大家好,关于龙珠大冒险通关流程很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙珠大冒险流程攻略的知识,希望对各位有所帮助!
一、龙珠大冒险全人物卡道具攻略!!!
【物品收集】
物品分散在故事模式和附加模式里面,下面的收集方式会以游戏的流程来编写。
《悟空的故事模式(STORY)》
悟空的家:
物品 06-就在游戏途中看到的一个门后面,绝对不会错过的。
龟屋:
物品 04-击败“Goku's House”里面的Boss后自动获得。
乌龙的村庄(野外:无)
火焰山:(无)
皮拉夫城(物品收集的重头戏,很多物品都是在这里收集到的):
物品 07-一定不会错过,游戏开始后一直前进就会看到。
物品 12-在一处有五块岩石的地方(这个地方是一个分水岭,如果你选择的向下走,你就不会回到选择向右走时所会经过的路径;反着亦然,所以里面的物品都要分两次来拿)往下跳。到底部后一直向右走,到了尽头取得一汉堡包以后,通过两个小平台向上跳,之后一直向左走,一直走到尽头后,依靠两面的墙往上跳,就会看到另外一扇门,进去后取得。
物品 13-从刚才的门出来后往回走,在遇到第一个监视器的时候往上走,在看到一个红圈(按上+A可以伸长如意榜的地方)后一直往左走,进入另外一个场景,继续走(反正只有一条路)。在来到图的时候,你可以选择继续往左或者往下走(往左的时候可以拿到一条命,往下走也可以,不过下去往左走一段路以后,要向上走才能遇到那一条命——不过在这个阶段而言,悟空的跳跃能力并不足以让他这样往上走)。选择哪条路都无所谓,总之不要走回头路就行了,之后继续一直往左走。进入另外一个场景,途中有巨大铁球掉下来,继续往前走就能够得到。
物品 53-击败Boss后重玩这一关,回到有五块岩石的那个地方,向右走。反正只有一条路,一直走。途中偶尔会有分岔路,不过都只有一些补充HP或者无敌的宝物,而且分岔路很短,就算走了进去,也能很快回到正路。一直走,途中会经过有一个很深的洞的地方。从这里往左继续走,途中有巨大的铁球掉下来。到了尽头后往上走,拐右,击倒几只狼后出现分岔路。先向下走,只有一条路,通过几个小平台跳到点(旁边有两块岩石。如果打碎它们并且向下走,就能回到有一个很深的洞的地方),之后往上跳。往上走的途中留意右方,有个地方的墙壁是由岩石组成的,先不用理它,但以后我们会进入这里取的另外一件物品。往上跳到尽头后,往左走,在尽头处有一扇门,进入后取得。
训练之岛——龟岛:
物品 01-游戏途中会看到一扇门,进去就能得到。
物品 45-剧情需要的物品,要想过关就一定会得到。
物品 17-回程途中,来到一处有六块岩石垒在一起的地方,把其中六块岩石其中一边的上面两层的岩石打碎,然后跳到上面,就能看到。
天下武林大会会场:
物品 37-击倒龟仙人之后获得。
肌肉塔-红绸军白队基地:
物品 14-游戏一开始没走多久就会看到,在一个杂物柜上面。
物品 08-击倒军曹以后,上楼梯后往右走,也是在一个杂物柜上面。
物品 30-击倒隐者后上完第二个楼梯后往左走,走到尽头就能够看到。
深海洞窟:
物品 02-游戏一开始没走多久就会看到。
物品 49-取得物品 02之后往左走,在遇到第一对刺矛的时候(如果通过刺矛,并且依靠两面的墙往上跳,会得到一条命),往上跳,之后一直往右走。进入下一个场景,最初只有一条路,一直走到第一个分岔口,向右走的话会立刻看到一扇门,进去后取得。
加林塔:
物品 39-被桃白白击败后,去加林仙人那里接受挑战,胜利之后再次对战桃白白。胜利之后取得。
红绸军基地上空(无)
红绸军基地内部:
