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龙之谷2祭司技能,龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:56次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷2祭司技能,龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、龙之谷中祭司和贤者得技能分别有什么 有哪些效果

根据个人经验,龙之谷贤者的主要特点有2个。

1、对龙之谷贤者来说怪越多伤害越明显。这并不是传统意义上的群,不是法师弓手类型的大面积群伤导致的怪越多受伤害点越多的那种提高。

是真正意义上的几何形式的增长,能做到当怪数数量达到一个临界的时候龙之谷贤者一个技能全部干掉的地步。

当然这只是理论。实际中很少有地下城里能提供那么多的怪,而且就算有那么多怪龙之谷贤者也得把怪物的DEBUFF等其他因素计算进去。实际效果达不到理论值。

不过在困难以上关卡里怪物的数量也足够让你的龙之谷贤者的伤害超越法师和弓手了。

2、特点就是攻守平衡,龙之谷贤者拥有全游戏最多的血,最高的防,最强大的抗击打能力。

同时也拥有最多最优质的免伤技能。本人的龙之谷贤者由于放弃了物理路线。缺少钢铁之轮和物理反射2个技能。

龙之谷贤者小强能力不及坦克贤者。不过5级的格挡和4级的虔诚也足够让我在80%的时间里处于无敌的状态。

同时,龙之谷贤者的神圣断言及神圣复仇2个强大的反击技能其效果与伤害也绝对让人满意,配合格挡与虔诚合用让龙之谷贤者在防护状态下也能提供十分强大伤害输出。

同时龙之谷贤者的伤害技能与防护技能的CD可以做到完全错开,就是无敌之后伤害技能CD全部冷却完毕。

龙之谷贤者伤害技能释放结束之后防护技能冷却也基本结束。

要知道,龙之谷贤者杀伤技能的亮点不仅仅在伤害上,更大的优势是控制!神圣冲击波的束缚效果,神圣十字架的振飞,雷电冲击的超强触电。

都能将怪物牢牢的控制住。控制,无敌,以及超强抗击打能力所提供的容错性让龙之谷贤者拥有非常强大的适应性和单刷能力,基本上在MP足够的情况下可以单刷绝大多数难度的关卡。

当然,龙之谷贤者也存在一些劣势,单体杀伤的不足及对远程怪物伤害的疲软。虽然并不致命但是却让人十分蛋疼。

二、龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点

龙之谷2手游祭司是一个很不错的职业,玩的人也比较的多,那么这个的话有哪些技能比较好用,要怎么加点会更厉害呢?下面来看看!

龙之谷2手游祭司技能加点图

1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾

最强加点推荐

使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。

治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。

治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。

奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。

如果你想要下团队副本,那么要以团队为主。可以把单人的BUFF奇迹之光换成保护之盾。(15秒内提升全队成员25%的双抗)此外,把电光箭换成血棒治愈之手,看好时机给残血队员拉回血线。大招方面,换成奇迹之手,4秒内减免30%伤害,并且免疫敌人任何负面效果,不过此大招需要40级方可学习,前期可以带天堂审判过渡。

PVP:

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电光箭加满,闪电风暴加满,雷暴加满,雷电之手加满,掌握之手加一点。

1、神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方再放

2、连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。

3、雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。

4、大招不要浪费,看准时机再放吧!

5、打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。

三、龙之谷祭祀的职业技能

电光箭 15级转职即可学习的技能(40SP),要求1级连锁闪电前置。效果为在前方召唤闪电,对直线上的敌人发动多段攻击。有一定几率使敌人触电。攻击碰到的敌人,多段攻击,距离越近,攻击次数越多。大概5-7下。附带触电、麻痹效果。实际伤害较低,面板伤害=秒伤。因为攻击时间不到一秒,所以实际伤害通常远低于面板伤害。

闪电风暴(24级可以学习(48SP),需要1级电光箭前置。效果:参考魔兽争霸的闪电链或者DNF的改良魔法星弹吧……如果还是不知道,那我再解释下:使敌人以一定概率触电,并产生连锁效果。闪电链的弹射能力是限时的,对同一个怪物最多造成3次攻击。所以怪物越密集、人物距离怪物越近,弹射次数越多,伤害越高。闪电会对怪物造成感电、僵直效果。伤害:面板攻击=第一次闪电攻击。PS:范围内只有一只怪物的话,闪电会对此怪物造成3次相同伤害。)

雷暴(27级可以学习(60SP),需要1级闪电风暴前置。效果:爆破周围处于触电状态下的敌人。被引爆的敌人有僵直效果,感电状态消失。伤害:面板攻击=实际攻击。)

