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《DNF》100级武神如何加点_dnf武神加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:37次

一、110级版本武神加点要点

1. 主属性加点

在110级版本中,力量对于武神至关重要。力量能够增加武神的物理攻击力和暴击率,在战斗中给予极大优势。所以,建议将主要加点分配到力量上,以提升武神的整体实力。

2. 技能点分配

要考虑单体攻击和群体攻击的平衡。

110级版本中,武神的三个主要技能为“旋转斩”、“万剑归宗”和“裂空斩”。其中,“旋转斩”是单体攻击技能,“万剑归宗”和“裂空斩”为群体攻击技能。把技能点分配到这三个技能上,能获得较好战斗表现。

3. 被动技能加点

110级版本有“剑气”和“御剑术”两个被动技能。

“剑气”可增加暴击伤害和暴击率,“御剑术”能增加物理攻击力和防御力。如果更注重输出能力,建议将被动技能点分配到“剑气”;若更注重生存能力,则分配到“御剑术”。

4. 属性点加点

110级版本中,武神的属性点可分配到力量、智力和精神上。

力量增加物理攻击力和暴击率,智力增加魔法攻击力和魔法防御力,精神增加移动速度和魔法攻击力。建议将属性点分配到力量和精神上,以提高整体实力和机动性。

二、70级武神刷图加点情况(SP模拟器加点)

1. 技能分类及加点

体术:背摔,等级:1。

念气:念气波,等级:1。

狂暴:抛沙,等级:1。

武术:

上勾拳,等级:5,强制 上勾拳,等级:1。

前踢,等级:5。

拳套掌握,等级:1。

鹰踏,等级:5。

武神步,等级:9。

下段踢,等级:10。

旋风腿,等级:1,强制 下段踢,等级:1。

霸体护甲,等级:3。

崩拳,等级:5,强制 崩拳,等级:1。

强拳,等级:17。

铁山靠,等级:23,强制 铁山靠,等级:1。

碎骨,等级:21。

弱点感知,等级:10。

寸拳,等级:18,强制 寸拳,等级:1。

《DNF》100级武神如何加点_dnf武神加点

闪电之舞,等级:16。

升龙拳,等级:18。

疾风追击,等级:5。

武神强踢,等级:12。

纷影连环踢,等级:13。

升龙霸,等级:1。

破碎拳,等级:3。

强化 寸拳,等级:2。

强化 闪电之舞,等级:2。

强化 铁山靠,等级:3。

强化 下段踢,等级:1。

通用:

轻甲精通,等级:1。

后跳,等级:1,强制 后跳,等级:1。

基础精通,等级:1。

散打轻甲精通,等级:1。

物理暴击,等级:10。

力量之源,等级:3。

强化 基本技能熟练,等级:3。

三、100级武神加点推荐

1. 总体情况

武神固定走向下技能加点争议较小,大体有两种玩法,不三觉或者三觉绑定二觉。

因增加50级主动宝珠增多,一觉伤害不逊色二觉,并且踢出后有10%CDR(持续30秒)。

2. 不三觉玩法

更契合当前版本(可以理解为CP较强或除CP技能外技能偏弱)。

同时绑定一觉第一套爆发极其优秀,三觉和95主动数据低、形态差,过强的小技能循环使得吃5%超卓之心续航和输出会更高。

3. 技能相关要点

拳套精通上限10级,宝珠可堆,保证进图10级不浪费SP,可进修炼场触发BUFF测试。

霸体护甲1级就可以,等级低持续短但可以无缝续杯。

SP多可以点1级钢筋铁骨(SP剩余量主要看可以堆多少级额外强拳BUFF)。

TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。

有一、三觉加点和二、二觉加点(TP思路不变)。

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