物品 28-在经过一轮空战后,来到红绸军的基地。游戏开始后,一直往右走(废话……),沿着地面,不要随便跳到桥上去。在进入第二个场景前会看到一扇门,进去后取得。
物品 09-取得物品 28从门里出来后,向左往回走(不要立刻向右走进入下一个场景)。走一小段路后,从塔那里往上跳,然后向右从桥上进入下一个场景(稍微啰嗦一下,在进入第二个场景前,你需要击倒一大群坐在飞碟上的敌人)。进入下一个场景后往右走,跳到一个屋顶上,然后从屋顶上向右跳下来后,就会在桥上看到它。
物品 48-取得上一个物品后,击倒一群飞行监视器。向右走,掉到另外一条桥上(拿门就在你落地点的左下方),往左走,掉到地面上就会看到一扇门,进入后取得。
物品 03-取得物品 48以后,继续向右走。途中需要击倒几个军曹。进入下一个场景。一直沿着地面往右走就会看到另外一扇门(这扇门是在一座塔的底部,如果不留意看,可能会把塔的两侧当作是深渊,结果经过塔的中部向右走,结果找不到门),进入后取得。
水晶婆婆的宫殿:
物品 38-击倒孙悟饭之后取得。
「街道」
天下武林大会会场:
物品 40-击倒天津饭之后取得
城市上空(无)
弥次郎兵卫的草原:
物品 15-击倒阿乐后,向右走,进入下一个场景。走到尽头后进入一扇门。之后会看到三扇门,进入最右边那个。然后没走几步就会看到。
物品 47-取得上一个物品后,继续向右走,进入另一扇门。然后会看到两扇门,进入左边那个。出来后向左走,又看到两扇门,再次进入左边那个后取得。
物品 16-击倒无限(小林)之后往右走一段路就会看到。
城堡塔:
物品 52-进入第二个场景后,一直往右走,在进入第三个场景前地面上有一个红圈,伸长如意棒到达那幢建筑物的顶部,在那里有一扇门,进入后取得。
物品 36-取得上一个物品并进入第三个场景后,一直往右走,途中会经过一幢建筑物,在它中间那一层也有一个红圈,再次通过它去到建筑物的顶部,进入那门后取得。
《克林(无限)的故事模式(STORY)》
悟空的家:
物品 05-击败Boss之后得到。
水晶婆婆的宫殿:
物品 54-击倒悟空的爷爷孙悟饭之后取得。
城堡塔:
物品 41-击倒大魔王之后取得。
《一对一(ONEONONE)生存模式(SURVIVAL)》
物品 42-使用大魔王击败所有对手。
《附加模式(Extra)》
悟空的家:
物品 11-完成第一场有“!”提示的战斗,往右走会见到一座大山,在山上有一扇门,进入后取得。
卡片山猪-第一个场景的第一条桥前方空地上空。随便你用如意棒、武空术、大跳还是什么,总之到了半空就会看到。
卡片监视器-第二个场景的第一个深渊里面。
物品 22-进入第二个场景后一直往右走,途中会看到另外一扇门,进入后取得。
物品 31-取得上一个物品后,进入下一个场景(第三个),在遇到狼的地方有一扇门,进入后取得。
皮拉夫城:
物品 18-遇到第一个监视器的时候,往上走就会看到一扇门,进入后取得。
物品 43-第一个监视器那里,通过它,然后就会看到上方有一处很狭窄的通道,伸长如意棒(按上+A),来到那个通道顶部就会看到一扇门,进入后取得。
卡片狼-通过第二场有“!”提示的战斗后,向右走几步就会看到头顶上有一条命,命的左上方就是那卡片。
物品 26-回到有五块岩石的地方往下跳。到底部后一直向左走。没走多远,就会看到头顶上有很多通道,伸长如意棒进入最左边那个,去到顶部后会看到一扇门,进入后取得。
卡片皮拉夫-回到从五块岩石往下跳到达的底部,一直向右走,到了尽头取得一汉堡包以后,通过两个小平台向上跳,之后向右走,通过伸长如意棒一直跳到最顶部,然后这卡片就藏在右面六块岩石的下面。
卡片乌龙(八戒)-在取得皮拉夫的卡片后,往下跳回有红圈的地方途中会看到另外一扇门,进入后取得。