魔杖掌握(15级转职即可学习(40SP),无前置技能。学习之后,手持魔杖的普通攻击动作增加一次横向挥击,最后的落雷变成三道落雷扇形向前推进。另外额外增加魔法攻击力。1级增加2%魔攻,每升一级+2%。)

圣光十字(21级可以学习(SP48),无前置技能。效果:前方划出一个巨大的十字,缓慢向前推进,有击退、麻痹效果。可以攻击倒地的敌人。伤害:面板攻击=4次碰触攻击。通常能打10次左右。实际伤害远高于面板伤害,真正意义上的大杀器。用途:祭司第一输出技,即使跟元素比也毫不逊色,另外还能推怪掩护。除了释放慢,没其他缺点。不过可以和神圣冲击波配合使用,基本克服此缺点。小技巧:放圣光十字,视角要平视或者稍微仰视,千万不要俯视。圣光十字遇到障碍物会消失,包括地面。所以为了达到最大效果,最好要跟地面平行释放。)

神圣暴风(32级可学(80SP),需要1级圣光十字前置。效果:自身周围大范围多段伤害,造成僵直效果。共5次攻击。伤害:面板攻击=5次攻击之和。)

天堂审判(40级可学(100SP)需要1级雷暴前置。效果:在自身周围召唤出多个强大的闪电,以一定概率使敌人触电。 cd150秒。面板攻击=技能总攻击。高伤害的范围持续攻击,很帅气。)

雷电之手(15级转职即可学习(40SP),需要1级连锁闪电前置。效果为前方落下一个拥有闪电之力的图腾,持续15秒。落地时可对附近怪物造成一次100左右伤害和浮空效果(所有图腾都有的效果,以后不再赘述)。落下之后在15秒内进行5轮闪电攻击,每轮闪电攻击都会向四周顺时针发射4次电锥,每次电锥前后一对,共两个。(好麻烦的描述)。电锥可穿刺,可扫地,有几率感电、麻痹怪物。祭司神技之一,图腾算是一个独立的友方单位,可以起到挡怪、引怪的作用。图腾的HP和自身当前HP挂钩,想让图腾更结实的话,自己HP也要多哦。图腾可以用来浮空怪物,也能用来打断某些大型怪物的动作。图腾释放的位置很关键,大家多练习掌握。如果想靠图腾引怪、猥琐话,自己千万不要去攻击怪物,否则怪物会无视图腾,只追你自己。)

治愈之手(24级可学(40SP),需要1级雷电之手和1级治愈前置。效果:前方掉落一个治疗图腾,在9秒内发动4次范围治疗波。1级每次治疗2.5%,每升一级+0.5%。用途:当然是加血了,奶爸的招牌技能。治疗量很大,治疗范围也不小。)

痊愈之手(32级可学(40SP)需要1级治愈之手前置。效果:前方落下净化图腾,15秒内随时驱散范围内队员的异常状态。 1级cd45秒,2级42秒,3级40秒。)

奇迹之手(40级可学(100SP)需要1级掌握之手或者1级天堂审判前置。召唤出奇迹图腾攻击周围敌人同时治疗我们队员。 cd150秒。)

掌握之手(40级可学(40SP)需要1级痊愈之手前置。召唤出掌握之手,每5秒束缚周围敌人1.5秒,掌握之手存在30秒。cd60秒。)

精神爆破(18级可学(SP20),需要1级侧滑前置。效果为旋转一圈,然后向前方丢出一个电球。旋转攻击较高,昏眩几率较高。电球为多段攻击,攻击很低。有麻痹效果。面板攻击=旋转+电球的总攻击。)

保护之盾(18级可学,不需要前置技能。效果:范围队员获得防御buff,减少所受物理、魔法伤害。buff效果持续60秒,cd10秒。1级减少20%,每升一级+2%。用途:减少20%多伤害,很不错的技能,提高队伍的防护能力,用buff还能增加通关评价。)

无情打击( 27级可学(60SP),无前置技能.效果:范围内队员获得攻击buff,提高物理、魔法攻击。buff持续60秒,cd10秒。1级10%,每升一级+1%。用途:提高全员输出,10%提升相当可观。)

神圣之光(32级可学(20SP),无需前置。效果:被攻击打入硬直状态,按左键发动圣光反击周围的敌人。cd30秒。用途:理论上说是在被攻击的时候进行反击,看起来很美,很多时候会很有用。不过此技能发动不快,自身没霸体,也不是无敌,需要注意发动时机。)

光明之呼吸(35级可学(40SP)增加自己周围队友的光属性防御力和攻击力。)

无私救援(35级可学(40SP)被攻击时有一定概率能恢复自身HP。几率较低。1级恢复10%,每升一级+2%)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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