非要犟着连完了才舍得跑…
这个坏毛病我改了很久–
希望对你有帮助..再吼一句..我是游侠,我是刷图党…!!
对了==。。关于纹章,我戴的是螺旋风暴加20%伤害,凌波微步加20%伤害,精神爆发冷却时间减少..百分之多少忘记了,然后是爆裂踢16%技能冷却时间初始化…
其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的..
我只是觉得那个踢踢非巢穴类BOSS的怪物还挺好玩的==..另外有些时候去PVP有人会说我是挂.,连用两次…我冤…
完毕..
四、龙之谷游侠加点及技能连招详解
《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!
《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远
辅体要点前置,不需多加.
弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1
翻滚5空中踢1旋风腿3
多段射3起身踢1凌空踢1
踢飞3
艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1
箭雨3鹰击长空1
捆绑射1消能旋转箭1
精神火焰3
螺旋风暴1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,
若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。
踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。
捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用
辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。
说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。
还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。
打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。
总之这是考验技术的职业..
文章到此结束,如果本次分享的龙之谷游侠加点图文和龙之谷游侠怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!