物品 44-参照物品 12和13的说明,在来到那个有红圈的地方时,伸长如意棒往上跳,向右走,进入一扇门后取得。
物品 19-参照物品 53的走法:在五块岩石的那个地方向右走到有一个很深的洞的地方。在那里使用如意棒往上升(捷径。否则的话,也可以参照物品 53的走法),然后依靠墙壁来回跳跃,去到点,然后往上走。往上走的途中留意右方,有个地方的墙壁是由岩石组成的,打破那些岩石,进入那个通道,取得鸡肉,往上跳就会看到一扇门,进入后取得。
参照物品 53的走法:
在五块岩石的那个地方向右走到有一个很深的洞的地方。在那个深洞里面,往下跳吧!之后需要使用在两面墙壁上来回跳跃的方法来回到上面,小心不要掉到深洞最下面死掉。
训练之岛——龟岛:
卡片熊人-在第三个场景有一处很多刺矛的地方的上空。
物品 32-和物品 17的取得方法一样,在回程途中取得。
物品 46-回程途中,在一座有很多刺矛的山下有一扇门,进入后取得。
卡片索巴-回程途中时发现在一堆岩石下面。
卡片基朗-在与无限(小林)对战的时候,跳到上空就能看到。
肌肉塔——红绸军白队基地:
物品 10-游戏一开始没走多久就会看到一扇门,进入后取得
卡片军曹-游戏一开始没走多久就会看到,在一个杂物柜上面。
卡片南无-击倒军曹后,上了楼梯,向右走,就在一个杂物柜上面。
物品 33-击倒忍者后,上两次楼梯,然后一直往左走就会遇到一扇门,进入后取得。和物品 20在一起。
物品 20二星珠-击倒忍者后,上两次楼梯,然后一直往左走就会遇到一扇门,进入后取得。和物品 33在一起。
深海洞窟:
卡片饺子-游戏开始后向左望。
卡片骷髅机械人-就在取得物品 49的地方。
物品 21三星珠-在取得物品 02的分岔路口向右走。会走很长的一段路,途中也有分岔路,但是那些分岔路都很短,所以就不介绍了。一直走到一处地方看到有三块岩石挡住了其中一条去路,打碎它们继续前进,在打碎四块挡住去路的岩石后看到一扇门。进去后取得。
物品 29-回到有三块岩石挡住去路的地方,选择左下方的道路继续前进。进入下一个场景后,在一处有很多小平台的地方向左走。走到尽头时就会看到。
卡片紫曹长-击倒中Boss(骷髅机械人),继续向右走,进入下一个场景。打碎四块挡路的岩石后,跳过一个深洞,这时候有两个通道在上方,伸长如意棒一直往上升,就能够得到。
物品 27-击倒中Boss(骷蝼机械人),继续向右走,进入下一个场景。一直前进,在打碎六块岩石后就能够看到。
红绸军基地上空:
卡片铃鼓-在最后一架飞机上面。
红绸军基地内部:
卡片蓝将军-取得物品 28的地方:在进入第二个场景前的一扇门里面。
物品 23-在第二个场景里。在取得物品 48那个塔最顶部的门里面(如果按照前面的指南来走,在取得物品 48前就会经过这扇门)。
物品 50-在第三个场景里。在取得物品 03的同一个门里面。
物品 34-在第四个场景里。经过第一座桥后有一扇门,进去后取得。
卡片桃白白-在第四个场景的第一条桥下面,要用会武空术的人物才能取得。
在第四个场景尽头,在进入Boss所在的建筑物之前,往回走一点点,在桥下面。
街道:
卡片恶魔人-在画面左边。
弥次郎兵卫的草原:
物品 51-开始后向右走,进入一扇门。向右走,再进入一扇门。向左走,来到一处地方有上下两个分岔路,选择上面那个,然后进入尽头的门里面。向右走,进入一扇门。出来后会看到三个分岔路(左,右,右下),选择右下方的分岔路。出来后(q),沿着左边的悬崖往下掉(一直按着左键),然后会进入另外一扇门。向右走,击败两个军曹后进入另外一扇门。进入后取得。
物品 35-取得物品 51以后出来,回到从(q)点往下跳后看到的门那里。然后往右边前进(下面就是悬崖,如果没有信心,就从上面的平台那里走,在最后一个平台——稍微大一点的——那里往下跳,也能够得到该物品)就会得到。
