各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享梦幻西游打书位置讲解,以及《梦幻西游》打书位置讲解是什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、《梦幻西游》兽决打书位置顺序图是怎么样的
首先是确定即时的技能位置!什么是即时技能位置!众所周知梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变!宝宝(召唤兽)打书要看两图位置:当前图及公共图,当前图是个人打开属性界面所看的技能位置图,而公共图则是将召唤兽信息发在公共频道(队伍、世界、私人、夫妻、帮派甚至摊位上全服所有人所看到的都是一样的位置图)
可能很多人因为在网上看过人家写的那些攻略所得的一个结论:当前图的位置是固定的!错了!话不多说直接上图:
上图是我同一只宠在不同的周期里所看到的技能位置图!我也不去评判人家的好与坏!我只发表我自己的看法:技能绝对固定的说法!及时说高必都在第一那这个结论你又有什么用!傻瓜打书才会不管三七二十一砸个高必下去先占个一号位,切记:每打一本书下去在原有的技排序上都会有不同程度的位置变换或者不换,位置变换不是我们玩家可以决定!整体前移的话你高必下次就没了!其他细节暂不多说!因为时间有限,本期重点是位置对比!打书便宜打到贵就是正确的!
现在来看实际运用!如上图:你要打一个宠先确定下自己希望打成什么类型的,也就是哪些技能组合。这样的坯子一般就是打高隐、高偷、高敏、高连、高比、高夜、高神。其中一个弄套装。那么我们就排一下魔兽要决(书)的价格顺序!便宜打到贵是控制成本的最基本的一点。
打到这一步就进入了关键位置。原理很简单:任何一个你不想掉的技能出现在易掉位或者说其他位置,你要确保他是否安全就找成品对比!一周之内:技能数量一样且技能组合一样那么它(成品)的位置基本是一样的!对比一下手上的宝宝于成品之间哪些不一样!两图位置一样就说明绝对安全,位置不一样就有调换的空,有调换的空间就意味着又掉书的可能。
就是下图鬼将!用的同一方法!我们不只要考虑的是要打掉哪个技能,重要的哪些技能相比起来安全。(排除掉的可能性再考虑打书)
二、《梦幻西游》打书位置讲解是什么
梦幻西游打书位置讲解:
1、覆盖,就是这个技能落在了正确的位置,而原本这个位置的技能消失。
2、插入,就是这本兽决打上之后落在了正确位置,如原来技能是A-B-C排序,打入技能D,D应该在B位置,此时技能变为A-D-B-C,此种现象称为插入。
3、跳位,这种情况不是很稳定,这也给打书的不确定性增添了很多,就是说本来8技能的宝宝。需要打的兽决应在下排第2个位置出现,而打上后此技能出现在上排第3个位置,其他技能顺序也改变,此种情况称为跳位。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
三、《梦幻西游》位置打书规律是什么
首先是确定即时的技能位置!什么是即时技能位置!众所周知梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变。
按照宝宝打出技能的顺序,把4个技能简称为ABCD。在上述情况下,C技能掉书几率55%,B技能掉书几率30%,D技能掉书几率10%,A技能掉书几率5%。因此,如果玩家要打对应的书,只要调整技能顺序即可。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
商业系统
游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。
为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。
四、梦幻西游中召唤兽如何打书
BB打书攻略(仅有关技能位置顺序的看法)一、绝对技能位置① 2技能 BB打书:直接看,技能排列是 AB掉发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是 2技能,人品最重要)② 3技能 BB打书:直接看,技能排列是 ABC; 1、发出看是 ABC;掉 A>掉 B 2、发出看是 ACB;掉 A>掉 C 3、发出看是 BAC;掉 C>掉 B>掉 A 4、发出来是 BCA;掉 A>掉 C 5、发出来是 CAB;掉 C>掉 B 6、发出看是 CBA;掉 B>掉 C>掉 A③ 4技能 BB打书直接看,技能排列是 ABCD1、发出看是 ABCD;掉 B>掉 C(掉 A?)发出看是 ABDC;掉 B、掉 C、掉 D发出看是 ACDB;掉 C>掉 B>掉 D发出看是 ACBD;掉 C>掉 D发出看是 ADBC;掉 C、掉 B发出看是 ADCB;掉 C、掉 A?掉 B、掉 D2发出看是 BADC;掉 C、掉 A发出看是 BAC
发出看是 BCAD;掉 A、掉 D?掉 C>掉 B>掉 D发出看是 BDAC;掉 C、(掉 B、掉 D?)发出看是 BDCA;掉 A、掉 D 3、发出看是 CADB;掉 C、掉 D( A)发出看是 CABD;掉 A>掉 B>掉 C、不掉 D发出看是 CBAD;掉 A、掉 D发出看是 CBDA;掉 A>掉 C>掉 B>掉 D发出看是 CDAB;掉 C、掉 B发出看是 CDBA;掉 A 4、发出看是 DABC;掉 A、掉 D?、掉 C发出看是 DACB;掉 D>掉 A发出看是 DBAC;掉 C>掉 D,不掉 B发出看是 DBCA;掉 C,掉 D,掉 B>掉 A??发出看是 DCAB;掉 D>掉 C发出看是 DCBA;掉 A>掉 D,掉 C,?
④5技能BB打书直接看,技能排列是ABCDE 1、发出看是ABCDE;掉A发出看是ABDCE;掉D发出看是ABDEC;掉D发出看是ACBED;掉A发出看是ACDBE;掉C>掉D发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环)发出看是ACEDB;掉A 2、发出看是BCAED;掉D发出看是BCADE;掉E发出看是BDAEC;掉C>掉E发出看是BECAD;掉E>掉B发出看是BEDAC;掉E>掉B 3、发出看是CBAED;发出看是CBDAE;掉B、掉C发出看是CDABE发出看是CDBAE;掉C发出看是CDBEA;掉E
发出看是CDEAB;掉A发出看是CEBAD;掉A>掉D 4、发出看是DABEC;掉B发出看是DACEB;掉A发出看是DBCEA;掉E发出看是DCEAB;掉B、掉C发出看是DECAB;掉C 5、发出看是EADCB;掉C发出看是ECADB;掉D发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环)发出看是EDBCA;掉D>掉C⑤6技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEF发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大 1、发出看是ADBECF;掉C发出看是AEDBCF;掉F、掉E发出看是AFCDEB;掉E 4、发出看是DCAEBF;掉F发出看是DCBEAF;掉发出看是DEAFBC;掉E5、发出看是EACFBD;掉B发出看是EADFCB;掉B、掉E发出看是EBFACD;掉C发出看是ECADBF;掉D6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C发出看是FDBAEC;掉F
⑥7技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEFG 1、发出看是A 2、发出看是BCEDFAG;掉C发出看是BCFGDAE;掉A发出看是BDCGEAF;掉D发出看是BFGDCAE;掉G 3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E)发出看是CFBGDAE;掉B发出看是CEFGADB;掉E发出看是CFGADEB;掉E发出看是CFGDABE掉D4、发出看是DCFGABE;掉A发出看是DCGBEAF;掉A发出看是DCGEABF;掉B发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次)发出看是DEFBCAG;掉C5、发出看是EAFCGDB;掉F6、发出看是FAGDBCE;掉C发出看是FaGDCBE;掉A发出看是FDGEBCA;掉A7、发出看是G二、相对技能位置发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动以7技能BB打书为例设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)
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