卡片魔族兵-击倒阿乐后,向右走,进入下一个场景。走到尽头后进入一扇门。之后会看到三扇门(l),进入最右边那个。然后没走几步就会看到。
卡片圆鼓-取得魔兵卡片后向右走,进入一扇门。进去后就会看到右面有两扇门(在悟空的故事模式里面,这两扇门都通向同一个地方;但在无限的故事模式里面,第一个门通向Boss那里,第二扇门回到三扇门(l)的地方),进入左边那扇门。进入后向左走一两步就会看到有两扇门,进入最左边的门取得。
卡片孙悟饭-击倒圆鼓以后向左走。
物品 25-一开场打败圆鼓后向右走看到第一幢建筑物,在它顶层有一扇门,进入后取得(集齐七颗龙珠后,就可以在Extra Mode里面切换其他人物来使用)。
卡片黑补佐的机械人-进入第三个场景前有一幢建筑物,在其顶部有一扇门,进入后取得。
《迷你游戏模式(MINIGAME)》
卡片龟仙人-在Mini Game里面打岩石的游戏(Rock Crushing),随机出现。
卡片大魔王-在Mini Game里面玩杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),随机出现。
先收集人物卡片,然后通关(全道具),再重新开之后在PRUSS START的画面依次输入L,R,上,下,L,R,左,右,R,R,右,听到悟空“卡米卡米卡”的声音后自由模式里就可以随意选人了
二、龙珠大冒险流程攻略
第1关,是孙悟空所在的包子山,A键跳跃,B键攻击,L键使用如意棒,一直往前走,遇到有!符号的地方会有战斗,需要战斗完毕后才可以前进,在上+A的图标中按上+A可以使用大跳(孙悟空拿到如意棒后,在平时也可以使用大跳)本关的BOSS是只大怪物,行动比较迟钝,但是攻击力和攻击范围比较大,建议跳到他的身后去K他,还要小心他的真空斩。
第2关在龟之屋,无任何战斗,主要是为了感谢孙悟空救了海龟,然后送给他筋斗云。
第3关的战斗场所在空中,BOSS是乌龙,还剩一半血的时候会变身成导弹,主要是转头攻击和冲击波,很容易就可以躲开。
第4关在沙漠,对手是乐平,要小心他的狼牙拳和他身边的猫,那只猫会放炸弹。
第5关在牛魔山,没有战斗,学会了龟派气功,按R键蓄力,然后放开就可以,L+R可以使用大绝招。
第6关在炒饭城堡,里面的机关比较多,而且比较复杂,不过里面的宝物很多,建议大家在里面找一下,红色的机器人没血后会自暴,打完后需要即时的躲开,本关的BOSS是两个机器人,攻击方式是喷火,跳跃攻击,甩手和滚动。
第7关还是龟之屋,是龟仙人训练悟空在格斗模式的对战,很简单,就不多说了。
第8关修行岛,岛上的机关特别多,拿到龟仙石就可以返回,途中和小林对战,小林的攻击方式是普通的拳脚功夫和冲刺脚。
第9关是第21回天下武道会,第1场的对手是只蓝色恐龙,三拳两脚就可以KO了,第2场的对手同样很烂,就不多说了第3场是龟仙人,比较难对付,有两条血。
第10关是红缎带军团的北方基地,本关的BOSS有3个,一共要经过4场BOSS战,第1个BOSS是个人造人,打他的下半身是没有用的,只能打他的上半身,建议用气功打,第2个BOSS是个忍者,攻击方式是变成石头偷袭你,瞬间移动到你的上方来刺杀你,跳到空中使用手里剑,在你的前方使用手里剑,第3场BOSS战也是忍者,不过一共有N个,很难对付,建议用血拼,最后的BOSS是个红色怪物,任何攻击都对它无效,要打碎身后的墙,把怪物给冰封起来后才可以攻击它。
第11关BOSS是个机器骷髅和红缎带军团的人妖上校,机器骷髅会喷火和机关枪,建议跳到上方的台阶后,蓄好力,然后跳下来就龟派气功轰,那个人妖有超能力,可以定住你的身体和控制石头,不过用普通的拳脚功夫对付他就可以了。
三、龙珠大冒险攻略
引言
说起《龙珠》(Dragon Ball)想必各位并不陌生。这部风靡全球的长篇漫画,陪伴我们儿时成长的经典动画,承载着我们太多太多的情怀与记忆。无论身处哪一个游戏世代,无论在哪一个游戏平台,龙珠题材的游戏都从未缺席。据统计《龙珠》是全世界被改编为游戏次数最多的漫画,并因此载入吉尼斯世界纪录。每逢有龙珠游戏新作的消息时,总会看到有玩家提到“电光火石”(“电光火石”为人们对成语“电光石火”的误用,本文将统一使用“电光火石”)这部龙珠格斗游戏。过于频繁地出现在广大玩家的视野里,甚至招来了部分玩家的不满,将满嘴“电光火石”的玩家认定为无脑吹。为什么提到龙珠游戏就有人站出来刷“电光火石”?优秀的龙珠游戏都有哪些呢?难道龙珠游戏只适合做成格斗类型吗?那么今天AGamer就来与各位聊一聊那些独具特色的龙珠游戏吧。
《龙珠》
鲜为人知的清版射击
不少玩家记忆中最早的龙珠游戏恐怕都是发售在FC平台上面的游戏,其实在1986年Super Cassette Vision平台发售的《龙珠大秘境》才是龙珠游戏的开山鼻祖。这是一款以小悟空冒险为题材的清版射击类游戏。由于技术的原因,那个时候的龙珠游戏也并不具备太多的游戏性,只能算作是使用龙珠的元素。虽然画面非常简单,但是悟空和龟仙人还是十分容易辨认的。
龙珠游戏的鼻祖
悟空与龟仙人
卡牌与RPG曾是一体
到了FC红白机时期,龙珠游戏开始以回合制卡牌的形式出现在玩家的视野中。《龙珠Z》系列三部曲分别对应着龙珠故事中的“赛亚人篇”、“那美克星篇”和“人造人篇”。在游戏中,人物的移动和战斗都需要使用卡牌来进行,不同卡牌对应不同的指令和属性。之后RPG逐渐开始有了自己的移动和攻击方式,不再依靠卡牌系统,卡牌与RPG逐渐开拓自己的道路。较为著名的龙珠RPG游戏中,GBA平台上发行的《龙珠Z:悟空的遗产》系列绝对可以占据一席之地。
RPG中使用卡牌
《龙珠Z:悟空的遗产》
ACT的巅峰之作
纵观整个龙珠系列游戏,最强ACT类型的龙珠游戏必定是2004年GBA平台上发售的《龙珠大冒险》。故事模式为横版清关类型,故事的时间线是从小悟空开始直到比克大魔王的终结战。该作的角色成长系统、打击感、连招系统、画面音效都十分出色。对战模式虽然可以使用的角色并不多,但是能够在ACT游戏中内嵌一个格斗系统,制作商也是十分的良心。不仅如此,在通关之后还可以激活其他NPC角色来作为主角进行故事流程,同时还有着丰富的物品可供收集,这些都大大增加了多周目的可玩性。真的没有想到一款GBA掌机平台的游戏竟然会制作地如此用心,即便是以现在的眼观看待这部老游戏,依旧是一款不可多得的佳作。
《龙珠大冒险》
丰富的玩法
别出心裁的另类ACT
全3D的ACT类型的龙珠游戏仅有《龙珠Z:传奇》这一部。虽然质量并不是特别高,但让人印象十分深刻的一点在于它居然支持本地双人合作。要知道一款3D动作游戏,在不分屏的情况下,视角处理是一个非常麻烦的问题。为了同屏显示两名玩家,摄像机必须随着两名玩家的距离实时变化,摄像机越远物体就会越小,双人合作游玩的时候体验稍微差了一些。
全3D的ACT
这部作品的故事流程是从赛亚人篇开始的,大家应该都记得赛亚人篇的第一场大战就是悟空与比克联手对抗悟空的哥哥拉蒂兹。如果双人合作的话,一名玩家控制悟空,另一名玩家控制比克,真的是代入感十足。可是到了与宇宙帝王弗利萨的战斗时,剧情本应该是悟空单挑弗利萨,那双人合作怎么玩?匪夷所思的是,制作组居然会让两名玩家轮流操作悟空,而且居然没有什么明显的提示。这意味着玩着玩着突然角色就无法控制了,玩着玩着就得突然朝身边的伙伴大喊“快!该你上了”,真的是让人有些啼笑皆非。
Boss战
有模有样的山寨射击
当反恐精英席卷全球时,国内也出现了大量CS玩家。当时网吧里面较为常见的就是CS1.5和CS1.6这两个游戏。不少玩CS的玩家可能还见到过一个叫做《CS龙珠》的游戏,事实上它并不是真正的龙珠游戏,而是基于“地球特战队Beta1.2版”所做出的修改版,是美国的ESF团队出于对龙珠的热爱而做出的一款龙珠MOD。
有点模样的MOD
琳琅满目的格斗游戏
龙珠题材的格斗游戏数量超过了其他几种类型游戏数量的总和。无论在哪一个游戏平台,都能见到龙珠格斗的身影。如果谈起掌机上面的龙珠格斗游戏,GBA平台发售的《龙珠Z:舞空斗剧》一定是最先想到的游戏。这款游戏采用的是3v3组队模式的格斗(每局未必一定是3个角色),不同角色有着自己独有的故事线。精良的打击感与丰富连续技,角色处于不同位置的必杀技也会发生变化,100%的超必杀还会给角色立绘特写,战斗系统做的非常优秀。
《龙珠Z:舞空斗剧》
很多龙珠格斗游戏中,角色的招式往往都是只是表现的特效不同,归根结底都是“波”。用悟空的“龟派气功”和比克的“魔贯光杀炮”举例来说,二者都是冲击波,仅仅只是长得样子不同。使用这类手法的游戏,角色之间的差异仅仅停留在外观层面。像必杀技大招之类的如果也只是在中招之后的表现处理上有所不同,那选择哪个角色从性能上讲都没有任何差别。
而《龙珠Z:舞空斗剧》就有一些非常贴合龙珠世界的设定,诸如人造人18号无限气、人造人20号可以吸收对方的气功波、悟空的界王拳会持续掉血、弗利萨的毁灭地球会强制启动倒计时等等。可以说这款游戏不仅仅是使用了龙珠的角色素材,而是在每一个角色的技能设定上都尽可能地还原了龙珠世界,不仅增加了游戏的代入感,还增加了游戏的深度,强化了游戏的策略性。
《龙珠Z:舞空斗剧》封面
《龙珠Z:舞空斗剧》角色必杀
当电子游戏迈入3D时代,龙珠世界中的空中高速战斗终于可以完美的还原出来。《龙珠Z:电光火石》系列三部曲就是以3D空间战为特色的格斗游戏。特别是系列中的第三部可以称之为系列最完美的一部,其中包括了龙珠TV版的第一部、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版中共161名角色。忠于原著桥段的故事模式,战斗的过程中可以进行阶段变身,可以与他人合体,不同角色的不同阶段都有着独特的技能,赛亚人看到月亮可以变成大猩猩。角色对波(气功波对抗)的时候,屏幕会提示玩家快速转动摇杆,凭借转动速度决定对波结果。这些有着强烈龙珠特色的要素,使得原本战斗系统就已经十分优秀的《龙珠Z:电光火石》系列成为了龙珠粉丝们的最爱,同时也是广大龙珠粉丝们最期待重置的一部龙珠游戏。
《龙珠Z:电光火石3》丰富的角色
《龙珠Z:电光火石3》角色必杀技
《龙珠Z:武道会》系列也是不得不谈的一个重要的龙珠格斗系列。武道会系列不同于电光火石系列可以漫天飞,而是使用3D角色在2D横版中进行对战(可以侧移)。角色变身并没有使用特写,而是使用不会打断游戏的变身特效,这就意味着武道会系列的战斗节奏要更快一些。由于是2D横版,角色的连招系统也更靠近传统的2D横版格斗,在浮空连中选择适当的时机进行变身再继续连招的操作十分具有观赏性(例如悟空可以从普通状态在攻击对方的过程中不断变身超1、超2、超3、超4然后接必杀技)
《龙珠Z武道会3》
武道会系列还有一个非常有特色的地方在于,明明是格斗游戏却加入了RPG的成长要素。通过一场场战斗可以获得经验、道具、技能、隐藏人物等奖励。经验可以给自己喜欢的角色升级六项能力,技能可以装备给对应的角色。武道会系列有着打怪升级,培养自己角色的另类玩法。
《龙珠Z武道会3》角色性能六维图
为何龙珠游戏多数都是格斗?
《龙珠》是一部少年热血漫画,虽然前期是轻松搞笑的日常向剧情(有一说法最初是H向),但在逐渐畅销的的过程中,鸟山明老师逐渐加重了战斗剧情的比例。如果说天下第一武道会这种定期举办的活动,是为了给日常向剧情增添色彩的话,那么从比克大魔王的出现开始,故事就朝着以战斗为主线的方向发展了。TV版很明确的将《龙珠》漫画剧情分成了《龙珠》与《龙珠Z》两部分,而《龙珠Z》也正是赛亚人篇的开始,标志着故事完全进入战斗篇。
那么最能表现战斗的游戏类型是什么?没错,就是格斗。不需要刻意安排什么任务,不需要过于复杂的规则,不需要巧妙的关卡设计,知道打败对手就足够了。不同的角色有着各自的看家本领,格斗游戏天生就能够完美地表现各种眼花缭乱的技能。
《龙珠:超宇宙》
在赛亚人篇、那美克星篇、人造人篇、魔人布欧篇这四个篇章中,有大量的新敌人不断出现。为了刻画敌人越来越强,角色们的战斗力呈现出指数级的增长。战力探测器在前期还可以拿“战五渣”来调戏,而在后期动不动就山崩地裂行星毁灭的时候,已经没有人在乎所谓的战力了。当初能与悟空沙漠对战的雅木茶(乐平)、天下第一武道会上“五五开”的天津饭,在各路外星人面前不堪一击,不是充当搞笑担当,就是成为拖延时间的辅助角色。这也暴露出了一个问题,出场角色增加过多导致弱小的角色戏份越来越少,刻画越来越薄弱。
雅木茶,你在干什么呀!不要停下来啊!
龙珠游戏也同样面临着这个问题,而早期的解决办法就是只选取部分篇章制作游戏。FC平台上面的RPG三部曲就采用了这种做法,但是这种做法会给玩家带来割裂感,感觉游戏并不那么完整。就连前面提到的ACT类型的经典之作《龙珠大冒险》也仅仅将故事讲到了比克大魔王之死。ACT与ARPG游戏中不可避免的需要大量的杂兵和场景资源,反复在相近似的场景里打一些不知名的小角色实在是过于无聊,但如果打一些知名的角色又违背的《龙珠》的漫画剧情。想要讲述整个故事,格斗游戏无疑是个不错的选择。因为除了过场动画,基本上都可以依靠对战来推进故事,从而大大减少了“工作量”。格斗游戏也能够给与每个角色相对平等的出场机会,哪怕是蔬菜人这样的小角色都能有机会露个脸(操作使用)。
《龙珠Z:电光火石3》栽培人
对于格斗游戏而言,可以使用原著剧情,也可以使用原创剧情。格斗游戏的重点在于格斗,甚至没有剧情也不会对游戏性造成什么太大的影响。这也是很多游戏制作商更喜欢将龙珠做成格斗游戏的一个原因。像近几年发售的《龙珠:超宇宙》和《龙珠斗士Z》都使用了原创剧情。布置一个场景,设置几个条件,安排几个对手,包装一个故事,一个关卡就完成了。《龙珠:超宇宙》系列中同一个技能可以给不同角色装备,角色之间的差异化相对较小。《龙珠斗士Z》虽然战斗系统做的很不错,但是角色数量与其他相比稍微逊色一些。不少龙珠粉丝更喜欢《龙珠Z:电光火石》系列也并不是没有道理的。
《龙珠斗士Z》
《龙珠斗士Z》
意想不到的龙珠新作
当龙珠新游戏这个消息传播开来的时候,不少玩家都习惯性地将新作默认为是格斗游戏,没想到在E3的展会上我们竟然看到了一款ARPG类型的新龙珠游戏,不禁让人有些担心制作厂商能否处理好故事与战斗之间的关系。不过作为龙珠粉,还是期待它能够带给我们一场紧张刺激的冒险。
新作《龙珠Z卡卡罗特》
感谢你能阅读到最后
如果你喜欢我的文章,不妨点赞收藏加个关注哦~
我是AGamer,我们下期再见~
附赠送史上最全龙珠游戏盘点(如有遗漏,欢迎评论区补充)
横版清关
1986 Super Cassette Vision《龙珠大秘境》
ACT
1986 FC《龙珠神龙之谜》
2004 GBA《龙珠大冒险》
2005 PS2/NGC/XBOX《龙珠Z:传奇》
2005 GBA《龙珠GT》
2008 NDS《龙珠DS》
2010 NDS《龙珠DS2:突击!红缎带军团》
卡牌RPG
1988 FC《龙珠2:大魔王复活》
1989 FC《龙珠3:悟空传》
2002 WSC《龙珠》
2007 NDS《龙珠Z:遥远的悟空传说》
2009 Wii《龙珠:天下第一大冒险》
2013 3DS《龙珠英雄:终极任务》
2014 3DS《龙珠英雄:终极任务2》
2017 3DS《龙珠英雄:终极任务X》
RPG
1990 FC《龙珠Z:强袭!赛亚人》
1991 FC《龙珠ZII激神弗利萨!!》
1992 FC《龙珠ZIII烈战人造人》
1992 SFC《七龙珠-超级赛亚人传说》
1994 GB《龙珠Z悟空飞翔传》
1995 SFC《龙珠Z超悟空传-激突篇》
1995 GB《龙珠Z悟空激斗传》
2002 GBC《七龙珠Z-超战士传说》
2002 GBA《龙珠Z:悟空的遗产》
2004 GBA《龙珠Z:悟空的遗产2》
2009 NDS《龙珠改赛亚人来袭》
2016 3DS《龙珠:融合计划》
格斗
1992 FC《龙珠Z:激斗天下第一武道会》
1993 SFC《龙珠Z:超武斗传》
1993 SFC《龙珠Z:超武斗传2》
1994 SFC《龙珠Z:超武斗传3》
1994 MD《龙珠Z:武勇烈传》
1994 PCE《龙珠Z:伟大的孙悟空传说》
1995 PS《龙珠Z:最终战役22》
1995 SFC《龙珠Z超悟空传-觉醒篇》
1996 SS《龙珠Z:真武斗传》
1996 SFC《龙珠Z:超次元战斗》
1996 PS/SS《七龙珠Z:伟大的七龙珠传说》
1997 PS《龙珠Z:FINAL BOUT》
2003 PS2/NGC《龙珠Z:武道会》
2004 PS2《龙珠Z:武道会2》
2004 GBA《龙珠Z:舞空斗剧》
2005 PS2《龙珠Z:电光火石1》
2005 NDS《龙珠Z:舞空烈战》
2005 PS2《龙珠Z:武道会3》
2006 PS2《龙珠Z:电光火石2》
2006 PSP《龙珠Z:真武道会》
2006 PS2《超龙珠Z》
2007 PS2《龙珠Z:电光火石3》
2007 PSP《龙珠Z:真武道会2》
2008 PS3/XBox360《龙珠Z:突破极限》
2008 PS2《龙珠Z:无限世界》
2009 psp《龙珠进化》(电影版龙珠为原型)
2009 PS3/XBox360《龙珠:怒气爆发》
2010 PSP《龙珠Tag VS》
2010 PS3/XBox360《龙珠:怒气爆发2》
2011 NDS《龙珠改:究极武斗传》
2011 PS3/XBox360《龙珠Z:终极天下》
2014 PS3/XBox360/PSV《龙珠Z:超神乱斗》
2015
PS4/PS3/XBox360/XBoxOne/PC《龙珠:超宇宙》
2015 3DS《龙珠Z:超究极武斗传》
2016 PS4/XboxOne/Switch《龙珠:超宇宙2》
2018 PS4/XboxOne/Switch《龙珠斗士Z》
PS1:为了照应本文,上面按照游戏类型分段
PS2:手游、同人、Mugen、乱斗诸如《Jump乱斗》《D.O.N》等含有龙珠素材的游戏都不在本列表中
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。